Beiträge von Yoru

    Möglicherweise für Buddies die Getrustet sind?

    Müsste @mark272 entscheiden, aber ich denke einfach an folgende Situation:
    Hund steht an Fading Door, Drogi steht neben dem Käfig, Hund macht auf und rennt auf Angreifer, Angreifer schauen auf den Boden und werden dann vom Verteidiger gelasert.
    Ist dann wieder Indirekt ein Buff für Verteider, die ja so wie ich es mitbekommen habe, Ja eigentlich generfed werden sollten...

    Leute die Basen verteidigen können allein schon ganze Maxxed SEK und Cop Jobs etc. verteidigen.

    Streuner läuft in base rein wenn Verteidiger tür auf macht, Streuner hält tür offen und alle mann Raider / Einbrecher stürmen rein und tanken die 30 Schuss KAC PDW Schüsse.
    Du kannst dir doch einfach Kurz Zeit für den Hund nehmen, oder liege ich falsch?
    Und ich denke nicht dass ein Hund IRL nen Knopf der ca. 1,50m hoch verbaut ist drückt. ( DarkRP kann man nicht mit IRL vergleichen... )
    Sorry aber ich persöhnlich bin einfach dagegen, so wie es gerade ist, ist es meiner Meinung nach Perfekt.
    Aufgrund der o.g. Gründe habe ich einen Dislike gegeben.

    Bin eine Person die Zuhause die Socken auszieht und sich an den Rechner setzt um ein Paar Stunden MRP zu spielen.

    #OhneSocken

    Könnte net mal einschlafen außer bin müde wie sau.

    Brauche da keine Socken die mir unter ner Daunendecke ne Schlaflose Nacht bereiten.

    Wer oder Was zählt nun als "Besitzer"...?

    Heißt dass, wenn ich als Dieb nen Hund habe, darf ich dann mit ihm Raiden?

    Heißt dass, wenn ich als Hitman nen Hund habe, darf ich mit ihm rumlaufen, und er beschützt mich ggf. vor cops?

    Ist leider nicht im Regelwerk so verzeichnet da viele Jobs nur sagen: "Darf nur mit anderen ... kooperieren", jedoch ist der Sicherheitsmann eine Ausnahme und nun Frage ich mich:

    Wie weit darf ich mit dem Hund gehen?

    3/10 Ist nicht mein Geschmack aber geht klar.

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    Müsste man dann nicht auch Logischerweise Spendentruhen für den Kinobesitzer und den Taxifahrer hinzufügen?

    Sind ja auch fun Jobs die nur dafür gemacht wurden um RP zu führen und anderen Leuten ein Lächeln aufs Gesicht zu zaubern.

    Dazu wäre dann das Konzept der Spendentruhe dahin, da der Obdachlose ja auch im IRL um Spenden bettelt und es so vereinfacht wird. Wenn man darauf besteht kann man einfach nen kleinen Kasten bauen, sicher machen und so ein Wunsch-System aufbauen.

    Der Dislike kam dann dementsprechend der o.g. Gründe.

    Ja scheint wohl ne Backdoor zu haben.
    Wäre aber wirklich schön wenn ihr es schaffen würdet eine Eigene Version zu machen oder so, ein Strategisches Spiel gegen Andere wo die Spieler sich auf einen Einsatz einigen und daraufhin Gegeneinander Spielen.
    Wirklich, Poker usw. wäre doch etwas so schönes vorallem in DarkRP.
    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2428085036
    ^ Das wären dann die Props, aber Skript wird wohl selber erstellt werden müssen.

    Blackjack zu erstellen war jetzt glaube ich keinerleis Auffassung von Spaß.

    Ja aber dennoch wäre es Geil wenn ihr es machen würdet, niemand sagt dass es von Heute auf Morgen fertig sein soll.
    Das Jetzige Casino ( bis auf Roulette ) besteht nur aus E für 8 Stunden drücken und dann nen Kick bekommen.
    Ich verbinde Casino mit Strategie etc. und so wie die Leute es z.B. mit Roulette versuchen denke ich dass die Community sich daran erfreuen würde, vorallem weil das nicht der erste Vorschlag in die Richtung ist.
    Das Late-Game wird dadurch Ja auch schöner wenn man mit seinem Geld noch mehr Spaß haben kann.
    So wie ich das jetzt mitbekommen habe besteht die Möglichkeit, die Frage ist ob es auch erstellt wird.

