Hättet ihr Interesse an einem offiziellen SCP: Secret Laboratory Server von Modern Gaming? 190
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Server Konzept - SCP: Secret Laboratory:
Hallo, ich hätte da mal eine Frage, ich habe vor ca. 2-3 Monaten wieder angefangen „aktiv“ SCP Secret Laboratory zu spielen, und habe mit einem Kollegen dann mal überlegt einen eigenen Server zu machen(Modded | mit Exiled), was wir dann auch getan haben welcher ziemlich gut lief, mit um die 25-40 Leuten am Tag was leider durch die "starke" Hitze sich reduziert hat. Ich habe mich in letzter Zeit viel mit C# und den Libaries von EXILED auseinandergesetzt, und konnte viel an Erfahrung mit nehmen und kann eigentlich so gut wie alles umsetzten so lange es in den SCP:SL grenzen ist.
Hi, nun kurzes über mich. Ich heiße Christian, bin aktuell 17 Jahre alt und wohne in der Nähe von Brandenburg. Besuche aktuell die 12te Klasse und werde nächstes Jahr mein Abitur machen. Ich zocke, viel am PC, und werde auch Richtung IT vom Beruf gehen. Ich bin Teamfähig, Kritikfähig, Respektvoll, Ehrlich, Selbstbewusst, zielstrebig und habe viel Zeit. Ich habe ebenfalls starkes Interesse, erneut einen SCP:SL Server aufzubauen. Und war schon in ziemlichen vielen Team tätig, sei es als Developer oder als Moderator/Admin. Ich habe ebenfalls administrative Erfahrung und weiß, wie ich einen Server leite.
Spielmodus und Erklärung über das Game & Alle SCP's und dessen Fähigkeiten im Spiel so wie Klassen:
SCP: Secret Laboratory ist ein Ego-Multiplayer-Videospiel, das am 29. Dezember 2017 veröffentlicht wurde. Es basiert auf dem Einzelspieler-Spiel SCP – Containment Breach und kollaborativer Fiktion aus dem Wiki der SCP Foundation.
Mit insgesamt 19 spielbaren „Klassen“ Spectator & Tutorial wurden nicht dazu gezählt.
SCP-173:
- SCP-173 ist eine Statue, welche sich bewegen kann wenn sie entweder nicht angeschaut wird, oder man 3-4 Sekunden angeschaut wird, und Rechtsklick gedrückt hält, und die Position bestätigt durchs loslassen der "Rechtsklicktaste".
SCP-106:
- SCP-106 ist ein alter Mann bekannt als „Larry“ er kann in SCP:SL durch Türen laufen (nicht durch Wände) ist allerdings dann für die Zeit, welche er dann durch die Tür geht geslowed um 50%. Dieser kann sich durchs [TAB] drücken ein „Sinkhole" / „Portal“ erstellen, wo er sich die ganze Zeit hinteleportieren kann.
SCP-049:
- SCP-049 auch bekannt als "Plague Doctor“ welcher in diesem Game jeden One hittet, nach dem er seine Ziele getötet hat, hat er 3-4 Sekunden Zeit diese mit „E [Gedrückt halten]" als Zombie aka (049-2) wiederzubeleben, die Zombies haben 500 Leben, und sind 15%(Soweit ich weiß) schneller als SCP-049.
SCP-079:
- SCP-079 ist ein „Exidy Sorcerer" Computer, welcher in dem Game das „krasseste“ SCP ist, wenn man es gut spielen kann, SCP-079 hat insgesamt 5 Level, wo durch er pro Level up mehr und mehr Sachen machen kann. Hauptfunktion: Er kann Türen öffnen, schließen und sogar absperren dies kostet allerdings Energie, um Spieler zu trappen und dann seinen SCP Kollegen Bescheid zu geben, noch wichtiger als die Mechaniken zu lernen, von SCP-079 ist die Orientierung. Durch [TAB] sieht man wo man aktuell ist, es gibt 4 verschiedene Orte, einmal die LCZ = Light Containment Zone (Dort spawnen die DKlassen & Wissenschaftler.) | HCZ = Heavy Containment Zone (Dort spawnt 106, 049, 096, 939-53/89 usw.) | EZ = Entrance Zone (Dort spawnen die Guards (Sicherheitsdienst / Facility Guards)) | Surface (Dort kann man die Nuke aktivieren. (Spawns: Chaos Insurgency & Nine Tailed Fox)). | Sollte man aufsteigen vom Level so kann man mehr und mehr Türen öffnen, und kriegt auch mehr Energie dazu, bzw. lädt schneller Energie auf.
