Kritik an der Entwicklung von SCP:RP

  • Guten Abend liebe Leserschaft,


    die Entwicklung des SCP:RP Servers bringt mich in letzter Zeit ziemlich zum Grübeln. Eigentlich hatte ich vor, meine Kritik an anderer, weniger öffentlicher Stelle, zum Ausdruck zu bringen, entschied mich aber des offenen Diskurses wegen dagegen.


    Ich bin nun schon seit etwa 4 Jahren aktiver Spieler des SCP:RP Servers, habe dementsprechend alle Entwicklungen des Servers miterlebt & bin umso besorgter darüber, in welche Richtung der Server in letzter Zeit geht – oder eben nicht geht. MGs SCP:RP hat den großen Vorteil, eine Art „Monopol“ im deutschsprachigen Raum zu besitzen. Es gibt schlichtweg keine nennenswerte Konkurrenz, die, betrachtet man den Server in all seinen Facetten, mit dem mithalten kann, was die Mitgliederinnen und Mitglieder des Serverteams und der Communityleitung hier auf SCP:RP von MG in den letzten Jahren geschaffen haben – so viel Lob im Voraus. Trotz dessen, oder gerade deshalb, entsteht bei mir letztlich aber der Eindruck, dass dieses Monopol, wenn man es denn so nennen möchte, dem Server definitiv nicht gut tut. Es fehlt schlichtweg die Konkurrenz, die es für das SCP:RP Team erforderlich macht, sich tatsächlich um Abhebung von anderen Servern zu bemühen. Und, ich finde, dass macht sich in letzter Zeit besonders bemerkbar.


    Blicke ich zurück, auf den Server, den ich aus den Anfangszeiten, damit meine ich das erste, vielleicht auch noch das zweite Jahr, kenne, erinnere ich mich mit positivem Gemüt an einen Server der freudigen Zusammenkunft, einen Server, auf den man sich tatsächlich noch gefreut hat, wenn man seinen Computer hochgefahren und Garrys Mod gestartet hat. Nette Leute, nette Stimmung, kein möchtegern-serious-RP, kein RP, bei dem man besser vor jeder Handlung, die über das alltägliche Dasein hinausgeht, das Regelwerk aufschlagen muss, um sich in alle Richtungen abzusichern. Server- & Teamleiter, damals sog. Co-Owner, wenn ich mich recht entsinne, kamen und gingen & man hatte das Gefühl, dass die Leute in diesen Posten auch tatsächlich voller Tatendrang waren, den Server (mit-) zu prägen & in eine Richtung zu lenken, in der alle Spielerinnen & Spieler, unabhängig ihrer individuellen Interessen, auf ihre Kosten kamen. Und ich finde, dies gelang den Kräften hinter dem Server damals auch.


    Seit einigen Monaten stellt sich mir jedoch zunehmend die Frage, welche Vision die aktuellen Personen, welche die Hebel von SCP:RP führen, haben & ob diese Visionen, wenn es sie denn gibt, im Wohle der Spielerschaft geschehen – daher auch mein offener Diskurs hier im Forum, falls ich mit meinen Empfindungen und Annahmen völlig abseits der Mehrheit der Spielerschaft liegen sollte.


    Ich habe das Gefühl, dass die aktuelle Serverleitung (wenn ich von Serverleitung spreche, beziehe ich im Folgenden die Teamleitung mit ein) Bemühungen dahingehend unternimmt, den Server und das RP in eine seriösere und ernstzunehmende Richtung zu lenken – was ja grundsätzlich löblich ist. Das Problem dahingehend liegt m.M.n. jedoch darin, dass diese Ideen schlichtweg nicht mit dem Status quo auf dem Server harmonieren. Mir vermittelt die aktuelle Serverleitung das Gefühl, letztlich nur noch zu reagieren, statt tatsächlich etwas bewegen zu wollen. Aber selbst dies geschieht in einer Halbherzigkeit, die dem RP auf dem Server offensichtlich nicht mehr gut tut. Vorschläge von Spielerinnen und Spielern werden nach undurchsichtigen teaminternen Besprechungen schlichtweg abgetan. Die Serverleitung bringt Konzepte auf den Server, diese funktionieren nicht im Sinne der Spielerschaft, die Spielerinnen & Spieler schlagen Änderungen vor & darauf folgt ein „nicht geplant“-Label & eine Erklärung im Sinne von „wir haben uns das so & so vorgestellt, daher bleibt das auch so“. Natürlich nicht pauschal, aber irgendwie schon auffällig oft, wenn es konstruktive und von der Userschaft als positiv bewertete Änderungs- oder Neuerungsvorschläge im Sinne des RPs gibt.


    Ein Beispiel dafür ist, naheliegender Weise, die Umstrukturierung des Managements, die von der Serverleitung angebrochen wurde. Es ist zwar schön und gut, sicherlich auch nachvollziehbar, lang existierende Elemente wie die O5s, die Ziffern und die Ethikkommission beizubehalten, diese reaktionären und halbgaren Verbesserungsversuche durch die Serverleitung, die in letzter Zeit zur Tagesordnung gehören, bringen aber schlichtweg nichts als Kopfschütteln. Es kann niemanden überraschen, dass es nicht funktioniert, das HM zu einem seriöseren RP zu bringen, wenn man dann die Grundprobleme dieser Fraktionen nicht angeht. Ich weiß nicht, in welcher Welt es die Lösung des Problems ist, der Alpha-1 das führen persönlicher Gespräche vor „unwichtigem“ Personal zu untersagen, um wieder ein möchtegern mysteriöses und ernstzunehmendes Roleplay der A1 darzubieten, wenn die dadurch magisch seriös gewordene Alpha-1 dann seriös neben unseriösen und trollenden O5s und Ethikern Personenschutz durchführt. Das Konzept „HM“, wie es aktuell existiert, geht hinten und vorne nicht auf, ich spare mir die Wiederholung meiner Kritik aus meinem Vorschlag, hinterfrage aber, wie sinnvoll es ist, unter diesen Vorschlag dann den Satz „Die Probleme, welche im gesamten HM, nicht nur beim O5, derzeit herrschen, werden von uns schon angegangen.“ zu platzieren, und es damit abzutun.


    Die Serverleitung macht für mich einen gelähmten, ohnmächtigen Eindruck. Mal eine Aufzählung von Problemen, die es auf dem Server nicht erst seit kurzem gibt, die aber, offensichtlich, nicht aktiv angegangen werden.


    Punkt 1, wie erwähnt, das HM. Unseriösität, Inaktivität, schlechtes und Lore-fernes „RP“. Der O5-Rat ist inaktiv & wenn anwesend, dann damit beschäftigt, rumzuflitzen und sich gegenseitig zu bespaßen, dem SD ab und zu mal seine Arbeit zu klauen & sonst hinter verschlossenen Türen Späße mit anderen Managementmitgliedern zu machen. Daneben die ebenso inaktive Ethikkommission, bestehend aus Personen, die es ernst meinen, und solchen, die sich 5 Minuten nach dem Betreten des Jobs in den Pausenraum stellen und nichts machen, und wieder solchen, die sich bei 294 mit Sperma bedienen und dies dann willkürlich Personal anbieten (haha witzig). Daneben natürlich immer ein A1er, der dann rumsteht und sich fragt, wen er da eigentlich schützen muss. Dann gibt´s natürlich noch die Ziffer-Agenten, die grundsätzlich gut und sinnvoll sind, wenn man Ihnen nicht das Label „Kampfeinheit“ gegeben hätte, ein platzierbares Schild und ein Sturmgewehr in die Hand gedrückt hätte, womit sie gelegentlich mal eine D-Klasse jagen – also offiziell ja nicht jagen – dürfen sie ja nicht, aber wenn sie einem über den Weg laufen dann stolpert man nun einmal aus Versehen einige Schritte hinterher, bis man sie getötet hat.


    Punkt 2; GOIs. Eine GOI, die nicht viel mehr zu bieten hat, als Gambo – und das bekommt sie auch gut hin & eine Weitere, die Lore-technisch eigentlich gut bestückt ist, die SCPs nicht gerne tot, sondern lieber frei sieht & trotzdem bei erster Gelegenheit das gerade erstohlene SCP für 5 Kamele wieder zurück an die Foundation verkauft. Die Lore verfügt über zahlreiche RP-intensive und interessante GOIs, die den Server in ihrer Anwesenheit tatsächlich bereichern könnten. Stattdessen entscheidet man sich für solche GOIs. Dies erklärt sich mir wirklich nicht.


    Punkt 3; Die MTF. Bestehend aus motivierten Mannschaftern, die gerne ihrer Testpflicht nachgehen und sich bemühen, dem MTF Job auch gerecht zu werden. Unteroffiziere, die die Testpflicht nach Möglichkeit umgehen, sich vorwiegend an der Oberfläche beim Flaggenkampf aufhalten und sonst eigentlich einen guten Job machen. Und eine Hand voll etwas inaktivere Offiziere. Alle mit einem kleinen touch Abgehobenheit und einer gesunden Distanz zu gutem RP. Ist ja schließlich eine Kampfeinheit. Während Raids besteht dann ¼ bis ½ der MTF aus den GOIlern der aktuell raidenden GOI, damit auch alle auf ihre Kosten kommen. Das Wort „Eliteeinheit“ sollte man der MTF im aktuellen Zustand jedoch allenfalls aus der Jobbeschreibung streichen. Dem wird sie in keinem Fall gerecht.


    Punk 4; Wissenschaftler. Die Wissenschaflter haben seit geraumer Zeit das Problem, dass es schlichtweg an Testideen mangelt. Es werden entweder immer die gleichen Tests durchgeführt (173 Zelle putzen, 049 perfekte Heilung herausfinden…) oder die Wissenschaftler schmücken die LCZ und den Pausenraum mit ihrer bloßen Anwesenheit. Dann gibt es noch eine Hand voll Wissenschaftler mit guten Lore-Kenntnissen, die sich um anständige Tests bemühen. Für solche, sehr RP-fokussierte Personen ist MG aber gelinde gesagt nicht der richtige Server. Dafür ist das RP, welches sich lt. Servernamen eigentlich „Serious RP“ nennt, nun wirklich nicht seriös genug.


    1/2 (Zeichenlimit macht mich fertig)


    Punkt 5; die SCPs. Dafür, dass die Teammitgliederinnen und Teammitglieder sich ständig und vehement dagegen Aussprechen, dass der SCP:RP Server ein Breachserver sei, verfügt der Server jedoch über ganzschön viele SCPs, die nicht viel mehr als dies zu bieten haben.


    966, 106, 096, 173, 939 & seit neustem auch 939-2, 3199. Selbst SCPs, mit denen man ansatzweise anspruchsvolleres RP unternehmen könnte, siehe 457, 049 oder 682, sind auf dem Server entweder nicht so akkurat umgesetzt, dass es möglich wäre (Stichwort 457), oder von den Spielern (durch die Spielbarkeit der allermeisten SCPs ohne Whitelist) nicht so gespielt, dass es für die Wissenschaftler attraktiv wäre, sich um anständiges RP mit diesen zu bemühen.


    Punkt 6; D-Klassen & SHD. Der D-Trakt besteht aus einer beständigen Katz & Maus Jagd zwischen gewaltlustigen D-Klassen und SHDlern mit ähnlichen Absichten. Im D-Trakt findet kein RP statt. Es wäre zumindest anmaßend, die Zustände rund um diesen Bereich als „RP“ zu betiteln. Das sind Kopfschmerzen, mehr nicht. Auch dahingehend werden Vorschläge, die diesen sehr Spielerreichen Bereich, immerhin sind D-Klassen & SHD nicht selten sehr stark bespielt, im Punkto RP-Intensität verbessern würden, aus wenig nachvollziehbaren Gesichtspunkten abgelehnt und die Arbeit der Personen, die sich um solche Vorschläge bemühen, mit Füßen getreten.


    Für all diese Probleme gibt es Lösungen. Sie werden jedoch nicht angegangen - nur Gott weiß, warum.



    Von Seiten der Serverleitung findet absolut keine Wertschätzung von Spielerinnen und Spielern statt, die Interesse daran haben, ihren Lieblingsserver in eine bessere Richtung zu lenken. Wenn es schon der Fall ist, dass die Spielerschaft sich um Anliegen kümmert, um die sich eigentlich die Serverleitung sorgen sollte, dann ist es doch das Mindeste, dass man erwarten kann, auch nur den kleinsten Hauch an Wertschätzung für den eingebrachten Denkanstoß zu erhalten – aber nein, Fehlanzeige.


    Und ich würde wetten, dass, wenn MGs SCP:RP nicht das Monopol hätte, das es momentan noch hat, viele dieser Spielerinnen und Spieler bei erstbester Gelegenheit auf einen Server verschwinden würden, der mehr als diese Ignoranz gegenüber denen bietet, die den Server durch ihre Anwesenheit lebendig halten.


