Das man deutlich mehr Geld in den Geldpaketen bekommt.
3. Begründung:
Für 10 Euro sind 15 k maßlos zu wenig. 10 k kann man sich schnell erspielen oder einfach erfragen. Die Wirtschaft ist momentan so, dass das nicht viel ist. Eine Anti-Air kostet zum Beispiel 140 k, und das günstigste Fahrzeug liegt bei 7 k – das entspricht 46 %, also etwa 4,60 Euro. Ich meine, das ist ein halber Döner für ein Ingame-Auto, und das ist sogar das schlechteste.
Ich finde, man sollte die Vergütung der NVT-Geldpakete deutlich anheben, um den Spielern einen fairen Deal zu bieten. Sonst lohnen sich die Pakete einfach nicht.
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1. Kontakt:
[tabmenu]
Ich heiße auf Steam [MG] Felix.
Auf Discord heiße ich felix.0815
2. Steam-ID:
[tabmenu]
Meine Steam ID ist die STEAM_0:1:233874342
3. Ingame-Daten:
[tabmenu]
Felix Johnson ist ein Infantrist der NATO.
4. Ziele:
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Ich möchte für jedes Mitglied meiner Einheit ein Ansprechpartner sein und somit auch Streitigkeiten in den Regimentern verhindern.
Ich möchte die aktuelle Kooperation zwischen den Regimentern fördern, z. B. mit gemeinsamen Trainings und einem aktiven, wörtlichen Austausch der Einheitsleiter.
Ich möchte die Offiziere antreiben, mehr Flaggenangriffe und Trainings zu machen, sodass sich die Mitglieder nicht mehr langweilen müssen. Das BaseRP hat nun einen Schlussstrich mit frischem und alternativem RP, oder der eingebrachten Flagge verhindern wir langweilige, stundenlange Torwachen und machen das RP zu einem Wohlfühlort.
Gemeinsam mit dem Generalstab Abkommen schließen und Einsätze planen ist für mich eine sehr wichtige Sache. Das Regiment abwechslungsreich zu gestalten, ist das A und O, um eine erfolgreiche Zeit zu haben.
Durch Trainings, Mini-Pioniers-Events oder interne Gruppen will ich die Langeweile der Pioniere auf ein Minimum reduzieren. Dies ist mir in der Vergangenheit oft gelungen, und ich denke, das wird dieses Mal auch klappen. Dazu haben auch die Pioniere Massiv Content was die Langeweile gut unten hält.
Ich will Unteroffizieren beibringen wie man in Brenzlichen Situationen Verantwortungsvolle Führung übernimmt..
5. RP-Geschichte:
[tabmenu]
Name: Felix Johnson
Alter: 25 Jahre
Regiment: Infantrie Division
Dienstgrad: Privat
Aktivität: Retired
Lebenslauf: Felix Johnson war ein ehem. Midas-Brigadegeneral. Nachdem die Midas vom UN-Kongress aufgelöst wurden, ging Felix in den Ruhestand. Nach vier Jahren wurde er von der NATO einberufen und ihm wurde aufgrund seiner vergangenen Leistungen eine Stelle als Colonel angeboten, die er annahm.
6. Wann spiele ich in der Woche:
[tabmenu]
17:00-0Uhr
15:00-0Uhr
17:00-0Uhr
17:00-0Uhr
17:00-Open End
10:00-Open End
10:00-Open End
Zeiten können varrieren.
7. Sanktionen:
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Ich habe nur 1 Ban aufgrund von: Trolling | OOC im IC | Adminstrativer Rechte Ausnutzung. Dieser wurde Entfernt.
8. Warum sollte man mich Annehmen:
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Ich denke, ich habe als letzter COL gute Arbeit geleistet. Unsere Einheit war aktiv, motiviert und allen hat es Spaß gemacht. Ich kam am besten mit dem Generalstab aus und wurde auch Teil dieses Stabs. In der Zeit, in der NVT geschlossen wurde, habe ich viel Zeit auf SCP verbracht, wo ich ebenfalls gute Positionen besetzen konnte und zum Teil immer noch habe.
Ich glaube, ich biete viel Erfahrung, Freude und Ehrgeiz für eine Leitungsrolle. Ich denke, dass ich gut hineinpassen und die Einheit wieder zu altem Glanz führen kann. Ich bringe auf jeden Fall genug Erfahrung und Motivation mit, um das Amt erfolgreich auszuführen. Klar ein paar Kleinigkeiten gibt es auch bei mir auszusetzen nicht jeder ist Perfekt, z.b. aggiere manchmal Hitzköpfig was nicht immer ein Vorteil ist. Jedoch denke ich das ich ein guten Ort für Austausch und Spaß bieten werde die nötige Erfahrung und Kompetenzen sind ja vorhanden
9. Persönliche Stellungnahme:
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Ich bedanke mich für das Durchlesen meiner Bewerbung zum Colonel des Pioniers Regiment ich freue mich schon auf das Feedback. Die Bewerbung sieht ähnlich zu alten aus ist aber Aktualisiert und die Gründe sind komplett neu. Die Ziele verfolge ich weiterhin da sie sehr gut waren in meiner letzten Zeit.
