Beiträge von DerSureno

    Im Allgemeinen versteh ich auch nicht ganz die Methodik nach der Aufwand in die Maps gesteckt wird. Es gibt Maps wie Site-09 oder Site-05, die seit Jahren Polishing bzw. extreme Balancment/ Design Probleme haben und es gibt andere Maps die gefühlt alle zwei Monate ein Update bekommen.

    Die Methodik ist dabei (zumindest nach meinem Empfinden) relativ simpel: Wir machen das hier freiwillig und aus Spaß. Deshalb arbeiten wir in erster Linie an den Dingen, auf die wir Lust haben oder zu denen wir konkrete Ideen haben, da weder die Community uns besonders viel Input gibt, noch uns die Serverleitung irgendwelche Aufgaben aufdrückt (was ehrlich gesagt auch gut so ist).


    Dass manche Maps häufiger Updates bekommen als andere, liegt also fast immer einfach daran, dass sich gerade jemand aktiv damit beschäftigen möchte oder dafür Motivation und Ideen vorhanden sind, was momentan bei mir für Site-27 und bei Kermit wohl für Area-14 der Fall ist.

    Site 27 Update v1.5.2



    [+] Die Tasche von SCP-049 in der Zelle hinzugefügt

    [+] D5 J&R vervollständigt & einen extra Jump zum üben hinzugefügt

    [+] Neue Eastereggs hinzugefügt


    [~] Mehrere Veränderungen in der CI Basis. ffs bitte spielt doch auch mal im Erdgeschoss

    [~] Cooldown des Lastenfahrstuhls erhöht (3s -> 15s)

    [~] Texturfehler Behoben

    [~] Bugfixes




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Site 27 Update v1.5.1



    [+] Einen riesigen Admin/Event/TO Raum hinzugefügt indem man auch das Area-14 Jump&Run der Delta-5 absolvieren kann

    [+] Einen 2. Ausgang aus den Labor hinzugefügt

    [+] Ein Notfalltreppenhaus für den Reaktorbereich hinzugefügt (Damit z.B. auch SCPs raus kommen die keine Knöpfe drücken können)

    [+] Teslagates können nun Zonenspezifisch aktiviert werden


    [~] SH Basis Gate A angepasst

    [~] CI Basis beide Aufgänge in die 2. Etage verändert

    [~] (Theoretische) Performance Verbesserungen durch neue Compile Tools

    [~] Bugfixes


    [-] Einen Headglitch in der SH Basis entfernt




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Map Bugs werden nur auf den SCP:RP Discord gehandhabt. Es wäre deswegen sehr gut, wenn du diesen Bug dort meldest. Das Problem was du beschreibst gab es schonmal und konnte auch einfach gefixt werden, weswegen es auch hilfreich wäre, wenn du die exakten Türen/Knöpfe angibst bei denen die Hitbox komisch ist.
    SCP:RP Discord Channel

    LG Sureno

    Site 27 Update v1.5



    [+] Einen neuen Besprechungsraum im HM Bereich hinzugefügt

    [+] Einen Gerichtssaal im HM Bereich hinzugefügt

    [+] Eine einschaltbare Lockdown Sequenz für den HM Bereich hinzugefügt

    [+] Büros im HM Bereich eingerichtet

    [+] System zum automatischen Abspielen von ambient Intercom Durchsagen hinzugefügt

    [+] Erweiterung des TCC an der Oberfläche hinzugefügt

    [+] Rework der Pocketdimension

    [+] Neue Eastereggs


    [~] Rework der SCP-096 Zelle

    [~] Änderungen an beiden GOI Basen

    [~] Feldagent Spawn verschoben

    [~] Zifferagenten Spawn in den HM Bereich verschoben
    [
    ~] Site Director & Sekretärin Spawn in den HM Bereich verschoben

    [~] HM Bereich zum "Management Bereich" umbenannt
    [
    ~] Ein & Ausgänge im Management Bereich verändert

    [~] Textur der Wände in der UCHZ verändert

    [~] Ursprünglichen Besprechungsraum in der EZ wieder an die originale Position gestellt

    [~] Geschwindigkeit der rotierenden Säulen in der Pocketdimension angepasst

    [~] Eine Layoutänderung in der HCZ hinzugefügt

    [~] Bugfixes


    [-] Bug behoben, wodurch man nur mit der x86 GMod Beta den Server betreten konnte

    [-] Support für Wind vorübergehend wieder entfernt




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Site 05 Update v4.1.1



    [+] Ein Dach in der CI Basis hinzugefügt (für bessere Performance)


    [~] Performanceverbesserungen in beiden GOI Basen, was das Kämpfen während eines Counterraides deutlich verbessern sollte

    [~] Die Map wurde mit besseren Compile Einstellungen compiled, wodurch Licht & Schatten an manchen Orten besser & realistischer aussehen sollten




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Site 27 Update v1.4



    [+] Einen neuen Bereich in der EZ für O5, Ethik & A1 hinzugefügt

    [+] Erweiterungen der 2. Etage der CI Basis
    [
    +] Viele Props unterstützen nun Schatten