    Und apropos Lebendigkeit des Servers. Nicht mir, sondern vielen Leuten, fällt zunehmen auf, dass die Spielerzahlen, selbst zur Primetime, mittlerweile einfallen. Wenn im OOC-Chat die Rede davon ist, dass der Server „ganzschön leer“ ist, dann meint damit keiner, dass 65, 70 oder 80 Spieler wenige sind. Aber jedem sollte aufgefallen sein, dass man, noch vor wenigen Wochen und Monaten, zwischen 16 – 22 Uhr, ganz besonders am Wochenende oder in Ferienzeiten, sehr darum kämpfen musste, einen Slot zu erhalten. Dem ist seit einiger Zeit nicht mehr so. Das fällt auf.




    Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass es mir egal ist, was mit dem Server passiert, auf dem ich seit 4 Jahren Teile meiner Freizeit verbringe. Und ich kann nur erahnen, mit welch freudigen Worten ich unter diesem Beitrag konfrontiert werde. Es graust mich jetzt schon. Aber mehr, als die Probleme zu benennen und zu versuchen, zum Ausdruck zu bringen, worin m.M.n. die Fehler liegen, liegt nicht in meiner Macht. Es obliegt nicht mir, sondern der Serverleitung und den Personen, die über diese und den Server wachen, sich den Problemen anzunehmen, die es, offenkundig, gibt. Ich möchte in jedem Wort die Arbeit aller Personen würdigen, die das, was SCP:RP ist, ganz besonders die technische Komponente, die MG das Monopol sichert, dass es hat, geprägt und geschaffen haben - aber so, wie es aktuell ist, sollte es nicht bleiben.


    Ich hoffe, dass diese Kritik, wenn sie denn mehrheitlich ähnlich oder genau so empfunden wird, nicht einfach klein- oder weggeredet wird. Ich weiß, dass ist das Einfachste, aber sicherlich nicht im Sinne des Servers, in dem mehr als das Schlummert, was er aktuell bietet.


    2/2


    Liebe Grüße

    Kayser

    Einmal editiert, zuletzt von Max_wall () aus folgendem Grund: Einen Beitrag von KAYSER mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • KAYSER

    Hat den Titel des Themas von „Kritik an der Entwicklung und dem Umgang von & mit SCP:RP“ zu „Kritik an der Entwicklung von SCP:RP“ geändert.
  • Dann gibt´s natürlich noch die Ziffer-Agenten, die grundsätzlich gut und sinnvoll sind, wenn man Ihnen nicht das Label „Kampfeinheit“ gegeben hätte, ein platzierbares Schild und ein Sturmgewehr in die Hand gedrückt hätte, womit sie gelegentlich mal eine D-Klasse jagen – also offiziell ja nicht jagen – dürfen sie ja nicht, aber wenn sie einem über den Weg laufen dann stolpert man nun einmal aus Versehen einige Schritte hinterher, bis man sie getötet hat.

    Danke für die Kritik, ehrlich.

    Ich verstehe die Punkte und nehme sie als Ziffern Leitung zu herzen. Ich werde dementsprechend dagegen lenken.
    Wenn du Interesse hast können wir beide mal miteinander reden vielleicht gibt es ja noch was.

    Trotzdem steht es dir immer offen dich bei mir zu melden um dich gegen Vorfälle zu beschweren. Ich geb alles um die Ziffern im guten Licht zu erhalten.

    Schönen Abend :)

  • Blicke ich zurück, auf den Server, den ich aus den Anfangszeiten, damit meine ich das erste, vielleicht auch noch das zweite Jahr, kenne, erinnere ich mich mit positivem Gemüt an einen Server der freudigen Zusammenkunft, einen Server, auf den man sich tatsächlich noch gefreut hat, wenn man seinen Computer hochgefahren und Garrys Mod gestartet hat.

    Ich denke hier spricht viel Nostalgie. Wenn ich auf meine "Anfangszeit" 2017 blicke, denke ich ähnlich. Ich stimme dir aber zu, dass die Stimmung an sich eher darauf zielt, einander in die Pfanne zu hauen und der Spaß-Aspekt auf der Strecke bleibt.



    Nette Leute, nette Stimmung, kein möchtegern-serious-RP, kein RP, bei dem man besser vor jeder Handlung, die über das alltägliche Dasein hinausgeht, das Regelwerk aufschlagen muss, um sich in alle Richtungen abzusichern.

    Valider Punkt. Das ist aber ein Teufelskreis. Das Regelwerk wird so dick, weil die Leute immer neue edge-cases finden und man die Regel so aufbauen muss, weil ansonsten jeder jedes Loch ausnutzen würde und der Server in Anarchie enden würde.


    Seit einigen Monaten stellt sich mir jedoch zunehmend die Frage, welche Vision die aktuellen Personen, welche die Hebel von SCP:RP führen, haben & ob diese Visionen, wenn es sie denn gibt, im Wohle der Spielerschaft geschehen – daher auch mein offener Diskurs hier im Forum, falls ich mit meinen Empfindungen und Annahmen völlig abseits der Mehrheit der Spielerschaft liegen sollte.

    Naja die Vision ist... schwierig. Wirklich eine gibt es nicht. Wir schauen, was ansteht und bemühen uns um Besserungen. Ich mache dabei hauptsächlch die Maps und leite die Mapper an, während Bug hauptsächlich die Entwicklung macht.


    Mir vermittelt die aktuelle Serverleitung das Gefühl, letztlich nur noch zu reagieren, statt tatsächlich etwas bewegen zu wollen. Aber selbst dies geschieht in einer Halbherzigkeit, die dem RP auf dem Server offensichtlich nicht mehr gut tut.

    Ich kann hier nicht wirklich etwas aus Sicht der Teamleitung sagen. Aber aus der Sicht der Entwicklung des Contents muss ich hier klar wiedersprechen. Wir haben erst kürzlich neuen Content gebracht (Einzelhaft, SCP-3199 und Medic-Sachen). Hierzu ist auch noch mehr geplant. Allerdings sind sowohl Bug als auch ich vollzeit arbeiten, weswegen wir nur sehr begrenzt Zeit für die Entwichlung haben.



    Vorschläge von Spielerinnen und Spielern werden nach undurchsichtigen teaminternen Besprechungen schlichtweg abgetan.

    Das Problem mit Nutzervorschlägen ist, dass diese meist nicht voll durchdacht sind. Zwar gab es in der Theorie gute Konzepte, die durchaus etwas verbessert hätten. Allerdings wären andere Teile deutlich weiter zusammengebrochen. Es ist leich von außen einfach zu sagen, dass wir stumpf alles ablehnen. Das ist aber nicht der Fall. Transparenz ist in solchen Themen schwierig, da es so viele Standpunkte gibt, die berücksichtigt wurden. Für jeden Vorschlag bedarf es dann einer rieseigen Antwort mit Inhalten, die die meisten vielleicht gar nicht interessieren oder gar nicht verstehen. Mit den Jahren weiß man eben schon sehr schnell, was gut funktionieren kann - und was eben nicht.


    Die Serverleitung bringt Konzepte auf den Server, diese funktionieren nicht im Sinne der Spielerschaft

    Das musst du etwas elaborieren...


    die Spielerinnen & Spieler schlagen Änderungen vor & darauf folgt ein „nicht geplant“-Label & eine Erklärung im Sinne von „wir haben uns das so & so vorgestellt, daher bleibt das auch so“. Natürlich nicht pauschal, aber irgendwie schon auffällig oft, wenn es konstruktive und von der Userschaft als positiv bewertete Änderungs- oder Neuerungsvorschläge im Sinne des RPs gibt.

    Nur weil ein Vorschlag an sich theoretisch gut oder valide ist, bedeutet das nicht, dass man die Inhalte (einfach) umsetzen kann. Da hängt sehr viel mit drin. Es ist leicht ein neues tolles System vorzuschlagen. Die Umsetzung ist meist aber alles andere als leicht oder möglich im Rahmen unserer Möglichkeiten.



    Ein Beispiel dafür ist, naheliegender Weise, die Umstrukturierung des Managements, die von der Serverleitung angebrochen wurde. Es ist zwar schön und gut, sicherlich auch nachvollziehbar, lang existierende Elemente wie die O5s, die Ziffern und die Ethikkommission beizubehalten, diese reaktionären und halbgaren Verbesserungsversuche durch die Serverleitung, die in letzter Zeit zur Tagesordnung gehören, bringen aber schlichtweg nichts als Kopfschütteln. Es kann niemanden überraschen, dass es nicht funktioniert, das HM zu einem seriöseren RP zu bringen, wenn man dann die Grundprobleme dieser Fraktionen nicht angeht. Ich weiß nicht, in welcher Welt es die Lösung des Problems ist, der Alpha-1 das führen persönlicher Gespräche vor „unwichtigem“ Personal zu untersagen, um wieder ein möchtegern mysteriöses und ernstzunehmendes Roleplay der A1 darzubieten, wenn die dadurch magisch seriös gewordene Alpha-1 dann seriös neben unseriösen und trollenden O5s und Ethikern Personenschutz durchführt. Das Konzept „HM“, wie es aktuell existiert, geht hinten und vorne nicht auf, ich spare mir die Wiederholung meiner Kritik aus meinem Vorschlag, hinterfrage aber, wie sinnvoll es ist, unter diesen Vorschlag dann den Satz „Die Probleme, welche im gesamten HM, nicht nur beim O5, derzeit herrschen, werden von uns schon angegangen.“ zu platzieren, und es damit abzutun.

    Ich gebe dir Recht. Das aktuelle Management ist schlichtweg ein aufgeblasener Ego-Club, die sich alle für viel zu wichtig halten, obwohl sie nur ein "Stück Papier" (Bewerbung) verfasst haben, um hier zu sein. Jedoch kann man nicht einfach das HM (bzw. O5) entfernen. Unser erster Schritt war, die Slots wieder zu begrenzen und von dort aus weitere Ideen anzugehen. Wenn da noch welche bestehen, um dem HM mehr Sinn und Aufgaben zu verleiten, dann bitte.



    Die Serverleitung macht für mich einen gelähmten, ohnmächtigen Eindruck. Mal eine Aufzählung von Problemen, die es auf dem Server nicht erst seit kurzem gibt, die aber, offensichtlich, nicht aktiv angegangen werden.

    Hier kann ich wieder nur hauptsächlich für mich sprechen. Ich habe an sich aktuell nicht viel Zeit. Die Zeit, die ich habe, verteile ich auf persönliche Hobbies, Nebentätigkeiten und SCP-RP. Wenn ich also die Zeit für SCP-RP finde, mache ich mein Ding für die Entwicklung. Sei es Maps, oder Addons. Als gelähmt würde ich das nicht zwingend charakterisieren, da meiner Meinung nach da einiges dennoch zusammen kommt...


    Punkt 2; GOIs. Eine GOI, die nicht viel mehr zu bieten hat, als Gambo – und das bekommt sie auch gut hin & eine Weitere, die Lore-technisch eigentlich gut bestückt ist, die SCPs nicht gerne tot, sondern lieber frei sieht & trotzdem bei erster Gelegenheit das gerade erstohlene SCP für 5 Kamele wieder zurück an die Foundation verkauft. Die Lore verfügt über zahlreiche RP-intensive und interessante GOIs, die den Server in ihrer Anwesenheit tatsächlich bereichern könnten. Stattdessen entscheidet man sich für solche GOIs. Dies erklärt sich mir wirklich nicht.

    Die GoIs sind dafür da, um einen Kampfaspekt ins Spiel zu bringen. Das ist deren einziger Sinn. Dass sie mehr Lorebehaftet sein könnten, gebe ich dir recht. Aber Verträge über Frieden o.Ä., nur um dann doch Montag morgen wieder rein zu raiden macht halt nicht all zu viel Sinn. Da sind die Möglichkeiten dann wieder limitiert.


    Punkt 3; Die MTF. Bestehend aus motivierten Mannschaftern, die gerne ihrer Testpflicht nachgehen und sich bemühen, dem MTF Job auch gerecht zu werden. Unteroffiziere, die die Testpflicht nach Möglichkeit umgehen, sich vorwiegend an der Oberfläche beim Flaggenkampf aufhalten und sonst eigentlich einen guten Job machen. Und eine Hand voll etwas inaktivere Offiziere. Alle mit einem kleinen touch Abgehobenheit und einer gesunden Distanz zu gutem RP. Ist ja schließlich eine Kampfeinheit. Während Raids besteht dann ¼ bis ½ der MTF aus den GOIlern der aktuell raidenden GOI, damit auch alle auf ihre Kosten kommen. Das Wort „Eliteeinheit“ sollte man der MTF im aktuellen Zustand jedoch allenfalls aus der Jobbeschreibung streichen. Dem wird sie in keinem Fall gerecht.