SCP-049-2:
- SCP-049-2 ist wie schon erwähnt die Person welche von SCP-049 geheilt worden ist. Dieser ist quasi ein „Tank“, damit 049 kein Leben verliert, sondern seine „Diener“ vor schicken kann, um die Leute zu "zerstören".
SCP-096:
SCP-096 auch als "Shy Guy" bekannt, ist ein SCP welches man NICHT in die Augen gucken darf. Solltet ihr dieses SCP in die Augen gucken wird dies anfangen zu schreien und euch so lange jagen bis ihr tot seid. (10-15 Sekunden Rage maximal nur in SCP:SL ohne Plugins/Features)
SCP-939-53/89:
- SCP-939 aka „Doggo" ist ein Hund, welches eine interessante Sicht hat, SCP-939 sieht nur seine Opfer, wenn diese sich bewegen / rennen, oder wenn er durch diese durchläuft. Sollten allerdings seine Opfer schleichen, mit „C“ kann er diese nicht sehen, so lange eins der oben genannten Sachen nicht passiert.
Class-D / Chaos Insurgency:
- Class-D müssen aus der Foundation ausbrechen, am besten tut ihr dies, wenn ihr euch anschließt, euch Loot zusammen sucht und dann diesen bei SCP-914 upgraded. Loot findet ihr verteilt in der LCZ. Am besten ihr findet schnell eine Pistole, es gibt nämlich ebenfalls noch Wissenschaftler : ) | Chaos Insurgency sind ausgebrochene DKlassen welche dann zurück in die Foundation kommen und ALLES töten, was keine DKlasse ist unterteilt in 4 Rängen angefangen mit --> Conscript --> Rifleman --> Marauder --> Repressor. Beide haben 100 HP (Base Game).
Wissenschaftler / Nine Tailed Fox:
- Wissenschaftler müssen wie die DKlassen auch aus der Foundation entkommen, und sollten sich auch schleunigst eine Waffe und eine Keycard besorgen, da die DKlassen meist sehr gewaltbereit sind, und alles killen was nicht bei 3 auf einem Baum ist. | Nine Tailed Fox auch bekannt als Neunschwänziger Fuchs, sind entkommende Wissenschaftler oder auch Backup welche aus den Spectator besteht. Beide haben ebenfalls 100 HP (Base Game).
Tutorial:
- Tutorial ist normalerweise eine Gruppe, welche für das Team gedacht ist, um auf dem Server zu moderieren.
Keycard usw:
- Keycards das mit wichtigste im Spiel. Es gibt verschiedene Varianten von diesen, hier eine kurze Aufzählung von schlecht zu gut. | Hausmeister Keycard --> Wissenschaftler Keycard --> Hauptwissenschaftler Keycard --> Zonemanger Keycard(Türkis) --> Sicherheitspersonal Keycard --> MTF Gefreiter Keycard --> Eindämmungsingenieur Keycard --> MTF Unteroffizier Keycard --> MTF Hauptmann Keycard --> Einrichtungsmanager Keycard --> Chaos Insurgency Keycard --> O5 --> Keycard.
Jede der Keycard haben verschiedene Symbole wodurch sie verschiedene Sachen öffnen können, man sagt, desto mehr, desto besser ist die Keycard : )
Extra Stuff:
- Je nachdem wie der Server eingestellt ist, respawnt man nach einer gewissen Zeit „normalerweise“ spawnt immer zuerst MTF/NTF. Danach kann ebenfalls CI spawnen, es gibt so genannte Tickets, diese Tickets steigen wenn zbs. Wissenschaftler Escapen und dann zum NTF Specialist werden. Das Gleiche gilt für die DKlassen. Wer mehr Tickets hat spawnt. Server wird wahrscheinlich 32-40 Slots haben (User based)
Nun zum Konzept / Plugins welche es geben wird:
["User Entscheidung heißt, sollte das Ding hier angenommen werden und die Mehrheit der User sind gegen dieses Plugin kann dies herausgenommen werden."]
