Beiträge von .Jonas"

    weiße Aufsätze und einen lila Bizzon Skin die Bizzon hat man bei anderen nicht gesehen allerdings die weißen Aufsätze das sah man aber eigentlich auch nur besonders bei anderen Crips allerdings wollte ich das nicht rein schreiben damit ich falls ich was vergessen habe ich nicht als Lügner bezeichnet werde. Also nicht beachten

    weiße aufsätze sind meines wissens verboten. das dort meistens auch das W-Model geändert wird

    Waffenskins sind nicht verboten , man bekommt halt nur stress wenn diese das W-Model bearbeitet oder allgemein Schild Skins , vlt sollte man es genauer im regelwerk beschreiben . Dazu wäre es halt praktisch was für Waffen Skins . Da du mich zb als Beispiel nimmst , hatte ich keine Normalen sondern Stark Animiert Lila Schild Skins die man 'besser sieht' (nach den Regeln)

    Gegen neue maps bin ich nicht aber ich finde die Maps irgendwie unpassend zum setting sieht mir eher nach einer map für mvt aus .

    Es sind doch eh 2 neue maps geplant und aktuell werden meist nur 3-4 Maps aktiv gespielt

    Bewerbung zum Vize-Emir der Quat Kasa von Kenpachi

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    Die Imbel ist doch ab Dabit? Das war die schon immer. Die 103 ist wenn nicht die Stärkste AK und ist deswegen auch speziell für nur Offiziere+ der Almashaa oder Yurshad verfügbar. Die 101 ist auch sehr stark und deswegen für Almashaa ab KR gestellt um es überhaupt zu balancen.

    Die Imbel ist es nicht , kanns auch noch mal nachgucken , aber da verstehe ich den punkt einer Elite Einheit nicht , wenn die Normale Infanterie besser Ausgerüstet ist ergibt das keinen Sinn.

    Wir haben ja nicht mal eine Waffe ab Dabit die Imbel ist wie gesagt ab V-Emir , ich fände halt einfach etwas mehr abwechselung geil bei den Terroristen da es halt langweilig ist immer die selben Waffe zu spielen die 103 und 101 wird man eh ned in den Shop packen und sonst gibts ja eh nichts .

    Die AK-74 ist eine Ideale Waffe für euch, nicht für uns. Ihr als Spezialeinheit solltet für die verschiedenen Szenarien gewappnet sein, was bei der 74 mehr zutrifft, aufgrund ihrer Aufsätze als bei der AK-101. Die AK-101 passt genau wie die AK-103 und die L85 perfekt ins Grundprinzip einer Infanterie Einheit

    Ausmeiner erfahrung passt die Ak74 einfach nicht in die Quat Kasa , die Waffe wird man besten auf High DMG gespielt wodruch man mit sehr Niedriger Feuerrate und und allgemein sehr Langsam ist was nicht zu einer Elite Einheit Passt , dazu wenn wir doch die Elite der Terroristen sind warum haben wir keine Speziellen Waffen wie die Navy Seals , ihr habt ja Selber mit der 101 und 103 welche was nicht zu einer Infanterie passt.

    Edit: Zur Ak12 würde ich das es eher ein Downgrade wäre , Man Startet halt mit der 47 einer sehr Guten waffe , dann gibts die 74 welche Gut ist aber nicht wirklich passt meiner meinung nach , und dann kriegt man ab V-Emir die Imbel , man könnte ja immerhin die Imbel wie die M16 bei den Navys ab Dabit machen

    1. Art des Vorschlages:

    Der Austausch von der KR Waffe der Quat Kasa


    2. Beschreibung:

    Ich würde die Ak74 die man ab KR oder EKR bekommt mit der Ak101 austauschen,



    3. Begründung:

    Das Waffen Arsenal der Terroristen ist relativ Klein im vergleich zu der Nato , dazu sind die wenn nicht 3 Besten ARs der Terroristen alles Quat Spawn Waffen ,

    Dazu sind zb alle 3 Navy ARs nur für diese Verfügbar oder der Fakt das die Navy Seals ab LT noch eine Waffe kriegen , wo die Quats erst ab V-EMIR eine bekommen , Im Endeffekt soll es nicht heißen die Ak74 ist schlecht , es nur Langweilig immer die 2-3 Gleichen Waffen zu Spielen , wo man als Navy eine Deutlich größere Auswahl hat .



    4.Inhalte

    Vorhanden

    ich spiel zwar kein Scp rp mehr aber wenn es ja Cw2.0 Updates gibt kommen diese veränderungen ja auch auf PRP oder NVT , wo zb auf PRP kaum LMGs benutzt werden , dazu ist es einfach unnötig wegen einer Waffenart eine ganze Munitionsart zu nerfen .

    Das System was im vorschlag als Inhalt benutzt wird , würde auf PRP nicht wirklich gut funktionieren da es auf Vmanip basiert , und nur mit C_hands Waffen geht , weil aber 80-90% der Waffen auf PRP CSS Hands benutzen würde das nur Fehler geben dazu müsste man bei diesem Script es mit Binds machen , man könnte halt ein eigenes Script machen was ich denke wohl gemacht wird 'der vorschlag' wird angenommen sehe aber nicht einen so Starken nutzten da es nicht wirklich viele Orte auf PRP gibt die sehr Dunkel sind. Die Idee ist ganz cool aber ob es wirklich so viel sinn macht i dont know .