    Das ist aber auch wieder alles recht offen geschrieben. Das gibt nicht wirklich Probleme wieder, außer die Inaktivität. Wir können ja schlecht GoI-Mitgliedern verbieten, in der MTF zu sein. Es ist aber auch kein geheimniss, dass die Abgehobenheit mit dem Rang steigt. Ebenso sinkt leider die RP-Freude bzw. Motivation, an Tests teilzunehmen. Das ist aber seit jeher ein Problem.



    Punk 4; Wissenschaftler. Die Wissenschaflter haben seit geraumer Zeit das Problem, dass es schlichtweg an Testideen mangelt. Es werden entweder immer die gleichen Tests durchgeführt (173 Zelle putzen, 049 perfekte Heilung herausfinden…) oder die Wissenschaftler schmücken die LCZ und den Pausenraum mit ihrer bloßen Anwesenheit. Dann gibt es noch eine Hand voll Wissenschaftler mit guten Lore-Kenntnissen, die sich um anständige Tests bemühen. Für solche, sehr RP-fokussierte Personen ist MG aber gelinde gesagt nicht der richtige Server. Dafür ist das RP, welches sich lt. Servernamen eigentlich „Serious RP“ nennt, nun wirklich nicht seriös genug.

    Der Ideenmangel ist durchaus ein Problem. Hier bedarf es aber der Kreativität der Wissenschaftler. Wir können schlichtweg nicht jede Woche ein neues SCP zum Testen rausbringen. Natürlich sind die Ideen irgendwann ausgelutscht. Hierzu ist aber zu beachten, dass sich das Ganze immer im Wandel befindet. Neue Wissenschaftler wachsen heran und machen immer wieder die selben Tests. Das ist an sich keine schlechte Sache. Nur fehlt es den Meisten dann daran, über den Tellerrand hinaus zu gehen und sich mehr Gedanken zu machen. Da können wir aber schlecht helfen.



    Punkt 5; die SCPs. Dafür, dass die Teammitgliederinnen und Teammitglieder sich ständig und vehement dagegen Aussprechen, dass der SCP:RP Server ein Breachserver sei, verfügt der Server jedoch über ganzschön viele SCPs, die nicht viel mehr als dies zu bieten haben.


    966, 106, 096, 173, 939 & seit neustem auch 939-2, 3199. Selbst SCPs, mit denen man ansatzweise anspruchsvolleres RP unternehmen könnte, siehe 457, 049 oder 682, sind auf dem Server entweder nicht so akkurat umgesetzt, dass es möglich wäre (Stichwort 457), oder von den Spielern (durch die Spielbarkeit der allermeisten SCPs ohne Whitelist) nicht so gespielt, dass es für die Wissenschaftler attraktiv wäre, sich um anständiges RP mit diesen zu bemühen.

    SCP-RP != Breach. Das gilt schon immer. Nur, weil wir Breachende SCPs haben heißt es nicht, dass wir ein Breach-Server sind. Was du dabei etwas verwischst ist, dass die Leute immer auf Breaches geiern. Sie wollen nichts anderes und quengeln herum. Darauf folgt dann völlig berechtigt die Aussage, dass es SCP-RP und nicht Breach ist. (Seriously, geh auf Breach, wenn du nur breachen willst). Natürlich sind Breaches aber auch ein wichtiger Aspekt des Alltages, der Abwechslung bringt.


    Zur Umsetzung gilt halt, dass man Systeme finden muss, die für die Spieler Spaß machen und umsetzbar sind. Wenn man ein loretreues SCP-682 haben möchte, dann kann man bei Breach auch den Server gleich neu starten, weil alles andere vermutlich zwecklos ist. Das nennt man dann Balancement.


    Für all diese Probleme gibt es Lösungen. Sie werden jedoch nicht angegangen - nur Gott weiß, warum.

    Es stimmt, dass es Lösungen gibt. Nur weiß keiner davon. Du machst es dir etwas leicht. Nur, weil ein Konzept oder eine Idee Problem A löst, heißt es nicht, dass dadurch nicht eventuell Problem B entsteht. Neue Konzepte müssen Rund ins Gesamtsystem passen und nicht nur ein Pflaster für ein Problem sein, während sich ein neues dadurch auftut.



    Von Seiten der Serverleitung findet absolut keine Wertschätzung von Spielerinnen und Spielern statt, die Interesse daran haben, ihren Lieblingsserver in eine bessere Richtung zu lenken.

    Das ist schlichtweg nicht wahr. Ich bin froh, wenn gute Vorschläge reinkommen. Das tun sie auch. Aber wie ich bereits sagte, gibt es einen Unterschied zwischen einem guten (inhaltlichen Vorschlag) und einem, der sich auch in der Praxis umsetzen lässt - durch welche Kriterien auch immer. Viele Vorschläge sind meist sehr einseitig gebunden. Also proftiert meist eine Fraktion davon. Das kann man dann nur schwer oder nur teilweise umsetzen.



    Und ich würde wetten, dass, wenn MGs SCP:RP nicht das Monopol hätte, das es momentan noch hat, viele dieser Spielerinnen und Spieler bei erstbester Gelegenheit auf einen Server verschwinden würden, der mehr als diese Ignoranz gegenüber denen bietet, die den Server durch ihre Anwesenheit lebendig halten.

    Spieler nehmen immer das, was für sie am Besten ist. Das ist doch außer Frage. Irgendwer macht immer etwas, das einem besser gefallen kann. Man kann es leider nicht jedem Recht machen. Ziel ist es immer, die breite Masse zu versorgen. Ich finde den Begriff von Ignoranz auch ziemlich hart und unpassend. Wären wir ignorant, würden wir schlichtweg jede Art von Änderung ablehnen bzw. erst gar keine Möglichkeit anbieten, sich einzubringen. Gerade die bevorstehenden Medic-Änderungen sind allesamt von Mitgliedern der Medics erstellt worden. Wenn die Konzepte ordentlich ausgearbeitet sind, es einen grund für die Konzepte gibt und es keine weiteren Probleme erzeugt, sind wir immer gerne bereit, Dinge umzusetzen.



    Und apropos Lebendigkeit des Servers. Nicht mir, sondern vielen Leuten, fällt zunehmen auf, dass die Spielerzahlen, selbst zur Primetime, mittlerweile einfallen. Wenn im OOC-Chat die Rede davon ist, dass der Server „ganzschön leer“ ist, dann meint damit keiner, dass 65, 70 oder 80 Spieler wenige sind. Aber jedem sollte aufgefallen sein, dass man, noch vor wenigen Wochen und Monaten, zwischen 16 – 22 Uhr, ganz besonders am Wochenende oder in Ferienzeiten, sehr darum kämpfen musste, einen Slot zu erhalten. Dem ist seit einiger Zeit nicht mehr so. Das fällt auf.

    Das wirkt nur momentan so. Ich habe schon oft gedacht die Spielerzahlen würden einbrechen. Dem ist aber nur temporär so. Das ist ein stetiger Wandel. Mal sind die SPielerzahlen brutal hoch und mal eben nicht so. Natürlich spielen neue Inhalte mit dazu, keine Frage. Aber im Grunde und Ganzen kann man nicht all zu viel auf diese temporären Fluktuationen geben. Zumindest nicht, wenn es nicht extreme Abfälle der Zahlen sind.


    Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass es mir egal ist, was mit dem Server passiert

    Und ich danke dir dafür. Ich bin an sich überhaupt kein Fan von riesigen Beiträgen und meide diese gerne. Deiner ist aber wirklich konstruktiv und spricht Dinge an, die sich vielleicht nicht jeder traut.



    Aber mehr, als die Probleme zu benennen und zu versuchen, zum Ausdruck zu bringen, worin m.M.n. die Fehler liegen, liegt nicht in meiner Macht.

    Doch, das tut es schon. Ich bin ehrlich. Ich mache SCP-RP schon seit 2017. Durchaus stoße ich da an meine Grenzen, was die Kreativität angeht. Deswegen ist es umso wichtiger, neue Ideen zu haben, die auch gut ausgearbeitet sind und ins Servergeschehen passen. Hierbei muss ich nochmal die Medics loben, die ihre Wünsche offen und durchgeplant präsentiert haben.



    Es obliegt nicht mir, sondern der Serverleitung und den Personen, die über diese und den Server wachen, sich den Problemen anzunehmen, die es, offenkundig, gibt.

    Das stimmt. Wir können aber auch nur so viel tun, wie uns möglich ist unter Einbezugnahme von neuen Ideen und Konzepten. Da bedarf es dann der Spielerschaft.



    Ich möchte in jedem Wort die Arbeit aller Personen würdigen, die das, was SCP:RP ist, ganz besonders die technische Komponente, die MG das Monopol sichert, dass es hat, geprägt und geschaffen haben

    Danke, das ist wirklich nett.



    aber so, wie es aktuell ist, sollte es nicht bleiben.

    Ich stimme dir zu, jedoch sagt sich das immer so leicht. Die Probleme zu benennen ist sehr leicht. Sie zu lösen ganz und gar nicht.



    Ich hoffe, dass diese Kritik, wenn sie denn mehrheitlich ähnlich oder genau so empfunden wird, nicht einfach klein- oder weggeredet wird.

    habe ich (meines Erachtens nach) nicht. Ich hoffe jedenfalls, dass es nicht so wirkt. Du sprichst sehr gute Punkte an. Nur, wie schon zu genüge erzählt, fehlt es an möglichen Lösungen für die Probleme, die auch ich nicht habe. Sonst wären wir nicht hier (hoffe ich).

  • Zunächst danke für die konstruktive Antwort.

    Ich mache dabei hauptsächlch die Maps und leite die Mapper an, während Bug hauptsächlich die Entwicklung macht.

    Mir fällt es dahingehend auch schwer, irgendeiner Person direkte Vorwürfe zu machen, deshalb sprach und spreche ich da etwas allgemeiner. Ich weiß schlichtweg nicht, wer letztendlich die Zuständigkeit für welchen Bereich auf dem Server hat. Dass du dich vorwiegend ums Mapping kümmerst, ist mir bekannt, kannst dich demnach auch etwas aus der Kritik ausklammern.


    Wir haben erst kürzlich neuen Content gebracht (Einzelhaft, SCP-3199 und Medic-Sachen)

    Ja, habt ihr. Die Einzelhaft ist bspw. eine nette Neuerung, die mir als SD-Spieler auch einige Gehirnzellen bewahrt. Umsetzungstechnisch gibt´s da auch wenig zu meckern. Was 3199 anbelangt, habe ich mit meiner provokanten Bezeichnung dessen als "SCP-939-2" den Punkt angeschnitten, der mich an diesem SCP am meisten stört. Ich will damit eure Arbeit nicht niederreden, finde aber, dass man sich hätte um ein RP-fördernderes RP hätte kümmern können, als eines, welches, zumindest in der Umsetzung, eigentlich eine komisch aussehende Kopie von SCP-939 ist. Also ein Breach-SCP, bei dem die Wissenschaftsfraktion testtechnisch wahrscheinlich jetzt, relativ kurz nach Release, schon wieder an ihre Grenzen der Kreativität gerät. Das meine ich mit Vision & dessen, was ihr euch davon erhofft, solch ein SCP einzubinden. Da fehlt mir persönlich die Transparenz, vielleicht auch die Einbindung der Userschaft bei solchen Neuerungen.


    Das Problem mit Nutzervorschlägen ist, dass diese meist nicht voll durchdacht sind. Zwar gab es in der Theorie gute Konzepte, die durchaus etwas verbessert hätten. Allerdings wären andere Teile deutlich weiter zusammengebrochen.

    Das mag sein, müsst ihr dann aber vielleicht zukünftig dann auch so konkret formulieren. Ich weiß nicht, ob du bei der Aussage an ein konkretes Beispiel denkst, aber allgemein betrachtet wäre es ja trotz der (sicherlich berechtigten) Zweifel an derartigen Vorschlägen wie neuen SCPs oder des D-Klassen-Systems von Caro angebracht, sich dann ggf. auch mit dieser Person zusammenzusetzen (wenn der Vorschlag denn nicht völlig aus der Luft gegriffen, sondern grundsätzlich und im Kern umsetzbar wäre), um dann die Punkte, die euch als Team oder spezifischer als Developer/Serverleiter kritisch oder schwer umzusetzen erscheinen, auszuräumen. Ich möchte mir nicht anmaßen, zu beurteilen, was developmenttechnisch umsetzbar wäre oder nicht, das steht mir mit meiner minimalen Erfahrung in diesem Bereich auch nicht zu, bin aber durchaus der Meinung, dass eine nähere Beschäftigung mit solchen Dingen wie dem D-Klassen-System/Umbau sich durchaus lohnen würde, anstatt den Vorschlag aus vielleicht nachvollziehbaren Gründen fallen zu lassen, dabei aber die ganze Kritik am Status Quo ebenso abzuspeisen, ohne sich danach ggf. an eine andere, machbarere Lösung zu setzen.


