1. Art des Vorschlags:
Es handelt sich um eine Neuerung. Eine neue CT Einheit soll hinzugefügt werden.
2. Beschreibung:
Vom Grund auf, ist der Beruf simpel. Ein neuer Beruf, 2 Slots, 100 HP, 100 Rüstung, kein Hazmat, als Equipment nur eine Pistole, Taser, Leine und Handschellen.
Der Beruf soll intern ab dem Rang HP verfügbar sein, welchen man anstelle des Pioniers erlangen kann, indem man ein Tryout absolviert (Probewochen sind möglich). Der Beruf soll nicht an Kampfsituationen gewöhnlich teilnehmen, ähnlich wie das HM. Er soll jedoch in der Lage sein, unter bestimmten Umständen bei Breaches auszurücken, sollte er benötigt werden.
Demnach ist er eine Support-Einheit, ohne viel Feuerkraft. Wo es interessant wird, ist in den technischen Aspekten.
Beim letzten Vorschlag einer CT Einheiten (Wer sich noch an den Controller erinnert...) wurde kritisiert aufgrund von fehlenden, eigenen Features, die den Beruf abheben.
Also haben wir uns im Offiziersstab zusammengesetzt und ein paar Ideen überlegt.
WICHTIG: Es sollen nicht alle dieser Features rein (kann aber auch) sondern man kann sich aussuchen, was von diesen Features die Einheit besonders machen soll.
Containment Chamber Repair Tool:
Der Breach-Timer von SCP’s kann zufällig einen technischen Defekt am Chamber zufällig auslösen. Sollte dieser Defekt ausgelöst werden, werden die CT Ingenieure informiert. Diese haben dann 15 Minuten Zeit, die Reparatur am Chamber vorzunehmen. Sollten sie es innerhalb der 15 Minuten nicht schaffen, die Wartung vorzunehmen, so wird der Breachtimer des SCP’s um 10 Minuten gekürzt. Dieses Feature kann nicht während Code Red auftreten oder wenn kein CT Ingenieur anwesend ist.
Containment Turret:
Der CT Ingenieur kann ein Turret aufstellen, welches in Breaches nur auf Gefährliche SCP’s schießt (auch auf 1048, sollte er dumm genug sein, bei Breaches draußen rumzulaufen).
Containment Drohne (Wurde uns vor einer Weile mal angeboten/vorgeschlagen seitens Neon):
Bei Oberflächeneinsätzen kann der CT Ingenieur eine Drohne platzieren, die er fernsteuern kann. Diese Drohne kann er auch in der Foundation einsetzen. Sollte die Drohne platziert sein, so kann er sich nicht mehr bewegen. Er kann die Steuerung über die Drohne nicht pausieren oder deaktivieren. Sollte er die Steuerung der Drohne verlassen oder sterben, so wird die Drohne auch zerstört. Diese Drohne ist für 2.500$ im Automaten als Item kaufbar und dann via Swep platzierbar.
Site-Kontrolleinheit:
Mit einem Tool, wie einem Tablet oder einem Menu, kann der CT Ingenieur ferngesteuert Lockdown Gates, Lichter oder Tesla Gates (de-)aktivieren, Aufzüge temporär blockieren (max. 1 Minute lang), Schlüsselpunkte wie Bulk-Doors (Site-85) oder Decon’s sperren (weiterhin aufbrechbar). Dieses “Gerät” kann nur eine Handlung alle 30 Sekunden ausführen und darf nicht bei Raids verwendet werden. Dieser Timer erhöht sich auf 45 Sekunden, sollten zwei Ingenieure online sein.
Schnelle Barrikaden:
Einfach schnell aufbaubare Barrikaden, die wenig HP haben aber verhältnismäßig groß sind. Soll bei bspw. Breaches oder sonstigen Szenarien nutzbar sein, um einen gewissen Weg abzublocken oder eine schnelle Stellung zu errichten.
Erweiterter Bauhammer:
Ähnlich, wie beim Controller, wünschen wir uns einen Bauhammer mit mehr Props als Auswahl. Sei es andere Versionen von Barrikaden, Props für Tests, technische Props, die das RP des Ingenieurs verbessern sollen oder sonstige Dinge.
Verbesserte Keycards:
Auch der Ingenieur soll erhöhte Keycards besitzen. Genauso wie bei dem Controller Vorschlag, soll die Level 5 Keycards von den Pionieren zu den Ingenieuren wandern und die Pioniere verweilen mit der Level-4 Keycard, bis zum Rang OOC, wo sie ihre 5er erhalten. Wie beim Controller schon erklärt, das Nuken als Aufgabe der Pioniere kann selten angewandt werden, weil sie als Frontkämpfer oftmals sterben und deshalb die 5er selten bis garnicht zum Einsatz kommt. Die höheren Keycards sind eine Besonderheit in den Spezialeinheiten des CT's, weshalb wir das auch weiterhin bei dieser neuen Einheit anwenden wollen.
(Gruppe) [HP] Adam Law: Pio Wird frei gl euch alle
Ich denke, das sagt genug aus, wie schwierig es als Unteroffizier oder sogar Offizier ist, einen Pionier-Slot zu bekommen.
Dieser neue Beruf soll ein Extra-Puffer bieten, den man im CT haben kann, als Unteroffizier oder Offizier sich nicht konstant mit Mannschaftern um den normalen CT Slot schlagen zu müssen.
Gleichermaßen soll er sich ausreichend technisch abheben, damit der Beruf einen validen Aspekt im Gameplay haben kann, ohne nur für Trolling oder sonstiges abused zu werden.
Dieser Wunsch, nach einer neuen Einheit oder im allgemeinen, nach mehr Slots, ist schon lange ein Thema, was viele unserer Unteroffizier oder Offiziere demotiviert, aktiver zu werden, weil man konstant sich mit dutzenden Leuten ringen muss, um überhaupt die Fraktion spielen zu können. Wir erhoffen uns, dieses Problem so lösen zu können.
4. Inhalte:
Serverregeln:
Die Containment Team Ingenieure...
- dürfen die Site-Lockdowns und Tesla Gates nicht bei Raids verwenden.
- haben Kampfsituationen jeder Art zu meiden.
- dürfen nicht korrupt werden.
5. Schlusswort:
Community Resonanz und Feedback ist bei einem solchen Vorschlag wichtig, weshalb ich mir wünsche, das diejenigen, die den Beitrag disliken auch ihr Feedback dazuschreiben und begründen, warum es sich hierbei um eine negative Änderung handeln könnte. Ansonsten wünsche ich mir auch Verbesserungsvorschläge bei den genannten Features oder sogar auch Vorschläge für ganz neue Fähigkeiten. Meinetwegen, sollte man gegen eine neue Einheit sein, auch ein Vorschlag, wie man das Problem sonst beheben könnte.
MfG.
~ Levi