9 andere Plugins weil zu viel Zeichen:
- Andere Plugins per Bild weil zu viel Zeichen : (
- SCPSwap (Umprogrammiert): Erlaubt es in den ersten 30 Sekunden das SCP mit einem Teamkameraden zu tauschen, sollte dir das SCP nicht gefallen. Du kannst diesen Spieler eine Anfrage senden, oder in ein freies SCP wechseln durch .scpswap (Nummer / SCP Name) zbs. ".scpswap 173"
- SCP-008 (User Entscheidung): SCP-0492 erhält quasi einen Buff. Dieser kann mit einer Gewissen Wahrscheinlichkeit (40%) eine Person welcher er angreift mit SCP-008 infizieren, dieser erhält dann alle 4 Sekunden 2 DMG. Heilmöglichkeiten wären: SCP-500 (Instant heal) | Medkit (75% Chance dich vor SCP-008 zu heilen.)
- Serpents Hand (User Entscheidung): Jeder kennt sie, die SH. Die Serpents Hand kann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit ersetzt werden durch einen Chaos Insurgency spawn diese spawnen dann als Tutorial, mit einer Custom Information welche lautet „Serpent's Hand", es werden maximal 5-6 Leute spawnen, mit modifizierten Waffen. Diese töten ALLES, was kein SCP ist.
- MapEditorReborn: Ein Plugin welches uns erlaubt über Unity die SCP:SL Map zu modifizieren / Sachen hinzuzufügen. Man kann dort keine Wände herausreißen, aber neue Sachen hinzufügen.
- SCP-1162: SCP-1162 ist ein SCP welches bei SCP-173 in der Chamber „gammelt“ solltet ihr in die Chamber von SCP-173 gehen, und dort ein Item droppen, werdet ihr bemerken das dort ein anderes Item rauskommt. Dies kann so oft wiederholt werden, bis alles in Munition umgewandelt worden ist, oder ihr eure gewünschten Items habt. (Da kann so gut wie alles rauskommen, ist random keine Chance, nichts.)
- Eine Custom Map: Mein Mapper aka darkepic baut eine Custom Map in Unity, mir / uns ist wichtig das die Map / das gebaute performant ist, und es zu keinen FPS drops kommt. Darkepic wird versuchen eure Map Vorschläge so gut wie möglich um zusetzten, allerdings dauert dies meist eine ganze Weile, da dies leider Millimeterarbeit ist, wenn es wirklich gut aussehen soll.
- Extra Zeug: Angepasstes Leben von NTF/CI/Class-D/SH/Scientist. | Wissenschaftler & Class-D's spawnen mit einer gewissen Chance mit verschiedenen Items. | SCP-914 bringt dich auf Rough zurück zum DKlassen spawn. | SCP-914 kann, indem du eine O5 Keycard auf Rough reintust, mit einer 30% Chance eine Micro daraus machen. | Du hast unendlich Ausdauer. | Eigene Commands für User-Ränge.
- PlayTimePlugin (User Entscheidung): Je nach Möglichkeit werden die Stunden, welche du auf dem Server verbringst gespeichert in einer Datenbank oder Config.
Aufgabenverteilung & Entwicklung / Programmierung / Team:
Christian (17 Jahre) --> Serverleiter [Developer & Administration.]
darkepic (15 Jahre) --> Teamleiter [Mapper & Teammangement & Designer]
Janes --> Superadministrator [Unterstützung im Teammanagement]
Anderson --> Superadministrator [Unterstützung im Teammanagement]
Ich glaube die allgemeine Aufgabenverteilung sollte dann klar sein, Team ränge bleiben so wie immer. Moderator --> Admin --> Superadmin --> Teamleitung --> Serverleitung.
~ Hätte gerne mehr geschrieben, allerdings habe ich wo alles drinnen war 14k Zeichen gehabt. Habe es nun reduziert : )
[Leite aktuell noch einen SCP:SL Server, sollte dies hier aber angenommen werden werde ich diesen natürlich schließen : )]