    Skript ist trash.

    Ja scheint wohl ne Backdoor zu haben.
    Wäre aber wirklich schön wenn ihr es schaffen würdet eine Eigene Version zu machen oder so, ein Strategisches Spiel gegen Andere wo die Spieler sich auf einen Einsatz einigen und daraufhin Gegeneinander Spielen.
    Wirklich, Poker usw. wäre doch etwas so schönes vorallem in DarkRP.
    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2428085036
    ^ Das wären dann die Props, aber Skript wird wohl selber erstellt werden müssen.

    Taktischer Vorteil vor/während des Raides : Die Raider können die Wertgegenstände nicht einfach in den Kofferraum stecken und wegfahren, sie müssen für jedes Gegenstand einzeln laufen was Zeit kostet was Böse gesehen Zeit schafft für die 10min NLR!

    Sehe da nicht den Taktischen Vorteil weil du im Endeffekt nur die Raider dadurch Nervst.
    Und wenn es dieselbe Situation ist dann darfst du trotzdem nix tun, auch wenn es 30 min lang geht.

    Raider die AUF das Grundstück des GERAIDETEN fahren, haben sich nicht zu beschweren wenn ihr Auto kaputt ist.

    Gehe davon aus dass sie sich darüber nicht beschweren sollen wenn es durch den Kampf schrott geht.
    Jedoch wenn es einfach so geschrottet wird hat jeder das Recht sich zu beschweren.

    Ich denke man ist sich einig dass etwas, das mit Logik und Verstand zu Ende führbar ist, nicht unnötig das Regelwerk vergrößern sollte.

    Jetzt mal ganz dumm gesagt als unbeteiligter Leser: Wenn man das Auto von seinen Raidern zerstört hat man einen taktischen Vorteil da man diese nicht mehr als Cover benutzen kann und auch nicht weg fahren kann. Oder irre ich mich da?

    Unter Taktischen Vorteil versteht man z.B. DMG durch die Autoexplosion.
    Wenn man auf den Tankdeckel schießt, explodiert der Wagen ebenso,
    jedoch ohne Einschränkung sodass es eine Tickende Zeitbombe ist und so den Wagen als Cover zu nehmen unsinnig ist.
    Und ich denke dass es dir nix nützt wenn sie nicht wegfahren können.
    Dann laufen sie halt weg ist dasselbe xd

    1. Art des Vorschlages:


    Änderung




    2. Beschreibung:


    Der PD Alarm sollte vor dem PD anstatt in dem PD Positioniert werden.



    3. Begründung:


    Um einen Regelbruch zu vermeiden, schaut man ob man die Staatskasse leeren kann oder nicht via. Alarm.

    Da der Alarm im PD drinnen ist, muss man auf gut Glück rein oder 30min warten und beten dass der BM nicht demoted wird.



    4. Inhalte:

    /

    Sowas hatte ich schon oben erwähnt in meinen OP, schau mal viele (Inklusive Ich) begehen diesen Fehler nur meistens aus Wut und aus unbedacht weil dann ja jeder denkt (Mein Grundstück, meine Regeln) wie in Amerika. Ich sag's mal so diese Regel klar aufzuschreiben hat nur Vorteile, einerseits wissen es dann direkt neue Spieler (Wenn sie die Regel natürlich lesen). Andererseits gibt es dafür keine Nachteile und es ist nicht unnötig weil durch so eine weite Grauzone vor zu denken tuen nicht viele in solchen Situationen.


    Ich hoffe du verstehst dahinter auch meine Ansicht, weil es ist nicht unnötig diese Regel einfach aufzuschreiben wie zB.


    "Es ist verboten nach einen gescheiterten Raid versuch an euch von den Raidern die Gegenstände wie Fahrzeuge etc. zu zerstören."