    Das musst du etwas elaborieren...

    Damit meine ich bspw. Dinge wie die Umstrukturierung des Managements oder der Alpha-1 in eine seriösere Richtung.


    Jedoch kann man nicht einfach das HM (bzw. O5) entfernen.

    Um es mal salopp zu sagen; doch. Wenn der O5-Job auf dem Server so widersinnig und schlecht umgesetzt ist - nicht unbedingt, weil ihr ihn schlecht umsetzt, sondern, weil er schlichtweg nicht auf einem RP Server umgesetzt werden kann - und im RP mehr Fluch als Segen ist, dann erwarte ich als Spieler, dass die Server-/Teamleitung das Problem entweder löst, indem man den Beruf umändert, oder, weil man ihn nicht zufriedenstellend umändern kann, vom Server entfernt. Erkläre mir bitte, welchen positiven Effekt der O5-Rat auf das RP konkret auf diesem Server hat. Mir fällt keiner ein, sorry.



    Als gelähmt würde ich das nicht zwingend charakterisieren, da meiner Meinung nach da einiges dennoch zusammen kommt...

    Da stimme ich dir in dem Sinne zu. Gelähmt und ohnmächtig finde ich in erster Linie das Verhalten der dafür zuständigen Personen in der Hinsicht, aus Vorschlägen und Kritik der Userschaft auch eine wirksame, verbessernde Änderung zu entwickeln. Das geschieht bei der überwiegenden Mehrheit der Vorschläge in letzter Zeit nicht mehr. Wenn man einen Vorschlag ablehnt, der Kritik am aktuellen Geschehen auf dem Server beinhaltet, sollte man meines Erachtens nach auch über diesen Vorschlag hinaus Kräfte in Bewegung setzen, dem etwas entgegenzuwirken. Das geschieht in meinen Augen nur in äußersten Ausnahmen - das ist für mich Ohnmacht.


    Neue Konzepte müssen Rund ins Gesamtsystem passen und nicht nur ein Pflaster für ein Problem sein, während sich ein neues dadurch auftut.

    Ich wiederhole mich; das alte Problem dann aber einfach Problem sein zu lassen, kann auch nicht die Lösung sein.


    Der Ideenmangel ist durchaus ein Problem. Hier bedarf es aber der Kreativität der Wissenschaftler. Wir können schlichtweg nicht jede Woche ein neues SCP zum Testen rausbringen.

    Das erwartet natürlich auch keiner. Ihr seit keine hobbylosen Übermenschen, hoffe ich. Aber ihr verschenkt dann geleistete Arbeit an SCPs wie 3199, anstatt sich um ein SCP zu bemühen, bei dem die Wissenschaftlerinnen & Wissenschaftler länger als 2 Wochen benötigen, um den Großteil der möglichen Testideen umgesetzt zu haben.



    Also proftiert meist eine Fraktion davon. Das kann man dann nur schwer oder nur teilweise umsetzen.

    Bei Vorschlägen wie "Ey, ändert mal die Waffe vom CT, die jetzige gefällt uns nicht" gehe ich voll mit, dass nur eine Fraktion davon profitiert und das Balancement dann ins Wanken gerät. Aber bei allgemeinen RP-förderlichen Vorschlägen, die, wie gesagt, breite, fraktionsübergreifende und RP-schädigende Probleme ansprechen, bedarf es dann denke ich doch einer größeren Unternehmung als ein stumpfes "Joa, gucken wir uns schon an, warte mal ab" oder irgendetwas derartiges.

  • Jo, ich will im Folgenden mal ein wenig auf deine Kritik eingehen und dir meine Perspektive vermitteln.

    [...] Unteroffiziere, die die Testpflicht nach Möglichkeit umgehen, sich vorwiegend an der Oberfläche beim Flaggenkampf aufhalten und sonst eigentlich einen guten Job machen. [...]

    Das zu viele UOffis die Testpflicht aktiv umgangen haben ist auch uns aufgefallen und wir haben dementsprechend auch eine Regel eigeführt, die es verbietet die Testpflicht auf Mannschafter abzuwälzen (ob das Ganze was bringt wird sich zeigen). Ich kann aber auch z.T. verstehen, dass für viele MTFler, v.a. für die, die schon länger dabei sind, die Test irgendwann monoton und langweilig werden. Dementsprechend schwankt auch die Motivation Vieler sich beim hundertsten PH-Test zu beteiligen - wir machen das ja alle immerhin nur in unserer Freizeit und zur persönlichen Belustigung. Ein Problem das du ja selber in Punkt 4: deines Beitrages ansprichst.


    Bei dem Punkt, dass sich die MTF Unteroffiziere "vorwiegend" mit dem Flaggenkampf beschäftigen muss ich dir ganz klar widersprechen. Klar kann der Flaggenkampf ein Teil des Gameplays als MTFler sein, nur ist er eigentlich kein besonders großer. Flagge ist eine Stunde am Tag und wird primär von der D5 betrieben (ein 4 Slot Job). Ja, es gibt MTFler die für Flagge in den Job kommen, allerdings gibt es für jeden solchen auch mindestens einen MTFler, der nicht wirklich Interesse an der Flagge hat und da nur alle Jubeljahre mal drauf geht. Dementsprechend finde ich es hier (und btw auch bei der Testpflicht) falsch, alle über eine Kamm zu scheren.



    [...] Und eine Hand voll etwas inaktivere Offiziere. Alle mit einem kleinen touch Abgehobenheit und einer gesunden Distanz zu gutem RP. Ist ja schließlich eine Kampfeinheit. [...]

    Ich weiß nicht woher du deine Daten ziehst, aber die MTF-Offiziere sind laut MG-Teams im Vergleich zu allen anderen FD-Fraktionen mit Offizieren die aktivsten. Im Durchschnitt hatte der Offiziersstab die letzten 14 Tage eine Aktivität von 20,11 Stunden - das sind fast 1 1/2 Stunden Spielzeit, die jeder MTF-Offizier tagtäglich aufwendet. Dazu kommt noch, dass es als Offizier nicht mit "auf dem Server spielen" getan ist. Die MTF hat momentan 74 Unteroffiziere und ist mit ihren Slots und ihrer Aktivität die Größte Fraktion auf dem Server. Dementsprechend viel "Arbeit" fällt auch OOC an.


    Dass wir alle "abgehoben" sind und "gesunde Distanz" zu gutem RP wahren, ist ziemlich unkonstruktiv formuliert. Gern kannst du weiter auf den Punkt eingehen. Von mir selbst kann ich sagen, dass ich SCP:RP als nur Freizeitbeschäftigung sehe und mich nicht besser als andere Menschen fühle, nur weil ich eine virtuellen Rang habe.
    Gleichzeitig muss ich aber auch sagen, dass ich versuche meine Charakter möglichst seriös auszuspielen - mehr Serious-RP hattest du dir ja auch in deinem Beitrag gewünscht - und der ist eben ein Offizier in einer militärischen Einheit und muss dementsprechend auch gewissen Respekt einfordern.


    [...] Während Raids besteht dann ¼ bis ½ der MTF aus den GOIlern der aktuell raidenden GOI, damit auch alle auf ihre Kosten kommen. [...]

    Diese Sache kam die letzten Wochen mainly bei SH-Raids vor. Die SH-Leitung hat dahingehend schon Schritte unternommen das Ganze zu unterbinden und die MTF-Leitung überlegt grade auch über Wege das "Problem" zu beheben.


    [...] Das Wort „Eliteeinheit“ sollte man der MTF im aktuellen Zustand jedoch allenfalls aus der Jobbeschreibung streichen. Dem wird sie in keinem Fall gerecht. [...]

    Ja, die MTF ist in der Lore eine Eliteeinheit, aber:


    Die Hälfte der MTF-Slots (E6-Job) sind der Userschaft des Servers frei zugänglich. Die andere Hälfte der Slots (Nu7/D5) sind jeweils rund 30 Einheitsmitgliedern frei zugänglich. Um das einmal in Relation zu setzten: Die beiden GOIs haben jeweils maximal 30 Mitglieder und haben für diese Mitglieder 12 (während Raid 14) reguläre Slots.

    Wie soll die MTF bei so vielen Leuten eine "Eliteeinheit" sein?




    Cheers,
    Quisam2342.

  • Ich weiß nicht woher du deine Daten ziehst, aber die MTF-Offiziere sind laut MG-Teams im Vergleich zu allen anderen FD-Fraktionen mit Offizieren die aktivsten.

    Da hätte ich mich besser informieren müssen; dementsprechend entschuldige ich mich für die Anschuldigung. War in der Hinsicht dann wohl mehr ein persönliches Empfinden, als tatsächlicher Fakt. Da hätte ich die Zeit aufwänden sollen, mich dahingehend in MG Teams zu informieren. Mir fällt bei der Betrachtung der Aktivitätsseite gerade nur auf, dass es weniger Offiziere gibt, als ich erwartet hatte. Dementsprechend falsches Empfinden meinerseits.


    Dass wir alle "abgehoben" sind und "gesunde Distanz" zu gutem RP wahren, ist ziemlich unkonstruktiv formuliert.

    Sicherlich ist es nicht vernünftig, pauschal die gesamte MTF oder die gesamte Offiziersebene als "abgehoben" abzustempeln, es fällt jedoch, ganz besonders bei der MTF, durchaus auf, dass man sich grundsätzlich nicht selten doch als wichtiger und befugter sieht, als man es tatsächlich ist. Es ist auch nicht unüblich, seinen eigenen MTF Offizieren und Co. weitaus treuer zu sein, als der Foundation als solche und dem HM in der Vertretung dessen - das kann man kaum abstreiten. Den Vorwurf der Distanz zu gutem RP, vorwiegend in den höheren Rängen der MTF, behalte ich aber unangetastet bei. Ich finde es z.T. sehr befremdlich, dass eine Fraktion wie die MTF sich auf einem RP Server verhält wie die Infanterie auf einem Military-RP Server.

    Rumballern, um es mal ungeschönt auszudrücken, und die Verwendung der Waffe als gern gesehenen Ersatz für das Gehirn, sind bei der MTF, vereinzelt auch beim CT, auf der Tagesordnung. Man umgeht ganz einfach das RP und nutzt das Privileg, seine Waffe als Meinungsverstärker einzusetzen, wo es nur geht.

    Dagegen wird weder von der Team-/Serverleitung, noch der MTF-Leitung vorgegangen - und das seit jeher.


    Die SH-Leitung hat dahingehend schon Schritte unternommen das Ganze zu unterbinden und die MTF-Leitung überlegt grade auch über Wege das "Problem" zu beheben.

    Nehme ich, auch neuerdings als SH-Mitglied, durchaus zur Kenntnis und bin gespannt, was die Ergebnisse dahingehend sein werden.

    Ich bin nur der Meinung, dass Spielerinnen & Spieler, die nur darauf abzielen, sich in RP-ferneren und Gambo-lastigen Berufen (GOI, MTF) aufzuhalten, dem RP eher schädlich als dem Server als Spieler/in nützlich sind. Das fällt mir bei der Betrachtung dieses Problems auf.



    Ja, die MTF ist in der Lore eine Eliteeinheit, aber:


    Die Hälfte der MTF-Slots (E6-Job) sind der Userschaft des Servers frei zugänglich. Die andere Hälfte der Slots (Nu7/D5) sind jeweils rund 30 Einheitsmitgliedern frei zugänglich. Um das einmal in Relation zu setzten: Die beiden GOIs haben jeweils maximal 30 Mitglieder und haben für diese Mitglieder 12 (während Raid 14) reguläre Slots.

    Wie soll die MTF bei so vielen Leuten eine "Eliteeinheit" sein?

    War nur nebensächlich ein Vorwurf an die Mitgliederinnen & Mitglieder der MTF, eher ein Denkanstoß im Sinne der Vision des RPs auf dem Server. Man wird sich ja, als man damals die Jobbeschreibung der MTF auf den Server eingefügt hat, etwas dabei gedacht haben, dass der erste Satz, wenn ich mich dahingehend nicht irre, sinngemäß lautet; "Die MTF ist die Eliteeinheit der Foundation [...]".

    Dem wird sie nicht gerecht. Der wichtigsten Aufgabe; dem Standardbefehl, wird grundsätzlich nur halbgar nachgegangen, die EZ seltenst sinnvoll bewacht oder patroulliert, SCPs kommen zum Teil ungehindert und unbemerkt bis in den Kern der LCZ, GOIs ungemeldet bis in die tiefen der HCZ.

    Das dürfte nicht sein, ist aber so ziemlich der Normalfall, und das eigentlich auch schon seit langem - darum wird sich nicht geschert & das schadet einem, eigentlich seriös angelegten, RP meines Erachtens nach immens.

