Beiträge von UgandaNotHot

    1. Art des Vorschlages:

    Mir geht es hierbei um das gewollte beibehalten eines aktuellen Bugs als Fähigkeit in abgeänderter Form.


    2. Beschreibung:

    131 soll die Möglichkeit bekommen, sich im eingerollten Modus einmal etwa alle 20-30 Sekunden boosten zu können, wie es aktuell nur durch das Drücken von E möglich ist.

    Dabei soll man nicht über die gesamte Map fliegen können, wie es aktuell auch möglich ist sondern eher wie als Spectator bei TTT wenn man ein Prop beeinflusst quasi in die Richtung des eigenen Blickes geschossen wird.

    Das soll auch erst etwa 5 Sekunden nach dem eigentlichen Einrollen verfügbar sein, damit man es nicht abusen kann um vor MTF, CT, etc. fliehen zu können.

    3. Begründung:

    Es ist im Endeffekt einfach funny und 131 hat dann auch mal einen Sinn außer abzufucken.

    Kann dann wirklich als Spielball oder ähnliches benutzt werden und ich für meinen Teil konnte bisher nur Spaß daran finden.

    Ausgenutzt werden kann das nicht wirklich, der Boost sollte sich dahingehend im Rahmen halten.

    4. Inhalte:

    Bisschen Code der einen in die Blickrichtung boostet, würde dahingehend auch unterstützen sollte die Arbeit benötigt werden

    Schade wie viele die D5 wirklich nur auf die Flagge reduzieren…

    Aussagen wie "Dann kann man die D5 ja gleich auflösen" sind so unsinnig und kommen auch nur bei rum wenn man einfach Mad ist.

    D5 hat immernoch ihre Vor- und Nachteile bei Raids und auch bei Tests, je nachdem was beim Test beispielsweise gebraucht wird.

    Aber nein, man will sich nur aufs PvP beschränken und hat seinen sturen Tunnelblick…

    Was ist so schlimm daran RP zu machen?

    Mach RP, unterstütze Tests oder patrouilliere einfach.

    Mach mal Trainings mit den Mannschaftlern oder mit dem Rest des anwesenden MTF um beispielsweise bei Raids besser agieren zu können.

    Es gibt so vieles was man machen kann, nur gibt sich leider kaum jemand Mühe

    Ich finde das von 7 Vorschläge nur 2 angenommen zu haben sehr schwach.

    Und das machst du einfach darauf fest, dass wir faul sind oder wie darf ich das verstehen?

    Es fließt wesentlich mehr in solche Entscheidungen ein, als ein "boah da hab ich keinen Bock drauf".

    Man berät sich viel und denkt dann wirklich viel nach, was wirklich sinnvoll umzusetzen ist.

    Dabei geht es um technische Umsetzung als auch darum, gewisse Features nicht zu stark zu machen.

    Aber ich finde das man einen der besten Vorschläge von den 7 sagt „eher wird es neue allgemeine Skills geben“.

    Dann schlag Skills vor die eventuell nicht absolut broken sind, dann kann man über soetwas reden.

    Prinzipiell bin ich der Idee nicht absolut abgeneigt, aber Familien sind so schon stark genug mit der Möglichkeit immer und überall Geld ein- und auszuzahlen.

    Die Spezialisierungen beispielsweise könnte man einführen mit kleinen Buffs, welche allerdings andere Debuffs mit sich bringen, das ganze ist aber wirklich schwierig um keinem einen anderen Spielstil aufzuzwingen

    Aus meiner Sicht sollte es sowas geben. Meine Begründung ist, dass man z. B. für die Familie ein Zinsen perk kaufen kann. Wo das Geld auf der Familienbank Zinsen erhält.

    Wird es nicht geben. Warum?

    Das ist aus meiner Sicht auch sehr op

    Ah, genau. Deswegen. Und das ganze nur für Leute freizuschalten die schon unsinnig viel Geld haben ist auch nicht wirklich sinnvoll.

    Die Familienbank ist so schon viel zu stark.


    Garage ist traurig, aber verständlich

    Wird eventuell in der Zukunft kommen, wie genau das umgesetzt wird muss aber erst noch geplant werden.

    Zu den allgemeinen Skills, ist eine dumme Frage da man ja erst am Anfang steht, aber was ist so geplant?

    lass dich überraschen :^)

    Aktuell nutzen wir auf dem Server M9K, welches auch auf anderen Servern wie B&F sowie TTT genutzt wird.

    Nach einiger Überlegung sind ich und mcNuggets zu dem Entschluss gekommen, euch nach eurer Meinung zu fragen.

    Aber was ist CW 2.0 eigentlich?

    CW 2.0 ist das Waffensystem, wie es auch auf SCP:RP, PoliceRP und NvT genutzt wird.

    Es bietet höheren Realismus und viele verschiedene Aufsätze für Waffen.

    Reichweite, Präzision und allgemeines Waffenhandling bieten ein vollkommen anderes Erlebnis, als es M9K jemals möglich wäre.

    Auch bringt euch das Zielen mit euren Waffen einen Vorteil, Waffen können taktisch abgelegt werden oder mit Bipod platziert werden.