    [+] Die Map wurde (erneut) mit neuen Einstellungen compiled wodurch Licht, Schatten & Props in einigen Situationen besser aussehen sollten

    [+] Die Map unterstützt nun Wind
    [
    +] Neue Dekorationen an manchen Orten in der HCZ hinzugefügt

    [+] "Disneyland Couch" im D-Trakt hinzugefügt

    [+] "Nicht Schießen" Schilder in und vor der Medbay hinzugefügt

    [+] Knopf zum schließen der D-Trakt Küchenblende hinzugefügt

    [+] Neue Räume in Bunker hinzugefügt

    [+] Oberflächenbereich erweitert

    [+] Ein neues Gebäude zum Bewohnen an der Oberfläche hinzugefügt

    [+] Eine neue Tankstelle an der Oberfläche hinzugefügt
    [
    +] Rollladen für das Zifferagenten Leitungsbüro hinzugefügt

    [+] Neue Eastereggs


    [~] Tageszeit von Nacht zu Abends geändert

    [~] SCP-513 in die UHCZ verlagert und eine einzigartige Zelle gegeben

    [~] Leichtes Rebalancement der LCZ Checkpoints für Raids

    [~] Dateigröße der Map mehr als halbiert

    [~] Minimale Layoutänderungen in der EZ
    [~] Teleportation von SCP-120 verbessert

    [~] Bugfixes


    [-] Einige unoptimierte Props entfernt die Probleme verursacht haben




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Site 27 Update v1.3



    [+] Eine neue, große Skybox hinzugefügt

    [+] Ein neues Gebäude an der Oberfläche hinzugefügt

    [+] Einen neuen Ventausgang in der HCZ hinzugefügt

    [+] Die Map wurde mit neuen Tools compiled, wodruch die allgemeine Qualität & Performance verbessert wurden


    [~] Redesign der einiger Orte in der OHCZ

    [~] Position von SCP-096 & SCP-035 getauscht

    [~] Einige Veränderungen an der Oberfläche

    [~] Der Venteingang an der Oberfläche führt nun zu keinen Vents innerhalb der LCZ
    [
    ~] Venteingänge spielen nun ein leises Geräusch ab, wenn sich der Ventausgang geändert hat

    [~] Pausenraum leicht vergrößert

    [~] Bugfixes




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Site 27 Update v1.2.1



    [+] Eine neue Art Fahrstuhl in der HCZ hinzugefügt

    [+] Ventil zum steuern der Säure in der HCZ

    [+] Foundation Gelände bei Gate B erweitert
    [
    +] Neue Eastereggs


    [~] Umplatzierung von Gate B in der EZ

    [~] Minimale Veränderungen in beiden GOI Basen

    [~] Minimale Veränderungen im LCZ & HCZ Layout

    [~] Redroom leicht vergrößert

    [~] Umplatzierung der Nuke, des Generators und der Einzelhaft

    [~] Einige Performance Optimierungen

    [~] Bugfixes




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    Bewerbung zum Supporter der Serpents Hand von DerSureno



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    Mit freundlichen Grüßen,

    DerSureno

    Site 85 Update v3.5.3



    [+] SCP-1162 hinzugefügt

    [+] SCP-012 Zelle hinzugefügt


    [~] Einen SH Basis Eingang überarbeitet

    [~] Katakomben deutlich verkleinert

    [~] Bessere Performance im Noclip

    [~] Allgemein verbesserte Qualität & Performance der Map durch bessere Compile Einstellungen

    [~] Bugfixes


    [-] SCP-079 Breachsystem entfernt




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Site 27 Update v1.2



    [+] SCP-1162 (von SCP:CB) hinzugefügt

    [+] Mehrere Räume & Gänge in beiden GOI Basen hinzugefügt

    [+] Site Lockdown an jeden Checkpoint hinzugefügt

    [+] Vent an der Oberfläche hinzugefügt

    [+] Nuke Musik & Sounds werden nur noch abgespielt, wenn man in der Foundation ist

    [+] Neue Eastereggs hinzugefügt


    [~] Säure in der HCZ gefixt die eigentlich sinken & steigen sollte

    [~] Fahrstuhl zum D-Trakt leicht vergrößert

    [~] Medbay leicht bearbeitet

    [~] Schleuse in die 008 Zelle verändert & hat einen Cooldown

    [~] Vents außerhalb der LCZ machen keine Geräusche mehr

    [~] Mehrere Bug fixes


    [-] Tresor in der EZ entfernt




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    Site 27 Update v1.1



    [+] Eine verlassene Lagerhalle & ein weiteres Haus an der OF hinzugefügt
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    +] D-Klassen Zellen wurden eingerichtet

    [+] Eine Müllpresse in der UHCZ & Müllschacht in der WS Baracke hinzugefügt
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    +] Mehrere Veränderungen und hinzufügen neuer Räume, Wände und Vents innerhalb beider GOI Basen
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    +] Keypad für ein Wissenschaftler Büro hinzugefügt

