1. Art des Vorschlages:
Bei diesem Vorschlag handelt es sich um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Mit diesem Vorschlag geht es mir darum von dem "Einheitsbrei", den beide GOIs bilden etwas wegzukommen und gleichzeitig auch mehr Spannung in Raids für die FD zu bringen.
Es geht darum, dass beide GOIs gesonderte Ziele für Raids bekommen, die nur von der jeweiligen GOI verfolgt werden können. Dabei sollen die Ziele so gestaltet sein, dass sie der Lore der GOIs gerechter werden. Sprich die Serpents Hand fokussiert sich vor allem auf die Freiheit der SCPs und die Chaos Insurgency fokussiert sich darauf Schaden für die FD anzurichten.
Aus diesem Grund würde ich hier gerne einige, mögliche, Raidziele anfügen.
Bei diesem Ziel geht es, wie der Name schon vermuten lässt, darum die LCZ SCPs zu befreien und an die Oberfläche zu bringen. Dieses Ziel sollte exklusiv mit anderen Ziele seien, die dafür sorgen könnten, dass genannte SCPs an der OF sterben.
Zusätzlich zum Befreien wäre es einie Möglichkeit, dass die SH eine Stunde (das Äquivalent zum Counterraid) lang berechtigt ist die SCPs an der OF mit Waffengewalt zu verteidigen.
Natürlich setzt das auch voraus, dass die FD sich dafür einsetzt genanntet SCPs wieder einzufangen und etwaige Zivilisten zu amnestisieren.
Ähnlich wie das erste Ziel soll hier ein SCP befreit werden. Allerdings handelt es sich diesmal um ein SCP, dass von einem Spieler gesteuert wird, aber weggeschlossen ist. (z.B. 049)
Dieses Ziel unterscheidet sich sonst nicht groß zum obigen, außer dass die SH hier natürlich Gefahr läuft selbst zu sterben, wenn sie das SCP schützen wollen.
Es sollte weiterhin noch ein Ziel sein, dass die SH auch Objekt SCPs (allerdings nur noch eins) mitnehmen kann. Allerdings sollte und darf sie dieses nicht verkaufen. Die FD hat nur die Möglichkeit das Objekt über einen Counterraid wiederzuerlangen. (Ein SCP an die FD verkaufen ergibt loregemäß wenig Sinn)
Damit das Objekt nicht möglicherweise in der Basis der SH verschimmelt, sollte natürlich auch hier die Regelung beibehalten werden, dass es nach spätestens 72h auf dem Schwarmarkt und nur auf dem Schwarzmarkt verkauft wird.
Zusätzlich sollten nur maximal zwei Counters damit provoziert werden können, da es nicht das Ziel sein sollte maximales Gambo zu fördern.
Es geht darum so viel Personal (hauptsächlich 4er+) wie möglich gefangen zu nehmen. Dafür sollte es im Ziel inkludiert sein, dass der Bunker geraidet werden darf, aber nicht muss. (Läuft ja oft genug auch so hochrangiges Personal beim Raid irgendwo rum).
Dieses Personal kann dann wie bei einer echten Geiselnahme gegen Forderungen ausgelöst werden, da sie sonst z.B. nacheinander exekutiert werden.
Sollte für das Personal ein Counter statt finden, dann sollten die Spieler in dieser Zeit nicht erschossen werden dürfen. Somit soll der Counter eine valide Option bleiben.
Zugegebenermaßen ein wahrscheinlich schwieriger umzusetzender Vorschlag, aber dennoch passend zur Lore der CI.
Dieses Ziel dreht sich um das Öffnen einiger Euclid- oder Keter-SCP Zellen, um so möglichst viel Schaden in der FD anzurichten.
Dieser "Mini-TCF" sollte allerdings nur beschränkt oft pro Monat gewählt werden können. So kann z.B. nur einer oder zwei der monatlichen Tokens für dieses Ziel genutzt werden.
An sich kein neues Ziel, allerdings wäre es mMn sinnvoll wenn das ein exklusives Ziel für die CI wird und die anderen GOIs nicht mehr den DT befreien.
Es ist sinnig für die CI, da so der FD-Alltag massiv behindert wird. Allerdings sollten anderen GOIs, momentan halt die SH, eigentlich kaum ein Interesse an freien DKs haben, wenn sie stattdessen auch SCPs aus der Einrichtung holen könnten.
Auch die CI kann weiterhin Objekt SCPs befreien. Allerding sollte hierauf nicht mehr der primäre Fokus liegen.
Die CI ist weiterhin berechtigt mit dem Objekt einen Counter zu forcen. Allerdings dürfen Sie nur einmal einen Counter damit forcen und müssen es danach auf dem Schwarmarkt verkaufen.
Fraglich ist ob man die Möglichkeit beibehält, dass zwei Objekte entwendet werden dürfen. Für die CI würde es Sinn ergeben das zweite Objekt an eine andere GOI zu verkaufen, um der FD zu schaden. Allerdings besteht hier die Schwierigkeit mit dem Raidziel der SH zu kollidieren.
Die hier genannten Raidziele sind nur Konzepte. Sie haben dementsprechend bestimmt noch Raum zu Verbesserung oder sind schlichtweg nicht umsetzbar.
Zusätzlich ist diese Liste natürlich nicht vollständig und es könnten noch weitere Ziele angefügt werden.
