wäre das nicht auch gut für dieses Fleisch scp was angeblich kommt ? Also dieses The flesh that hates das sollte doch kommen oder ?
und könnte man mit dem Flammenwerfer verwenden um 457 zu buffen also diese stufen erhöhen? Das wäre gut für tests.
wäre das nicht auch gut für dieses Fleisch scp was angeblich kommt ? Also dieses The flesh that hates das sollte doch kommen oder ?
und könnte man mit dem Flammenwerfer verwenden um 457 zu buffen also diese stufen erhöhen? Das wäre gut für tests.
1. wäre es nicht smart das er irgendwann die intercom benutzten muss und so sagt das er frei ist ? so wenn man will kann man auch ein soundboard verwenden mit seiner stimme
2. Darf er dan eig auch breachen wenn er beleidigt wird also bei einem test ?
Ein Modell aus dem Workshop wäre schon das bare-minimum
naja es gibt ja kein model weil es ja jede person sein kann bzw in sie verwanden kann oder meinst du es sollte ein spawn model geben ?
hab was gefunden :)
4. Inhalte:
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Lieben wir
was soll ich machen ich hab kein plan was ich da verlinken soll ![]()
1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Neuerung
2. Beschreibung:
SCP-XXXX ist ein humanoides Wesen mit ungefähr durchschnittlicher Körpergröße (ca. 1,70m – 1,90m) und besitzt keine klar erkennbaren äußerlichen Merkmale, die es von normalen Menschen unterscheiden.
Es ist in der Lage, sich perfekt wie ein Mensch zu verhalten und passt sich schnell an seine Umgebung an. SCP-XXXX gilt als hochintelligent und zeigt die Fähigkeit, menschliches Verhalten schnell zu analysieren und gezielt nachzuahmen.
Auffällig ist außerdem, dass SCP-XXXX andere Personen stark manipulieren kann. Es nutzt gezielt Gespräche und Verhalten, um Vertrauen aufzubauen und Personen zu beeinflussen, ohne dabei direkt aufzufallen.
SCP-XXXX zeigt ein starkes Interesse daran, sich unter andere Menschen zu mischen und Vertrauen aufzubauen. Nach einer gewissen Zeit versucht es einzelne Personen zu isolieren und mit diesen länger in Kontakt zu bleiben.
Es wird vermutet, dass SCP-XXXX in der Lage ist, andere Menschen in weitere Instanzen seiner selbst umzuwandeln. Betroffene Personen zeigen danach ähnliche Verhaltensmuster und agieren ebenfalls unauffällig innerhalb ihrer Umgebung.
SCP-XXXX wird derzeit in einer Standard-Humanoid-Zelle untergebracht und steht unter ständiger Beobachtung. Direkter Kontakt ist nur mit Genehmigung erlaubt, da nicht ausgeschlossen werden kann, dass längerer Kontakt zur Beeinflussung oder Umwandlung führt.
SCP-XXXX kann außerdem das Aussehen anderer Personen annehmen, um sich besser zu tarnen und andere Spieler zu täuschen.
SCP-XXXX hat eine dritte Fähigkeit The silent step wenn aktiviert sind seine schritte deutlich leiser und somit kann er seine beute näher kommen und besser stalken zu können
(die Verwandlung Fähigkeit und den silent step haben nur die originale Instanz und die erste die korrupiert worden ist)
Breach:
Bei einem breach hat scp-XXXX 10 sekunden zeit die zelle zu verlassen danach wird sie geschlossen. SCP-XXXX kann sich über ein Menü jemanden aussuchen den es als Ziel nimmt. Danach muss es sich erstmal ne Zeit lang in der Nähe von der Person aufhalten ohne zu weit weg zu gehen, also so bisschen verfolgen ohne direkt aufzufallen.
Wenn das lange genug gemacht wurde, kann SCP-XXXX die Person mit einem Schlag ausknocken. Der Spieler ist dann kurz außer Gefecht und kann nix machen.
In der Zeit kann SCP-XXXX dann anfangen die Person umzuwandeln. Das dauert ein paar Sekunden und kann auch abgebrochen werden wenn jemand dazwischen geht oder SCP-XXXX gestört wird.Wenn es klappt wird der Spieler dann auch zu einer SCP-XXXX Instanz.
