Wiedereinführung der Global Occult Coalition

  • Art des Vorschlages

    Hierbei handelt es sich um eine Neuerung mit struktureller Änderung im GOI-System.

    Der Vorschlag umfasst die Einführung der Global Occult Coalition als neue spielbare GOI innerhalb des Servers. Gleichzeitig ist vorgesehen, eine bestehende GOI im Gegenzug zu entfernen oder zu ersetzen, um eine ausgeglichene Anzahl an Fraktionen zu gewährleisten und die Serverstruktur nicht zu erweitern, sondern umzubauen.

    Ziel dieser Änderung ist die Förderung von Roleplay innerhalb der GOI-Systeme durch eine stärker dynamisch ausgerichtete Fraktion, die sowohl operative als auch interaktive RP-Aspekte abdeckt.

    1. Grundidee

    Die Global Occult Coalition sowie die SCP Foundation befinden sich in einem dynamischen Beziehungsmodell, das nicht fest vorgegeben ist, sondern sich im Verlauf des Spielgeschehens entwickelt. Statt einer dauerhaft definierten Feindschaft oder Kooperation entsteht ein System, in dem sich die Beziehung zwischen beiden Organisationen durch Aktionen, Entscheidungen und Ereignisse verändert. Dadurch soll verhindert werden, dass Interaktionen statisch wirken, während gleichzeitig ein strukturierter Rahmen entsteht, der sowohl Roleplay als auch PvP sinnvoll miteinander verbindet.

    2. Statussystem

    Zwischen den beiden Fraktionen existiert ein fest definiertes Statussystem mit fünf Stufen: Kooperation, Neutralität, Spannung, Konflikt und Krieg. Jede dieser Stufen bestimmt verbindlich, welche Arten von Interaktionen erlaubt sind, wie sich PvP verhält und in welchem Umfang gemeinsame oder gegensätzliche Aktivitäten stattfinden dürfen. Dadurch wird sichergestellt, dass der aktuelle Zustand jederzeit eindeutig ist und von allen Beteiligten gleichermaßen verstanden und eingehalten wird.

    3. Statussteuerung

    Die Veränderung des Beziehungsstatus erfolgt nicht willkürlich, sondern basiert auf klar definierten Mechanismen. Dazu gehören offizielle Ereignisse, die durch das Serverteam oder geplante Story-Events ausgelöst werden, sowie regelgebundene Aktionen der Spieler Fraktionen, wie etwa erfolgreiche oder misslungene Einsätze, Infiltrationen oder Vertragsbrüche. Ergänzend wird ein Eskalationssystem eingesetzt, bei dem bestimmte Handlungen Punkte erzeugen, die bei Überschreiten festgelegter Schwellen zu einem Statuswechsel führen.

    4. Kooperationsmodus

    Im Kooperationsmodus herrscht ein positiver Beziehungsstatus zwischen den Fraktionen, wodurch ein starker Fokus auf Roleplay gelegt wird. In dieser Phase sind gemeinsame SCP-Tests, wissenschaftliche Kooperationen, kontrollierte Eindämmung Operationen und diplomatische Entscheidungen möglich. PvP ist in diesem Zustand stark eingeschränkt und nur in Ausnahmefällen erlaubt, beispielsweise bei klaren Regelverstößen oder eskalierenden RP-Situationen. Ziel dieses Modus ist es, eine stabile und story getriebene Zusammenarbeit zu ermöglichen.

    4.1. Konfliktmodus

    Im Konfliktmodus befindet sich das Verhältnis der Fraktionen in einem angespannten Zustand, in dem sowohl RP- als auch PvP-Elemente kombiniert werden. In dieser Phase sind verdeckte Operationen wie Infiltrationen, Überwachungsmaßnahmen und begrenzte Angriffe möglich, solange sie durch RP-Handlungen begründet sind. PvP ist erlaubt, jedoch nicht willkürlich, sondern nur als direkte Folge nachvollziehbarer RP-Auslöser. Dieser Zustand dient dazu, Spannung aufzubauen und Konflikte organisch eskalieren zu lassen.

    4.2. Kriegsmodus

    Im Kriegsmodus ist die Beziehung zwischen den Fraktionen vollständig eskaliert, wodurch der Fokus klar auf PvP liegt. In dieser Phase sind Raids, Counter-Raids, Objekt Zerstörungen und vergleichbare Kampf Mechaniken vollständig freigegeben. Roleplay reduziert sich dabei auf das taktische Minimum, insbesondere zur Koordination innerhalb der Einsätze. Dieser Zustand stellt die höchste Eskalationsstufe dar und bildet die klassische Kampfphase des Systems.

