Beiträge von Lexus

    Finde es schon etwas dumm eine Regel zu schreiben, weil es 1x passiert von einer Koalition sowie nicht darüber nachzudenken ob man es bereits selbst getan hat.

    Zudem sollte man sich selbst einmal fragen warum ihr so nah an der gegnerischen Basis seid, das diese mit euch ein Gefecht anfangen.

    Es passiert durchgehend. Nicht 1 Mal. Die meisten Maps haben einen Punkt fast direkt vor ihrer Basis, weswegen es oft passiert. Was ist daran dumm das unterbinden zu wollen bzw. der angegriffenen Fraktion eine Chance der Verteidigung zu geben?


    ^^ Prinzipiell die lange Version von meinem Vorschlag:

    us RP Gründen würde ich vorschlagen, dass es nicht mehr als FailRaid gilt. Es sollte weiterhin erlaubt sein.

    Mit anderen Worten:


    Wenn die Midas aus Basis schießt, darf auch Thanatos zurückschießen.

    Wenn nur Thanatos schießt, ist es ein FailRaid.

    Auf Steam Support warten.

    Ist mir auch mal passiert, am Abend hatte ich den Account wieder.


    Der Steamsupport wird dich nach Beweisen fragen, dass es auch wirklich du bist. Beste Beweise sind da Fotos von von dir eingelöste Guthabenkarten auf deinem Account. Der Support wird dich aber aufklären. Wenn du keine wichtigen 5000$ Items auf Steam hast, wirst du sowieso nichts wichtiges verlieren.


    Edit: Zukünftig würde ich die 2 Faktor Autorisierung empfehlen. Dann kannst du deinen Account nicht verlieren, außer du bestätigst es auf deinem Handy :^)

    Ich wäre dafür das die Regeln geändert werden soll das die Midas nicht aus der Basis schießen darf und wir nicht rein schießen dürfen. Derzeit ist es so das sie rausschießen dürfen und wir nicht rein schießen das macht in meinen Augen kein sinn.


    Was soll man machen wenn man abgeschossen wird und sich nicht verteidigen darf.

    Aus RP Gründen würde ich vorschlagen, dass es nicht mehr als FailRaid gilt. Es sollte weiterhin erlaubt sein.

    Mit anderen Worten:


    Wenn die Midas aus Basis schießt, darf auch Thanatos zurückschießen.

    Wenn nur Thanatos schießt, ist es ein FailRaid.

    Vorschlag: Panzer sollten sich nicht mehr auf dem Kampffeld voll reparieren sollen. Ich schlage vor, dass man mit dem Schraubenschlüssel nur noch bis 2000 reparieren kann und in der Basis eine Art Mechaniker oder lokalen Schraubenschlüssel einführt, womit man den Panzer dann voll reparieren kann.


    Gründe sollten logisch sein. Erstens realistischeres Panzerspiel und zweitens ein einfacheres System der Reparatur (Man muss nicht jedes mal überlegen, ob die Situation noch aktiv oder nicht ist)



    Weiterhin wäre es gut zu wissen, wie lange die vorher vorgeschlagene Panzerschadensänderung auf 1500 noch braucht. Ist aus meinen Augen nicht allzu viel Arbeit

    Hallo,

    aufgrund von Offiziersmangel eröffne ich hiermit die Bewerbungsphase zum Oberstleutnant der syrischen Panzertruppe.


    Voraussetzungen:

    • Mitglied der Thanatos (Rang egal)
    • Mindestspielzeit von 3 Tagen
    • Aktiver Spieler (Mindestens 6 Stunden die Woche)
    • Kompetenz von Leiten und Arbeiten in einem Team
    • Diskussionsfähigkeit und Durchsetzungsvermögen
    • Aktive Beteiligung zur Verbesserung der Fraktion
    • Kontaktfähigkeit (Teamspeaknutzung ist erwünscht)
    • Grundlegendes Fahren eines Panzers sollte gekonnt werden


    Wenn Du Interesse an diesem Rang hast und dich im Offiziersstab siehst, kannst Du dich gerne bewerben.


    Es ist die normale Bewerbungsvorlage einzuhalten


    Die Bewerbungsphase läuft bis zum 08.09.2021. Am 09.09.2021 werden die Antworten preisgegeben.


    Ich wünsche ein frohes Bewerben.

    Das Ding ist, dass der APC nötig ist um der unterlegenen Fraktion eine Chance zu geben, Panzer zu zerstören. Ein Transporthelikopter ist dabei nicht unbedingt notwendig. Es ist eher ein besonderes Ding.



    Um es zu veranschaulichen:


    Midas hat alle 3 Punkte --> Thanatos hat keine Ressourcen für Panzer oder Helikopter


    Midas hat 1 Panzer in der Stadt


    Thanatos spawnt 2 APCs und versucht mit den Pionieren die Stadt zu erobern und den Panzer zu zerstören



    Das Ding mit dem APC ist aber sowieso eine andere Geschichte. Wenn du es als unfair ansiehst, steht dir ja ein Vorschlag offen

    Unter meiner Leitung gab es schon einige erfolgreiche Angriffe auf Flaggen mit Transporthelikopter. Um den Überraschungseffekt mitzunehmen und insbesondere bei größeren Trupps ist das eine effektive Taktik. Das ist für mich nicht wirklich ein Argument, wieso man diese kostenlos machen sollte.