RC/verhalten von SCP-XXXX
Das CT/MTF haben einen Scanner zum kaufen in ihren Automaten. Der scanner schlagt bei jeder Anomalie auf. Es sind nur begrenzte stück verfügbar pro Baracke 5 stück.
SCP-XXXX muss sich anders verhalten als ein normaler Spieler er meidet oft größere gruppen von 4 Spielern und bewegt sich oft alleine,Er redet sehr gerne mit anderen menschen besonders wenn diese alleine sind und will wenn möglich so viel wie möglich über seine Opfer oder andere Menschen lernen. fff
(wenn eine Scp-XXXX Instanz den Scanner aufhebt schlagt er nicht aus)
3. Begründung:
Dieses SCP würde bisschen mehr Abwechslung ins Gameplay bringen, weil es halt nicht einfach nur darum geht alles umzubringen, sondern eher unauffällig zu spielen.
Dadurch müssten Spieler mehr drauf achten wie sich andere verhalten und man kann nicht mehr einfach jedem vertrauen. Das macht das ganze meiner Meinung nach deutlich spannender
Dieses scp wäre auf Täuschung und Vermehrung ausgelegt.
Meiner Meinung wäre es was gutes so ein scp hinzuzufügen da es wirklich anders ist
4. Inhalte:
https://steamcommunity.com/sha…filedetails/?id=703302212
Das soll das start model sein wie das scp eigentlich aussieht.
5. sonstiges
Ich freue mich auf feedback und hoffe das diese Version besser ist
Ich würde mich auch auf namens Vorschläge freuen dadurch das dieses scp nur für den Server ist soll die communty den namen nennen
falls keiner kommt würde ich das scp so nennen : SCP-0881 The Doppelgängers
ich hätte nur eine frage, könnte man auch andere Bilder nehmen vill echte oder wäre das zu viel?
Alles anzeigen1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Balancing Änderung
2. Beschreibung:
Ich will, dass die Eier von SCP-3199 deutlich weniger HP bekommen, sodass man sie realistisch alleine mit einer Wunderwaffe zerstören kann (mit 2-3 vollen Ladungen).
3. Begründung:
Momentan ist es sehr frustrierend gegen 3199 zu spielen, weil man die Eier nachdem man ihn getötet hat in einem sehr kurzen Zeitraum finden und zerstören muss. Er kann sehr viele Eier legen und man braucht pro Ei, 3-4 Leute um es rechtzeitig zu zerstören. Oft fehlt einem aber wenn 3199 z.B. 5 Eier gelegt hat, dafür die Mannstärke (man muss die Teile ja auch erstmal finden...).
4. Inhalte:
Wunderwaffe Mk2
naja in der ersten Generation hat er jetzt einen 40 Sekunden cool down bevor hatte er so 26 Sekunden aber um 3199 rc ist es eher wichtiger die eier zu zerstören die von Vorteil von 3199 sind also zb wenn man 4 eier in der lcz findet und 2 in der hcz sollte man die in der hcz zerstören weil er dann wahrscheinlich in der lcz schlüpft. ABER das ist meine spielweiße das ich bait Eier lege um von meinen wichtigen eiern abzulenken. Man könnte es aber so machen das er nach jedem ei ein bisschen länger warten muss so 5 Sekunden pro ei. Das würde sich aber nach dem tot reseten
Also ich fände nur eine Vergrößerung von 3199 sinnvoll weil tbh es ist immer eine frage vom ct wie gut sie leiten weil eine große schwäche von 3199 ist die Sprunghöhe und man muss eig nur überall Barrikaden hinbauen um es zu verlangsamen. Aber dadurch es so klein ist friendly fire auch ein großes Problem. Ich persönlich bin oft mit 3199 gebreached und am Anfang wo fast niemand Barrikaden gebaut hat war das fast immer ne nuke. Jetzt ist es deutlich schwerer wegen den Barrikaden
Alles anzeigenDa muss ich dir leider wieder sprechen
Erstmal muss man sagen Tests benötigen oft viel Vorbereitung und nehmen somit eine lange Zeitspanne ein.