    4.3. Beispiel für Eskalation

    Ein typischer Ablauf beginnt in einem Kooperations Zustand, in dem beide Fraktionen gemeinsam einen SCP-Test durchführen und dabei stabile Ergebnisse erzielen. Kommt es anschließend jedoch zu einem Zwischenfall, beispielsweise einem unautorisierten Eingriff oder der eigenständigen Zerstörung eines SCPs durch die GOC, kann dies als Vertragsbruch gewertet werden. Dadurch steigt der Eskalationsgrad, was schließlich zu einem Wechsel in den Konfliktmodus führt, in dem Infiltrationen und begrenzte PvP-Aktionen freigeschaltet werden.

    5. GOC-interne Struktur

    Innerhalb der Global Occult Coalition wird die Organisation in zwei Hauptbereiche gegliedert, um sowohl RP als auch operative Einsätze klar voneinander zu trennen. Der diplomatische und wissenschaftliche Bereich ist für die Zusammenarbeit mit der Foundation, die Durchführung von Tests sowie die Erforschung von Anomalien zuständig. Der operative Bereich hingegen konzentriert sich auf militärische Einsätze, Raids und die direkte Neutralisierung von Bedrohungen. Diese Trennung sorgt für klare Rollenverteilung und verhindert interne Vermischung der Spielstile.

    6. GOC-interne Struktur

    Die Global Occult Coalition wird intern in eine strikt hierarchische Struktur unterteilt, die sowohl operative Einsatzfähigkeit als auch Roleplay-Funktion klar voneinander trennt.

    Führungsebene:

    14. Overseer in Command [OC]

    13. Vice Overseer in Command [VOC]

    Aufgaben:

    Gesamtführung der GOC-Zelle

    strategische Entscheidungsgewalt

    Diplomatie und externe Koordination

    Freigabe von Operationen gegen Anomalien

    Strategisches Kommando:

    12. Operational Warden [OW]

    11. Strategic Warden [SW]

    10. Field Warden [FW]

    Aufgaben:

    Planung und Leitung von Einsätzen

    Koordination mehrerer Einsatzteams

    Umsetzung von Direktiven der Führungsebene

    operative Einsatzfreigaben

    Einsatzführung:

    09. Senior Field Officer [SFO]

    08. Field Officer [FO]

    07. Tactical Operative [TCO]

    06. Field Operative [FO]

    Funktion:

    Durchführung von Missionen im Feld

    taktische Führung kleiner Einheiten

    direkte Einsatzentscheidung vor Ort

    Schnittstelle zwischen Kommando und Basis

    Einsatzbasis:

    05. Veteran Operative [VO]

    04. Operative [OR]

    03. Junior Operative [JO]

    02. Trainee Operative [TO]

    01. Initiate Operative [IO]

    Aufgaben:

    Standardmissionen und Sicherungseinsätze

    Unterstützung höherer Einheiten

    Ausbildung und operative Grundausbildung

    Einheiten

    GOC "Command":

    Stellen die Leitung der GOC dar. Sie verwalten die lokale Zelle, verhandeln mit der Foundation.



    GOC Strike Division:

    Primäre Kampfeinheit der Coalition direkte Neutralisierung von Bedrohungen schwere taktische Ausrüstung.


    GOC Field Medical Unit:

    Medizinische Einsatzkräfte im Feld Stabilisierung und Evakuierung unter Gefechtsbedingungen Unterstützung aller operativen Einheiten.


    GOC Recon & Infiltration Unit:

    Verdeckte Operationen innerhalb feindlicher Strukturen Informationsbeschaffung und Überwachung selten direkte Kampfintervention


    GOC Research & Containment Unit:

    Wissenschaftliche Analyse anomaler Objekte Entwicklung von Neutralisationsverfahren Kooperation mit externen Forschungseinheiten Diese Struktur ist darauf ausgelegt, die Identität der Global Occult Coalition stärker widerzuspiegeln und gleichzeitig eine klare funktionale Trennung zwischen Führung, Operationen und Spezialrollen innerhalb des RP-Systems zu gewährleisten.

    7. Leitung

    Sollte uns die Chance gegeben werden die Global Occult Coalition wiederzubeleben, haben wir folgende Startbesetzung:


    [OC] "Plumbus" [Discord: johnfinn_00 / IC: Felix Plumbus]

    [VOC] "Onyx" [Discord: .oxis / IC: Grace Ryland]

    8. Inhalte

    GOC Model Pack

    9. Entschädigung / Übergang

    Bestehende Mitglieder der alten GOI erhalten die Möglichkeit, in die neue Global Occult Coalition übernommen zu werden. Dabei erhalten sie eine Priorisierung in der kommenden Bewerbungsphase.

