SCP:RP - Mapvorschläge

  • hi,


    habs länger versemmelt, tut mir leid.

    Hier ist der Sammelbeitrag für Mapbezogene Vorschläge und Fehlermeldungen.


    Namentlich betreffend Site 05 und Area 14.


    Pfostiert hier gerne alles, was dazugehört (Bugs oder unschöne Fehler bitte mit Bildern).

    Bitte bedenkt, dass Updates an den Maps nur ab einer bestimmten Menge an Änderungen vorgenommen wird. Habt daher bitte Verständnis, wenn ein gemeldeter Fehler von einer kleinen Ecke über einer Tür nicht direkt am nächsten Tag behoben ist. Danke :)

  • Kanister

    Hat den Titel des Themas von „SCP:RP Map - Sammelbeitrag“ zu „SCP:RP Maps - Sammelbeitrag“ geändert.
  • Bunny

    Hat das Label In Bearbeitung hinzugefügt.
  • Area14:

    LCZ:
    Mineneingang verändern - durch das geänderte Konzept ist der Mineneingang bisschen doof gelegt, da dieser hinter der sogenannten "GEHST DU HINTER DIE LINIE WIRST DU ERSCHOSSEN" liegt


    Eventuell ein Spawnort/Raum für unabhängige Berufe (Foundationhund, Service Kräfte und so)


    HCZ:

    Sogenannter Spawnraum wie bei Site 05 für das Containment Team - hatte ich dir ja schon in Steam geschrieben.

  • Site 05


    Die Intercom (+ Tesla und Lockdown hebel) bitte in die LCZ. Hat den Grund zumbeispiel wenn man die Teslas aktivieren will oder den Lockdown, muss man halt durch die HCZ rennen bis in die EZ was bei einem Breach/TCF nicht so sinnvoll ist. Zusätzlich muss man nicht immer so weit laufen, sondern man Kann es direkt machen.

  • Nummer 1 ist durch.

    Nummer 2 kann ich nicht so recht nachvollziehen. Bräuchte man einen separaten Raum mit Türe und Leveln, wüsste ich nicht, wo noch Platz übrig bleibt, um es sinnvoll einzubauen. Außerdem weiß ich nicht, warum man einen FD Hund im Spawn einsperren sollte. Objektzellen und Schießstand bieten solche Räume.

    Falls das kein geschlossener sein soll, bietet der Bunker, Schießstand, Medbay und der Pausenraum die Möglichkeit dazu.

    Bitte korrigieren, wenn ich da was nicht verstehe, Momo ;^;

    Nummer 3 ist bereits durch.

    Einmal editiert, zuletzt von Kanister ()

  • Area 14

    Wäre toll wenn die SHD Baracke etwas mehr ausgeweitet wird, für Ausbildungen ist da meist wenig Platz und die anderen stören dabei.

    Zusatz:

    Die Ente in dem Vent zu der Waffenkammer blockiert den Gang. Es ist nicht mehr möglich dort vorbei zu kommen.
    https://ibb.co/QMb4pTP

    Einmal editiert, zuletzt von Pud3l ()

  • Site 05


    Die Intercom (+ Tesla und Lockdown hebel) bitte in die LCZ. Hat den Grund zumbeispiel wenn man die Teslas aktivieren will oder den Lockdown, muss man halt durch die HCZ rennen bis in die EZ was bei einem Breach/TCF nicht so sinnvoll ist. Zusätzlich muss man nicht immer so weit laufen, sondern man Kann es direkt machen.

    Ich möchte dazu noch etwas mehr Feedback in Form von Likes oder Dislikes von anderen, da ich das so, wie es ist eigentlich besser finde...

  • bedenke, dass dich 173 dann durch das glas ficken kann.

  • 1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich um eine Änderung.


    2. Beschreibung:

    Der Aufzug zum D-Trakt auf Site 5 muss irgendwie verändert werden. Schneller oder Langsamer irgendein anderer zugang zum D-trakt was auch immer da möglich ist solange das/die Probleme behoben werden. Zudem wäre es schön wenn ein Cooldown eingebaut wird der verhindert dass die Türen mitten beim Aufgehen wieder zugehen wenn der Aufzug gerufen wird.
    Vorschlag damit die Türen einen dort nichtmehr zerquetschen: Wie in der HCZ ein Gitter aus dem Boden kommen lassen.


    3. Begründung:

    Jeden Tag Stirbt viel Personal und D-Klassen durch jenen Aufzug, durch quetschungen an irgendwelchen kanten bis zur Tür oben. Zudem ist man bei fast jedem Runterfahren erstmal stuck und man muss sich Schlafen legen oder muss getasert werden.