Die Ziffer Agenten sind für mich ansprechend, da ihr Aufgabenbereich mein Interesse abdeckt. Zudem denke ich, dass ich mit meinen Stärken die Aufgabenbereiche gut erfüllen und für eine positive Atmosphäre sorgen kann. Außerdem möchte ich neue Erfahrungen sammeln und mich auch im Bereich Korruption umschauen..
8. Warum sollten wir dich annehmen?:
Ich denke, dass ich sehr viel Erfahrung mitbringe sei es durch zahlreiche Offiziersposten in anderen Fraktionen oder durch die jahrelange Erfahrung als MTFler. Ich kann mich gut durchsetzen und hinterfrage gerne Aktionen und Dinge, die mir suspekt vorkommen. Zudem bin ich ein kommunikativer Mensch, der gut mit anderen umgehen kann, was auch intern für keine Probleme sorgen wird. Natürlich sollte man auch die Schwächen ansprechen: Ich denke, dass ich manchmal hitzköpfig bin, aber ich habe oft genug daraus gelernt und dieses Verhalten deutlich minimiert. Alles in allem passe ich mit meinen Stärken gut zum Aufgabenbereich der Ziffer Agenten.
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11. RP-Story:
Ich schreibe keine RP-Story, da ich finde, dass dies nicht die richtige Art von RP widerspiegelt, die man auch wirklich ausführt. Jeder kann für einen kleinen Teil der Bewerbung irgendeine spannende Story verfassen, doch das weicht meiner Meinung nach zu stark von der Realität ab. Ich habe bereits mehrfach mein Können im RP unter Beweis gestellt (siehe 2LT To RP-Teil).
12. Was sind Ziffer-Agenten?:
Die Ziffer-Agenten stellen eine geheime Spezialeinheit innerhalb der Foundation dar, deren vorrangige Aufgabe die Aufdeckung interner Gefahren ist. Sie sind zuständig für das Erkennen von Eindringlingen sowie das Aufspüren operativer und informationstechnischer Schwachstellen. Durch ihre Arbeit übernehmen sie de facto die Rolle eines internen Geheimdienstes, organisiert in einer klar strukturierten Hierarchie.
13. Schlussworte:
Fragen können gerne an mich gewandt werden. Rechtschreibung wurde mit einer KI gemacht. Dies ist die gleiche Bewerbung wie beim letzten mal ich lasse diese auch gleich da ich beim letzten mal Adminstrativ Abgelehnt wurde und nicht wegen mein Aufwand in der Bewerbung. Ich sehe kein nutzen eine neue Bewerbung zu Schreiben.
Zu mein Clear als VCMD sage ich soweit es gehend nichts Anwesende wissen bescheid und ich will kein Fass hier auf machen.
Vorab ich mache das hauptsächlich um User Feedback einzuholen.
1. Art des Vorschlages:
Die Ak-103 soll ein DMG Buff bekommen.
2. Beschreibung:
Änderung
3. Begründung:
Legende: BesserGrün, GleichGelb, SchlechterRot
Werte
Ak-103
Ak-47
Schaden
22x1
22x1
Schaden Pro Magazin
660
660
Schaden Pro Sekunde
249
249
Effektive Reichweite
351,9M
351,9M
Schaden-Abfall
34%
34%
Schussrate
680
680
Hüft-Präzision
51%
61%
Ziel-Päzision
88%
90%
Schuss-Streuung
+7%
+10%
Max. Streuung
+55%
+52%
Vertikaler Rückstoß
43%
44%
Horizontaler Rückstoß
8%
9%
Stabilität
0%
0%
Mobilität
100%
100%
Ausrüstungs-Zeit
1s
0.9s
Nachlade-Zeit
2.5s
2.2s
Geschätze Nachlade-Zeit
3.3s
2.9s
Durschlagskraft
17.46
17.46
Geschwindigkeit
87,5%
87,5%
Die Tabelle zeigt, dass die AK-103 in vielen Bereichen als Leitungswaffe deutlich hinter der Assaults Offi Waffe (OV-S-OV) zurückbleibt. Teilweise ist sie nur um rund 1 % besser, was keinen wirklichen Vorteil darstellt. Leitungswaffen sollten immer etwas stärker sein als die darunterliegenden, was hier nicht zutrifft. Ich schlage vor, der AK-103 1–1,5× mehr Schaden zu geben, damit der Unterschied sichtbar wird.