    Fazit

    Die Einführung der Global Occult Coalition stellt eine sinnvolle strukturelle Erweiterung des GOI-Systems dar. Durch die Kombination aus klar definierten Aufträgen, einem dynamischen Beziehungssystem und einer internen Trennung von RP- und Operationsbereichen entsteht eine Fraktion, die sowohl vielseitige Roleplay-Szenarien als auch geregelte PvP-Phasen ermöglicht. Dadurch wird die Interaktion zwischen den Fraktionen intensiviert und langfristig eine stabilere sowie nachvollziehbarere Serverdynamik geschaffen.


    Selbstverständlich stehen wir gerne für offene Fragen oder Gespräche zur Verfügung!

  • 7. Leitung

    Sollte uns die Chance gegeben werden die Global Occult Coalition wiederzubeleben, haben wir folgende Startbesetzung:


    [OC] "Plumbus" [Discord: johnfinn_00 / IC: Felix Plumbus]

    [VOC] "Onyx" [Discord: .oxis / IC: Grace Ryland]

    hätte dazu eine frage: warum solltet genau ihr beide die leitung übernehmen, und nicht die akutelle Frak leitung der GOI die ersetzt wird sollte der vorschlag angenommen oder in betracht gezogen werden?

  • 7. Leitung

    Sollte uns die Chance gegeben werden die Global Occult Coalition wiederzubeleben, haben wir folgende Startbesetzung:


    [OC] "Plumbus" [Discord: johnfinn_00 / IC: Felix Plumbus]

    [VOC] "Onyx" [Discord: .oxis / IC: Grace Ryland]

    hätte dazu eine frage: warum solltet genau ihr beide die leitung übernehmen, und nicht die akutelle Frak leitung der GOI die ersetzt wird sollte der vorschlag angenommen oder in betracht gezogen werden?

    Bin hier der selben Meinung. Wenn überhaupt sollte man doch die aktuellen Mitglieder übernehmen und nicht eine Fraktion clearen.

    Eine andere Frage wäre was die community davon hält und ob so eine Änderung überhaupt von der Masse gewollt ist.

    (Ob eine Änderung der Fraktion tatsächlich viel Unterschied bringt sei mal dahin gestellt, gois sind schon irgendwo pvp Fraktionen)


    Edit: ich möchte festhalten das ich nicht generell dagegen bin und grundsätzlich immer ein freund von Änderung bin. Man sollte aber natürlich Sinn etc hinterfragen

  • Zitat von Puro

    hätte dazu eine frage: warum solltet genau ihr beide die leitung übernehmen, und nicht die akutelle Frak leitung der GOI die ersetzt wird sollte der vorschlag angenommen oder in betracht gezogen werden?

    Vielen Dank für deine Frage Puro,

    Wir würden die Leitung übernehmen wollen, weil wir konsequent hinter den im Vorschlag beschriebenen Grundwerten stehen und diese aktiv umsetzen würden. Dabei liegt der Fokus darauf, ein ausgewogenes Verhältnis zwischen RP und PvP sicherzustellen, sodass beide Aspekte sinnvoll ineinandergreifen, ohne dass einer davon das Spielerlebnis dominiert.


    Ein zentraler Bestandteil wäre die stärkere Integration der GOIs in das RP-Geschehen, sodass Interaktionen nicht nur konfliktbasiert, sondern auch diplomatisch, strategisch und narrativ geprägt stattfinden können. Dadurch entsteht mehr Tiefe im Zusammenspiel zwischen den Fraktionen außerhalb der reinen Foundation-Strukturen.


    Ziel ist es außerdem, das allgemeine RP-Niveau und die Qualität der Interaktionen zu verbessern, indem mehr Wert auf RP-Handlung, nachvollziehbare Entscheidungen und langfristige Entwicklungen gelegt wird. Insgesamt soll dadurch ein stabileres, vielfältigeres und für alle Seiten nachhaltigeres RP-Umfeld entstehen.

  • Ich bin ehrlich kein Fan von dem Vorschlag. Für mich wirkt das einfach wie ein unnötiger Switch, weil ich aktuell kein Problem im GOI-System sehe, das unbedingt die GOC braucht. Es wird zwar viel geschrieben mit Statussystem, Kooperation, Konflikt usw., aber sowas kann man auch mit den jetzigen GOIs lösen, dafür muss man nicht direkt eine Fraktion rauswerfen und ersetzen. Dadurch würde einfach unnötig bestehendes Zeug zerstört werden, weil Leute Zeit in ihre GOI gesteckt haben und das dann einfach weg wäre, obwohl es keinen wirklichen Grund dafür gibt. Was ich außerdem komisch finde ist, dass im Vorschlag direkt schon eine Leitung festgelegt wird, obwohl die Fraktion noch gar nicht existiert, das wirkt halt so als würde man die GOC hauptsächlich reinbringen um direkt eine neue Leitung zu haben, während gleichzeitig eine andere GOI quasi einfach entfernt bzw. "gecleared" wird. Mir fehlt einfach komplett der Grund warum die GOC überhaupt rein soll, nur weil man ein neues Konzept hat heißt das nicht, dass man direkt eine bestehende GOI ersetzen muss, vor allem wenn das aktuelle System keine wirklichen Probleme macht. Für mich bringt der Vorschlag keinen klaren Mehrwert, sorgt nur für unnötige Veränderungen und würde am Ende eher Sachen kaputt machen, während gleichzeitig schon vorher feststeht wer die Leitung übernimmt.

