Techniker-System erweitern

  • 1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich um eine Neuerung eines bereits existierenden Systems.



    2. Beschreibung:

    Ich hatte eine Idee, wodurch die Techniker etwas wichtiger werden würden und generell die Zusammenarbeit zwischen den fraktionslosen Berufen etwas steigen würde.


    Ähnlich wie Schaltkästen sollten Sachen wie Kühlschränke, Wasserautomaten, Herde und ähnliches ebenso kaputt bzw. außer Betrieb gehen können. Diese müssen dann ebenso vom Techniker repariert werden, damit sie wieder verwendet werden können. Der Techniker würde dafür natürlich auch Geld bekommen. Man kann auch schauen dass man dadurch mehr bekommt als derzeit von den Schaltkästen.

    Generell sollte das nur passieren, wenn ein Techniker auch anwesend ist. Die Alternative dazu wäre, dass sich die Sachen schneller von selbst reparieren, wenn kein Techniker da ist, es jedoch generell immer passieren kann.


    Eventuell kann man auch zusätzlich noch Sachen machen wie dass das Personal (Techniker, SP, Koch) auch Hunger besitzt so wie D-Klassen, wodurch diese Jobs noch mehr auf Gegenseitigkeit beruhen würden. E s wäre auch möglich etwas einzubauen, dass die Wasserautomaten von Hausmeistern oder Köchen nachgefüllt werden müssen, damit sie weiterhin verwendbar sind. Würde die Zusammenarbeit vermutlich auch etwas fördern.
    Das wären alles jedoch vermutlich Sachen für eigene Vorschläge.



    3. Begründung:

    Wie bereits erwähnt würde das Ganze die Zusammenarbeit zwischen den Berufen etwas fördern, da man auf sich gegenseitig angewiesen ist.
    Außerdem wäre es eine weitere Aufgabe für Techniker, was den Beruf vermutlich interessanter machen würde. Es würde ihm auch mehr "Daseinsberechtigung" geben, als nur simpel zwischen mehreren Punkten herumzulaufen und Linksklick zu halten, obwohl es keinen Nachteil gibt, wenn man das nicht macht.



    PS: Falls ihr euch wundert warum ich den Vorschlag hier bringe, das Highteam wird generell die meisten Vorschläge, die mehrere Personen betreffen, ab jetzt wieder übers Forum machen und nicht nur intern stellen.

  • Frische Idee, finde ich gut, vielleicht wäre auch ein zentraler Lagerort an dem sich Personal Kästen mit Getränken, Werkzeuge und Versorgungsmittel o.ä holen können und diese dann zu Automaten transportieren auch angebracht?


    Hatte damals die Idee das Hungersystem auf alle Berufe auszuweiten, kam aber ziemlich schlecht an. Das ganze nur auf Techniker und Putzkräfte auszuweiten. wäre ein angemessener Kompromiss, Köche passen mMn. nicht rein weil die (wenn diese die Küche nicht sofort nach betreten des Jobs verlassen um zu trollen) sowieso die ganze Zeit nur in der Küche stehen und dementsprechend leichten Zugriff auf Nahrung haben, vielleicht wäre 527 eine passende alternative.


    Es sollte aber auch eine Ausnahme für die Automaten während Code Red oder falls kein Koch da ist existieren, sprich man kann sich etwas kaufen auch wenn der eigentlich leer war. Während Code Red ist besagtes Personal Regeltechnisch dazu gezwungen einen sicheren Ort aufzusuchen und können dementsprechend nicht durch die Foundation laufen um einen Automaten im D-Trakt zu reparieren/aufzufüllen.

  • Man muss dann halt auch programmieren, dass das nur passieren kann, wenn ein Techniker existiert und man muss das Ding reparieren, wenn dieser verschwindet. Sonst wäre das einfach nurn unlösbares Problem.


    Dann darf das auch nicht zu häufig passieren ^^.

  • Ich beziehe mich mal auf den Wasserautomaten und Code Red während dessen. Mir ist gerade eingefallen, dass es einen internen Counter gibt der die Anzahl der Wasserflaschen darstellt wie viele noch drinnen sind... Im Normalbetrieb geht der Counter runter oder hoch... kommt drauf an wie es programmiert wird..
    Jedoch bei Code Red wird der Counter nicht beeinflusst und ist wie zum aktuellen Zeitpunkt funktionstüchtig und direkt nach Code Red wieder beim Counter... ebenso wäre es praktisch einzubauen, dass wenn Techniker da sind oder Service Personal natürlich es nach einer gewissen Zeit sich selbst nachfüllt oder repariert... bspw. -> Schaltkasten ... In welchen Abständen und Intervallen kommt natürlich aufs Balancing an.

  • Was etwas schwer sein könnte aber cool wenn,


    - Die bunker Tür kapput gehen kann und gewartet werden muss


    - Tesla/gen wartungen auch unerfolgreich sein können und nicht funktionieren.


    - Gen fällt manchmal von alleine aus und man muss es reparieren.


    -Tesla gates gehen manchmal von alleine an/aus


    - Während code red kann kein gen ausfallen e.c


    - Die Tötung Methoden im KB gehen kapput.





    Doch das ganze sollte nur passieren wenn mindestens 1 Techniker da ist und vielleicht könnte man die Slots auf 3 erhöhen.

    Man muss dann halt auch programmieren, dass das nur passieren kann, wenn ein Techniker existiert und man muss das Ding reparieren, wenn dieser verschwindet. Sonst wäre das einfach nurn unlösbares Problem.


    Dann darf das auch nicht zu häufig passieren ^^.

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  • So etwas ähnliches hatte Felix bereits in einem Vorschlag gebracht jedoch wurde dieser mit der Begründung abgelehnt, dass keine essentiell wichtigen Gerätschaften von 1 Beruf abhängig werden

  • Hey,

    Der aufgrund von der Communityresonanz sowie bereitschaft der von MrNeon dies zu machen,

    haben wir uns dazu entschieden, diesen Vorschlag als geplant anzusehen.

    Liebe Grüße

    Balu i.A. der SCP-Teamleitung

  • Balu

    Hat das Label Geplant hinzugefügt.