Was fehlt MRP aktuell?

  • das erste kenne ich zu gut.

    Ich hatte mal die Situation das eine Person KOOP, RDM, Supportlüge und FailRP begangen hat sogar mit Beweis und dieser wurde nur verwarnt wegen KOOP und FailRP. War in diesem Moment sehr enttäuscht. Nur sein Kollege wurde gebannt weil dieser noch im Support beleidigte (für 3 Tage)

  • Ich möchte mich dazu mal äußern, da ich dieses Problem kenne, aber von der anderen Seite.


    In den ersten Wochen meiner Moderationszeit auf TTT habe ich auch selten die "Typischen Übeltäter die aber dicke mit Leuten waren" bestraft, aus reiner Angst vor flame, und weil kein anderer sie zu bestrafen schien. Das wahr vermutlich eher meine Wahrnehmung und nicht die Wahrheit, aber das feeling war auf jeden Fall da.


    Keiner möchte als Spaßverderber dastehen und erst recht nicht als Neuling. Ich war zwar schnell aus der Nummer raus weil ich selbst nicht wirklich jemand bin der sich irgendwas von anderen vorschreiben lässt, ich handel wie ich es für richtig halte. Und solange man das Regelwerk und die Verhaltensnorm eines Teammitglied für richtig hält gibt es ja auch keine Probleme. Das aber nicht jeder so schnell so durchgreift kann ich nachvollziehen.


    Das Rechtfertigt all dies natürlich nicht, ich möchte euch aber einfach einen möglichen Grund nennen warum es zu diesen Situationen kommen könnte, damit ihr ein bisschen mehr Verständnis habt.

  • Denke mal das was hier angesprochen kollidiert mit dem Tryharding Thema.

    Bin auch der Meinung das manche Stammspieler doch zu viele mündliche Verwarnungen bekommen als sie sollten, morgen in der Besprechung wird das angesprochen.


    Gibt es noch andere Themen/Anregungen?

  • Gibt es noch andere Themen/Anregungen?

    Das klingt jetzt vielleicht ein bisschen dumm, aber wie wäre es mit einem "Erweiterungspass"???

    Jeden Monat ein neuer Pass mit neuen Missionen und Belohnungen.
    Du musst Missionen erledigen, wie zum Beispiel als Anwalt 15 Leute aus dem Knast holen oder klaue als Dieb insgesamt 20.000$.
    Belohnungen könnten exklusive Kosmetics oder Autos sein.
    Damit würde man auch Spieler fördern, die bereits alles besitzen und nicht mehr wissen, was sie mit ihrem Geld machen sollen.

  • Gibt es noch andere Themen/Anregungen?

    Das klingt jetzt vielleicht ein bisschen dumm, aber wie wäre es mit einem "Erweiterungspass"???

    Jeden Monat ein neuer Pass mit neuen Missionen und Belohnungen.
    Du musst Missionen erledigen, wie zum Beispiel als Anwalt 15 Leute aus dem Knast holen oder klaue als Dieb insgesamt 20.000$.
    Belohnungen könnten exklusive Kosmetics oder Autos sein.
    Damit würde man auch Spieler fördern, die bereits alles besitzen und nicht mehr wissen, was sie mit ihrem Geld machen sollen.

    Würde dann, höchst wahrscheinlich nur auf diese "Exklusiven Gegenstände getryharded werden" um damit flexen zu können.

  • Gibt es noch andere Themen/Anregungen?

    Ich fand es ja schon immer und finde ja immer noch, dass es zu wenige Möglichkeiten gibt, sein Geld effektiv loszuwerden. Zurzeit investiert man sein Geld entweder in Autos, das Casino oder RP. Weiß nicht, ob dieser je als eine gedacht war, jedoch ist der Krämerladen keine wirkliche Möglichkeit, sein Geld loszuwerden, eher so eine Einmal-Und-Nie-Wieder Sache für die meisten.