    Die Motivation zum Regelbruch ist egal, Regelbruch ist Regelbruch.
    Eine Grauzone ist es auch nicht.
    Und die Karren von den Raidern darfst du von vornehin nicht einfach so schrotten.
    Frag dich doch weshalb du sie schrotten möchtest, und ob es dir einen Taktischen Vorteil bringt.
    Mehr dazu kann ich nun auch nicht sagen.
    Ich bezweifle sehr dass es so ins Regelwerk angenommen wird, vorallem weil der Nutzen fehlt.
    MFG,
    Marcel

    1. Art des Vorschlages:


    Änderung



    2. Beschreibung:


    Degradierungs-Zeit auf 15 Minuten hochschrauben.



    3. Begründung:

    Ich bin ja öfters am Farmen, aber immer wenn ich z.B. als Drogi farme oder generell einfach nen Job spiele und kurz essen gehe,
    komme ich zurück, bin im AFK modus und Demoted, und wenn ich den Job wieder nehmen will ist er entweder voll oder habe Cooldown weil ich 11 min afk war.
    Es gibt meiner meinung nach keine Nachteile, im endeffekt können diejenigen, die den Koch Job spielen demoted werden wenn sie nicht antworten ( afk sind ).



    4. Inhalte:

    /

    Klar, allerdings übersieht man halt sowas relativ schnell, nur wenn man es extrem rauspickt merkt man sowas.


    Ich bin ehrlich, einfach diese Regel klar zu sagen das dagelassene Gegestände von Raidern nicht Zerstört werden dürfen und sowas auch klar zu lesen ist weil sowas übersieht man wie oben erwähnt relativ schnell.

    Das Problem ist, wenn viele Situationsbedingte Regeln eingefügt werden, dann wird es nur noch unübersichtlicher.


    Grundregeln

    Bitte beachtet, dass nicht alle Regeln vollends ausgeführt sind.

    Wir bitten euch daher, alle Regeln im Situationszusammenhang mit Logik und Verstand zu Ende zu führen.


    Dementsprechend denke ich dass es unnötig wäre.

    8e – Grundloses Beschädigen und Zerstören

    Das Beschädigen oder Zerstören von Autos ohne taktischen Vorteil, ist verboten.

    Unabsichtliches Beschädigen oder Zerstören rechtfertigt keine Verletzung oder Tötung.

    Steht so in den Grundregeln, unter dem Punkt Autos.
    Ich denke nicht dass es ein Taktischer Vorteil ist, das Auto zu schrotten wenn der Raider tot ist und / oder nicht in Range der Explosion ist.

    Genauso wie Jobregeln, wird der Verstoß gegen diese Regel als FailRP gewertet.

    Komplizierte Situation, wenn ich ehrlich bin.

    Basiert wohl auf den Job.

    Und ich hab gerade keine Ahnung was das mit Jobs zu tun hat, Aufklärung wäre Fabelhaft xd

    Schlussendlich lernt man solche Situationsbedingte Regeln besser, indem man es einfach selbst erlebt.
    Fehler passieren immer, mach dir keinen Kopf drum.

    MFG, Marcel.

    Einziger Nachteil ist dass man als Verteidiger nicht mehr ohne wirklich Schaden zu nehmen die Base verteidigen kann sondern sich eine Strategie / Taktik überlegen muss.

    Wieso soll der Verteidiger sich eine "Strategie" oder "Taktik" überlegen? Der der Angreift muss sich was überlegen

    Mit Taktik ist gemeint z.B. warten bis sie kurz stehen bleiben oder so.
    Das was zurzeit abgeht ist halt pures warten bis sie in der Fading door stehen und dann aufmachen, killen und dann ist die fading door auch wieder zu.

    Zitat

    Dies macht das raiden mit einer Brechstange nur noch Schwerer

    Aber dafür gibt es doch Keypadcracker??


    Finde es ziemlich unnötig es zu nerfen

    Es haben schon genug Leute geschafft eine 3x fadingdoor zu überwinden. Nur weil man es einmal nicht schafft muss man es doch nicht gleich nerfen…

    Wäre schön wenn Keypad Cracker helfen würden.
    Die Verteidiger stellen sich bei einer 4x4 base einfach an die Gegenteilige seite sodass man sie nur von der position des crackers treffen kann und zack free kill.