    Auch wenn der nur bei großen Aktionen gebraucht werden würde, was spräche denn dann dafür ihn ressourcenfrei Ausparken zu dürfen?

    Das ist genauso wie bei dem Tier 2 Panzer in Raids. Man braucht nun mal Ressourcen und Vorbereitung.

    Indem man die ständig rausparkt und in den Kampf stürzt ohne Angst zu haben diesen zu verlieren.


    Ein Transport Heli ist strategisch gesehen genauso wie ein Kampf Heli ein wichtiger Bestandteil einer Offensive bzw. Defensive, wenn man die richtig verwendet.

    Wie gesagt bin ich nicht davon abgeneigt die Kosten zu verringern

    Da Panzer immer noch 1 Hit sind gegeneinander, macht es keinen großen Unterschied.


    Die Ressourcen wurden hinzugefügt, um die Helikopter bzw. Panzer wertvoller zu machen, damit die nicht gespammt werden. Funktioniert mMn sehr gut. Man sieht viel weniger überflüssige Panzer und Helikopter.


    Um eine Reduzierung der Kosten könnte man streiten aber für eine komplette Entfernung dieser bin ich komplett dagegen, da dann wieder das Phänomen des Fahrzeugspam auftreten wird.

    1. Steam-Name:


    ꧁❊lε×սs❊꧂


    1b. Roleplay Name:


    Lexus Gorbatschow | Amogus


    2. Steam-ID:


    STEAM_0:0:445796189


    3. Grund der Verbannung:


    Massenrdm


    4. Wie lange bin ich gebannt:


    2 Wochen


    5. Anzahl an Verwarnungen:


    4 inaktive, wenn ich mich recht entsinne.


    6. Ausführender Admin:


    Adrian I NuggeT


    7. Was habe ich gemacht:


    Hintergrundinfo: Stadt gehört Thanatos, es ist Kriegszeit.


    Die Midas und Thanatos haben ein Teeparty in der Stadt gemacht.

    Nach ca. 20 Minuten hatten nur noch wenige Spaß dran, weswegen OTL @bear im Globalfunk schrieb (sinngemäß): "Midas, verlasst die Stadt jetzt oder wir werden Maßnahmen einleiten. Ihr habt 3 Minuten Zeit." Daraufhin folgten noch viele weitere Drohungen von Thanatos Mitgliedern wie "verpisst euch", "Geht weg, es ist Kriegszeit und Stadt gehört uns" und Ähnliches.


    Ca. 30 Sekunden und viele weitere Drohungen der Thanatos später hat Primo als Hauptmann im Thanatos Sprachfunk befohlen, dass Midas, die die Stadt nicht freiwillig verlassen, erschossen werden sollen. Daraufhin habe ich eine Splittergranate in die Menge geworfen, die nicht nach den Drohungen auf dem Rückweg zur Basis war (Alle standen auf einem Dach der Stadt).

    Danach lief alles wie geplant und die Midas aus der Menge rannten zurück zu ihrer Base. Es ist keiner gestorben. (Ist natürlich trotzdem RDM)


    Nachdem die Stadt als Midasfrei erklärt werden konnte, fuhr ich zurück zur Base und alles lief normal weiter, bis ich in dem Support kam.


    8. Warum möchte ich entbannt werden:


    Erstens entschuldige ich mich an die Spieler, die durch meinen Handgranatenwurf Schaden erlitten haben. Es tut mir Leid, falls ich damit jemandem den Spaß oder die Laune ruiniert habe.

    Ich möchte entbannt werden, da ich ein sehr aktiver Spieler auf dem Server bin und eine Einheit leite. Außerdem habe ich viel Spaß am Server und setze mich auf für die Besserung diesen ein. Persönlich finde ich 2 Wochen für meine Persönlichkeit zu viel, um solch ein Vergehen zu bereuen und es nicht erneut zu tun. An meinen wenigen inaktiven Warns macht sich auch bemerkbar, dass so etwas eigentlich nicht passiert.

    1. Art des Vorschlages:


    Änderung


    2. Beschreibung:


    Der Schaden von Panzer zu Panzer soll auf maximum 1500 Schaden pro Treffer reduziert werden. (also ungefähr halbiert werden)


    3. Begründung:


    Es macht keinen Spaß für jegliche Panzerfahrer mit dem jetzigen Schaden. Ein Schuss macht um die 3000 bis 3200 Schaden und teilweise sogar mehr, was im Grunde einem 1 Hit gleich ist, da man danach vom Panzer MG in Sekunden zerstört wird

    1. Art des Vorschlages:


    Änderung


    2. Beschreibung:


    Der Schaden von Panzer zu Panzer soll auf maximum 1500 Schaden pro Treffer reduziert werden. (also ungefähr halbiert werden)


    3. Begründung:


    Es macht keinen Spaß für jegliche Panzerfahrer mit dem jetzigen Schaden. Ein Schuss macht um die 3000 bis 3200 Schaden und teilweise sogar mehr, was im Grunde einem 1 Hit gleich ist, da man danach vom Panzer MG in Sekunden zerstört wird