    Ich weiß, das ist kein einfaches Problem und kenne, um ehrlich zu sein, auch keine wirkliche Lösung, halte dies aber für eine wichtige Angelegenheit, da mittlerweile zu viele Spieler zu krass im Sigma Grindset geworden sind und schnell das Interesse am Server verlieren.

  • Würde dann, höchst wahrscheinlich nur auf diese "Exklusiven Gegenstände getryharded werden" um damit flexen zu können.

    Schlechtes Gegenargument. Noch nie jemanden gesehen, der mit Autos auf MRP am Flexen ist. Auch ziemlich cringe wer sowas macht.

  • Schlechtes Gegenargument. Noch nie jemanden gesehen, der mit Autos auf MRP am Flexen ist. Auch ziemlich cringe wer sowas macht.

    Ganz Ehrlich, dafür ist es da.
    Wenn man nichtmal mit etwas erarbeitetem Flexen kann ohne dass es "ziemlich cringe" ist, wozu gibt es dann solche Sachen?
    Und es wird obv. getryharded um diese Gegenstände schnell zu erhalten, denke dass Eriksun da schon recht hat.

  • Ich glaube nicht mal, dass es ein wirkliches Problem gibt, es kommen halt keine neuen Spieler.

    Nur Stammspieler halt.

    Das wird auf jedem Server zum Problem.

    Zuerst auf B&F und TTT, jetzt auch schon ein wenig mehr bei uns.

    GMod kriegt nicht allzu viele neue Spieler mehr, nur Stammspieler und nach 2 Wochen durchgehend MRP hat dann auch dieser keine Lust mehr.

    Es kommen bestimmt wieder Wellen an denen neue kommen und man muss halt darauf achten, es für diese neuen gut zu gestalten.

    Derzeitig werden sie halt oft durch toxische Stammspieler ausgenommen, die auch sonst nix beitragen.

  • Ich fand es ja schon immer und finde ja immer noch, dass es zu wenige Möglichkeiten gibt, sein Geld effektiv loszuwerden. Zurzeit investiert man sein Geld entweder in Autos, das Casino oder RP. Weiß nicht, ob dieser je als eine gedacht war, jedoch ist der Krämerladen keine wirkliche Möglichkeit, sein Geld loszuwerden, eher so eine Einmal-Und-Nie-Wieder Sache für die meisten.

    Bräuchte halt einen guten Vorschlag dafür, welcher auch zum Server passt.

    Der Krämerladen bietet viele Items, klar ist aber immer das auch der irgendwann für Spieler X uninteressant wird.

    Bin aber auch leider kein Entwicklerstudio, daher kann ich nicht alle 3 Monate fette GTA Online like DLCs reinbringen, welche euch tonnenweise an Content liefern, auch wenn ich es sogar gerne würde.

    Die Accessoires waren mit verdammt viel Arbeit verbunden und mit der Intention alten Hasen exklusive Gegenstände zu bieten auf welche es sich lohnt zu arbeiten, aber auch dem einfachen neuen Spieler dieses coole System nicht zu verwehren indem man auch günstige Items anbietet.

    Das klingt jetzt vielleicht ein bisschen dumm, aber wie wäre es mit einem "Erweiterungspass"???

    Eine exakte Kopie eines Battlepasses finde ich nicht gut, kommt mir irgendwie komisch vor.

    Auch den Content haben wir dafür auf lange Sicht nicht und nur Geld oder XP ist ja öde.


    Was ich mir aber vorstellen kann ist, dass es beispielsweise pro Quartal oder welcher Zyklus auch immer EIN Item zu obtainen gibt, wofür man mehrere Dinge erledigen müsste.

    Muss mir das aber noch überlegen und falls ich mich dafür entscheide müsste ich das auch gut in die Zukunft planen, wäre ja behindert das nur 1-2 mal durchzuziehen.

    Aufgeschrieben habe ich es mir aber auf alle Fälle mal und denke nach dem DJ drüber nach.


