Eure Skill-Ideen

  • Modern Roleplay erhält Skills.


    Im Grunde gibt es 28 Skills, die dann bis Level 280 hin gehen.

    Das reicht mir aber nicht!


    Ich will mehr Skills implementieren.

    Es soll Skills für Alle und Skills für bestimmte Jobs geben.

    Die Skills für Alle sind quasi fertig.


    Die Job-Skills fehlen komplett.

    Ich bitte euch, sinnvolle Vorschläge zu bringen.


    Skills, die ich ungefähr plane, bereits:

    Diebe - Skills für leiser sein, schneller einbrechen (Maybe auch für Gang)

    Gangs - Mehr Schaden,

    Kinobesitzer, DJ - Erhält Geld für Tätigkeit

    Polizist, Gang - Schneller fesseln

    SEK - Spawn mit Rüstung, mehr Schaden mit SMGs

    Anwalt - Mehr prozentuelles Geld

    Banker - Effektivere Gelddrucker

    Bürgermeister - Mehr Geld einnehmen, mehr Gehalt, etc.

    Geheimdienst - Rüstung


    Danke.

    Und macht euch bitte Gedanken vor dem Posten.


    Macht es ungefähr so:


    Skillname: -

    Beschreibung: -

    Effekt: -


    PS:

    Mit Dislikes sage ich euch nur, ob ich euch entspreche.

  • mcNuggets

    Hat das Label In Bearbeitung hinzugefügt.
  • Skillname: Grüner Daumen

    Beschreibung: Du hast einen guten Draht zur Pflanzenwelt, weshalb dir deine Töpfe mit reicher Ernte danken!

    Effekt: Der Gärtner erhält mehr Geld beim Verkaufen von seinen Produkten.

  • Skillname: Dünger

    Beschreibung: Reduziert Wachstumszeit aller Pflanzen, bis diese reif sind.

    Effekt: Pflanzen wachsen bis zu 20 % schneller, bis sie Früchte tragen können. Hiermit ist nur die anfängliche Wachstumsphase gemeint und nicht die Phase, in der Früchte generiert werden.

  • Skillname: Anführer

    Beschreibung: Wenn du 3 oder mehr Untertanen hast, bekomm ihr einen Schadens Boost

    Effekt: 5 oder sogar 10 Prozent mehr Damage


    Der Skill gilt obviously nur für den Rebellen- und Gangsterboss

  • Nebenbei, auch wenn ich euch disliken sollte.

    Das mache ich nur, um zu zeigen, dass der Skill so nicht reinpassen würde.

    Das heißt nicht, dass er am Ende wirklich abgelehnt wird.


    Ihr dürft wie ich schon sagte, alles vorschlagen.

    Wird gerne gesehen.

    Meine Reaktion ist lediglich die Antwort, was ich DERZEITIG in der Planungsphase davon halte.


    Bin für jeden Beitrag dankbar.

  • Skillname: Illusionist

    Beschreibung: Gewährt Drogenhändlern und / oder Methköchen eine kleine Chance, dass bei einer Taschenkontrolle von Polizisten keine Drogen gefunden werden.

    Effekt: Es gibt eine geringe (10 - 20%) Chance, dass bei einer Taschenkontrolle von Polizisten keine Drogen gefunden werden.

  • Skillname: Mechanismus

    Beschreibung: Mechaniker können Autos etwas schneller reparieren.

    Effekt: Der Mechaniker kann das Auto bis zu 10% schneller reparieren.


    Pro Level irgendwie 0.5%

    3 Mal editiert, zuletzt von gandmann () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Gandi. mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Skillname: Müllmann

    Beschreibung: Obdachlose können Mülltonnen schneller durchwühlen

    Effekt: Obdachlose können Mülltonnen bis zu 15% schneller durchwühlen


    * Effekt Prozente können natürlich auch geändert werden.


    Passend dazu


    Skillname: Wühlmaus

    Beschreibung: Obdachlose haben eine höhere Wahrscheinlichkeit, bessere Gegenstände in Mülltonnen zu finden.

    Effekt: Obdachlose haben eine 10% höhere Warscheinlichkeit, in Mülltonnen bessere Gegenstände zu finden.


    * Effekt Prozente können natürlich auch geändert werden.


    WICHTIG!: Nuggets hat mir die erlaubnis erteilt, zu doppelposten!

    Einmal editiert, zuletzt von Sensei Jäger () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Gandi. mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Skillname: Riesenblase

    Beschreibung: Erhöht die Menge an Urin, die man als Obdachloser pinkeln kann.

    Effekt: Erhöht die Menge an Urin ein wenig.


    Skillname: Ritter aus Karton

    Beschreibung: Kleine Chance als Obdachloser mit einer Rüstung aus zusammengeklauten Verpackungen zu starten.

    Effekt: Chance mit ein bisschen Rüstung zu spawnen.

  • Skillname:

    Langfinger


    Beschreibung:

    Reduziert die benötige Zeit für den Taschendiebstahl.


    Effekt:

    Reduzierung der Zeit für den Taschendiebstahl um 10-20%

  • Skillname: Flinke Fesseln

    Beschreibung: Erhöht die Geschwindigkeit wenn man jemanden Fesseln will.

    Effekt: Erhöht die Geschwindigkeit beim Fesseln um 10%.

    Skillname: Flinke Hände

    Beschreibung: Erhöht die Geschwindigkeit wenn sich jemanden von Fesseln befreien will.

    Effekt: Erhöht die Geschwindigkeit beim lösen der Fessel

  • Skillname: Mehr Regeneration

    Erklärung: Wenn man weniger als 25hp hat regeneriert man bis 25hp. Dieses Limit von 25hp könnte man erhöhen.

    Effekt: man Regeneriert mehr als 25hp solange man low genug ist.

  • Skillname:

    Ausdauer


    Beschreibung:

    Ermöglicht es je länger man läuft immer Sportlicher zu werden und etwas schneller laufen zu können durch die Ausdauer.


    Effekt:
    man läuft dauerhaft etwas schneller [1-3%]