    Die Kernaufgabe der Foundation ist es, die SCPs zu sichern und zu überwachen. Auf diesem Server müsste man die drei Wortteile aus dem Kürzel "SCP" eigentlich beinahe komplett streichen - dem wird man nicht gerecht.


    Langer Rede kurzer Sinn; ich finde der Bezeichnung "Eliteeinheit" wird die MTF seit langem nicht mehr gerecht. Auch das sehe ich unter anderem als eine Misere der Serverleitung.

  • Den Vorwurf der Distanz zu gutem RP, vorwiegend in den höheren Rängen der MTF, behalte ich aber unangetastet bei. Ich finde es z.T. sehr befremdlich, dass eine Fraktion wie die MTF sich auf einem RP Server verhält wie die Infanterie auf einem Military-RP Server.

    Rumballern, um es mal ungeschönt auszudrücken, und die Verwendung der Waffe als gern gesehenen Ersatz für das Gehirn, sind bei der MTF, vereinzelt auch beim CT, auf der Tagesordnung. Man umgeht ganz einfach das RP und nutzt das Privileg, seine Waffe als Meinungsverstärker einzusetzen, wo es nur geht.

    Dagegen wird weder von der Team-/Serverleitung, noch der MTF-Leitung vorgegangen - und das seit jeher.

    Damit kann ich mehr anfangen und der Punkt ist mir selber z.T. auch aufgefallen. Haben wir ein Thema mehr für den Offistab...


    Dass wir alle "abgehoben" sind und "gesunde Distanz" zu gutem RP wahren, ist ziemlich unkonstruktiv formuliert.

    Sicherlich ist es nicht vernünftig, pauschal die gesamte MTF oder die gesamte Offiziersebene als "abgehoben" abzustempeln, es fällt jedoch, ganz besonders bei der MTF, durchaus auf, dass man sich grundsätzlich nicht selten doch als wichtiger und befugter sieht, als man es tatsächlich ist. Es ist auch nicht unüblich, seinen eigenen MTF Offizieren und Co. weitaus treuer zu sein, als der Foundation als solche und dem HM in der Vertretung dessen - das kann man kaum abstreiten.

    Wundert es dich wirklich, dass die MTFler eher ihren Offizieren loyal sind, wenn du oben selber den desolaten Zustand des Managments beschreibst? Und ja, MTF Offiziere übernehmen manchmal Aufgaben, die im Optimalfall jemand Anders machen sollte, dass liegt dann aber meistens daran, das sie niemand anderes gescheit macht. Wo das ganze abgehoben oder RP-fern ist weiß ich beim besten Willen nicht.



    Ich verstehe um ehrlich zu sein nicht, worauf du heraus willst. Willst du, dass das Serverkonzept rund um die MTF (weil du sagst Misere der Serverleitung & nicht Schuld der MTF Mitglieder) geändert wird, oder ist dein Problem doch eher, dass das MTF nicht seine Aufgabe mach? Wie die korrekte Ausführung einer Patrouille einen zur "Eliteeinheit" macht verstehe ich auch nicht.

    Zum Thema Patrouille hatte ich auch in letzter Zeit den Eindruck, dass der Standartbefehl eigentlich recht gewissenhaft ausgeführt wird. Raids und Breaches laufen auf jeden Fall in letzter Zeit ziemlich gut.
    Bei der ganzen Sache kann der Schein auch oft trügen, einfach weil sehr viele Zufälle da zusammenspielen können, die man nicht mitkriegt. Es kann z.B. ein Test/ Debrief/ Training sein, das gut Leute bindet. Oder es können bei Breaches oder Raids auch einfach die Leute sterben, ohne das sie callen können, das hängt oft vom Timing ab.

    Natürlich ist der SB (Testpflicht eingeschlossen) immer ein wehleidiges Thema, weil Leuten nach hunderten Stunden das Ganze einfach monoton wird (da können Pausen helfen). Am Ende können wir da aber auch nicht unbegrenzt viel machen, weil wir halt auch nicht omnipräsent sind und den Leuten nicht an jeder Ecke unseren Willen aufzwingen wollen/ können.

    Einmal editiert, zuletzt von Quisam2342 () aus folgendem Grund: Formulierung

  • Ich habe das Gefühl, dass die aktuelle Serverleitung (wenn ich von Serverleitung spreche, beziehe ich im Folgenden die Teamleitung mit ein) Bemühungen dahingehend unternimmt, den Server und das RP in eine seriösere und ernstzunehmende Richtung zu lenken – was ja grundsätzlich löblich ist. Das Problem dahingehend liegt m.M.n. jedoch darin, dass diese Ideen schlichtweg nicht mit dem Status quo auf dem Server harmonieren. Mir vermittelt die aktuelle Serverleitung das Gefühl, letztlich nur noch zu reagieren, statt tatsächlich etwas bewegen zu wollen. Aber selbst dies geschieht in einer Halbherzigkeit, die dem RP auf dem Server offensichtlich nicht mehr gut tut.

    Also grundlegend ist es normal das man als Teamleiter öfters auf Probleme reagiert, statt komplette Neuerungen zu bringen. Es ist deutlich einfacher und öfters von Nöten auf Probleme zu reagieren, statt sich komplexe Systeme und Änderungen vorzustellen/diese zu entwickeln. Der Status quo des Servers harmoniert nicht unbedingt immer mit Neuerungen, was manchmal so sein muss um gewisse Ziele durchzusetzen.



    Vorschläge von Spielerinnen und Spielern werden nach undurchsichtigen teaminternen Besprechungen schlichtweg abgetan. Die Serverleitung bringt Konzepte auf den Server, diese funktionieren nicht im Sinne der Spielerschaft, die Spielerinnen & Spieler schlagen Änderungen vor & darauf folgt ein „nicht geplant“-Label & eine Erklärung im Sinne von „wir haben uns das so & so vorgestellt, daher bleibt das auch so“. Natürlich nicht pauschal, aber irgendwie schon auffällig oft, wenn es konstruktive und von der Userschaft als positiv bewertete Änderungs- oder Neuerungsvorschläge im Sinne des RPs gibt.

    Teamintere Besprechungen sind Teamintern (zumindest zum Großteil), klar. Aber wenn man der Meinung ist das man bspw. Vorschläge aus Lust und Laune ablehnt kann man zu einem Communitymanager gehen und diesen drum beten sich in eine TB zu setzen und dies zu untersuchen, also untersuchen ob die Teamleitung ihrer Arbeit ordentlich nachgeht. TBs werden nur ab und an von eingeladenen Usern besucht, wenn man bspw. deren Meinungen zu Thematiken möchte oder genauer auf Vorschläge eingehen möchte.


    Zu den Vorschlägen meinst du sicherlich dich selbst unteranderem.

    Dein Vorschlag war nicht komplett durchdacht und im Sinne der Serverleitung auch noch nicht so geplant, da wir erstmal uns dem Problem annehmen möchten, statt einfach ganze Jobs zu entfernen, wobei man sagen muss das der O5-Rat aktuell ein Job ist, welcher sich das RP machen muss, deswegen ist er auch ein Bewerbungsjob weil er nun mal deutlich komplexer ist als ein einfacher SD. Gewisse Personen haben das in der Vergangenheit hinbekommen (bspw. Quisam2342: "War zwar nicht der beliebteste im O5, jedoch zeigte er damals wie man sich RP als O5 machen kann" - und gewisse andere auch nicht.

    Die Zifferagenten hätten in deinem Vorschlag auch umstrukturiert werden, worauf du ebenfalls nicht eingingst, da sie als Rechte Hand des O5-Rates eingefügt wurden und sich in einigen Punkten auch so strukturiert haben.

    Die Ethikkommission auf eine Ebene mit dem O5 zu setzen, macht vor allem Lore gesehen 0 Sinn, da sie dort die einzige Instanz ist, welche die Möglichkeit hat etwas gegen einen O5 zu machen und meist direkt in Zusammenarbeit mit dem Administrator arbeitet, bezweifle das so etwas auf einer Ebene mit dem SD steht.



    Punkt 1, wie erwähnt, das HM. Unseriösität, Inaktivität, schlechtes und Lore-fernes „RP“. Der O5-Rat ist inaktiv & wenn anwesend, dann damit beschäftigt, rumzuflitzen und sich gegenseitig zu bespaßen, dem SD ab und zu mal seine Arbeit zu klauen & sonst hinter verschlossenen Türen Späße mit anderen Managementmitgliedern zu machen. Daneben die ebenso inaktive Ethikkommission, bestehend aus Personen, die es ernst meinen, und solchen, die sich 5 Minuten nach dem Betreten des Jobs in den Pausenraum stellen und nichts machen, und wieder solchen, die sich bei 294 mit Sperma bedienen und dies dann willkürlich Personal anbieten (haha witzig). Daneben natürlich immer ein A1er, der dann rumsteht und sich fragt, wen er da eigentlich schützen muss. Dann gibt´s natürlich noch die Ziffer-Agenten, die grundsätzlich gut und sinnvoll sind, wenn man Ihnen nicht das Label „Kampfeinheit“ gegeben hätte, ein platzierbares Schild und ein Sturmgewehr in die Hand gedrückt hätte, womit sie gelegentlich mal eine D-Klasse jagen – also offiziell ja nicht jagen – dürfen sie ja nicht, aber wenn sie einem über den Weg laufen dann stolpert man nun einmal aus Versehen einige Schritte hinterher, bis man sie getötet hat.

    Unseriösität: Man hat immer die Möglichkeit sich bei unseriösen Verhalten sich bei der Leitung zu beschweren und sollte diese nichts dagegen tun sich bei der Teamleitung zu beschweren. Also ich persönlich weiß von keinen Beschwerden in letzter Zeit dazu, aber komisch... Problem ist so lange da -> Keine beschwert sich offiziell aber das nun nennen und sagen: "Das besteht so lange".

    Inaktivität: Siehe Bild unten. Grundlegend eine recht normale Aktivität bei einigen für 7 Tage, manche abgemeldet und deswegen gar keine Aktivität und der ein oder andere Inaktiv. Personen welche Inaktiv sind, werden dann von der Leitung geworfen oder bekommen halt ihre ersten Aktivitäts Verwarnungen (was man auch öfters in letzter Zeit sah).



    Punkt 2; GOIs. Eine GOI, die nicht viel mehr zu bieten hat, als Gambo – und das bekommt sie auch gut hin & eine Weitere, die Lore-technisch eigentlich gut bestückt ist, die SCPs nicht gerne tot, sondern lieber frei sieht & trotzdem bei erster Gelegenheit das gerade erstohlene SCP für 5 Kamele wieder zurück an die Foundation verkauft. Die Lore verfügt über zahlreiche RP-intensive und interessante GOIs, die den Server in ihrer Anwesenheit tatsächlich bereichern könnten. Stattdessen entscheidet man sich für solche GOIs. Dies erklärt sich mir wirklich nicht.

    Die GoIs sind dafür da, um einen Kampfaspekt ins Spiel zu bringen. Das ist deren einziger Sinn. Dass sie mehr Lorebehaftet sein könnten, gebe ich dir recht. Aber Verträge über Frieden o.Ä., nur um dann doch Montag morgen wieder rein zu raiden macht halt nicht all zu viel Sinn. Da sind die Möglichkeiten dann wieder limitiert.

    Erklär alles.



    Punkt 3; Die MTF. Bestehend aus motivierten Mannschaftern, die gerne ihrer Testpflicht nachgehen und sich bemühen, dem MTF Job auch gerecht zu werden. Unteroffiziere, die die Testpflicht nach Möglichkeit umgehen, sich vorwiegend an der Oberfläche beim Flaggenkampf aufhalten und sonst eigentlich einen guten Job machen. Und eine Hand voll etwas inaktivere Offiziere. Alle mit einem kleinen touch Abgehobenheit und einer gesunden Distanz zu gutem RP. Ist ja schließlich eine Kampfeinheit. Während Raids besteht dann ¼ bis ½ der MTF aus den GOIlern der aktuell raidenden GOI, damit auch alle auf ihre Kosten kommen. Das Wort „Eliteeinheit“ sollte man der MTF im aktuellen Zustand jedoch allenfalls aus der Jobbeschreibung streichen. Dem wird sie in keinem Fall gerecht.

    Die Beiträge von Quisam2342 erklären dazu wirklich alles sehr gut.



    Punk 4; Wissenschaftler. Die Wissenschaflter haben seit geraumer Zeit das Problem, dass es schlichtweg an Testideen mangelt. Es werden entweder immer die gleichen Tests durchgeführt (173 Zelle putzen, 049 perfekte Heilung herausfinden…) oder die Wissenschaftler schmücken die LCZ und den Pausenraum mit ihrer bloßen Anwesenheit. Dann gibt es noch eine Hand voll Wissenschaftler mit guten Lore-Kenntnissen, die sich um anständige Tests bemühen. Für solche, sehr RP-fokussierte Personen ist MG aber gelinde gesagt nicht der richtige Server. Dafür ist das RP, welches sich lt. Servernamen eigentlich „Serious RP“ nennt, nun wirklich nicht seriös genug.

