1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Das Tutorial soll überarbeitet werden, damit es für die neuen Spieler einsteigerfreundlicher wird.
3. Begründung:
Das aktuelle Tutorial vermittelt zwar die Grundlage ein Lichtschwert zu bauen, geht aber nicht auf wichtige Inhalte ein, die für neue Spieler entscheidend sind. Eine Überarbeitung könnte dabei helfen, Neueinsteiger besser abzuholen.
Welche Wege gibt es, was tun Sie?
Diese Informationen bieten den Spielern die konkrete Übersicht der jeweiligen Weges-Möglichkeiten, woraus Sie entscheiden können, was sie spielen wollen.
Sith:
Krieger
Attentäter
Hexer
Garde
Jedi:
Hüter
Schatten
Gesandte
Wächter
Information über die verschiedenen Erze
Derzeit werden im Tutorial lediglich die Erze vorgestellt, die für die Herstellung des Lichtschwerts benötigt werden. Aus Spielersicht wäre es jedoch deutlich sinnvoller, alle verfügbaren Erze in einer übersichtlichen Darstellung zu präsentieren – idealerweise mit Informationen zu:
- dem jeweiligen Fundort (Planet)
- dem Verwendungszweck der Erze
Ein bereits existierender Guide im Forum bietet hierfür eine gute Grundlage und könnte gezielt eingebunden werden. Durch solch einer Übersicht wüssten die Spieler direkt, welches Erz sie wo finden können und wofür es gebraucht wird.
Wo und wie verkauft man Items?
Derzeit gibt es keine offizielle Erklärung dazu, wie und wo Items verkauft werden können. Nach Rücksprache mit mehreren Teammitgliedern wurde mitgeteilt, dass man Items aus dem Inventar in die entsprechenden Props droppen muss, um sie zu verkaufen.
Eine klare Erklärung, kurze Anleitung oder ein kurzer Text über den Marktständen zu diesem Vorgang wäre daher sehr hilfreich und würde den Einstieg verbessern.
Wichtige Orte (Marktplatz, Schmiede, Skill-Tree)
Einige der wichtigsten Orte im Spiel – wie zum Beispiel der Marktplatz, die Schmiede oder auch der Skill-Tree werden aktuell nicht ausreichend, bis gar nicht erklärt oder hervorgehoben.
Diese Orte sind nicht nur für den Einstieg relevant, sondern auch für den langfristigen Spielfortschritt. Eine visuelle Markierung (z.B. vor den Gebäuden) würde hier bereits enorm weiterhelfen und die Orientierung im Spiel deutlich verbessern.
Lichtschwert-Quest am Ende der Einführung/Tutorial
Die aktuell implementierte Quest zur Herstellung bzw. zum Erhalt eines Lichtschwerts sollte auf jeden Fall erhalten bleiben.
Allerdings wäre es aus unserer Sicht sinnvoll, die Quest ans Ende der Einführung zu setzen – nachdem alle grundlegenden Spielmechaniken erklärt wurden. Damit dient die Quest als praktischer Abschluss des Tutorials und schafft dadurch einen fließenden Übergang ins Spiel.
4. Inhalte:
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