Krankheit ist ein Problem wenn der DT Betroffen ist da dort dann es zwar nicht unmöglich ist DK zu bekommen aber schwieriger da diese getestet werden müssen usw.
Raids gehören dazu können sind aber vor allem ärgerlich da bei einem CRaid man selten seine Sicherheitskräfte zusammenbekommt
Und da bei alle dem keine Breachtimer reset wird, wird man dann von einem Breach unterbrochen. Das ist zumindest so meine Erfahrung als WS wenn man mal was größeres vorhat wie ne Zelle zu putzen.
Ich halte mich zu dem Vorschlag eher neutral aber das wollte ich mal ansprechen
ok ich respektiere deine Meinung ich muss aber sagen das diese erdbeben maximal 1-2 mal am tag vorkommen sollen und somit was besonderes sein sollen verstehst du ? Es gibt auch aktuell keine möglichkeit das ein scp aus der zelle kommen kann ohne seiner breach erlaubnis und ich finde das sowas einfach mal passieren könnte und ausserdem wird der breach timer halt veringert (wie reden jz nicht von raids oder korrupte personen)
Alles anzeigenMoin ich melde mich mal wegen meinem Dislike.
Erdbeben werden soweit ich weiß von S-Admin+ erzeugt (ob sie auch random kommen kann nur ein Dev oder so beantworten).
Aber jetzt zu meinem Dislike, wenn man jetzt eine Breach warscheinlich einbaut bei jedem erdbeben werden logischerweise mehr breaches passieren (wir haben schon genug breaches am Tag), außerdem musst du beachten das die H-TMler den Command mehrmals hintereinander spammen was bei 5% warscheinlichkeit echt ein hohes Breach risiko erzeugt.
Denk mal etwas an das RP, bei Breaches haben nur Kampfeinheiten was zutun Mediziner, Wissenschaftler, Fraktionslose (Service Personal/Techniker), usw... würden dann nochmehr Bunker:RP machen was das RP dementsprechend schädigt und für diese Personen versaut. Ich als WS Main sehe schon genug dinge die Tests blocken (Raids, C-Raids, Breaches, Krankheiten), da brauchen wir nicht nochmehr breaches was das RP pausiert.
Vergiss nicht wir sind ein RP:Server und kein SCP:Breach Server, darum sollte der Fokus auch auf RP liegen anstatt auf mehr breaches.
Darum bin ich völlig dagegen.
Mfg. Morningstar
1.also es ist schon so gedacht das wenn ein richtiges erdbeben kommt das diese 5% nur einmal getriggert werden und nicht 5 mal das wäre tasächlich nicht gut und soll auch so nicht sein soll ja was besonders sein eig
2. raids gehören zum rp ist halt ein raid ? und craids gehören auch zum rp es passieren halt maximal 2 raids das is jz nicht viel und krankheiten sind nur relevant wenns um 008 geht und sonst nicht und ein raid und ein 008 breach sind was besonderes weil sie nicht so oft vorkommen genau so wie ein erdbeben nicht so oft vorkommen soll
Wenn sich tektonisch platten mit einander verhacken entstehen Erdbeben oder so.
Auf scp passieren sie meines Wissens nach random. Falls ich falschliege bitte korrigieren.