    (An deinen Lore Kenntnissen scheint es auch zu mangeln wenn du 173 Zelle putzen als Test beschreibst, ist eigentlich eine Pflicht zur Eindämmung des SCPs und muss deswegen öfter stattfinden, but

    . Perfekte Heilungs Tests finden auch nur noch als Aufbau für andere Tests mehr statt, da sie sonst nicht genehmigt werden. Komisch... glaube das ist einfach nur ein Part von: Mimimi ich beschwere mich, habe aber eigentlich keine Ahnung von der Fraktion und den Funktionen drum rum.



    Punkt 5; die SCPs. Dafür, dass die Teammitgliederinnen und Teammitglieder sich ständig und vehement dagegen Aussprechen, dass der SCP:RP Server ein Breachserver sei, verfügt der Server jedoch über ganzschön viele SCPs, die nicht viel mehr als dies zu bieten haben.


    966, 106, 096, 173, 939 & seit neustem auch 939-2, 3199. Selbst SCPs, mit denen man ansatzweise anspruchsvolleres RP unternehmen könnte, siehe 457, 049 oder 682, sind auf dem Server entweder nicht so akkurat umgesetzt, dass es möglich wäre (Stichwort 457), oder von den Spielern (durch die Spielbarkeit der allermeisten SCPs ohne Whitelist) nicht so gespielt, dass es für die Wissenschaftler attraktiv wäre, sich um anständiges RP mit diesen zu bemühen.

    Naja wir haben einige Freilaufende SCPs und halt viel mehr eingesperrte (was aber auf SCP normal ist, da das geschehen um SCP herum einfach darauf basiert das es "eingesperrte" Anomalien sind welche erforscht werden). Man kann nicht mit jedem SCP komplett human interagieren, aber das soll auch so, weil die SCPs in ihrer Lore nicht so funktionieren. Aber bei denen muss man halt eher mit Interaktionen auf der Non Verbalen Ebene arbeiten.



    Punkt 6; D-Klassen & SHD. Der D-Trakt besteht aus einer beständigen Katz & Maus Jagd zwischen gewaltlustigen D-Klassen und SHDlern mit ähnlichen Absichten. Im D-Trakt findet kein RP statt. Es wäre zumindest anmaßend, die Zustände rund um diesen Bereich als „RP“ zu betiteln. Das sind Kopfschmerzen, mehr nicht. Auch dahingehend werden Vorschläge, die diesen sehr Spielerreichen Bereich, immerhin sind D-Klassen & SHD nicht selten sehr stark bespielt, im Punkto RP-Intensität verbessern würden, aus wenig nachvollziehbaren Gesichtspunkten abgelehnt und die Arbeit der Personen, die sich um solche Vorschläge bemühen, mit Füßen getreten.


    Für all diese Probleme gibt es Lösungen. Sie werden jedoch nicht angegangen - nur Gott weiß, warum.

    Es stimmt, dass es Lösungen gibt. Nur weiß keiner davon. Du machst es dir etwas leicht. Nur, weil ein Konzept oder eine Idee Problem A löst, heißt es nicht, dass dadurch nicht eventuell Problem B entsteht. Neue Konzepte müssen Rund ins Gesamtsystem passen und nicht nur ein Pflaster für ein Problem sein, während sich ein neues dadurch auftut.

    Kiwonta sagt alles wichtige.



    Von Seiten der Serverleitung findet absolut keine Wertschätzung von Spielerinnen und Spielern statt, die Interesse daran haben, ihren Lieblingsserver in eine bessere Richtung zu lenken. Wenn es schon der Fall ist, dass die Spielerschaft sich um Anliegen kümmert, um die sich eigentlich die Serverleitung sorgen sollte, dann ist es doch das Mindeste, dass man erwarten kann, auch nur den kleinsten Hauch an Wertschätzung für den eingebrachten Denkanstoß zu erhalten – aber nein, Fehlanzeige.

    Spieler schreiben Vorschläge um ihre Ideen "Vorzuschlagen" - Das ist seit eh und je so. Wenn man Probleme mit etwas hat/Probleme sieht kann man Änderungen/Neuerungen vorschlagen. Aber nicht jeder Vorschlag ist eine Lösung für jedes Problem oder so umsetzbar.

    Wir sind natürlich dankbar für Vorschläge aber einige sind oft zu simpel geschrieben und bringen deswegen kaum einen ordentlichen Denkanstoß mit.



    Und apropos Lebendigkeit des Servers. Nicht mir, sondern vielen Leuten, fällt zunehmen auf, dass die Spielerzahlen, selbst zur Primetime, mittlerweile einfallen. Wenn im OOC-Chat die Rede davon ist, dass der Server „ganzschön leer“ ist, dann meint damit keiner, dass 65, 70 oder 80 Spieler wenige sind. Aber jedem sollte aufgefallen sein, dass man, noch vor wenigen Wochen und Monaten, zwischen 16 – 22 Uhr, ganz besonders am Wochenende oder in Ferienzeiten, sehr darum kämpfen musste, einen Slot zu erhalten. Dem ist seit einiger Zeit nicht mehr so. Das fällt auf.

    Zu Ferienzeiten und Wochenenden haben Spieler auch mehr Zeit für SCP gehabt, heute sind einige SCP Spieler (ich bspw. auch) viel am NVT spielen da der Server wiederbelebt wurde.



    Ja, habt ihr. Die Einzelhaft ist bspw. eine nette Neuerung, die mir als SD-Spieler auch einige Gehirnzellen bewahrt. Umsetzungstechnisch gibt´s da auch wenig zu meckern. Was 3199 anbelangt, habe ich mit meiner provokanten Bezeichnung dessen als "SCP-939-2" den Punkt angeschnitten, der mich an diesem SCP am meisten stört. Ich will damit eure Arbeit nicht niederreden, finde aber, dass man sich hätte um ein RP-fördernderes RP hätte kümmern können, als eines, welches, zumindest in der Umsetzung, eigentlich eine komisch aussehende Kopie von SCP-939 ist. Also ein Breach-SCP, bei dem die Wissenschaftsfraktion testtechnisch wahrscheinlich jetzt, relativ kurz nach Release, schon wieder an ihre Grenzen der Kreativität gerät. Das meine ich mit Vision & dessen, was ihr euch davon erhofft, solch ein SCP einzubinden. Da fehlt mir persönlich die Transparenz, vielleicht auch die Einbindung der Userschaft bei solchen Neuerungen.

    SCP-3199 und SCP-939 sind in der Lore völlig unterschiedliche SCPs nur weil beide Eier besitzen ist es kein Copy-Paste? - Die WS müssen nun mal eher mit Lore Tests arbeiten statt einfach 0815 alles am Ei zu testen was man vorher bei 939 testete (selbst wenn es dort einige Unterschiede gibt).



    Ich wiederhole mich; das alte Problem dann aber einfach Problem sein zu lassen, kann auch nicht die Lösung sein.

    Welches Problem den genau? - Weil Probleme der letzten Vorschläge/Beschwerden werden bearbeitet?



    Das erwartet natürlich auch keiner. Ihr seit keine hobbylosen Übermenschen, hoffe ich. Aber ihr verschenkt dann geleistete Arbeit an SCPs wie 3199, anstatt sich um ein SCP zu bemühen, bei dem die Wissenschaftlerinnen & Wissenschaftler länger als 2 Wochen benötigen, um den Großteil der möglichen Testideen umgesetzt zu haben.

    Siehe oben.



    Der wichtigsten Aufgabe; dem Standardbefehl, wird grundsätzlich nur halbgar nachgegangen, die EZ seltenst sinnvoll bewacht oder patroulliert, SCPs kommen zum Teil ungehindert und unbemerkt bis in den Kern der LCZ, GOIs ungemeldet bis in die tiefen der HCZ.

    Das dürfte nicht sein, ist aber so ziemlich der Normalfall, und das eigentlich auch schon seit langem - darum wird sich nicht geschert & das schadet einem, eigentlich seriös angelegten, RP meines Erachtens nach immens.

    Die Kernaufgabe der Foundation ist es, die SCPs zu sichern und zu überwachen. Auf diesem Server müsste man die drei Wortteile aus dem Kürzel "SCP" eigentlich beinahe komplett streichen - dem wird man nicht gerecht.


    Langer Rede kurzer Sinn; ich finde der Bezeichnung "Eliteeinheit" wird die MTF seit langem nicht mehr gerecht. Auch das sehe ich unter anderem als eine Misere der Serverleitung.

    Also ich als langwidriger GOI und MTF Spieler kann dir sagen, dass der Standartbefehl aktuell um Welten besser läuft als damals, wenn es dort Probleme gibt dann wegen:

    • Tryouts
    • Ausbildungen
    • Trainings
    • Tests
    • Debriefs
    • Counter Raids

    Aber vor allem zur Raid Zeit kam es nun öfters vor das man in der EZ auf 3-4 Leute traf wenn man rein geraidet ist (ist dir doch sicherlich als SHler auch aufgefallen).



    Mit freundlichen Grüßen
    SCP-Teamleiter | Noma
  • Wie die korrekte Ausführung einer Patrouille einen zur "Eliteeinheit" macht verstehe ich auch nicht.

    Die korrekte und gute Ausführung eurer Standardaufgaben, machen euch insofern zur Eliteeinheit, wenn ihr es dann schafft, dass eine GOI nicht nach 2 Min. nach Raidbeginn in der UHCZ gelandet ist & noch immer nicht mehr als einem mickrigen CTler begegnet ist. Gleichermaßen sollte eine MTF mächtig genug sein, sich im RP auch seriös zu verhalten & grundlegende Dinge wie einen disziplinierten, verständlichen & von einem hochrangigen MTFler koordinierten Funk zu bewahren. Aber selbst daran hapert es durchgängig

    Es ist deutlich einfacher und öfters von Nöten auf Probleme zu reagieren, statt sich komplexe Systeme und Änderungen vorzustellen/diese zu entwickeln.

    Ja, mag sein, dass es einfacher & von Nöten ist, auf Probleme zu reagieren - ich verstehe dahingehend aber nicht, warum du da grundlegend zwischen Vorschlägen der Userschaft & Problemen als solche differenzierst. Ich wiederhole mich bei meinen Beispielen und greife einmal erneut die D-Klassen Thematik, das Management-Rework oder eben auch Dinge wie ein etwas älterer Vorschlag zur Ergänzung von Rängen bei den Köchen, dem SP sowie den Technikern. In folge dieses Vorschlages kam die Diskussion darüber auf, diese Berufe anderweitig interessanter zu gestalten, dafür wurden konkrete Vorschläge genannt. Passiert ist seit dem "nicht-geplant" Label und der Antwort von Garaz;

    Die Idee selber ist recht 'interessant', doch werden die bloßen Ränge nichts all zu stark verändern.
    Wir werden jedoch schauen wie man diese Berufe ansonsten attraktiv & spannender zu gestalten.

    nichts, ig? Verschenkte Chance.

    Dein Vorschlag war nicht komplett durchdacht & im Sinne der Serverleitung auch noch nicht so geplant, da wir erstmal uns dem Problem annehmen möchten [...]

    Mag sein, dass mein Vorschlag nicht vollständig durchdacht war, das hätte man mir im Konkreten dann auch mitteilen können.

    Inwiefern ihr euch weiterführend dem Problem annehmen wollt, hättet ihr auch kommunizieren können - sollen, & wenn der O5-Rat deiner Meinung nach ein Job ist, welcher sich "das RP machen muss", ist, neben dem Fakt, dass diese Aussage allgemeingültig für jeden RP-Beruf ist, dahingehend festzuhalten, dass das aber anscheinend von den allermeisten Spielerinnen & Spielern dieses Jobs offensichtlich nicht erwünscht ist, und, wenn du sagst, dass versuche dahingehend nicht gut bei der breiten Spielerschaft ankamen, wohl auch nicht im Interesse der User.

    Auch sollte es so sein, dass der O5 komplexer ist, als es der SD ist, das kann man mit Blick auf die Rolle des O5s auf dem Server aber mitnichten so unterschreiben.


    Es ist doch erwartbar, dass ich euch als Serverleitung nichts-tun unterstelle, wenn ihr nach solchen Vorschlägen nicht konkret mitteilt, was euch dahingehend vorschwebt, wenn ihr sagt, dass der Vorschlag nicht mit euren Zielen kompatibel ist. Ich kann eure Ziele leider nicht riechen, sehe aber am Status Quo des Servers, dass ihr bei euren Zielen anscheinend mit der Umsetzung nachhängt

    Die Zifferagenten hätten in deinem Vorschlag auch umstrukturiert werden, worauf du ebenfalls nicht eingingst, da sie als Rechte Hand des O5-Rates eingefügt wurden & sich in einigen Punkten auch so strukturiert haben.

