SCP:RP - Regeldiskussionsthema

  • Wurde schon mehrmals abgelehnt, sorry. Gehört zum normalen Spielgeschehen.

    Verstehe ich.

    Aber warum dürfen diese dann Targeten und andere wiederrum nicht?

    Geht glaube darum, dass nicht gezielt Spieler X getargeted wird, sondern bspw. Kontextspezifisch der Spieler am nähesten ist.


    Ist ja das selbe wie bei nem SH-Raid die Supporter bspw. zu targetten.

  • Aber warum dürfen diese dann Targeten und andere wiederrum nicht?

    Wie, targeten?


    Geht glaube darum, dass nicht gezielt Spieler X getargeted wird, sondern bspw. Kontextspezifisch der Spieler am nähesten ist.



    Es wird grundsätzlich immer nur eine Person getargetet. Gestern zum Beispiel am Gasgang. Oben am Gasgang im Raum beim Treppenanfang standen 4 Leute zzgl. ich. Eine Instanzen ist an den Leuten vorbei gelaufen um die Tür zublockieren und einer über die Treppe.


    Statt wie es gedacht ist der Person so lange hinterher zu laufen wie es unteranderm in den Jobregel und in der Lore steht wird explizit an Massen von Menschen vorbei gegangen oder ignoriert um die eine oder mehrere Personen durch Blocken darin zuhindern vielleicht doch weg zukommen. Was faktisch eh schon erschwert ist durch den Effekt das man langsamer ist als normal und das wird dann ausgenutzt.


    Zitat von Jobregelwerk

    [...]Nachdem SCP-966-Instanzen ihren Opfern den Schlaf geraubt haben, verfolgen sie diese, bis sie durch Erschöpfung außer Gefecht gesetzt worden sind, um diese dann kaltblütig zu verspeisen.[...]

  • Als 966 ist halt das große Problem das wenn man 1 mal nicht hinschaut die Leute wegrennen und direkt 2 Türen zumachen damit die Zeit haben sich aufzustellen oder wenn es ne größere Gruppe ist z.b 3-4 Leute sind vor einem direkt 6-8 Türen zu die man erstmal alle aufbrechen muss als 966.

  • Als 966 ist halt das große Problem das wenn man 1 mal nicht hinschaut die Leute wegrennen und direkt 2 Türen zumachen damit die Zeit haben sich aufzustellen oder wenn es ne größere Gruppe ist z.b 3-4 Leute sind vor einem direkt 6-8 Türen zu die man erstmal alle aufbrechen muss als 966.

    Was aber verboten ist. Bei einer Verfolgung darf nur 3 Türen hintereinander geschlossen werden. Da es sonst FailRP ist.


    Aber dein Argument find ich halt auch sehr Schwach.


    "Nur weil es die anderen machen, mach ich das jetzt auch"

    Find ich ist ein sehr schwaches Argument

  • Massen von Menschen vorbei gegangen oder ignoriert um die eine oder mehrere Personen durch Blocken darin zuhindern vielleicht doch weg zukommen. Was faktisch eh schon erschwert ist durch den Effekt das man langsamer ist als normal und das wird dann ausgenutzt.

    Also willst du sagen, 966 soll seine Fähigkeiten nicht vollends nutzen, sein Gehin ausschalten und stumpf in eine Menschenmenge rennen und eventuell direkt terminiert werden?


    Klar ist es nervig wenn dich 966 in eine Sackgasse drängt, aber das ist auch das Ziel von 966. Das SCP ist langsam und kommt an leute außerhalb ihres AoE nicht dran, sollten diese schlau spielen. Das 966 sein Gehirn anmacht und schlau spielt um systematisch das schwächste Glied in der Gruppe zu fressen, ist der einzige Weg irgendwas zu schaffen in einem Breach.