    Ihr wollt weitere Infos? Informiert euch hier im Workshop. Natürlich ist unsere Version stark überarbeitet. Einen Eindruck könnt ihr wie bereits erwähnt auf SCP:RP, PoliceRP und NvT erhalten.

    Gehen wir es einmal durch:

    Familiengarage:

    Schwierig zu implementieren, wird viel Arbeit brauchen um das ganze auch umzusetzen.

    Kommt eventuell in der Zukunft, ich verspreche aber dahingehend nichts.

    Familientags:

    Sehe ich als nicht sonderlich sinnvoll an, kann man machen, muss aber nicht.

    Wäre im Endeffekt auch "erstmal" eine kleine Änderung.

    Familienkriege:

    Nein, aus offensichtlichen Gründen.

    Familienskills und -spezialisierungen:

    Wird es so nicht geben, eher wird es neue allgemeine Skills geben.

    Familiendiplomatie:

    Macht das unter euch aus wer mit wem Stress hat, InGame werde ich das aber nicht fördern, genauso wenig wie die Kriege

    Familienkasse:

    Ist so angenommen.

    Familien-Lager:

    Kommt auch


    Anstatt meinen Beitrag einfach stumpf zu disliken könnt ihr auch äußern was euch daran stört.

    Kein vernünftiges RP mehr

    Jegliches "RP" bestand zum Zeitpunkt meines Zurückziehens von SCP nur noch aus absolutem Troll und unsinnigem RP oder es ging nur darum PvP in jeglichem Sinn zu forcen.

    Putzkräfte und Techniker bauen dauerhaft scheiße, werden nur zum Trollen ausgenutzt da man in dem Job ja eh nichts zu verlieren hat. KB läuft bei sowas auch immer gleich ab:

    Person baut scheiße -> Person wird ins KB geholt und vom HM befragt -> Person provoziert mit irgendeiner dämlichen Scheiße rein -> Person wird exekutiert. Und damit direkt zum nächsten Punkt:

    Gambo, PvP und RDM

    Jegliche im Regelwerk definierte Tötungsgründe werden sich immer so zurechtgebogen, dass man mit fast jedem Scheiß davonkommen kann. Viele Teammitglieder greifen dahingehend einfach nicht durch und lassen sich von Gambogeilen an der Nase herumführen.

    Das HM führt auch, leider, kaum noch RP obwohl genau das eigentlich dessen Aufgabe ist (so zumindest aus meiner Sicht. Es mag sicherlich einige Ausnahmen geben aber die gibt es in jeder Fraktion)

    Für jeden Scheiß wird geschossen, exekutiert oder geraidet.

    Der Server hat sich von der Zeit als ich angefangen habe zu spielen bis jetzt immer mehr in Richtung PvP fokussiert und es dreht sich aktuell auch jeder neue Vorschlag darum mehr Möglichkeiten für PvP einzuräumen.

    Das Team

    Oh man, womöglich das Thema worüber ich am meisten schreiben kann.

    Im Team selber gibt es sicherlich einige kleinere Freundeskreise, aber das war es dann auch mit Zusammenhalt.

    Tickets bleiben oft über 30 Minuten offen obwohl mehr als 7 Teammitglieder online sind und das liegt einfach daran, dass sich jeder denkt: "sind ja genug andere da, die machen das schon"

    Am Ende arbeitet dann ein Teammitglied die teilweise bis zu 10 offenen Tickets durch und wenn um Hilfe gefragt wird sind es meist die gleichen 3-4 Personen die dann helfen. Ich will damit nicht sagen, das Teammitglieder kein RP machen dürfen und dauerhaft Tickets bearbeiten müssen aber man muss ein Gleichgewicht finden. Und nein, einer trollen den Putzkraft als 131 hinterherzurennen ist kein RP welches einem vom Tickets bearbeiten abhalten sollte.

    So waren zumindest meine Beobachtungen zu meiner Zeit im Team als auch in meiner kurzen Zeit nach meinem Austritt.

    Ich könnte noch weiteres schreiben aber mein Akku ist gleich leer.

    Für Gespräche bin ich gerne später auch im Teamspeak erreichbar

    Kannst auch einfach die ISO als digitales Laufwerk einbinden und das Setup ausführen für win10 wenn ich mich nicht irre. Dabei sollte es auch zu wenig bis keinem Datenverlust kommen.

    Ist aber ziemlich Janky und am Ende hast du wahrscheinlich mehr Probleme als zu Beginn.

    Ich bin deiner Meinung L.Lawliet es sollen nicht AGMs konstant die FS-Binds nutzen in Notfällen kann ich es verstehen aber wenn man Konstant die FS-Binds nutzt wird das RP sehr stark vernachlässigt und und grey. deine Aussage das Probleme gemacht werden wo keine sind verstehe ich nicht weil es diese Probleme schon gab
    LG
    Dieter Von Schlag

    Bist doch LA, setz die interne Regelung durch. Da ne Serverregel draus zu machen ist Schwachsinn.

    Alpha 1 auch mal nachhacken dürfte ob Sie denn an z.B einem Raid oder Breach teilnehmen dürfen.

    Alpha-1 existiert um das HM zu schützen, nicht auf Gambo D-Klassen jagen zu gehen oder der SH während eines Raid auf den Dülz zu kloppen

    Das zu entfernen würde nichts bringen außer weiter Gambo und Toxicity zu fördern