    Ja, darauf hätte ich eingehen sollen. Stichwort ISD

    Die Ethikkommission auf eine Ebene mit dem O5 zu setzen, macht vor allem Lore gesehen 0 Sinn, da sie dort die einzige Instanz ist, welche die Möglichkeit hat etwas gegen einen O5 zu machen & meist direkt in Zusammenarbeit mit dem Administrator arbeitet, bezweifle das so etwas auf einer Ebene mit dem SD steht.

    Bin mir mittlerweile unschlüssig, ob du meinen Vorschlag überhaupt mehr als überflogen hast. Ich habe gefühlte 10 mal darauf hingewiesen, dass ich mit der theoretischen - also der Gleichsetzung auf dem Papier - nicht meine, dass SD, Ziffern & Ethik sich zukünftig nur noch Hallo & auf Wiedersehen sagen dürfen, sondern, dass man sich nur noch im Rahmen seines eigenen Aufgabenbereiches gegenseitig bevormundet. Ich weiß ja nicht, ob dein Loreverständnis im Punkto Ethik dir den Anschein vermitteln würde, dass es zu den Aufgaben dieser gehört, den SD einer Einrichtung herumzukommandieren, je nach Lust und Laune. Da hast du dir ein wenig selbst wiedersprochen

    Man hat immer die Möglichkeit sich bei unseriösen Verhalten sich bei der Leitung zu beschweren & sollte diese nichts dagegen tun sich bei der Teamleitung zu beschweren. Also ich persönlich weiß von keinen Beschwerden in letzter Zeit dazu, aber komisch...

    Allein die Tatsache, dass dir das unseriöse Verhalten vieler HMler nicht selbst auffällt, obwohl es auch Personen innerhalb des HMs auffällt, finde ich ein wenig unangenehm. Und wenn ich nicht an das Bestehen einer Fraktion in der Art, wie es sie auf dem Server gibt, glaube, kann ich mir die Beschwerde über das Verhalten auch sparen, dann bliebe von dieser Fraktion dann im RP nämlich nur noch das Herumstehen im Pausenraum. Das würde einiges erklären, ich weiß aber nicht, ob es bei euch so Gang & Gebe sein sollte, erst auf eine Beschwerde zu warten, bis man ein Problem, welches man mit zwei gesunden Augen & Ohren sehr gut selbst vernehmen kann, angeht - oder dann halt auch trotzdem nicht angeht, obwohl Beiträge und Vorschläge von Usern, welche Kritik an diesen Fraktionen äußern, von vielen Personen meinungsgleich aufgefasst werden.

    Man kann es sich natürlich auch einfach machen, ja.

    Man kann nicht mit jedem SCP komplett human interagieren, aber das soll auch so, weil die SCPs in ihrer Lore nicht so funktionieren.

    Mal wieder geschickt aus der Affäre gezogen, nicht schlecht. Ich hatte nur darauf abgezielt, dass man sich bspw. bei SCPs wie 457 der Lore auch ein wenig mehr bedienen könnte. Das gute Teil kann nämlich in der Lore sprechen & ist dementsprechend für die WSler in dieser Hinsicht auch etwas interessanter. Und ja, man kann "nicht mit jedem SCP komplett human interagieren", aber man kann sich trotzdem darum bemühen, SCPs auf einen RP Server zu bringen, mit denen man auch etwas mehr anstellen kann, als aktuell mit einem 966.

    Wir sind natürlich dankbar für Vorschläge aber einige sind oft zu simpel geschrieben & bringen deswegen kaum einen ordentlichen Denkanstoß mit.

    Ja, von denen rede ich auch, wie ebenfalls mehrfach erwähnt, gar nicht, sondern von denen, bei dem sich ein oder mehrere User Gedanken gemacht haben & am Ende von eurer Seite nicht mehr kommt als "Joa, haben wir uns anders vorgestellt, wir gucken dann mal". Kommst du heut nicht, kommst du morgen

    SCP-3199&SCP-939 sind in der Lore völlig unterschiedliche SCPs nur weil beide Eier besitzen ist es kein Copy-Paste? - Die WS müssen nun mal eher mit Lore Tests arbeiten statt einfach 0815 alles am Ei zu testen was man vorher bei 939 testete (selbst wenn es dort einige Unterschiede gibt).

    In der Lore. Sehr richtig. Auf dem Server? Eher nicht.

    Und wenn man aber weiß, dass die WSler nicht das größte Interesse daran haben, sich mit Lore-Tests zu beschäftigen, könnte man auch ein wenig weiter denken & sich um ein SCP bemühen, mit denen sich die WS-Fraktion besser beschäftigen kann

    Welches Problem den genau? - Weil Probleme der letzten Vorschläge/Beschwerden werden bearbeitet?

    Mag sein, dass ihr euch auch weitergehend um Probleme beschäftigt, bei denen ihr unter dem Vorschlag, der dieses Problem anspricht, ein "nicht-geplant" Label positioniert habt - das weiß nur niemand, wenn ihr es niemandem sagt. Ich kann nun einmal nicht wissen, was jetzt eurer weiteres Verfahren ist, wenn man einen Management-Umstrukturierungsvorschlag ablehnt & darunter schreibt, dass man sich anderweitig darum kümmert. Ich sehe nur, dass sich seit einigen Wochen dahingehend nichts getan hat. Was ihr im Hintergrund macht, wisst nur ihr selbst. Das ist ein Transparenzproblem

    Aber vor allem zur Raid Zeit kam es nun öfters vor das man in der EZ auf 3-4 Leute traf wenn man rein geraidet ist (ist dir doch sicherlich als SHler auch aufgefallen).

    Mal so, mal so. Was mir aber aufgefallen ist, ist, dass selbst wenn mal 3-4 Leute in der EZ rumstehen, daraus, logischer Weise, gar kein Raid-Call erfolgen kann, weil diese 3-4 Personen innerhalb von 5 Sekunden alle auf dem Boden liegen.

    Danach kommt man aber ohne Widerstand bis in die UHCZ oder LCZ. Ich stelle mich bei Raids eigentlich darauf ein, bis in die tiefen der HCZ unbeschwert vorzukommen, nur um dann kurz vor dem Betreten der LCZ von 10 MTFlern umgerannt zu werden

    Komisch... glaube das ist einfach nur ein Part von: Mimimi ich beschwere mich, habe aber eigentlich keine Ahnung von der Fraktion & den Funktionen drum rum.

    (An deinen Lore Kenntnissen scheint es auch zu mangeln wenn du 173 Zelle putzen als Test beschreibst, ist eigentlich eine Pflicht zur Eindämmung des SCPs & muss deswegen öfter stattfinden, but .

    Hätte ich mit meiner Kritik Niveaulimbo gewollt, hätte ich das nicht so sachlich hier im Forum gemacht.

    Aber gut, wenn du mich schon bewusst so missverstehen willst, im Punkto Lesekompetenz haperts ja offensichtlich wirklich, dann gerne nochmals die Erklärung meiner Aussage zwecks der Tests.

    In erster Linie habe ich mich mit meiner knappen Aussage & den zwei Paradebeispielen für Dinge, die oft in den Testprotokollen zu finden sind, einer Hyperbel bedient, um aufzuzeigen, dass, wenn die WS denn aktiv Tests nachgehen, oftmals Testwiederholungen durchführen. Dass die 173-Säuberung eine Standardaufgabe ist, war mir dahingehend bewusst. Diese Einfallslosigkeit, die definitiv nicht nur den Wissenschaftlern selbst zuzuschreiben ist, & die, besonders in letzter Zeit vermehrt zu Cross-Tests führen, vielleicht nicht zuletzt deshalb, weil man ein einzelnes SCP schon bis auf die Knochen runtergetestet hat, sollte dir ja schon aufgefallen sein. Und da bringt es, wie gesagt, in meinen Augen auch nichts, dann zukünftig weiterhin auf SCPs zu setzen, die anderen (nicht in der Lore, sondern umgesetzt auf dem Server) SCPs so dermaßen ähneln, dass die Tests am Ende wieder auf dasselbe hinaus laufen.

  • Die Idee selber ist recht 'interessant', doch werden die bloßen Ränge nichts all zu stark verändern.
    Wir werden jedoch schauen wie man diese Berufe ansonsten attraktiv & spannender zu gestalten.

    nichts, ig? Verschenkte Chance.

    Einfach nur Ränge bei etwas einfügen ist keine Lösung, die für lange Zeit etwas bringen wird, vor allem bringt es kein besseres RP.

    Also von was für einer Chance redest du da bitte?
    Ich will nicht toxic klingen, aber in solchen Fällen muss man sich das Gesamtbild ansehen, nicht einfach nur die kleinen Vorteile, die sowas mit sich bringen werden und das verstehen viele nicht, die sehen ihre Idee und denken sich 'das wäre voll cool' aber mögliche Nachteile oder was im Hintergrund läuft, ist denen entweder egal oder sie schieben diese Nachteile von sich, weil sie sich ja sowieso nicht darum kümmern müssen.

    Wir kümmern uns um GOIs, SCPs, das gesamte HM, Wissenschaftler, Medics und teilweise MTF+CT.

    Wenn du Ideen bezüglich anderer Jobs hast, dann hau sie raus, aber verstehe doch auch bitte, wenn man erklärt dass sowas nicht immer einfach umsetzbar ist, grade in diesem Beispiel geht es um Jobs wo die Spieler sich selber die Chancen verbauen, es wird viel getrollt, man geht Leuten auf die Nerven oder tut Dinge, welche ich hier mal nicht anspreche, neue Möglichkeiten ändern nichts daran.


    Ich verstehe, dass man das Gefühl hat, das alles abgelehnt wird, aber glaube mir wenn ich dir sage dass wir das nicht machen nach dem Motto 'Ihh neue Sachen, weg mit euch'.
    Nur manche Dinge klingen in der Theorie viel besser als sie es dann auch werden.

  • Einfach nur Ränge bei etwas einfügen ist keine Lösung, die für lange Zeit etwas bringen wird, vor allem bringt es kein besseres RP.

    Also von was für einer Chance redest du da bitte?

    Dass die Idee, stumpf Ränge hinzuzufügen/zu ergänzen nicht der Problemlöser ist, ist mir auch klar.

    Mir ging´s nur darum, dass ja, bspw. von Noma selber, andere Ideen und Vorschläge eingebracht wurden, um das RP in diesen Trolljobs, wie du sie ja selbst beschreibst, irgendwo lukrativer und schmackhafter zu machen.

    Die Chance, eine Diskussion darüber zu führen und zu einer Lösung zu kommen, habt ihr aber verschenkt, in dem du scheinbar nur auf den Vorschlag an sich schaust und, weil dieser nicht durchdacht ist, das ganze Thema mit "nicht-geplant" abschließt und die Sache als erledigt siehst.


    Es macht den Eindruck, als würdet ihr es euch bei Vorschlägen zunehmend zu einfach machen.

  • Wieso verschenken wir etwas?
    Wenn man eine Idee hat, kann man diese einbringen, sollte man weiteren Bedarf an Diskussionen haben, kann man uns jederzeit leicht erreichen, über Forum oder Discord.

    Die Hand ist gereicht, wenn man sie nicht annehmen will, ist das eben so, ich schreibe immer die Gründe dazu wieso wir Dinge nicht planen oder 'momentan' nicht planen.

    Wenn wir es uns einfach machen wollen würden, würden wir uns überhaupt keine Gedanken machen, was nicht der Fall ist (siehe HM, Einzelhaft, etc.).

    Ich kann mich nur wiederholen, wir lehnen Dinge nicht einfach so ab, sondern schauen was auf den längeren Weg Sinnig ist und nicht einfach nur zu einem Nice to have wird, was niemand nutzt oder was wir durch Regeln regulieren müssen.

  • Die Hand ist gereicht, wenn man sie nicht annehmen will, ist das eben so, ich schreibe immer die Gründe dazu wieso wir Dinge nicht planen oder 'momentan' nicht planen.

    Also, ich bitte dich. Langsam fühle ich mich hier ein bisschen auf den Arm genommen.

    Schreibe ich wie ein Idiot, oder will man mich nicht verstehen?


    Ja, super, dass ihr die Hand an die Leute reicht, die etwas einbringen wollen. Der normale Weg, den Leute wählen, um etwas einzubringen, ist das Forum & das Unterforum "Vorschläge".


    ich schreibe immer die Gründe dazu wieso wir Dinge nicht planen oder 'momentan' nicht planen.

    Das ist wohl ein schlechter Witz.