    Sich darüber aufzuregen, dass die 966 Spieler den schwächsten MTF/CT gezielt verfolgen und dabei andere aus dem weg geht, ist nur ein Zeichen, dass man nicht Nachdenkt wie man als MTF/CT spielt sondern stumpf drauf los schießt.


    Ein anderes Thema ist das gezielte Blocken von Türdurchgängen und ob das von der Serverleitung als erwünscht gesehen wird oder eher unerwünschtes Verhalten seitens der SCPs ist.

  • Ach Leute, smartes spielen als SCP wird nicht bestraft, solange es nicht ein System ausnutzt.


    Stellt euch auf die SCPs ein und rennt nicht einfach nur dumm rein, mit der Erwartung, es ohne Probleme wegmachen zu können.

  • FearRP

    ...das unbewaffnete Angreifen eines Hundes


    Sonst schlagen D-Klassen leider viel zu oft Hunde, insbesondere am Vent, und können diese dabei in der Masse sogar umbringen, obwohl D-Klassen dabei bewusst ihr Leben nur unnötig riskieren. Das sollte aber auch so geschrieben sein, dass Hunde nicht als bedrohendes Mittel wie z. B. eine Nahkampfwaffe zählen, da dies ansonsten sehr schwer nachzuverfolgen wäre.

  • Als Hund wird man wirklich zu oft einfach Random Angegriffen weil Hunde keine "Aktive" Gefahr darstellen da sie keine Waffen besitzen, hauptsächlich wird man auch in Zellen geblockt und von mehreren Schlägern oder Normalen umgeboxt wird mit deren Fäusten.

  • Das übermässige Vents abcampen als FailRP einstufen.
    Es gibt leute die 20 Minuten, wirklich 20 Minuten an dem selben Vent hocken und warten bis jemand raus kommt. Das ist kein RP mehr sondern nur hartes PVP.

  • Ich bin der Meinung, dass das Regelwerk schon viel zu viel zu dick ist.
    Dinge wie das

    Das übermässige Vents abcampen als FailRP einstufen.
    Es gibt leute die 20 Minuten, wirklich 20 Minuten an dem selben Vent hocken und warten bis jemand raus kommt. Das ist kein RP mehr sondern nur hartes PVP.

    machen es nur noch dicker und es wird immer schwieriger, immer am neuesten Stand zu sein.
    Es ist doch klar, dass sowas unerwünscht ist.

  • Das übermässige Vents abcampen als FailRP einstufen.
    Es gibt leute die 20 Minuten, wirklich 20 Minuten an dem selben Vent hocken und warten bis jemand raus kommt. Das ist kein RP mehr sondern nur hartes PVP.

    Ist USV und wird dementsprechend auch so bestraft.

  • 1c - D-Klassen

    - Hierzu zählen auch alle Vents, die außerhalb des D-Traktes führen. Sollte man unmittelbar danach dabei entdeckt worden sein, wie man einen Vent verlässt, ist es trotzdem gestattet die D-Klasse zu töten.


    Man ist, wenn man in der HCZ/EZ rauskommt doch sowieso KOS und die Regel führt nur dazu, dass noch mehr Leute unnötig erschossen werden, wenn sie bei der LCZ rauskommen und insbs. vor der SHD Baracke. Die Regel führt einfach nur zu mehr strittigen Reports & unnötigen Kills.


    Solange die D-Klasse keine Waffe in der Hand hat, stellt diese doch keine Gefahr für das Sicherheitspersonal dar. Die D-Klasse wird einfach mitgenommen und zurück in den D-Trakt gebracht. Der einzige "positive" Effekt der Regel ist, dass das Sicherheitspersonal D-Klassen nicht mehr zurückbringen muss. Dafür werden aber unnötig D-Klassen erschossen.



