1. Art des Vorschlages:
Neuerung
2. Beschreibung:
Es sollte ein Skill hinzugefügt werden, welcher beinhaltet, dass man länger Zeit verweilen lassen kann bis zum Verhungern.
3. Begründung:
Der Skill verlängert die Zeit bis man verhungert. Es kann zum Vorteil sein, z.B. wenn man am Farmen ist, und es keinen Koch gibt. So halten die 2 Wasseflaschen vom Automaten länger und man muss nicht jedes mal wieder dahinrennen. Außerdem auch in langen RP Situationen, welche manchmal auftreten, muss nicht immer aufs Essen gedacht werden. Es gibt keine wesentlichen Nachteile, die dadurch entstehen. Außer dass der Koch weniger Essen verkauft, dabei muss es ja kein hoher Prozentsatz sein.
4. Inhalte:
n/A