  • Ben

    Hat den Titel des Themas von „Vorschlag zur Wiedereinführung der Global Occult Coalition“ zu „Wiedereinführung der Global Occult Coalition“ geändert.
  • 7. Leitung

    Sollte uns die Chance gegeben werden die Global Occult Coalition wiederzubeleben, haben wir folgende Startbesetzung:


    [OC] "Plumbus" [Discord: johnfinn_00 / IC: Felix Plumbus]

    [VOC] "Onyx" [Discord: .oxis / IC: Grace Ryland]

    hätte dazu eine frage: warum solltet genau ihr beide die leitung übernehmen, und nicht die akutelle Frak leitung der GOI die ersetzt wird sollte der vorschlag angenommen oder in betracht gezogen werden?

    Macht doch nur Sinn, es zumindest anzubieten, dass man die Arbeit übernimmt eine neue Fraktion aufzubauen, was auch nicht grad wenig ist.

    Art des Vorschlages

    Der Vorschlag umfasst die Einführung der Global Occult Coalition als neue spielbare GOI innerhalb des Servers. Gleichzeitig ist vorgesehen, eine bestehende GOI im Gegenzug zu entfernen oder zu ersetzen, um eine ausgeglichene Anzahl an Fraktionen zu gewährleisten und die Serverstruktur nicht zu erweitern, sondern umzubauen.

    Warum nicht einfach als Zusatzcontent einfügen und die GOI mainly auf RP auslegen und dann bei Raids im Gegenzug ein stärkeres Kit oder Jobs geben, weil die Spieler dann wahrscheinlich etwas schlechter sind? Wäre doch ne coole Sache, ne Fraktion zu haben, die mainly auf RP aus ist und nur im absoluten Ausnahmefall gewalttätig wird, dann aber richtig eskaliert. Gibt da glaube mit den White-Suits mit futuristischen Waffen und Teleportation auch genug Potenzial.

    3. Statussteuerung

    Die Veränderung des Beziehungsstatus erfolgt nicht willkürlich, sondern basiert auf klar definierten Mechanismen. Dazu gehören offizielle Ereignisse, die durch das Serverteam oder geplante Story-Events ausgelöst werden, sowie regelgebundene Aktionen der Spieler Fraktionen, wie etwa erfolgreiche oder misslungene Einsätze, Infiltrationen oder Vertragsbrüche. Ergänzend wird ein Eskalationssystem eingesetzt, bei dem bestimmte Handlungen Punkte erzeugen, die bei Überschreiten festgelegter Schwellen zu einem Statuswechsel führen.

    4. Kooperationsmodus

    Im Kooperationsmodus herrscht ein positiver Beziehungsstatus zwischen den Fraktionen, wodurch ein starker Fokus auf Roleplay gelegt wird. In dieser Phase sind gemeinsame SCP-Tests, wissenschaftliche Kooperationen, kontrollierte Eindämmung Operationen und diplomatische Entscheidungen möglich. PvP ist in diesem Zustand stark eingeschränkt und nur in Ausnahmefällen erlaubt, beispielsweise bei klaren Regelverstößen oder eskalierenden RP-Situationen. Ziel dieses Modus ist es, eine stabile und story getriebene Zusammenarbeit zu ermöglichen.

    4.1. Konfliktmodus

    Im Konfliktmodus befindet sich das Verhältnis der Fraktionen in einem angespannten Zustand, in dem sowohl RP- als auch PvP-Elemente kombiniert werden. In dieser Phase sind verdeckte Operationen wie Infiltrationen, Überwachungsmaßnahmen und begrenzte Angriffe möglich, solange sie durch RP-Handlungen begründet sind. PvP ist erlaubt, jedoch nicht willkürlich, sondern nur als direkte Folge nachvollziehbarer RP-Auslöser. Dieser Zustand dient dazu, Spannung aufzubauen und Konflikte organisch eskalieren zu lassen.

