Bisher sehe ich bei vielen GOI Spielern keinen Willen für das RP und die Mindestaktivität, welche sie machen müssen, wird auf Krampf und teilweise unter Tränen erfüllt.
Ich bin persönlich der Meinung das diese nicht in eine GOI gehören. Es sollte schon der Anreiz da sein und die Motivation RP zu Spielen.
Wie genau hat das RP nachgelassen, wenn wir weniger PvP haben, durch weniger Raid und keine Flagge, der Server aber trotzdem regelmäßig komplett voll ist?
Tut mir leid aber man gaukelt den Leuten was vor, das das Bunker RP kein RP ist man ist dagegen und führt Doppelbreaches ein (Adminstrativ) die teils doppelt solange brauchen. Das RP hat sich Qualitativ nicht gesteigert geschweige denn verbessert was ich beobachten konnte ist es das gleiche wie davor. Bloß haben wir als extra einige die meinen massivst auf diesen 1 Raid zu schwitzen da ja ein paar tokens verschwunden sind.
Wäre es denn eine Möglichkeit einfach selber mal RP zu erzeugen und einen passenden Job zu spielen?
Als GOIler ohne Admin Rechte was bleibt dir da übrig Monate lang wird uns was versprochen als RP Alternative gekommen ist nichts. Argumente für RP beschäftigung oben gab es auch meines Wissenstand. Wenn du Foundation Jobs meinst, kann ich verstehen das man frustriert ist das einige GOIler null bock auf RP haben diese gehören dann aber auch nicht in eine GOI so ist meine Meinung.
Eine PvP Steigerung ist das Letzte was der Server haben sollte, nachdem unser Ziel immer war RP zu fördern und PvP zu senken.
Man kann PvP auch immer mit RP verknüpfen wie ich meinte, GOIs lassen mal DKs frei schon ist die OF mal besetzt und die MTFler haben auch vllt was zutun wenn mal eine DK oben zu den Zivis sagt das da unten Monster sind. Es ist immer eine Kettenreaktion. Ich verstehe es aber wenn man sagt das PVP nicht die Qualität steigern tut wenn man die möglichkeiten auch nicht nutzt als GOI.
Wenn Leuten die Lust fehlt zu versuchen RP zu führen auf diesem RP-Server, sind sie hier nun mal falsch und können andere Spiele spielen.
Vorschläge welche in eine RP-Richtung gehen kommen aus dieser Richtung sehr selten und wenn man etwas vorschlägt ist es immer ein ''WOW wie 'Cool'''.
Mehr PvP auf dem Server ist nicht das Ziel und wird es auch vorerst nicht geben, sollte man sich im Rp langweilen, kann man jederzeit Vorschläge einbringen und versuchen durch eigene Einwürfe den Spielspaß für alle zu erhöhen.
Dann sollte man komplett PVP verbieten und GOIs entfernen, anscheind haben sie kein da seins Grund. Und nein man kann nie alle einbinden wie ich meinte bei ein tests können Service Personal nicht mit machen z.b. gerade die anspannung von GOIs geraidet zu werden gibt den server doch die frische. Ich habe zudem auch nie gesagt das RP gesteigert wird ich habe nur gesagt das neue möglichkeiten eröffnet werden.
Wie soll eine Änderung um 1/7 auch Welten bewegen?
Das soll ja auch nicht das Ziel sein, und davon war auch nie die Rede. Es ist lediglich ein Vorschlag wenn man dannach geht könnte man sich auch fragen was den nur 10% nerf aller waffen ausmacht. Es sind kleine Änderungen und soll nicht alles verändern.
Wann hat das letzte Mal eine GOI freiwillig auf einen Raidtoken verzichtet? Warum dann nicht 10 Raidtokens und einfach auf die Gutmütigkeit der GOIs vertrauen?
Weil es immer grenzen geben muss das natürlich, man darf nicht vergessen das GOIler auch RP spielen (im besten falle), und auch der Seite der FD versteht wes wegen das mit denken eigentlich selbstverständlich sein sollte.
Wo kann man das vergleichen? Der Unterschied ist doch, dass die Einschränkungen für die anderen Spieler massiv variieren.
Es war lediglich ein beispiel das man RP nie für alle machen kann, doppelbreaches die du ebenfalls vorgeschlagen wurden und teils umgesetzt wurden schränken auch für jeden das RP ein das kann man damit gleich stellen. Wenn auf Doppelbreaches laut argument ja so drauf geachtet wird wieso kommen sie dann jeden tag beinahe und gehen meist auch länger ? Wieso kann man auf Doppelbreaches achten aber auch häuffigkeit der Raids nicht ?
Aber die 6 Raids/ Woche waren doch ein Kompromiss? Und die Raidquote ist inherent ein „Verbot“, das macht sie aber nicht weniger sinnvoll.
Das ist vollkommen richtig es war ein Kompromiss, wobei ich erwähne das es lediglich erstmal probiert wird. Ich habe mit vielen geredet und die meisten mit den ich geredet habe wollen eben die 7 Raid Woche wieder.
finde ich an 6 Raids pro Woche cool, dass es selbst bei optimaler Aufteilung einen Tag gibt, wo nicht geraided wird.
Denn gab es eigentlich auch immer bei 7 Raids, es wurde dann halt nur am 1 tag 2 mal geraidet. Aber ich check den punkt