Beiträge von Spaten555

    Man könnte auch einfach die Ressourcenanzeige vom Hud-Bildschirm auf eine Anzeige im Lagerraum verlagern. Das Lager könnte denn von z.B. MP oder Pios geschützt werden und es gibt mehr Möglichkeiten für Objektschutz.

    Ebenso mehr RP. Z.B. Instandhaltungsdienst.


    Würde es zu mehr Infiltration kommen würden gewisse Aufgaben, wie Objekt und Personenschutz auch zum gelten kommen.


    Oder man macht optional solche Power-Ups günstiger und damit mehr erstrebenswert.



    Der Geheimdienst hat ein Power-Up womit er die gegnerischen Ressourcen sehen kann.


    Wenn man also eine Infiltration macht, kann man zur Sicherheit dieses Power-Up aktivieren.

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    Du hast wenn überhaupt die Optik "aufgehübscht".

    Zum Großenteil geht es aber um den Inhalt. Vor allem deine Ziele sind sehr mager formuliert.


    Beschreibe was du verbessern willst und denn wie du es erreichen willst. Eine einfache Argumentationsfolge. Was läuft nicht so gut, wie kannst du es verbessern und welche Auswirkungen wird es auf die Zukunft haben. Nicht einfach aufzählen.



    Ich stimme dir in allen Punkten zu. Doch bei den Snipern würde ich etwas anderes Vorschlagen.


    Nicht die One-Shot funktion komplett rausnehmen, sondern nur mit Bi-Pod One-Hit oder nur bei Waffen die man sich kaufen muss.


    Es tut mir leid für jeden der denkt, dass es zu krass generft wäre.

    Ich bin selber Kurde und es tut mir für andere schon leid wie eklig einfach es ist, kills zu kriegen.


    Ich stell mich z.B. einfach auf den Leiternberg und kann jeden snipen vom highground und kein Arsch trifft mich. Absolut unrealistisch und unfair.


    Die Leute sollen taktisch spielen, sich gezielt positionieren und denn als Unterstützung vereinzelt Leute snipen. Der Reiz daran, dass eine Gefahr lauert die tödlich ist, soll ja nicht verschwinden, denn die taktische Spielweise soll ja auch von der Gegenseite gefördert werden.

    Das soll kein toxisches Gerede sein.

    Ich mach mein RP und immer gut kills, also Spaß ist da für mich.


    Natürlich läuft nicht also so wie man will, man bekommt nicht immer die Belohnung die man denkt verdient zu haben (Orden oder Beförderung) oder Leute machen eher toxisches RP bei einem hohen Rang oder sind schlicht unmotiviert. Was nur Kleinigkeiten sind.


    Oft wollte ich als Mannschaftler Aktionen starten, aber gewisse Offiziere haben meist bessere Dinge zu tun als Truppen zu führen, wenn sie auf dem Server sind.


    Das deprimierendeste für mich ist aber das normale fighten.

    Es liegt nicht daran, dass ich sterbe, sondern wie gewisse Sachen unausgeglichen sind. (Ja die Leute sind gerne OP und wollen es nicht zugeben, damit sie es bleiben)


    Es liegt zum einen daran, dass die Jakos im Vergleich zur Quds weniger stark vertreten sind und auch wie Spezialeinheiten ansich gespielt werden. Schilder sind auch keine taktischen Gegenstände mehr, sondern ein Windschild beim Laufen. (Es ist komplett entfremdet)

    --> Es sollte langsamer gemacht werden 25%-50%

    --> nicht jeder sollte ein Schild haben (Eventuell günstig kaufen mit Limit)

    Begründung: Jede Spezialeinheit hat feste Aufgabenverteilung (Sniper, Leader, Funker, Leute mit taktischen Schildern etc.)

    Die Spezialeinheiten sind keine für sich operierende Truppe mit wirklichem RP, sondern sie sind einfach zum easy kills snacken da.

    (nicht auf das RP von einzelnen Personen bezogen, nur auf das Konzept)


    Sniper sind auch zu unrealistisch.

