Hinzufügen einer Vermögens-Rangliste

  • 1. Art des Vorschlages:

    Neuerung

    Es handelt sich um die Einführung eines neuen Unterpunkts im F4-Menü zur Anzeige der reichsten Spieler und reichsten Familien auf dem Server.
    (Damit die Liste dynamisch bleibt, könnte man beispielsweise nur aktive Spieler in der Liste inkludieren. (z.B. aktiv innerhalb eines Jahres))


    2. Beschreibung:

    Ich schlage vor, im F4-Menü einen neuen Unterpunkt mit dem Namen „Vermögens-Rangliste“ o. Ä. hinzuzufügen.
    In diesem Menü sollen zwei getrennte Ranglisten dargestellt werden:


    -Top 10 reichste (aktive) Spieler: Nach aktuellem Kontostand + seinem Vermögen auf der Familienbank sortiert


    -Optionale Idee, um auch neuere Spieler zu motivieren: Top 10 reichste Einsteiger (z. B. unter Level 50)


    -Top 10 reichste Familien: Nach dem Kontostand der Familienbank sortiert


    Die Daten sollten regelmäßig (z. B. alle 30 Minuten) aktualisiert werden.


    Angezeigt werden sollten:

    Rangplatz (1–10)

    Spielername / Familienname
    Aktuelles Vermögen


    Optional könnte bei den Familien auch die Mitgliederanzahl angezeigt werden.


    3. Begründung:

    VorteileNachteile
    (Langzeit-)Motivation:
    Spieler haben eine neue Motivation, Geld zu verdienen,
    um sich einen Platz in der Rangliste zu sichern.
    Autos+Waffen:
    Viele Spieler haben wahrscheinlich in Autos oder teure Waffen investiert,
    welche laut diesem Vorschlag nicht im Vermögen inkludiert
    sein würden.
    Transparenz:
    Gibt einen Überblick darüber, wer derzeit die
    vermögendsten Personen oder Familien auf dem Server sind.
    Weniger Anonymität:
    durch die Offenlegung des Kontostandes
    Anreiz für Familien:
    Spieler könnten sich aktiver in Familien organisieren,
    um gemeinsam ein Ziel zu verfolgen.
    Toxisches Verhalten:
    Spieler auf den oberen Plätzen könnten Ziel von
    Neid oder negativem Verhalten werden .


    Vielen Dank fürs Lesen, bei Anregungen wie weiteren nicht bedachten Nachteilen,

    würden wir uns hier über eine Antwort bzw. Ergänzung freuen.
    Liebe Grüße,
    Xandalf und Siggi

    Einmal editiert, zuletzt von dubru () aus folgendem Grund: Grammatik Korrektur

  • Wie sieht es aus mit gekauften Kosmetiks oder sonstigen Waffen im Lager? Würde das ganze sich nicht auf ein horten des Geldes ausspielen anstatt was damit anzufangen und es zu "genießen"?

  • Ein guter Punkt.


    Durch die Rangliste könnte es passieren, dass Spieler ihr Geld horten und nicht mehr direkt genießen. Könnte aber die entstehende "Dynamik der strategischen (finanziellen) Entscheidungen" einen positiven Einfluss haben?


    Die einen kaufen sich teure Autos und Kosmetika, die anderen sparen für die Rangliste - beides ist legitim. Ein Auto besitzt zumindest Funktionalität - doch sind Kosmetika und der Ranglistenplatz irgendwie das gleiche: Status.


    Man könnte eventuell:

    ... Autos und Kosmetika dazuzählen. (Würde hier Waffen einfach raus lassen, weil ich denke, dass diese schwerer zu bemessen wären und der Vermögens-Anteil in Waffen eher gering ist).

    ... auf die Spieler-Rangliste verzichten und sich auf die Familien-Rangliste fokussieren. Der Ansporn bei einer Familie ist die Repräsentanz auf dem Server. Eine Familien-Rangliste oder gar ein vielseitigeres Familien-Dashboard könnten dem Familien-System neue (messbare) Anreize geben.

    Ein Familien-Dashboard könnte beinhalten:
    Top-Liste nach Familienbank

    Top-Liste nach Familienmitgliedern
    + eventuell eine Auflistung aller Familien


    Liebe Grüße
    dubru und Xandalf

    Einmal editiert, zuletzt von Xandalf ()

  • Ich hab zwar den "neuen" Lambo, aber kann mir die Versicherung (noch) nicht leisten - falls das deine Frage beantwortet :D

    Mich würde auch die Meinung interessieren von Spielern mit Zig-Millionen-Anlagen inform von Autos und cosmetics

    Einmal editiert, zuletzt von Xandalf ()

  • Rein aus Interesse, bist du sehr reich auf MRP bzw einer der reichsten? :wacko:

    Böse Zungen behaupten, ich sei einer der reichsten, wenn nicht sogar der reichste Spieler, da ich über 200 Millionen Dollar besitze. (Spaß ich bin arm)

    Allerdings könnte man das ruhig darauf beschränken, dass Geld auf dem Bankkonto, bei der Familienbank und bar mit einbezogen wird. Maximal der Wert eines Autos, wenn das einfach ist. Logischerweise handelt es sich dabei nur um Status, allerdings wäre genau das ein kleiner Anreizpunkt, sodass einige Spieler wieder öfter kommen, da sie sich um diesen Status „bekämpfen”, was einen positiven Konkurrenzkampf auslösen könnte. Das wäre offensichtlich sogenannter „Late-Game-Content”. Wer darauf keine Lust hat, kann sein Geld ja für andere Dinge ausgeben. Dementsprechend bin ich für die Einführung dieser Liste.