    Mal eine Auflistung an Gründen von dir, weswegen Vorschläge abgelehnt wurden:


    Auch wenn die Idee an sich recht nett ist, sehen wir da ein paar Probleme seitens der Möglichkeiten und dem Verhalten der D-Klassen.
    Diese Änderung wird das RP wohl kaum steigern und den D-Trakt so lassen, wie er derzeit ist.
    Das was du vorgeschlagen hast, könnte man auch erreichen indem man selber Techniker, Putzkraft etc. wird dafür braucht man nicht den D-Klassen Hintergrund, sollte eine D-Klasse mal für etwas benutzt werden, kann man sich ja auch eine holen.
    Wir schauen, ob man bei den D-Klassen vielleicht ein wenig was ändern kann in Zukunft, jedoch ist so ein Rangsystem eher der falsche Weg.
    In diesem Sinne, nicht geplant.

    "Wir sehen Probleme" - welche. Gute, dass du sie auch transparent nennst.

    "Wird das RP wohl kaum steigern" - warum?

    "Könnte man auch so & so" - Ja, witzig. Das war der Kern des Vorschlages. Es den D-Klassen lukrativer zu machen, sich um gutes RP statt Gambo und Stress zu bemühen. Aber ja, da hast du recht, man kann auch einfach über die normalen Wege, die es seit 4 Jahren gibt, in den Techniker, Koch oder SP Job.

    RP ist ja nebensächlich, stimmt schon.

    "Wir schauen, ob wir in Zukunft etwas ändern können" - gut. Habt ihr bis jetzt über andere Änderungen nachgedacht, die das D-Klassen RP fördern?



    Wir sind derzeit schon dabei ein wenig zu überlegen, wie wir das HM umstellen können, dass es keine Probleme für die Allgemeinheit gibt, ein komplettes Entfernen ist jedoch derzeit nicht nötig und wird nicht passieren.
    Die Probleme, welche im gesamten HM, nicht nur beim O5, derzeit herrschen, werden von uns schon angegangen.

    "ein komplettes Entfernen ist jedoch derzeit nicht nötig und wird nicht passieren." - gut, wenn ihr das so seht. Interessant wäre trotzdem zu wissen, warum. Die Notwendigkeit etwas zu tun, besteht ja in jedem Fall.

    "Die Probleme [...] werden von uns schon angegangen." - auch gut. Wäre dahingehend aber logisch, dann auch zu nennen, inwiefern ihr euch kümmert. Seit dem Vorschlag ist, zumindest was für die Allgemeinheit sichtbar ist, nichts geschehen.



    Die Idee selber ist recht 'interessant', doch werden die bloßen Ränge nichts all zu stark verändern.
    Wir werden jedoch schauen wie man diese Berufe ansonsten attraktiv und spannender zu gestalten.

    "doch werden die bloßen Ränge nichts all zu stark verändern." - wie kommst du zu der Annahme.

    "Wir werden jedoch schauen wie man diese Berufe ansonsten attraktiv und spannender zu gestalten." - konkreter? Was habt ihr seit diesem Vorschlag dahingehend unternommen?


    An sich ist die Idee nicht schlecht, jedoch haben wir derzeit unseren Fokus auf anderen Sachen und Ideen.

    Vielleicht werden wir irgendwann auf das SCP zurück kommen, jedoch ist es vorerst nicht geplant.

    "jedoch haben wir derzeit unseren Fokus auf anderen Sachen und Ideen." - was ist das denn für ein Strohmannargument? Joa, gute Idee, ne keine Lust, weil wir uns um andere Dinge kümmern wollen.

    "Vielleicht werden wir irgendwann auf das SCP zurück kommen, jedoch ist es vorerst nicht geplant." - Halbgarer Trost, bisher nicht wieder darauf eingegangen & auch nicht nach gleichwertigen Alternativen umgesehen.



    So viel allein zu einer Hand voll von den Vorschlägen, unter denen du die Begründung geschrieben hast.

    Worin liegt denn das Problem, sich für die Ablehnung von mehrheitstauglichen, gewünschten Vorschlägen, die kein völliger Humbug sind, auch vernünftig zu rechtfertigen, anstatt dem Vorschlagsschreiber und allen, die sich eine derartige Änderung im Sinne des RPs gewünscht hatten, einen Tritt in den Hintern zu geben. Denn so fühlt man sich, wenn man so "billig" vertröstet wird.

  • Wir haben unsere Gründe Dinge abzulehnen, du sagst wir verschwenden die Chance der Diskussion, wenn man diese Diskussion weiter führen will, kann man sich aber jeder Zeit melden, wir schließen kaum einen Beitrag direkt, außer die Idee ist direkt ausgeschlossen.


    (Antworten sind mit weiß und Klammern)

    Wir können gerne in Zukunft genauer auf die Sachen eingehen und so wie oben, alles mehrfach unter verschiedenen Beiträgen schreiben.
    Aber ich bitte darum nicht einfach zu behaupten wir würden Dinge einfach so ablehnen oder einen leichten Weg gehen wollen, nur weil man nicht jeden Vorschlag durchgesetzt bekommt, den man haben will.

    Viele Vorschläge kommen wir vor, als würde man die Lösung so simpel sehen und denken das ein paar Ränge, so als Beispiel, direkt so viel ändern werden.


  • Ich bin Streitschlichter, wie wäre es wenn sich beide Parteien auf ein Gespräch im Teamspeak oder Ähnlichem treffen?


    😀👍


    Krieg beendet 😎👍

    Einmal editiert, zuletzt von Yatora ()

  • Ich bin Streitschlichter, wie wäre es wenn sich beide Parteien auf ein Gespräch im Teamspeak oder Ähnlichem treffen?

    Können wir meinetwegen machen.

    Würde dann nur darum bitten, dass sich jemand unabhängiges, maybe ein Community-Manager, dazugesellt.

    Optimaler Weise jemand, der nichts bzw. nicht viel mit SCP:RP zu tun hat, damit aus dem Gespräch mehr als eine hitzige Debatte ohne Resultat wird.



    Krieg beendet 😎👍

    Naaah, warte mal ab :confused:

  • Wie die korrekte Ausführung einer Patrouille einen zur "Eliteeinheit" macht verstehe ich auch nicht.

    Die korrekte und gute Ausführung eurer Standardaufgaben, machen euch insofern zur Eliteeinheit, wenn ihr es dann schafft, dass eine GOI nicht nach 2 Min. nach Raidbeginn in der UHCZ gelandet ist & noch immer nicht mehr als einem mickrigen CTler begegnet ist. Gleichermaßen sollte eine MTF mächtig genug sein, sich im RP auch seriös zu verhalten & grundlegende Dinge wie einen disziplinierten, verständlichen & von einem hochrangigen MTFler koordinierten Funk zu bewahren. Aber selbst daran hapert es durchgängig

    Da gehen unsere Erfahrungen wohl komplett auseinander. Davon das es "durchgängig hapert" kriege ich nichts mit. Klar gibt es hin und wieder mal Probleme. Das ist aber ganz normal und hält sich wenn ich einen Rückblick in die Vergangenheit anstelle echt in Maßen.

    Ich kann dich nur bitten, dass du wenn du Probleme siehst damit direkt auf uns zukommst. Dann wird den Dingen nämlich auch nachgegangen und du musst hier nicht irgendwelche mMn. überspitzten Behauptungen aufstellen, mit denen wir als Leitung leider nur schwer arbeiten können.

  • Da gehen unsere Erfahrungen wohl komplett auseinander. Davon das es "durchgängig hapert" kriege ich nichts mit. Klar gibt es hin und wieder mal Probleme. Das ist aber ganz normal und hält sich wenn ich einen Rückblick in die Vergangenheit anstelle echt in Maßen.

    Ich kann dich nur bitten, dass du wenn du Probleme siehst damit direkt auf uns zukommst. Dann wird den Dingen nämlich auch nachgegangen und du musst hier nicht irgendwelche mMn. überspitzten Behauptungen aufstellen, mit denen

    Ja, dann ist es wohl so, dass unsere Erfahrungen, wie auch immer, um Welten auseinander liegen.

    Gerade als SD bin ich, der nützlichen Informationen wegen, eigentlich dauerhaft im MTF Funk, in Raids/Breaches dann ja sowieso, & dort ist es definitiv nicht unüblich, dass Unteroffiziere/Offiziere sich gegenseitig mit quatsch-Funks "zumüllen" & während Breaches und da sieht das, spätestens nach dem die Person, die zu Beginn des Breaches die Leitung übernommen hat, verstorben ist, definitiv nicht anders, sondern vielmehr schlimmer aus. Da würde ich manchmal lieber vom breachenden SCP gefressen werden, als mir dieses Chaos weiter zuzumuten. Ist aber nicht immer eine only-MTF Sache, das CT leistet was den Funk anbelangt auch seine Arbeit.


    Ich kann mir aber, in alter deutscher Manier, gerne zukünftig notieren, wann & durch wen derartige Situationen entstehen, wie ich sie kritisiere.

  • Wir hatten ein nettes Gespräch und ich dachte, ich schreibe kurz auf, was da so ungefähr bei herumgekommen ist.


    Das Thema Vorschläge war recht simpel, es wurde noch einmal verdeutlicht, dass viele der Vorschläge in dieser Form schwer umsetzbar sind, da es an Dingen mangelt, bei diesen Vorschläge, welche auf lange Sicht das RP fördern oder aufgrund von negativer Erfahrung in diesem Bereich Dinge nicht geplant werden.

    Dennoch werden wir als TL zukünftig versuchen ein wenig mehr zu 'wagen', was nicht bedeutet dass wir auf gut Glück Dinge durchbringen werden, sondern einfach schauen ob man manche Vorschläge annimmt, trotzt eher schlechter Erfahrung.

    Auch dass wir damals nicht die Mittel hatten, um viele Vorschläge auf einmal anzunehmen oder durchzubringen haben wir besprochen.


    Bei HM und Ethik, hatten wir ebenfalls ein wenig unterschiedliche Meinung, sind uns jedoch gegen Ende einig, dass das nicht so ein einfaches 'Leute sind weg, dann ist das Problem weg' ist. Dahingehend habe ich ihm aber auch gesagt, dass Änderungen für das HM bald anstehen werden.

    Ziffern wurden ebenfalls kurz angesprochen, wobei wir hierbei recht schnell einig waren, dass diese mit dem restlichen HM gemeinsam verändern werden (zum Glück war ein Teil der Leitung beim Gespräch dabei)

    Auch bei GOIs hatten wir zwar unterschiedliche Meinungen, jedoch ist dieses Thema bei der Teamleitung sehr präsent und es werden regelmäßig in unseren Teambesprechungen über die GOIs gesprochen.

    Es wurde auch das allgemeine Verhalten von vielen Leuten und die Seriosität im RP angesprochen, hier gibt es keine wirkliche 'Lösung' abgesehen davon, das wir uns eben eingestehen müssen, das in GMod nicht jeder einzelne Bock hat auf Seriöses RP, trolliges Verhalten jedoch nicht von Leitungen oder anderen hohen Stellen gefördert werden soll.


    Ansonsten war das Gespräch ein kleiner Erfahrungsbericht von meiner Seite aus, in welchem ich versuchte zu verdeutlichen wieso wir in der Vergangenheit so manche Entscheidungen getroffen haben, wie oben bereits gesagt, zumeist auf Grundlage von negativer Erfahrung oder einer Sicht auf das allgemeine Bild. Dabei war zum Beispiel auch das Thema Balancing recht groß, auch wenn wir ziemlich schnell einen gemeinsamen Nenner gefunden haben.


    Joar das waren insoweit die Themen und das Ablauf.

    Ich würde aber tatsächlich den Beitrag offen lassen und auch die anderen Leute einmal einladen zu schreiben, was sie denn derzeit so stört und was sie so für Kritik haben.

    Falls man dies nicht hier offen im Forum machen will, kann man mich auch gerne privat über Discord oder Forum anschreiben und mir dort die Kritik äußern.


    In dem Sinne.



  • Wir hatten ein nettes Gespräch und ich dachte, ich schreibe kurz auf, was da so ungefähr bei herumgekommen ist.

    Ich teile, um auch nochmal kurz etwas zu sagen, die Auffassung von Garaz & bedanke mich für das nette und offene Gespräch.


    Was die besprochenen Themen & die zukünftigen Entwicklungen dessen angeht, bin ich ergebnisoffen und guter Dinge, dass die Teamleitung sich Veränderungen ins Positive, entgegen meiner vorherigen Meinung, nicht in den Weg stellen wird.

    Das Gespräch hat in einigen Bereichen auch definitiv geholfen, den Blickwinkel zu wechseln und ein wenig besser zu verstehen, woran es gehapert hat & in welchen Punkten ich mir Veränderungen vielleicht auch zu einfach vorgestellt habe.


    Dementsprechend danke ich für das Gespräch & bin gespannt.