Die Taten, die Gandi begangen hat, kann man nicht schönreden oder irgendwie umdrehen. Ehrlicherweise muss ich aber auch sagen, dass es mich als Unbeteiligten nicht wirklich interessiert. Warum ist man nicht direkt zur Communityleitung gegangen und hat versucht, das dort zu klären?
Die meisten hier interessiert das Thema genauso wenig. Man sucht nur irgendwie nach Drama, um etwas aufzubauschen, obwohl es bessere Wege gegeben hätte. Es ist immer das Gleiche: 15 Leute melden sich zu Wort, die Emotionen kochen hoch, man beleidigt sich gegenseitig und am Ende kommt nichts dabei heraus, was wirklich zum Thema beiträgt.
Er wurde für sein Verhalten vom Server gebannt, damit ist die Sache doch eigentlich erledigt? Seine Taten haben ja nichts mit NvT oder seinen Eigenschaften als Moderator zu tun. Er ist nie in Richtung Machtmissbrauch aufgefallen oder hat seine moderativen Fähigkeiten negativ eingesetzt, sodass ein Rauswurf gerechtfertigt wäre.
Die Strafe ist bereits ausgesprochen wollt ihr noch mehr? Es liegt im Ermessen der Teamleitung, wie sie Leute bestrafen. Wenn man dort einen Fehler sieht, sollte man direkt zur Communityleitung gehen. Und wenn die Communityleitung nichts unternimmt, kann man sich an die stellvertretende Leitung oder die Leitung wenden.
Aber trotzdem sieht man im Stellungskampf hauptsächlich LMGs und sonst wenig anderes. Das liegt wie mir von E6 und D5 berichtet wurde daran, dass man gegen LMGs einfach viel zu schwer ankommt.
Liegt daran das der Job von N7 und Def als beispiel ist an forderster Front zu Kämpfen? Und E6 D5 etc sowie Assaults erst die spätere Feuerkraft bilden sollen.
LMGs sind aber schon lange dominant und nicht erst seit gestern. Zumindest ich kann mich nicht an eine Zeit erinnern, wo MGs nicht mit die stärkste Waffenkategorie war.
Richtig da es andere Katergorien waren LMGs sind dominant da sie das auch sein sollen da sie bei jeden Fight die Forderste Front Bilden sollen Stellungen Durchbrechen etc. Dafür haben die Jobs aber Limitation das der Fight nicht nur draus besteht.
Aber der lange Reload ist nur relevant wenn der Gegner die eigene Stellung durchpusht, weil du dich wenn dir die Munition ausgeht einfach mit dem Heavy Shield zurückziehen kannst. Den Punkt mit Mobilität gebe ich dir, wobei die Heavyeinheiten dafür so oder so schon mehr HP haben.
HP bringt dir nichts wenn du im Reload Stuck bist. Mit etwas Kopf kann man Heavy Einheiten gut Outplayen da auch noch viel mehr ermöglicht wird als Light Einheit wie schnell Backstaben oder Schnelles Venten als Beispiel.
LMGs sind auf dem Server sehr wenig vorhanden von dieser Waffenart haben wir am wenigsten. Die LMGs kommen immer in Verbindung mit Heavy Einheiten, was diese extra stark macht. Natürlich legst du als N7 mit einem QBB einen Assault mit einer AK-47, allein schon wegen des Faktors 115 HP vs. 250 HP. Würdest du einer leichten Einheit ein LMG in die Hand geben, würdest du genauso performen wie mit einem schweren Sturmgewehr einfach aus dem Aspekt, dass LMGs bereits den Geschwindigkeits Debuff sowie den Raushol und Reload Aspekt haben. Sie sind auf eine Heavy-Einheit angepasst und sollten auch so bleiben.
Einen generellen Nerf der LMGs würde ich niemals durchdrücken einfach aus dem Aspekt, dass es immer irgendeine Waffenart gibt, die stark ist. Erst waren es Shotguns, dann LMGs, und eine Zeit lang waren auch SMGs die Meta. Man kann nicht immer nach Gefühl die gesamte Waffenart nerven, nur weil sie aktuell stark ist.
TBF, ich spiele ja selbst und sehe LMGs manchmal sogar als sehr schwach an, da man sie leicht countern kann z. B. beim Reload pushen oder mit gutem Movement arbeiten, da die Mobilität von LMG Usern eingeschränkt ist.
Maximal würde ich Fine gehen mit einen leichten Nerf was Raushol Zeit und Reload angeht.