    4.2. Kriegsmodus

    Im Kriegsmodus ist die Beziehung zwischen den Fraktionen vollständig eskaliert, wodurch der Fokus klar auf PvP liegt. In dieser Phase sind Raids, Counter-Raids, Objekt Zerstörungen und vergleichbare Kampf Mechaniken vollständig freigegeben. Roleplay reduziert sich dabei auf das taktische Minimum, insbesondere zur Koordination innerhalb der Einsätze. Dieser Zustand stellt die höchste Eskalationsstufe dar und bildet die klassische Kampfphase des Systems.

    4.3. Beispiel für Eskalation

    Ein typischer Ablauf beginnt in einem Kooperations Zustand, in dem beide Fraktionen gemeinsam einen SCP-Test durchführen und dabei stabile Ergebnisse erzielen. Kommt es anschließend jedoch zu einem Zwischenfall, beispielsweise einem unautorisierten Eingriff oder der eigenständigen Zerstörung eines SCPs durch die GOC, kann dies als Vertragsbruch gewertet werden. Dadurch steigt der Eskalationsgrad, was schließlich zu einem Wechsel in den Konfliktmodus führt, in dem Infiltrationen und begrenzte PvP-Aktionen freigeschaltet werden.

    Gibts auch einen Mechanismus um die Eskalation wieder runterzufahren oder die irgendwie zeitlich oder so zu begrenzen?

  • Warum nicht einfach als Zusatzcontent einfügen und die GOI mainly auf RP auslegen und dann bei Raids im Gegenzug ein stärkeres Kit oder Jobs geben, weil die Spieler dann wahrscheinlich etwas schlechter sind? Wäre doch ne coole Sache, ne Fraktion zu haben, die mainly auf RP aus ist und nur im absoluten Ausnahmefall gewalttätig wird, dann aber richtig eskaliert. Gibt da glaube mit den White-Suits mit futuristischen Waffen und Teleportation auch genug Potenzial.

    Gute Waffen ziehen pvp spieler an. Ich glaube das wird schnell zu einer normalen pvp Fraktion.

  • Tatsächlich valide Punkte die hier und da genannt wurden.

    Ich finde den Part dich und die Anderen Person Leitung zu machen etwas weird. Am ende Schlägt man vor eine der zwei 32 (max. 64) Mann Fraktionen komplett zu Clearen inklusive der Offiziere und Leitung welche Monate an Arbeit hineinsteckten nur weil man ein "Besseren" Vorschlag/Idee hat. Als Ausgleich werden diese "bevorzugt" in einer Bewerbungsphase was meiner Meinung nach wie ein 5% Rabatt Coupon an der Kasse als Entschädigung darstellt. Klar ist es etwas aber wird der Massen Arbeit einfach nicht gerecht.

    Ansonsten gebe ich Quisam recht, es wäre deutlich interessanter die GOC als RP Fokussierte, 3. GOI hineinzubringen. Da sie RP Fokussiert ist muss diese nicht so Riesig wie die anderen 2 GOI´s sein dafür könnte man sie jedoch mit einem Stärkeren Kit, HP usw. balancen.


    Gute Waffen ziehen pvp spieler an. Ich glaube das wird schnell zu einer normalen pvp Fraktion.

    Naja, so wie ich das Verstehe wird sie sehr sehr Selten PVP´lich agieren da sie nun mal RP Fokussiert ist.

    Fazit:
    So wie es Vorgeschlagen wurde bin ich gegen die Einführung

  • Zitat von Mike Kingswoman

    Bin hier der selben Meinung. Wenn überhaupt sollte man doch die aktuellen Mitglieder übernehmen und nicht eine Fraktion clearen.

    Eine andere Frage wäre was die community davon hält und ob so eine Änderung überhaupt von der Masse gewollt ist.

    (Ob eine Änderung der Fraktion tatsächlich viel Unterschied bringt sei mal dahin gestellt, gois sind schon irgendwo pvp Fraktionen)

    Vielen Dank für deinen Einwand,

    Ich bin grundsätzlich bei dir, dass man bestehende Mitglieder nicht einfach ersetzen, sondern nach Möglichkeit einbinden sollte, da Erfahrung und bestehende Strukturen wertvoll sind.

    Unser Ansatz zielt jedoch nicht darauf ab, eine Fraktion „zu clearen“, sondern vielmehr darauf, die Ausrichtung anzupassen und bestehende Schwächen in der Struktur zu verbessern. Das schließt ausdrücklich mit ein, aktuelle Mitglieder zu übernehmen, sofern sie die vorgeschlagenen Werte und Ziele mittragen.

    Was die Community betrifft, ist das ein zentraler Punkt. Eine solche Änderung sollte nicht losgelöst von der Mehrheit erfolgen, sondern idealerweise auf Resonanz stoßen und von einem relevanten Teil der Spieler unterstützt werden. Entsprechend ist Feedback entscheidend, bevor überhaupt etwas umgesetzt wird.