    Ich würde es so machen, dass man nur mit Bipod vollen Schaden machen kann (sonst vllt um 30% gesenkt oder sehr hohe Ungenauigkeit und kein One-Hit auf Kopf)

    Theoretisch könnte man die Sniper mit Bi-Pod denn im Ausgleich auch buffen (mehr Genauigkeit oder Oberflächenpenetration), damit der natürliche Nachteil kompensiert wird. (Sie wurden ja schonmal "generft")

    Das fördert, dass die Sniper taktischer agieren müssen und sich auf gezielte Schüsse konzentrieren sollen. Eine Art Buddy System würde ich auch feiern, also Spotter und Schütze. Der Spotter würde denn ein Sturmgewehr tragen und den etwas unmobilen Scharfschützen decken.


    Ich weiß, dass vielen betroffenen Leuten das stinken wird, aber ich hoffe das mein Denkansatz logisch nachvollziehbar ist.

    Ich finde, dass du von der Person recht angenehm bist und auch eigentlich der nächstbeste für diesen Posten wärst. Da du aktiv als IAF, schon Unteroffi und gut im Fliegen bist.


    Aber deine Bewerbung sieht aus als hättest du sie in 5 min aufm Klo am Handy hingeklatscht.


    Ich wünsche mir wirklich, dass du deine Bewerbung (vllt auch mit Hilfe) überarbeitest und nochmal neu abschickst und die Jetzige löschst.

    Vielleicht noch Thorax, Abdomen und Trauma hinzufügen bei Begrifflichkeiten.


    Sind ja Begriffe die im Bereich der Notfallmedizin, in Verbindung mit Gewalteinwirkung auf den Körper, fallen.


    Pneomothorax, Thoraxtrauma oder Abdominaltrauma (penetrierendes oder strumpfes) sind ja häufige Verletzungen die auftreten in Verbindung mit Schusswaffen.

    Sorteax Ich bin ja jemand der betrachtet eine Person immer im Gesamtbild und nicht bezogen auf einzelne Vergehen. Ja, dass ist sicher so vorgekommen, wenn ich mich aber mal etwas daneben benehme, stehe ich dazu und entschuldige mich oft im Nachhinein. Es tut mir leid, dass ich wütend geworden bin und ich mich auch nicht sofort entschuldigt habe.


    Das ich eine Woche nicht da war lag daran, dass ich im Krankenhaus wegen einer Hirnerkrankung war. (Details sind unwichtig) Zum Teil wirkt sich diese auch auf meine Persönlichkeitsentwicklung aus. (Wut, etc.)


    Ich danke dir trotzdem für dein Feedback


    MfG Yannik

    0. Vorwort:

    Hallo zusammen, hiermit bewerbe ich mich zum Posten des Lieutenant Colonel der US Army Infantry. Ich hoffe ihr nehmt euch Zeit um meine Bewerbung durchzulesen, um euch eine differenzierte und eigenständige Meinung zu bilden. Was mir sehr wichtig ist.


    Viele kennen mich schon PoliceRP wo ich ca. 2 Jahre, mit einigen Pausen, aktiv drauf gespielt habe, als Takari Nakamura. Tatsächlich hat mich das Spielprinzip von MvT in letzter Zeit ziemlich überzeugt. Ich fühle mich aufgrund meiner Führungsqualitäten, welche ich auf PoliceRP in Form von hohen RP-Rängen über lange Zeit beweisen konnte, dazu bereit auch auf MvT Verantwortung zu übernehmen.


    1. Kontakt:

    Steam: Spaten555

    Discord: auf Anfrage
    TS: Yannik


    2. Steam-ID:

    STEAM_0:1:56899413


    3. Ingame-Daten:

    Name: Rang: Regiment:
    Ian Curtis (Bewerbungs-Char)
    Corporal (5/17)
    US Army Infanterie
    Takari Nakamura
    Soldat (1/16)
    Kurdische Scharfschützen



    4. Ziele:

    Grundlegend möchte ich die Infanterie als ein eigenständiges Regiment etablieren. Das heißt, es soll nicht nur eine Übergangslösung sein wo man schnell wieder raus möchte, sondern es soll langfristig interessant bleiben für Anfänger aber auch erfahrene Spieler.

    Dies soll erreicht werden indem ein aktiver Unteroffiziers sowie Offiziersstab aufgebaut wird, denn nur so kann gewährleistet werden, dass gute Leistungen auch belohnt werden und sich um aufstrebende Mitglieder gekümmert wird.

    Das wir ein Übergangsregiment sind, wird sich aber nicht ändern, deswegen ist es dahingehend auch wichtig Unteroffiziere und Offiziere auszubilden, da so zum einen mehr Ausbilder zur Verfügung stehen und zum anderen sich neue Spieler auf dem Server besser einfinden können, wenn diese von höhreren Soldaten an die Hand genommen werden, in dem Fall von der Infanterie.