    Ich würde mich tatsächlich über das ein oder andere neue

    Staatsbeamten Auto freuen!

    Schaue mir das dann auch mal an. Aber maximal ein weiteres, will wirklich nur ungern weitere Fahrzeuge es sind schon soooo viele aktuell drauf.

    Einmal editiert, zuletzt von mark272 () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von mark272 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Gibt es noch andere Themen/Anregungen?

    1. Meiner Meinung nach sind Autos sehr teuer, das ein Bugatti oder ein Lambo teurer ist das wundern ja keinen aber das ein Delorean, der sind wir mal ehrlich nicht wirklich gut ist, 800K oder 900K (bin mir grade nicht sicher) kostet, ist meiner Meinung nach nicht angemessen. Ich würde entweder ein paar Autos günstiger machen oder das "beschaffen" von Geld schneller gestalten da z.B. ich nicht die zeit haben Nachts 4 Stunden zu Farmen. (wenn man Tagsüber farmt wird man immer direkt geraidet wo man meistens keine Chance hat sich zu verteidigen).

    2. Ich finde der Krämerladen ist auch zu teuer, zumindest sowas wie Brillen oder Caps, besonders wenn man beachtet das man sie für jeden Beruf einzeln holen muss. Es ist ok wenn es ein Ort sein soll wo aktive Spieler ihr vieles Geld ausgeben können, aber ich finde es sollte nicht nur ein Laden sein wo man nur Geld "wegschmeißt". Ich würde simple dinge wie Brillen, Beanies kleine Rucksäcke etc. Günstiger machen und dafür Teure Gegenstände reinbringen. (wie ein Goldener Hut oder so...). Dann haben Reiche Spieler ihre Cosmetics um viel Geld auszugeben und eher ärmere Spieler können trotzdem ohne ihr Sparschwein zu plündern ihre Berufe Individuell anpassen.


    Joa sonst, das Tryharding ist mir die letzten tage auch aufgefallen. (Mehrfach) Von zu schnell inhaftieren zu einfach mit Mord drohen weil ein Obdachloser irgendwo hinuriniert (Damit meine ich wirklich jedes Argument zu nutzen um jemanden zu töten). Meistens wenn sowas im extrem fall auftritt versuch ich das zu melden aber sonst habe ich Leider keine Vorschläge wie man das vermeiden kann, außer die Leute hören selbst auf, nur auf MRP zuspielen um am ende eine hohe K/D zuhaben.


    Edit: Ich weiß nicht in wiefern die Preise des Krämerladens angepasst werden/wurden aber vlt. hilft der Text irgendwie.. Tut mir leid wenn etwas schon im Thread hier vorkam. (Kontext siehe Bearbeitungsgrund)


    LG SleepyOne

  • Edit: Ich weiß nicht in wiefern die Preise des Krämerladens angepasst werden/wurden aber vlt. hilft der Text irgendwie.. Tut mir leid wenn etwas schon im Thread hier vorkam. (Kontext siehe Bearbeitungsgrund)

    Die Preise im Krämerladen wurden vermehrt runtergesetzt und sind jetzt mehr als erschwinglich, abgesehen vom Zeug, für das man wirklich investieren muss.


    Und 800k für einen Delorean ist nicht teuer ffs

  • 1. Meiner Meinung nach sind Autos sehr teuer, das ein Bugatti oder ein Lambo teurer ist das wundern ja keinen aber das ein Delorean, der sind wir mal ehrlich nicht wirklich gut ist, 800K oder 900K (bin mir grade nicht sicher) kostet, ist meiner Meinung nach nicht angemessen.

    Wenn jeder sich nach 2 Stunden Farmen direkt ein "Gutes" // "Teures" Auto kaufen kann, verschwindet der Charm daran diese zu besitzen.
    Dasselbe mit dem Krämerladen
    .