    [+] Metalldetektoren aktivieren nur noch, wenn man eine Waffe dabei hat

    [+] Medbay Lockdown hinzugefügt

    [+] Gummizellen in der Medbay sind nun mit einen Schlüssel abschließbar

    [+] Kameras des Kamerasystems an der Oberfläche zeigen nun an, wenn der Bildschirm auf eine jeweilige Kamera eingestellt ist


    [~] Die Hitbox der meisten Knöpfe wurde verbessert

    [~] Bessere Performance im Noclip

    [~] Allgemeine Performance & Qualitätsverbesserungen der Map durch bessere Compile Einstellungen

    [~] Leichte Layoutänderungen in der OHCZ

    [~] Besprechungsraum in der EZ verbessert
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    ~] Hitbox vieler Stühle gefixt

    [~] Viele Bugfixes

    [~] Performance an der Oberfläche verbessert


    [!] Hitbox des Fahrstuhl/Haus von Gate B gefixt




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Das ist nicht was ich damit meinte. Dies sind Features welche so umfangreich und "schwer" zu implementieren sind, dass diese mit Sicherheit nicht auf nur einer Map hinzugefügt werden. Ergo für alle Maps oder gar nicht.
    Ich meine deine Vorschläge sind auch nicht wirklich an die Map gebunden, weswegen es keinen wirklichen Grund für diese Exklusivität gäbe.

    1. Beschreibung:

    Die Hitbox des Helikopter stimmt ganz und gar nicht mit den Model überein



    2. Auslöser:

    Auf den Heli mit einer RPG Zielen und treffen


    3. Datum:

    31.08.2025



    4. Fehlercode:

    ---



    5. Beweismaterial:

    Externer Inhalt medal.tv
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Site 85 Update v3.5.2



    [+] Licht hinzugefügt, welches zeigt ob man durch eine Überwachungskamera beobachtet wird

    [+] Kleine Kamerasysteme in beiden GOI Basen hinzugefügt

    [+] Countdown für D-Trakt & SCP Einzelhaftzellen hinzugefügt

    [+] Keycard Knopf für ein Wissenschaftler Büro hinzugefügt


    [~] Weitere Bugfixes

    [~] Sichtmöglichkeit innerhalb des D-Trakt Ausbruchsvents erschwert


    [-] Headglitchmöglichkeiten auf MTF Seite bei der CI Base entfernt




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Hallo Detrix

    Leider muss ich dir mitteilen, dass ich hiermit deinen Antrag ablehne.

    Die Gründe dafür hat Elaz bereits perfekt dargestellt und erklärt.
    Zusätzlich möchte ich dir für die Zukunft raten, dass wenn du eine Person zitierst, dir sicher sein solltest, dass diese Aussage auch von der Person getroffen wurde. ich bin mir nämlich zweifelsfrei sicher, dass ich diesen Satz im Support mit dir niemals gesagt habe.

    ´´Moin Maximilian kannste dir vorstellen warum du im Support bist´´

    Das soll auch nur eine kleine Anmerkung dir gegenüber sein, da sowas schnell auch zu Missverständnissen in andern Situationen führen kann und hatte keinen Einfluss auf meine Entscheidung zum Antrag.

    Auf Basis deiner vorherigen Banns bin ich mir sicher, dich nach Ablauf des Banns dich wieder auf den Server sehen zu dürfen.

    LG
    DerSureno

    Ich würde gerne vorschlagen, die aktuelle Regel zu ändern, da viele D-Klassen-Spieler mittlerweile kaum noch Motivation haben, an die OF zu gehen. Der Grund ist, dass sie oft erst angreifen dürfen, nachdem sie beschossen wurden – was in vielen Fällen ein erheblicher Nachteil ist.

    Ich verstehe nicht, warum die ausgebrochenen D-Klassen, von denen du redest, nicht einfach sich am Ausweisfälscher Zivilist setzen lassen? Wenn du das machst, deine Keycards wegschmeißt und dich nicht suspekt verhältst hat das das Foundation Personal keinerlei Begründung dich anzugreifen.

    Soweit ich weiß, wurde die Regel ursprünglich eingeführt, um das sogenannte „Abcampen“ des Foundation-Geländes durch D-Klassen zu unterbinden – also das gezielte Warten an der Grenze, um Foundation-Personal direkt zu überfallen.

    Das ist nicht der Hauptgrund, warum es diese Regel gibt. Diese Regel wurde eingefügt, dass ausgebrochene D-Klassen nicht weiterhin unnötiges PVP suchen, obwohl diese ihr Ziel (Ausbrechen) schon erreicht haben.

    Sollte das deine eigentliche Intention hinter den Vorschlag sein, hast du als ausgebrochene D-Klasse immer die Möglichkeit in einen anderen D-Klassen Beruf zu wechseln oder in einen Ticket zu fragen, ob du ohne deine Waffen, Wissen etc. wieder in den D-Trakt respawned werden kannst um nochmal einen Ausbruchsversuch zu starten.