Es sind die superadmins plus die machen das halt weil sie es können ig? Deswegen kommen manchmal erdbeben der stufe höchsten stufe 10 mal hinterander mogli is da eig immer schuld zumindest wird er dafür immer im ooc chat gefraimd XD
1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Neuerung
2. Beschreibung:
Es handelt sich um dem käfig von 173 wenn der käfig kaputt geht soll seine fähigkeit automatisch aufgeladen werden
3. Begründung:
Es wäre halt einfach nur fair das er eine aufladung bekommt weil das ansosten keinen sinn hätte weil man dan keinen blink zur verfügung hat um halt was zu machen. Man ist sofort wieder im käfig eig
4. Inhalte:
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LG andre
Ich habe nie verstanden, wie die Erdbeben entstehen. Könnte mir das mal einer erklären eventuell? ^^
Ich glaub die superadmins usw können die machen. Warum die das machen weiß ich leider nicht
1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Neuerung
2. Beschreibung:
Erdebeben können mit einer % wahrscheinlichkeit scp türen öffenen (also alle türen haben eine 5% wahrscheinlichkeit unabhängig ob ein den slot belegt oder nicht )
jede scp zelle hat eine chance von 5% bei der stärksten stufe vom einem erdbeben
Der breach timer wird dadurch nicht zurückgesetzt sondern um eine halbe stunde veringert. Das ist halt einfach dafür da das man direkt nach dem breach nicht nochmal breachen kann
3. Begründung:
Meine idee dahinter ist das halt die die das machen können ein bisschen spannung machen könnten wenn sie sehen das sich die leute langweilen oder wirklich nichts los ist.
Es ist auch meine absicht das damit die erdbeben damit zum rp gehören weil ja scp türen damit geöffnet werden könnten.
Es ist auch meine idee das scp spieler viel mehr aufpassen werden weil ja jederzeit ein Erdbeben passieren könnte.
4. Inhalte:
hab ich leider keine
LG Andre
ist tatsächlich sehr sinnvoll aber ist eine dicke dk auch so dünn oder hat die einen uhm größernen hasmat?
können wir aber uns darauf einigen das medics sich selbst kein blut abnehmen können weil sie sich selbst sofort wieder hoch healen könnten und quasi halt spamen könnten. Wäre halt broken wenn ein nu7 direkt wieder ready wäre und der fs sich selbst healt und andere und sich dan wieder selbst blut abnimmt checkt ihr ?
Bei den WS Models ist es aber leider das selbige „Problem“. Man könnte es umsetzen, jedoch ist es sehr Zeitintensiv sowie Speicherintensiv weil du dann am Model „pfuschen“ müsstest. Der Arbeitsaufwand wäre somit viel zu groß als der eigentliche Output.
aso ok aber dk wären glaub ich richtig weil es ist halt die größte fraktion . wie kann man sich so die kopf model ändern ? würde dan ein tüftler mit einen schläger kopf rumrennen ? oder kann würde man mehr bearbeiten können ?
Ich habe den Job jedoch nicht gewechselt, um mir oder anderen Spielern einen Vorteil zu verschaffen. Ich habe mein Sturmgewehr weitergegeben weil es für mich kein Nutzen hat, weil ich nicht vorhatte zuschießen an der OF.
Ich glaube das ist die Definition von Jobabuse (oder wie das heutzutage genannt wird).
Du gibst deine Waffe weiter, wissend, dass sie ansonsten verschwindet, weil du dir einen Vorteil durch das Wechseln des Jobs ermöglichen möchtest, da du erneut ausbrechen möchtest. Oder verstehe ich das falsch?
Aber was für einen vorteil hat es ein Sturmgewehr weiterzugeben was man nur wieder haben könnte falls man wieder auf die of kommen würde dk dürfen ja nicht wieder in fd? Ich seh da kein abuse. Wenn er das sturmgewehr zb in den ez toilten oder irgentwo in der lcz versteckt hätte und dan als eine andere dk geswitched wäre dan is es job abuse weil er sich dadurch einen klaren vorteil macht
Jegliche HM Models werden nicht klappen, das wäre zu Aufwendig für den kleinen Zweck. D-Klassen wären technisch gesehen möglich.
eig sind dk und wissenschaftler immer die die gleich aussehen also wenn man die 2 besser anpassen könnte wäre das sehr big
Friendly-Fire ist kein Problem des Modells, sondernd er schießwütigen Spieler, die keine Rücksicht auf irgendwas nehmen. Würde man das taktisch angehen, wäre a. SCP-3199 schneller recontained b. weniger Friendly-Fire.
das sagst du so leicht aber 3199 is halt ab der 3. generation schneller als 939 und viel kleiner bekommt keinen wenig knockback so das hat nix mit einem schießwürden spieler zu tun das sein ziel absolut zu schnell und unberechenbar ist er is halt einfach zu stark zumindest wenn ich ihn spiel