    Bezüglich der Auslegung dieser Regel habe ich folgende Info erhalten:


    • "Wenn du gesehen hast wie eine D-Klasse den Vent verlässt, ist diese immer noch KOS. Wenn du aber gehört hast wie diese raus kam und dann nach schaust ob da eine D-Klasse aus der Richtung kommt, darfst du die immer noch erschießen. Wenn du sie aber nicht gesehen hast und diese dann schon weiter gelaufen ist und weit vom Vent weg ist, aber du trotzdem weißt das die da raus kam ist es nicht mehr legitim.



    8. FailRP

    - "Bunnyhopping" ist nur erlaubt, wenn es außerhalb der Sicht von anderen Personen praktiziert wird.

    - "Bunnyhopping" darf nicht in Kampfsituationen angewendet werden und muss in RP-Situationen unterbunden werden, sofern dies als störend empfunden wird.


    Hinzugefügt | Entfernt | keine Änderung



    Es ist ein Serious-RP Server. Bunnyhopping ist einfach nicht realistisch und hat, zumindest meiner Meinung nach, nichts auf nem Serious-RP Server zu suchen. Es wird sich aktuell viel gestritten im OOC-Chat & allgemein darüber, weil da einige Leute dafür und einige dagegen sind.


    Insbesondere ist es anscheinend nicht möglich, Leuten das Bhopping zu "untersagen", wenn es einen selbst stört:


    "(OOC) [FSG] D5 641 "Lebs": Der nächste fliegt. Wenn ihr Probleme mit der Regel habt dann diskutiert das im Forum aus. Zonen Anti-Bhop zu setzen ist

    (OOC) [FSG] D5 641 "Lebs": aber nicht erlaubt. Feritg."


    Als Argument wurde aufgeführt, dass es ja keinen stören würde, wenn man bspw. bei der Patrouillie bunnyhoppt und das wäre ja keine "RP-Situation". Ich sehe das ganze anders. Auf dem Server ist man von Anfang an, außer natürlich in OOC-Bereichen, in einer "Rolle" und sollte diese Rolle auch weitestgehend realistisch ausführen. Auch die einfache Patrouillie ist RP. Man kann nicht sagen, dass RP nur Situationen wie Wissenschaftler Tests usw. sind. Das gesamte Verhalten auf dem Server ist Roleplay.


    Wenn absolut niemand in der Nähe ist, sehe ich kein Problem mit Bunnyhopping, aber sobald eine Person daneben steht und das mitbekommt ist das für mich FailRP.





    EDIT: Auf Wunsch in zwei Beiträge aufgeteilt, damit die Resonanz besser zu den jeweiligen Vorschlägen passt.

    EDIT EDIT: Forenmoderation macht mashkal :D


    4 Mal editiert, zuletzt von Sako () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Sako mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Management Job Regel:

    Code Red darf in folgenden Situationen geschaltet werden:

    • Ein SCP breacht.
    • Die Foundation wird angegriffen.

    Ergänzungsvorschlag: Erweiterung der Code-Red Regelung

  • Einen D Klassen Ausbruch kann man gut Unterdrücken und ist keine Bedrohung für die Einrichtung, wie ein SCP Breach oder ein GoI, wofür der Code Red eigentlich da ist. Solche Situationen passieren aber auch meist nur Spät in der Nacht oder sehr Früh am Morgen.

  • Einen D Klassen Ausbruch kann man gut Unterdrücken und ist keine Bedrohung für die Einrichtung, wie ein SCP Breach oder ein GoI, wofür der Code Red eigentlich da ist. Solche Situationen passieren aber auch meist nur Spät in der Nacht oder sehr Früh am Morgen.

    Mittags vielleicht, aber definitiv nicht um 2 Uhr nachts, besonders wenn D-Klassen dann auf Kills schwitzen.

  • Management Job Regel:

    Code Red darf in folgenden Situationen geschaltet werden:

    • Ein SCP breacht.
    • Die Foundation wird angegriffen.

