- Das absichtliche Schließen von mehr als zwei Türen direkt vor Spielern innerhalb kürzester Zeit.
Ausgenommen ist hierbei die Flucht vor einem breachenden SCP
Begründung:
Diese Regel wird bei Breaches konstant ausgenutzt um SCPs sehr einfach zu recontainen und schränkt diese unfairerweise ein.
Jede Tür wird einem vor der Nase zugeknallt und man braucht immer 2-3 Sekunden um eine Tür als SCP aufzumachen. In dieser Zeit wird man konstant angeschossen werden.
Gerade auf Maps wie Area-14 wo alle 5 Meter eine Tür ist führt die Regel dazu, dass SCPs wie SCP-966, SCP-1048, 682 usw. ohne viel Mühe recontained werden können, weil diese selten jemanden schnappen können, da dieser einfach alle Türen bei der Flucht zumachen kann und somit mehr Abstand zu den SCPs aufbauen kann.
SCP-457 wird seit der Änderung viel seltener gespielt, weil diese Regeländerung SCP-457 noch mehr einschränkt als andere SCPs, da dieser es noch schwerer hat Türen zu öffnen als SCP-682, 1048 usw.
Entweder man macht was an der Regel oder man muss evtl. die Schadenswerte an den Türen ändern, sodass diese:
- Einfacher durch SCPs geöffnet werden können.
- Deutlich länger nicht mehr geschlossen werden kann als aktuell.
Dabei ist auch zu beachten, dass die Türseiten ja jeweils gesondert gezählt werden und man manchmal so das doppelte an Zeit braucht um eine Tür aufzubrechen, wenn man verschiedene Türseiten erwischt.