1. Art des Vorschlages:
Housing-System / Mehr Möglichkeiten für langfristige Geldverwendung
2. Beschreibung:
Derzeit kann man sein Geld im Spiel hauptsächlich für Waffen und Fahrzeuge ausgeben.
Ich möchte vorschlagen, ein Housing-System einzuführen, damit Spieler sich Häuser
oder Wohnungen kaufen können. Es würde den Spielern ein langfristiges Ziel geben
und man hätte endlich etwas, worauf man langfristig hinarbeitet.
Es gibt bereits passende Plugins wie z. B. "AHouse – Realistic Advanced Properties System"
(von gmodstore) ( https://www.gmodstore.com/mark…dvanced-properties-system ) . Damit können Spieler Immobilien kaufen, besitzen und einrichten.
Wird ein Spieler länger inaktiv, wird das Haus automatisch wieder verkauft – ist also fair geregelt.
3. Begründung:
Ein Housing-System würde dem Server mehr Tiefe geben und sorgt dafür, dass Geld länger
wertvoll bleibt. Jeder hätte sein eigenes Heim, was mehr Roleplay, Identität und Bindung
zum Server schafft. Gleichzeitig entsteht mehr Wirtschaft durch Miete, Einrichtung,
Handel und Ausbau.
Vorteile:
• Geld hat langfristige Bedeutung, nicht nur für Autos/Waffen
• Spieler können Immobilien besitzen und einrichten
• Map könnte erweitert/ausgebaut werden → Stadt lebt und wächst
• mehr Roleplay (Nachbarschaft, Einbrüche, Hauspartys, Bankkredite, Vermietung)
• Inaktivitäts-Autoverkauf verhindert Hausblockierung
4. Inhalte (optional):
Kombination mit Möbelgeschäft wäre sinnvoll – Spieler kaufen Möbel/Einrichtung und
stellen diese im eigenen Haus auf. Optional könnte man auch illegale Maschinen
(Drug Lab, Money Printer etc.) platzieren, die nicht verschwinden wenn man offline geht,
wenn es die Serverbalance erlaubt.