1. Art des Vorschlages:
Ich schlage eine Änderung eines bestehenden Systems vor.
2. Beschreibung:
Ich möchte vorschlagen, das unser aktuelles Amnestika System etwas reworked wird. Dabei sollen manche Spritzen von ihrem Effekt geändert werden und auch ein paar neue hinzugefügt werden. Manche Spritzen sollen auch in einer alternativen Form eingenommen werden können und manche sollen unverändert bleiben. Dazu einmal folgend eine Tabelle:
| Klasse / Form | Nachricht, sobald verabreicht | Dauer des Effekts | Kaufbar durch |
| Class A Amnestics (Pille/Spritze/Aerosol) | Dir wurde ein Amnestikum der Klasse A verabreicht.
Du hast die letzten 6 Stunden vergessen. | n/a | MB/WS/ZA/M/HM Leitungsberufe |
| Class B Amnestics (Pille/Spritze) | Dir wurde ein Amnestikum der Klasse B verabreicht. Du hast die letzten 24 Stunden vergessen. | n/a | MB/WS/ZA/M/HM Leitungsberufe |
| Class C Amnestics (Spritze) | Dir wurde ein Amnestikum der Klasse C verabreicht. Du hast spezifische Erinnerungen vergessen. | n/a | ZA/M/HM |
| Class D Amnestics (Spritze in der Medbay) | Dir wurde ein Amnestikum der Klasse D verabreicht. Du hast alle Erinnerungen deines früheren Lebens vergessen. | n/a | ZA/M/HM |
| Class E Amnestics (Spritze) | Dir wurde ein Amnestikum der Klasse E verabreicht. Deine Wahrnehmung schwindet und du reagierst ohne Emotionen. | 10 Minuten | WS/ZA/M/HM |
| Class F Amnestics (Spritze) | Dir wurde ein Amnestikum der Klasse F verabreicht. Dein Gedächtnis wird schwach, deine Persönlichkeit kann nun von anderen bestimmt werden. | 1 Stunde | Ethik/O5 |
| Class H Amnestics (Spritze) | Dir wurde ein Amnestikum der Klasse H verabreicht. Du kannst für 20 Minuten keine neuen Erinnerungen sammeln. | 20 Minuten | WS/ZA/M/HM |
| Class I Amnestics (Spritze) | Dir wurde ein Amnestikum der Klasse I verabreicht. Du erinnerst dich für 15 nicht mehr an deine Vergangenheit. | 15 Minuten | WS/ZA/M/HM |
| Class W Mnestics (Pille) | Du hast eine Mnestika der Klasse W eingenommen. Du bist nun in der Lage, memetischen Einflüssen zu widerstehen. | 1 Stunde | WS/ZA/M/HM |
| Class X Mnestics (Pille) | Du hast eine Mnestika der Klasse X eingenommen. Du bist nun in der Lage, dich an Dinge zu erinnern, die du vergessen sollst. | 30 Minuten | ZA/M/HM |
| Class Y Mnestics (Pille) | Du hast eine Mnestika der Klasse X eingenommen. Du erinnerst dich nun an Erinnerungen aus vorherigen Mnestika-Wirkungen. | 15 Minuten | ZA/M/HM |
| Class Z Mnestics (Pille) | Du hast eine Mnestika der Klasse Z eingenommen. Du erinnerst dich an alles. Das Wissen überwältigt dich. | 3 Minuten (Nach dem Effekt stirbt man) | Ethik |
Legende: Unverändert | Neu | Verändert
Ein paar Dinge wollte ich noch dazu erklären, die eventuell fragen aufwerfen.
A. Pille/Aerosol:
Es steht bei manchen (A-)Mnestika, das sie via Pille oder Aerosol verabreicht werden. Die Pille soll dabei ein Item sein, wie das Antibiotikum, welche man manuell umstellen kann.
Die muss man dann normal einnehmen. Aerosol ist ein administratives "Event", was per Durchsage abgespielt wird. Also nichts wirklich, was Ingame umgesetzt werden muss.
B. Effektdauer:
Die Dauer von manchen Effekten steht rechts in der Tabelle. Zur Übersichtlichkeit dieser Effektdauer, soll ein Timer im Hud eingebaut werden. Ähnlich, wie das Menu für die 662-Warteliste, der Rang-Tab, etc.. Es soll helfen, die Dauer von manchen Effekten zu sehen.
C. Regelungen der Amnestika:
Manche Amnestika sollen spezielle Beschränkungen haben. Bspw. Amnestika F soll, wenn man jemanden zur Korruption zwingt, nur eine schädliche Handlung ermöglichen, ähnlich wie bei den Intruder-Regeln. Genaueres steht offen, weil Amnestika F ein sehr großes Diskussionsthema war.
D. Mischungen:
Eine wichtige Sache sollte sein, das die Mischung mancher (A-)Mnestika schädliche Wirkungen haben sollte. Bspw. sollte man eine Stunde, nach verabreichung einer Amnestika keine Mnestics nehmen sollen, da man (laut Handbuch) dadurch stirbt/kritisch verletzt wird. Folgende Mischungen sollten folgende Wirkungen haben:
15x A = Tod
8x B = Tod
9x C = Tod
3x F/H/I = Tod
C + D = Bewusstlos + Keine Erinnerungen mehr
D + D = Tod
Amnestika + Mnestika (Innerhalb einer Stunde) = Bewusstlos
3. Begründung:
Diese Spritzen sind aus dem Updated Amnestics Guide welcher viele Spritzen vorgibt.
Die Hauptidee dieses Overhauls soll sein, das die Amnestika von ihrer typischen Art umfunktioniert werden. Die meisten spritzen die benutzt werden sind A, B und E (Lethale nicht mitgezählt). Reworks bei Amnestika wie bspw. C, D (welche die neue E wird) und E können ihren Nutzen besser machen. Bspw. wenn ein Offizier zurücktritt und kritisches Level-4 Wissen besitzt, könnte man dieses mit einer C wipen, ohne diese Person anders zu überwachen. Sonstige Spritzen wie E, H und I könnten bei den WS Nutzen finden, indem sie mehr mit Anomalien testen können, wie D-Klassen oder Anomalien selbst mit memetischen Effekten umgehen. Class F könnte für das HM/Intruder eine interessante Addition sein, da man eine Art Schläferagent erschaffen könnte. Die Idee von F ist sehr konzeptuell, also müsste man mal gucken.
Die Kernidee soll es sein, das die Spritzen nach Jahren mal einen Strich neuer Farbe bekommen könnten und ihre Umfunktionierung mehr Möglichkeiten bieten könnte, RP auszuführen und alternatives Vorgehen für die Info-Security zu bieten.
4. Inhalte:
Amnestika