    Dass GOIs tendenziell PvP-lastig sind, stimmt, allerdings sehen wir genau dort Potenzial für mehr Balance. Ziel ist nicht, PvP zu entfernen, sondern es sinnvoll in RP einzubetten, sodass beide Aspekte voneinander profitieren und nicht isoliert nebeneinander stehen.


    Zitat von Quisam2342

    Gibts auch einen Mechanismus um die Eskalation wieder runterzufahren oder die irgendwie zeitlich oder so zu begrenzen?


    Ja, gute Frage,

    Sinnvoll wären z. B. feste Cooldowns nach Eskalationen, sodass Fraktionen gezwungen sind, wieder in ruhigere RP-Phasen zurückzugehen. Zusätzlich könnten Eskalationsstufen zeitlich begrenzt sein, die automatisch auslaufen, wenn keine weitere Steigerung erfolgt.
    Auch denkbar wären Mechaniken wie Mediationsphasen oder „Deeskalations-Events“, in denen Konflikte aktiv runtergespielt oder diplomatisch gelöst werden müssen, bevor wieder hochskaliert werden darf.
    So bleibt PvP kontrolliert und eingebettet, ohne dass es dauerhaft auf maximaler Eskalation bleibt.

  • Warum nicht einfach als Zusatzcontent einfügen und die GOI mainly auf RP auslegen und dann bei Raids im Gegenzug ein stärkeres Kit oder Jobs geben, weil die Spieler dann wahrscheinlich etwas schlechter sind? Wäre doch ne coole Sache, ne Fraktion zu haben, die mainly auf RP aus ist und nur im absoluten Ausnahmefall gewalttätig wird, dann aber richtig eskaliert. Gibt da glaube mit den White-Suits mit futuristischen Waffen und Teleportation auch genug Potenzial.

    Gute Waffen ziehen pvp spieler an. Ich glaube das wird schnell zu einer normalen pvp Fraktion.

    Kommt glaube sehr drauf an, wie man die Fraktion designt und wer das leitet. Wenn man alle 3 Wochen mal nen Raid hat und ansonsten mainly RP, zieht das glaube ich eher weniger PvP-Spieler an. Ist aber natürlich auch ne sehr sehr schwere Aufgabe das so zu designen, dass die GOC ne Daseinsberechtigung hat.

    Bräuchte glaube ich sehr viel Content und hätte selbst dann keine Erfolgsgarantie, also könnte man die Zeit evtl. sinnvoller investieren.



    Ja, gute Frage,

    Sinnvoll wären z. B. feste Cooldowns nach Eskalationen, sodass Fraktionen gezwungen sind, wieder in ruhigere RP-Phasen zurückzugehen. Zusätzlich könnten Eskalationsstufen zeitlich begrenzt sein, die automatisch auslaufen, wenn keine weitere Steigerung erfolgt.
    Auch denkbar wären Mechaniken wie Mediationsphasen oder „Deeskalations-Events“, in denen Konflikte aktiv runtergespielt oder diplomatisch gelöst werden müssen, bevor wieder hochskaliert werden darf.
    So bleibt PvP kontrolliert und eingebettet, ohne dass es dauerhaft auf maximaler Eskalation bleibt.

    Finde das persönlich alles sehr schwammig, da müsste die Serverleitung noch sehr viel Arbeit in sinnvolles Design und Content stecken.


    Um mal z.B. eine Frage zu stellen: Warum sollte die Foundation überhaupt mit der GOC kooperieren?

    In der Lore hat die GOC sehr große Mittel und sehr moderne Technik und deswegen Kooperieren die SCP-Foundation und die GOC manchmal.


    Ist aber auch nur eine von vielen offenen Fragen, über die sich hier nicht Gedanken gemacht wurde.

  • Zitat von Foxxy

    Ich finde den Part dich und die Anderen Person Leitung zu machen etwas weird. Am ende Schlägt man vor eine der zwei 32 (max. 64) Mann Fraktionen komplett zu Clearen inklusive der Offiziere und Leitung welche Monate an Arbeit hineinsteckten nur weil man ein "Besseren" Vorschlag/Idee hat. Als Ausgleich werden diese "bevorzugt" in einer Bewerbungsphase was meiner Meinung nach wie ein 5% Rabatt Coupon an der Kasse als Entschädigung darstellt. Klar ist es etwas aber wird der Massen Arbeit einfach nicht gerecht.

    Ja, also erstmal vielen Dank für dein Feedback,

    Die Kritik am Leitungsaspekt ist definitiv nachvollziehbar, gerade weil es so wirkt, als würde man die Struktur im Voraus festlegen und direkt in eine bevorzugte Bewerbungsphase übergehen. Eine mögliche Lösung wäre, Mitglieder der ersetzten Fraktion zu übernehmen, beispielsweise mit einem entsprechenden Rangausgleich, um ihre investierte Zeit und Erfahrung zu berücksichtigen. Gleichzeitig sollte aber auch darauf geachtet werden, einen Mittelweg zu finden, sodass nicht alles vorab vergeben ist und auch neue Interessenten eine faire Chance haben, Teil der Fraktion zu werden.