    LG Peeta

  • 1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich um eine Änderung.


    2. Beschreibung:

    Ich wünschte mir das man die Aufzuge auf Site 05 die von der LCZ in die HCZ/UCHZ führen und die die von der UHCZ in die EZ führen Ausgetauscht werden durch normale Aufzugs schachte da bei den Jetzigen Spieler immer wieder dran versterben egal ob durch lag oder wenn die aus versehen geschupst werden dies führte bei einigen schon zu Frust .


    - Desweiteren wurde ich mir mir wünschen das Mann eine Tranings Halle für MTF/CT/SHD einfügen wurden um dort Tranings durchzuführen damit man die EZ nicht blockiere wurden und Frendly Fire aciddents nicht mehr passieren .

    3. Begründung:

    Wie im oberen Beitrag Genannt wurden damit Spieler Tode egal ob durch lag, Trolling oder Ausversehen reduziert .


    - Das einfügen einer Tranings halle wurde wie ich oben beschrieben FF situationen vermeiden lassen da es schon oft passiert ist das Mitglieder des O5 ,Ethik ,A1 und Ziffer Agenten in die Schuss bahn liefen nachdem die frisch gejoint sind und aus dem Büro kahme des weiteren brauchte mann auch nicht eine ganze Zone Absperren um ein Traning durch zu führen

  • Site 05

    Admin Room

    Eine Admin nuke im Admin Raum um die Nuke manuell direkt zu zünden sollte keiner mehr im RP leben der das kann.


    Es kommt oft vor das die Nuke nicht funktioniert bzw man es nicht hinbekommt , weshalb es relativ cool wäre wenn man im Notfall direkt eine Admin nuke zünden kann ohne das einer zu gen oder Warhead fliegen muss.

  • Ich wünschte mir das man die Aufzuge auf Site 05 die von der LCZ in die HCZ/UCHZ führen und die die von der UHCZ in die EZ führen Ausgetauscht werden durch normale Aufzugs schachte da bei den Jetzigen Spieler immer wieder dran versterben egal ob durch lag oder wenn die aus versehen geschupst werden dies führte bei einigen schon zu Frust .

    Nicht umsetzbar.



    - Desweiteren wurde ich mir mir wünschen das Mann eine Tranings Halle für MTF/CT/SHD einfügen wurden um dort Tranings durchzuführen damit man die EZ nicht blockiere wurden und Frendly Fire aciddents nicht mehr passieren .

    Nicht geplant / Keine Kapazitäten



    Eine Admin nuke im Admin Raum um die Nuke manuell direkt zu zünden sollte keiner mehr im RP leben der das kann.

    Lange geplant und noch viel länger aufgeschoben

  • Area 14


    Man könnte bei den Objekt SCPs die beiden Räumen (die sich wenn man durch die Tür zu den Objekt SCPs geht rechts befinden) zwei neue SCP Zellen/Kammern hinzufügen damit die Leute angespornt werden um neue Ideen für neue Objekt SCPs zu bringen.


    Site 05


    Hier könnte man den Gang bei den Objekt SCPs ein bisschen erweitern, damit da zwei neue Räume Platz hätten damit die Räume die oben erwähnt wurden auch auf Site 05 vorhanden wären.


    Falls jemand noch eine bessere Idee hat, ich wäre offen für alles.


    MfG Babo

    ggf könnte ich auch noch bilder machen falls es dies braucht, würde Ich dann später hinzufügen da ich grad am Handy bin.

  • Man könnte bei den Objekt SCPs die beiden Räumen (die sich wenn man durch die Tür zu den Objekt SCPs geht rechts befinden) zwei neue SCP Zellen/Kammern hinzufügen damit die Leute angespornt werden um neue Ideen für neue Objekt SCPs zu bringen.

    ich verstehe nicht ganz was das bewirken soll. Es gibt doch im Gang genug freie Zellen, oder? Außerdem sehe ich nicht, wie ein paar leere Zellen für neue SCP Vorschläge sorgen sollen. Schließlich sind das keine Villager, die automatisch einziehen, wenn man ein paar mehr Türen und einen Golem platziert :/

  • Area 14

    Medbay


    Ich habe des Öfteren mitbekommen das die Betten in den OP Sälen Personen gerne mal in die Decke stecken, danke schonmal

    Das ist nichts Map seitiges.

    Das liegt daran das die Half-Life 2 Pods auf die Betten gelegt worden sind und das daran liegt.

    Mir ist schon klar das da die Pods genutzt wurde, jedoch geht es bei der anderen Map einwandfrei und dort wird niemand in die Decke gesetzt.