Als letztes will ich noch erwähnen, dass natürlich auch noch die alten Ziele gelegentlich nutzbar sein sollten. Allein schon weil ein Raid nicht immer einwandfrei umsetzbar ist und man so einen Notfallplan hat, auf den man zurückfallen kann. (z.B. ein 4er Personal mitnehmen, wenn jeder mit einer Keycard tot ist)
Auch habe ich versucht, selbst wenn ich selbst kein großer Gambospieler bin, mit den vorgeschlagenen Zielen Gambo und RP zu vereinen.
In den meisten RPGs gehört der Kampf immer gut dazu und es ist auch was, was einige Spieler gerne mal machen. Allerdings sollte im RP nicht der reine Kampfeswille im Vordergrund stehen, sondern eben das Roleplay die größere Gewichtung haben. Deswegen wurden diese Ziele so gewählt, dass nicht jedes zu einem Counter führt und mehr auf den Motivationen der GOIs beruhen.
Dennoch sollte man nicht vergessen, dass für eine aktive GOI, die nicht bei jedem Einsatz einfach nur wegstirbt, es eben auch wichtig ist regelmäßig zusammen diese Einsätze zu spielen.
Siehe diverse Eventraids mit vor allem non PvP Spielern, die eigentlich kaum etwas erreichen und so das RP für vllt. 5 Minuten (Hyperbel) beeinflussen.
3. Begründung:
Es gibt einige gute Gründe vom jetzigen System der Raids wegzukommen, welche ich im folgenden auflisten möchte:
- Momentan unterscheiden sich beide GOIs kaum. Sie gehen rein, holen meist zwei Objekt SCPs raus, verkaufen eins und forcen mit dem zweiten einen Counter. Das ergibt im RP kaum einen Sinn. Weder die SH, noch die CI würden ein gerade erbeutetes SCP einfach wieder an die FD verkaufen.
- Die neuen Ziele bieten neue Aufgaben für die einzelnen Fraktionen. Natürlich allen voran dem MTF und CT. Das MTF hat so die Schwierigkeit, dass sie bei einem Raid nicht nur einfach zwei Stellungen halten können, sondern sich auf verschiedene Angriffspunkte konzentrieren muss. Das CT sollte so häufiger mit Oberflächeneinsätzen zu tun haben, da ja vor allem die SH die Möglichkeit hat häufiger SCPs an die OF zu bringen.
- Sofern das Ziel "Mini-TCF" so oder so ähnlich dazukommen würde, hätte das CT außerdem die Möglichkeit sich regelmäßig in Multibreaches zu beweisen. Nicht nur gibt das dem CT die Möglichkeit seinem Bruder, dem MTF, in Wichtigkeit gleichzuziehen, sondern ermöglicht auch einzelnen CTlern sich mehr hervorzuheben, da diese ja auch Multibreaches leiten sollten.
- Häufigere Berührungspunkte zwischen Zivis und SCPs, vor allem wenn auch Zivis an der OF rumlaufen die keine ehemaligen DKs sind, erfordern einen koordinierten Einsatz von Sicherheitskräften und medizinischem Personal. So könnte z.B. auch ein zentraler "Impfstand" aufgebaut werden, zu dem alle Zivis gebracht werden. Was auch wieder ein bisschen OF RP bringen kann.
- Außerdem fördert eine häufigere Befreiung des DTs, sofern es auch hier wieder Zivis gibt die keine ehemaligen DKs sind, dass man als OF RP/Einsatz versuchen könnte diese ehemaligen DKs unter den normalen Zivis zu finden. (Vllt kommen ja in Zukunft mehr "RP Zivis". Wer weiß.)
- Bei größeren Geiselnahmen könnte der Umgang mit diesen Situationen auch für mehr "Konflikte" in der FD sorgen. An sich sollten diese natürlich nicht ausarten, aber auch Uneinigkeiten gehören zu gutem RP und sollten gelegentlich vorkommen.
- Mögliche weitere Ziele, die mir bis jetzt nicht eingefallen sind, geben ggf. auch anderen Fraktionen neue RP-Möglichkeiten. So könnten z.B. die WS eingebunden werden, wenn es um neues Wissen handelt oder der O5 Rat wenn es um spezifische Verhandlungen geht.
- Die Ziele bieten auch den jeweiligen GOIs die Möglichkeit in einem gewissen Rahmen am Raid der anderen GOI mitzuwirken. Inwiefern man das möchte oder es ausgespielt wird bleibt in diesem Fall den Spielern überlassen. (Sofern es natürlich keine Regeln bricht)
Um hier nur ein Beispiel zu nennen, wäre es z.B. möglich dass die CI gegen Bezahlung hilft die LCZ SCPs an der OF einzufangen.
4. Inhalte:
Dieser Vorschlag bezieht sich, wie unschwer herauszulesen ist, auf das vorhandene Raidsystem und auf die momentan existenten Regeln.
Bitte vor allem bei Daumen runter gerne dazu schreiben, warum ihr einen Daumen runter gegeben hat. Die grundlegende Idee des Vorschlags ist es den GOIs unterschiedliche Raidziele zu geben.
Sollten nämlich nur Unstimmigkeiten mit den exemplarischen Zielen vorliegen, dann wäre es schade wenn das nicht angemerkt wird.