    Zitat von Quisam2342

    Um mal z.B. eine Frage zu stellen: Warum sollte die Foundation überhaupt mit der GOC kooperieren?

    In der Lore hat die GOC sehr große Mittel und sehr moderne Technik und deswegen Kooperieren die SCP-Foundation und die GOC manchmal.


    Ist aber auch nur eine von vielen offenen Fragen, über die sich hier nicht Gedanken gemacht wurde.


    Vielen Dank für dein Feedback,

    Den Punkt kann man gut nachvollziehen, aktuell wirkt vieles noch recht unklar und nicht vollständig durchdacht.

    Zu deiner Frage: Eine Kooperation zwischen Foundation und GOC müsste klar begründet sein. In der Lore passiert das meist nur bei größeren Bedrohungen, bei denen beide Seiten ein gemeinsames Interesse haben. Wichtig wäre aber, dass solche Kooperationen nicht so häufig sind, damit die Unterschiede und Spannungen zwischen den Fraktionen bestehen bleiben.
    Insgesamt sprichst du einen wichtigen Punkt an: Es gibt noch einige offene Fragen, die genauer geklärt werden müssten, damit das Ganze schlüssig wirkt.

  • 7. Leitung

    Sollte uns die Chance gegeben werden die Global Occult Coalition wiederzubeleben, haben wir folgende Startbesetzung:


    [OC] "Plumbus" [Discord: johnfinn_00 / IC: Felix Plumbus]

    [VOC] "Onyx" [Discord: .oxis / IC: Grace Ryland]

    Aber dann würde ich die Leitung von der GOI die ersetzt wurde einfach die Leitung von der GOC machen weil du musst dir vorstellen das die Leitung und die Mitglieder dann weg sind obwohl sie sich das alles er arbeitet haben um Hoch zu kommen damit am ende alles umsonst Gewesen war.

  • Zitat von dyonisus

    Aber dann würde ich die Leitung von der GOI die ersetzt wurde einfach die Leitung von der GOC machen weil du musst dir vorstellen das die Leitung und die Mitglieder dann weg sind obwohl sie sich das alles er arbeitet haben um Hoch zu kommen um dann am ende alles umsonst Gewesen ist.

    Ein möglicher Kompromiss wäre, die bestehende Leitungsebene teilweise zu übernehmen und gezielt an den neuen Werten auszurichten, sodass diese sich innerhalb der Struktur etablieren können. So bleibt die bisherige Erfahrung erhalten, während gleichzeitig die gewünschte Ausrichtung schrittweise umgesetzt wird.


    Gleiches könnte auch für alle Mitglieder gelten: Statt einen kompletten Austausch vorzunehmen, würden bestehende Mitglieder übernommen und anhand ihrer Bereitschaft bewertet, die neuen Werte zu vertreten und aktiv mitzutragen. Dadurch entsteht ein Übergang, der sowohl Kontinuität als auch eine klare inhaltliche Neuausrichtung ermöglicht.

  • [MG] Plumbus Ich hätte da so eine persönliche bitte an dich. Magst du deine Texte nicht mehr mit KI bearbeiten bevor du die abschickst? Das nimmt so ein wenig Persönlichkeit raus und machts ziemlich schwer deinen Standpunkt ordentlich zu verstehen. Ich kann mich auch irren und du schreibst einfach gerne so trocken, aber es wirkt extremst so. Soll nicht böse gemeint sein, ich will mich einfach gerne mit dem Vorschlag auseinandersetzen

  • Nimm es mir nicht böse, aber du hörst dich wie ChatGPT an, wenn man ihn darauf hinweist, dass er Kacke labert.

    Weiß nicht ob das mir so vorkommt, aber mir kommen deine Beiträge im Allgemeinen sehr wie eine Konversation mit ChatGPT vor.


    Warum machst du so nen Vorschlag, der die Serverleitung massiv viel Arbeit kosten würde und auch das Serverbild nicht wenig verändern würde, wenn das die Basis ist? Wenn die Zusammenarbeit immer "klar begründet" sein muss und eine "größere Bedrohung" braucht, was hält dann die Fraktion am Leben? Wo ist dann das RP in der RP-Fraktion?

  • Ich war tatsächlich aktiv als die GoC noch existierte und es hat nie sehr gut funktioniert.


    Die Menge an Mitglieder bekommt man nicht durch RP beschäftigt. Vielleicht könnte mal jemand als GoC WS kommen oder eine Verhandlungs Sache was aber dann eher in Richtung Offiziere geht.