  • 1. Meiner Meinung nach sind Autos sehr teuer, das ein Bugatti oder ein Lambo teurer ist das wundern ja keinen aber das ein Delorean, der sind wir mal ehrlich nicht wirklich gut ist, 800K oder 900K (bin mir grade nicht sicher) kostet, ist meiner Meinung nach nicht angemessen.

    Wenn jeder sich nach 2 Stunden Farmen direkt ein "Gutes" // "Teures" Auto kaufen kann, verschwindet der Charm daran diese zu besitzen.
    Dasselbe mit dem Krämerladen
    .

    3.5mio für die Pingu Maske die Drip hat ist voll und ganz okay.

  • Hatten heute die Besprechung.

    Ich habe noch einige weitere Punkte angesprochen gehabt, welche zur Verbesserung interner Teamabläufe dienen, darunter eine bessere Unterstützung neuer Moderatoren, Verbesserung der aktuellen Feedbackverfahren und was weiß ich noch alles.

    Auch ein Punkt der für euch denke ich interessanter ist, ist das Watchlisteinträge und oder mündliche Verwarnungen gerade gegenüber bereits auffälligen Spielern nicht mehr erfolgen sollen.

    Um dies sicherzustellen wird dies auch von nun an stärker durch Superadmins und Teamleiter kontrolliert.

    Habe da deutlich den Standard gehoben wie ich denke und hoffe das es der Allgemeinheit zugute kommt.

    Werde mich davon auch persönlich überzeugen ob das in naher Zukunft tatsächlich so funktioniert wie ich mir das vorstelle.


    Bin morgen nicht wirklich da wegen einer Klausur, aber habe vor in dieser Woche den DJ fertig zu machen um mich dann den anderen Dingen zu widmen.

    Ich danke auch für die vielen Themen hier, ein guter Austausch zwischen mir und euch ist mir immer wichtig.

    Gerne könnt ihr weitere Dinge hier reinposten.

  • Wie sieht es aktuell aus?

    Bestehen die Probleme immer noch, wenn ja wo?

    Hat es sich gebessert?

    Etc.

  • mark272

    Hat das Thema geschlossen.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.
  • mark272

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Vorschläge verschoben.
  • Habe das Thema wieder geöffnet, bitte um vermehrtes Feedback wieder.

    Wie läufts aktuell? Stört euch was am Server selbst oder auch teamseitig? Sonstige Anmerkungen?


    Könnt mir auch im Zweifelsfall eine Konversation schreiben, falls das Thema nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sein sollte z.B.

  • mark272

    Hat das Thema geöffnet.
  • Ich persönlich finde es fehlt an einem guten Wirtschaftsprinzip.

    Für mich hat MRP aufgehört Spaß zu machenn als damals die Änderung kam dass Shipments von 10x Größen auf 3x Größen geändert wurde.

    Ich hatte nämlich noch unmengen an Waffen, habe die für riesen Geld verkauft, und ab da an hat das Spiel kein Spaß mehr gemacht weil ich merkte wie kaputt doch die Wirtschaft sei.

    Neuere Spieler hatten keine Chance weil diese nie dazu kamen sich mal anständig Waffen zu kaufen durch deren Preise und ständiges Raiden von Gangs,

    Gangs hatten häufig kein Interesse am eigentlich Profit machen sondern nur am "auf Stark" zu machen weil sie es durch ihre Mannstärke konnten, wo wir beim schon von anderen angesprochenen Tryharding Problem sind, aber was soll man denn auch machen, zu raiden wegen des Geldes bringt nichts wenn man das Geld von 4 Printen und vielleicht ner Pflanze auf 6-8 Mann aufteilt.

    Polizei sowieso, damals noch mit der Problematik dass die Wertgegenstände mit dem Schlagstock zerstört werden musste, was dazu führte das Razzien in nem Sprengstoffgürtel Fest endeten.

    Manche dieser Probleme wurden ja auch schon vor langem behoben, aber die Wirtschaft ist in meinen Augen immernoch kaputt, nicht Anfängerfreundlich und fördert Tryharding.