    Die Infanterie ist eine Angriffstruppe, dass ist steht außer Frage. Aber trotzdem muss ein gewisses Training her. Wenn zeitgleich gewisse Strukturen aufgebaut werden, würde ich mich dafür einsetzen, dass die Infaterie und auch andere Einheiten immer beschäftigt sind. Stellvertretend auch ausgeführt in dem Fall von gewissen Unteroffizieren und Offizieren. Für mich sind Trainings mit Airsoft unrealistisch, deswegen werden neue Soldaten durch aktive Teilnahme an Feuergefechten und Raids an das Spielgeschehen gewöhnt. Explizit würde ich denn jenen neuen Spielern Feedback geben wie sie ihre Spielweise anpassen können um so mehr Spaß zu haben, durch bessere Abschussquoten und dem damit verbundenen Erfolgserlebnis.


    Das Spielgeschehen bezieht sich aber nicht nur auf Feuergefechte, sonder zu einen nicht unbeachtlichem Teil auf Roleplay. Ich möchte neuen Spielern deswegen auch vermitteln wie sie sich anständig verhalten oder Schädlinge direkt aussortieren.


    Zusammenfassung:

    -Unteroffiziers- und Offiziersstab aufbauen

    -Infanterie als ein eigenständiges und attraktives Regmient etablieren

    -neuen Spielern einen guten Start ermöglichen

    -verantwortungsbewusste und gut ausgebildete Spieler für andere Regimente zur Verfügung stellen

    -für Beschäftigung der Spieler sorgen





    5. RP-Geschichte:

    https://docs.google.com/docume…barEgmMzkO71jwjmLkA0/edit




    6. Wann spiele ich in der Woche:

    Grundlegend varieren meine Onlinezeiten. Ich kann aber grob gesagt unter der Woche täglich von 18:00 Uhr bis 21 Uhr auf dem Server sein.




    7. Persönliche Stellungnahme:

    Vielen dank, dass ihr meine Bewerbung gelesen habt. Ich hoffe ich kann euch von meiner Kompetenz für diesen Posten in Zukunft überzeugen.

    Mir ist die US Army Infanterie als Regiment sehr wichtig und auch wenn ich nicht angenommen werden sollte, wird mich mich dies nur weiter ansporen neue Ideen einzubringen und Engagement zu zeigen.


    Mit freundlichen Grüßen,


    Spaten555 aka Yannik







    Tracks:


    1. Smells Like Teen Spirit - Nirvana


    2. Come As You Are - Nirvana


    3. Song 2 - Blur


    4. Californication - RHCP


    5. Breed - Nirvana



    Artist:


    1. Nirvana


    2. Joy Division


    3. Rammstein


    4. Linkin Park


    5. Metallica (aber nur bis Black Album ^^)



    Genre:


    1. Rock


    2. Alternativ Metal


    3. Nu Metal


    4. Rap Metal


    5. Alternativ Rock



    Warum nicht gleich einen Map-Pool erstellen?


    Ist doch langweilig nur auf einer Map zu spielen. Ich finde man sollte mehrere Maps hinzufügen und mit einen Vote die neue Map auswählen. Das sorgt für Abwechslung und anhaltenden Spielspaß.


    Ich würde sagen im 5h Rythmus oder man zieht das ganze wie eine Operation auf die denn paar Tage geht.

    Ich sehe Luli als sehr kompetent und passend für den Job als O5.

    Ich kenne ihn schon eine Weile und kann mit voller Überzeugung behaupten das er ein super RP führt und sich dementsprechend auch gut in derartige Charaktäre hineinversetzen kann. Er ist engagiert, motiviert und durchaus strukturiert.


    Ich möchte Luli aber nicht nur loben, ich weiß das er manchmal etwas zu engagiert ist, einige Hater würden sagen das er try harded. Ich denke aber das man das als O5 nicht sonderlich praktizieren kann.

    Was denke ich ein eher ein Problemchen ist, ist das er gerne seinen Willen durchzusetzt. Wenn es ihm nicht passt wird er ganz gerne mal mad, also maaad.


    Ich denke aber das jeder so seine eigene Persönlichkeit hat und das sowas halt auch dazugehört.


    Wäre daher auch für eine Annahme.