    Das "normale" Mitglied hat da am Ende nicht von außer es wird geraidet.



    Was Ich eher sehen würde wäre eine Bewerbungs Fraktion die die GoC darstellt, mit Delegationen und Verhandlungen und evtl Wissenschaftler solche Sachen eben. Das würde viel RP mit Ethik/O5 generieren und hätte einen Eigenwert ohne es krampfhaft in das Konzept der anderen beiden GoI einzubringen


    Ggf. Kann man einen GoC raid machen wenn es Ungereimtheiten gibt bzw. Es sich durch das RP ergibt aber eher Event mäßig.


    Kurz gesagt, wenn ihr eine RP GoI wollt denkt neu und nicht alt.

  • Zitat von notsaya

    [MG] Plumbus Ich hätte da so eine persönliche bitte an dich. Magst du deine Texte nicht mehr mit KI bearbeiten bevor du die abschickst? Das nimmt so ein wenig Persönlichkeit raus und machts ziemlich schwer deinen Standpunkt ordentlich zu verstehen. Ich kann mich auch irren und du schreibst einfach gerne so trocken, aber es wirkt extremst so. Soll nicht böse gemeint sein, ich will mich einfach gerne mit dem Vorschlag auseinandersetzen

    Zitat von Quisam2342

    Nimm es mir nicht böse, aber du hörst dich wie ChatGPT an, wenn man ihn darauf hinweist, dass er Kacke labert.

    Weiß nicht ob das mir so vorkommt, aber mir kommen deine Beiträge im Allgemeinen sehr wie eine Konversation mit ChatGPT vor.


    Ich verstehe, was ihr meint. Wenn das so rüberkommt, ist das nicht wirklich beabsichtigt.
    Ich nutze teilweise Unterstützung beim Formulieren, weil ich Legasthenie habe und mir das Schreiben sonst deutlich schwerer fällt. Mir geht es dabei nicht darum, meinen Standpunkt zu verändern oder unpersönlich zu wirken, sondern einfach darum, meine Gedanken klar und verständlich rüberzubringen.
    Wenn es dadurch zu „glatt“ oder weniger persönlich wirkt, kann ich aber auch versuchen, mehr von meinem eigenen Stil drin zu lassen.


    Und für die die nicht wissen was das ist: Die Lese- und Rechtschreibstörung (LRS), fachsprachlich Legasthenie (von lateinisch legere ‚lesen‘ und altgriechisch ἀσθένεια asthéneia, deutsch ‚Schwäche‘, also ‚Leseschwäche‘)[1], bezeichnet die massive und lang andauernde Störung des Erwerbs der Schriftsprache (geschriebenen Sprache). Eine bloße Leistungsschwäche hingegen (z. B. von Schülern im Vergleich zu Gleichaltrigen) wird als Lese-Rechtschreib-Schwäche bezeichnet.

    [Wikipedia Eintrag zur Lese- und Rechtschreibstörung]

  • Ich spiele zwar seit jahren nicht mehr auf dem Server, war aber zum Ende der GOC noch Mitglied. Im Beitrag in dem man über eine wiedereinführung der CI gesprochen hat, wurde jedoch dann damals das hier von Mcnuggets gesagt:

    Die GOC wird ÜBERALL entfernt und wird nicht als Event GOI existieren, ihre Modelle außer höchstens 2 werden überall entfernt, ebenso die FBI-Modelle und es wird NIE WIEDER einen Wechsel der GOI geben.

    Dazu denke ich dass wenn man sich jetzt doch dazu entscheiden würde diese wieder einzuführen, zumindest gewisse Sachen wie Ränge etc. von damals zu übernehmen, damit es nicht so viel Arbeit wäre.


    Da ich aber wie gesagt schon lange nicht mehr aktiv auf SCP bin, bin ich neutral zum Vorschlag, wollte das aber einfach mal einwerfen

  • Ich nehme die Kritik und die Gegenstimmen gerade deutlich wahr, und ich verstehe auch, warum das bei vielen erstmal kritisch gesehen wird.


    Mir ist aber wichtig zu sagen, dass das Ganze nicht aus einem Eigeninteresse oder Vorteilsgedanken entstanden ist. Es war einfach eine Idee von mir, wie man das RP vielleicht insgesamt etwas erweitern und lebendiger machen könnte.


    Der Ansatz dahinter ist, die GOIs stärker in den Austausch mit der Foundation zu bringen, damit mehr Interaktion, mehr gemeinsame Szenarien und insgesamt mehr Tiefe im RP entstehen können. Mir geht es dabei nicht darum, bestehende Dinge zu ersetzen oder kaputt zu machen, sondern eher darum, neue Möglichkeiten für RP zu schaffen.