  • Dazu könnte man eine allgemeine Rangliste/Öffentliche Statistik einfügen an der man sich einen Platz ergattern kann.
    So spontan denke ich da an Statistiken wie diese:

    Zeigt entweder den Spieler und den dazugehörigen Beruf an der Allgemein die längste Zeit überhaupt in einem Beruf verbracht hat oder zu jedem Beruf die längste Spielzeit mit dem dazugehörigen Spieler.
    Zeigt den Spieler an der am meisten Geld im Casino ausgegeben oder gewonnen hat.
    Zeigt den Spieler an der die meiste Zeit im Gefängnis verbracht hat.
    Zeigt den Spieler an der am meisten Geld ausgegeben hat.
    Zeigt den Spieler an der die meisten Raids gestartet hat.
    Zeigt den Spieler an der die meisten Autos besitzt.
    Zeigt die Top 3 der größten, reichsten und längsten bestehenden Familien an.
    Zeigt den Spieler mit der längsten Spielzeit an;
    Dazu direkte Jobstatistiken wie z.b. für den Auftragsmörder den Spieler mit den meisten erfolgreich ausgeführten Aufträgen.
    Polizist; meisten Inhaftierungen, Bürgermeister; längste Amtszeit. usw.

    Dazu Namen für die Rangliste wie z.b. Berufs-Veteran, Glückspieler/Pechvogel, Großfamilie usw.

    Ich denke da ist noch viel Spielraum für Verbesserungen und mehr Ideen. Die meisten Statistiken müssten vor allem bei Null starten weil sie wahrscheinlich bisher gar nicht aufgezeichnet wurden. Das bedeutet aber auch dass diejenigen die sich einen Platz verdienen wollen, nicht auf ihrer bisher Jahre alten und wahrscheinlich Inaktiven Statistik rumsitzen können sondern Aktiv werden müssen. Man könnte auch Monats/Quartalsweise Belohnungen einfügen. Für einzelne Spieler vielleicht Geld, VIP, oder Farbprefixe, Berufsspezifische Kosmetiks? Für die Top Familien vielleicht Rabatte auf die kaufbaren Erweiterungen?
    So ganz genau habe ich natürlich kein komplett durchdachtes System im Kopf, viel vielleicht gar nicht möglich oder einfach nur Platzeinnehmend. Allerdings finde ich eine einzelne Rangliste für den reichsten Spieler irgendwie zu aufdringlich, also warum nicht gleich ein großes Ranglisten Update rausbringen?

    Einmal editiert, zuletzt von Nemo ()

  • Die Vorschläge von Nemo zeigen, wie viel Potential Statistiken haben (man kann ja gefühlt alles auswerten)


    Mir fehlt es an dieser Stelle an umsetzerischer Perspektive.


    Wie würde das UX/UI mäßig aussehen?

    Statistik-NPC der ein neues Statistik Fenster öffnet? / Oder ein F4-Unterpunkt?


    Startet sowas eher mit einfachen Statistiken zum laufenden ergänzen, oder ist das so überschaubar, dass es "direkt komplett" gemacht werden kann?



    Grob zusammengefasst:

    - Top-10-Listen nach Vermögen für Spieler / Familie (hier ergibt eine Trennung nach Zeit wenig Sinn, wenn man nicht Einkünfte sonden Vermögen wertet)

    - Pro Beruf: Spieler mit der höchsten Spielzeit & 'ne Hand voll speziefischer Job-Punkte wie "meiste Inhaftierungen"

    - Diverse Statistiken: "Spieler mit den meisten ..." (Liste Nemo)


    wöchentlich, monatlich, jährlich, gesamt

    ... könnten fixe Reiter zb oben rechts sein. Überall, wo Werte über Zeit gemessen werden können.


    Verknüpft mit Belohnungen:

    z.B. kleinere Geldgewinne bei Platzierung im regelmäßigen Ranking

    Stichwort Battlepass? Wenn es um Berufskosmetika geht

  • Hatte mir kurz überlegt, ob ich die nächste 1Std30m, die ich frei habe, dies zu implementiert, aber kam auf das Hindernis, dass man das ins F4-Menü am attraktivsten implementieren würde und diese Frimmelei mehrere Stunden in Anspruch nehmen würde, gerade weil das F4-Menü nicht so sonderlich ordentlich geschrieben ist.


    Wäre aber bereit, den Backend Code mitzuhelfen zu schreiben, wenn Vincent sich meldet.

  • Sir_Lama1

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  • Sir_Lama1

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  • System

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