    Ergänzungsvorschlag: Erweiterung der Code-Red Regelung

    Begründe mal meinen Dislike wie folgt:


    Die Regeländerung hat eigentlich nur zwei Vorteile: Der Code Red verhindert, dass ein SCP neben den D-Klassen ausbrechen kann & D-Klassen dürfen auch in der LCZ direkt erschossen werden.


    Aber um gegen gerade solche D-Klassen Revolten anzukommen, wurde ja der "Lockdown" implementiert. Dabei kann zwar immer noch ein anderes SCP breachen, aber D-Klassen dürfen auch in der LCZ direkt erschossen werden. Der Lockdown hat einen Cooldown, aber solche Revolten passieren vergleichsweise selten, weswegen das kein Problem ist.


    Zudem ist es für die Site oft gar nicht so schlecht. wenn ein SCP breacht während Ds draußen sind, da dieses auch sehr oft die Ds selbst umbringt. 035 kann ja so oder so, egal ob Code Red oder nicht und andere SCPs sind genau so "Killgeil" auf D-Klassen, wie auf FD-Personal.


    Außerdem hätte das für SCPs konkrete Nachteile. Schon jetzt schalten viele SDs oft unberechtigterweise auf Yellow, obwohl keiner der Gründe für den Statuscode, die im SD Trello aufgeführt sind, existiert. Sollte man bei D-Klassen Ausbrüchen auf Code Red schalten dürfen, so sehe ich gerade bei unerfahreneren Site Directoren das potenzial, dass einfach zu oft Code Red für sinnlose - eigentlich völlig normale - D-Klassen Ausbrüche geschaltet wird, obwohl man auch einfach Lockdown/Riots hätte rufen können.




    Allgemein verstehe ich die Begründung, warum das eingeführt werden soll, aber man muss auch sagen, dass D-Klassen mittlerweile wirklich nur noch selten komplett in voller Mannstärke ausbrechen und wenn, dann liegt das daran, dass entweder das Sicherheitspersonal wegen nem bereits vorhandenen Breach schon eliminiert wurde oder das Sicherheitspersonal aus der FD raus ist für Raids etc.


    Wir hatten heute Vormittag/Mittag auch über einen Zeitraum von 1,5 Stunden solche D-Klassen Ausbrüche, weil absolut kein SHD da war für einen langen Zeitraum und haben das auch mit Code Yellow gut hinbekommen. Sehe da nicht, dass das wirklich akut benötigt werden würde.

  • Einen D Klassen Ausbruch kann man gut Unterdrücken und ist keine Bedrohung für die Einrichtung, wie ein SCP Breach oder ein GoI, wofür der Code Red eigentlich da ist. Solche Situationen passieren aber auch meist nur Spät in der Nacht oder sehr Früh am Morgen.

    Och das kann schneller gehen als man denkt.
    Geht ja auch eher darum, dass wenn es passiert Code Red geschalten wird.
    Kann das auch verstehen, gegen Ende hast du im schlimmsten Fall bis zu 5, 6 oder mehr D-Klassen die in der LCZ mit Waffen rumlaufen.
    Ich wurde als WS schonmal vor der MB mit einer Granate weggesprengt von denen :*

  • Die Regeländerung hat eigentlich nur zwei Vorteile: Der Code Red verhindert, dass ein SCP neben den D-Klassen ausbrechen kann & D-Klassen dürfen auch in der LCZ direkt erschossen werden.


    Aber um gegen gerade solche D-Klassen Revolten anzukommen, wurde ja der "Lockdown" implementiert. Dabei kann zwar immer noch ein anderes SCP breachen, aber D-Klassen dürfen auch in der LCZ direkt erschossen werden. Der Lockdown hat einen Cooldown, aber solche Revolten passieren vergleichsweise selten, weswegen das kein Problem ist.

    Ich finde dass da noch mehr dazugehört, zum Beispiel wird dann das unbewaffnete Personal gezwungen in den Bunker zu gehen und kann somit nicht von D-Klassen Ausgeraubt oder erschossen werden.