Die Whitelist wird Personen aus dem Team gegeben, genau so wie bei den Bewerbungs-SCPs.
In diesem Sinne angenommen.
GeGe Balu
Die Whitelist wird Personen aus dem Team gegeben, genau so wie bei den Bewerbungs-SCPs.
In diesem Sinne angenommen.
GeGe Balu
Die Whitelist wird Personen aus dem Team gegeben, genau so wie bei den Bewerbungs-SCPs.
In diesem Sinne angenommen.
Änderung des Berufes Site Direktor zu Bewerbungsberuf
-Die Vorlage ist eine normale Roleplaybewerbung, wie bei den SCP-Bewerbungen
-Die Bewerbungen können ab heute gemacht werden, die Whitelist wird erst am 18.08.2024 auf den Server gemacht
-Personen mit aktueller Whitelist in einem HM Beruf, haben auch Whitelist für den Beruf des SD
Änderung des Berufes Sekretärin zu offenem Beruf (Ab Level 100)
Alles anzeigenIch möchte der SH beitreten, da ich mich für GOIs interessiere, wobei ich in den letzten Jahren zum größten Teil Erfahrungen mit der CI gemacht habe, bei der damaligen GOI Umstellung war ich nur kurz in der SH, kurz darauf bin ich wieder in die CI gewechselt.
Moin Garaz,
Was kann uns als SH die "Sicherheit" geben dass du nach geringer zeit nicht wieder in die CI wechselst? Da das ja wie du es selber beschreibst schon geschehen ist.
Mfg
nikifyy
Moin
Ich muss dazu sagen, dass das eine andere Situation war als ein einfaches Wechseln.
Damals, als die GOC eingeführt wurde, wurde dafür die CI dicht gemacht. Die Mitglieder hatten die Wahl ob sie in die GOC oder die SH wechseln möchten. Nach einem hin und her, war ich zuerst in der GOC, danach in der SH und bin dort dann auch geblieben. Als dann irgendwann die CI wieder gekommen ist, wollte ich wieder in diese rein, weil dort die 'Stammbesetzung' drin war, mit denen ich in der CI viel gemacht habe. Bahnfahrer, Cinaya, Noah etc.
Abgesehen davon habe ich ja schon in der letzten Bewerbung geschrieben, dass ich mich unter anderem deswegen für die SH bewerbe, weil ich mal etwas Neues erleben möchte.
Nach ca. 1 Jahr CI wollte ich mal etwas Neues ausprobieren, mit den Leuten in der CI habe ich ja auch noch so Kontakt und daher werde ich jetzt nicht nach paar Wochen wieder wechseln.
1. Roleplay-Name:
Wissenschaftler: [HoR] Prof. Dr. Vladimir Poroschenko
MTF [LCPL] E6 351 ''Froschi''
1b. Realer-Name
Ich bin der Philipp
2. Steam-ID:
2b. Steam-Name
Garaz
2c. Wie alt bin ich
Ich bin 23 Jahre jung.
3. Seit wann spiele ich aktiv auf dem Server?
Ich spiele ungefähr seit ca. Juni 2021 aktiv auf dem Server.
3b. Wann spiele ich in der Woche:
Ich spiele hauptsächlich Nachmittags oder Abends, am Wochenende kann es auch mal etwas früher sein.
4. Gesamte Spielzeit:
15W 5D 8H
(Es ist weniger als bei meiner letzten Bewerbung, da ich dort nur die komplette Spielzeit in Stunden genutzt habe und scheinbar nicht rechnen kann)
4b. U-Time:
https://cdn.discordapp.com/att…8a374f9a783a6a1e6e3138ec&
5. Warum möchte ich Teil der Serpent's Hand werden?:
Ich möchte der SH beitreten, da ich mich für GOIs interessiere, wobei ich in den letzten Jahren zum größten Teil Erfahrungen mit der CI gemacht habe, bei der damaligen GOI Umstellung war ich nur kurz in der SH, kurz darauf bin ich wieder in die CI gewechselt.
Bisher habe ich mit vielen Leuten der SH zu tun gehabt, sowohl der Offiziers- sowie Leitungsebene, als auch mit Mannschaftlern, mit den meisten habe ich mich auch sehr gut verstanden.
Im Allgemeinen handelt es sich bei den beiden GOIs um recht lockere Leute und bislang hatte ich immer ein sehr angenehmes Umfeld auf dem Teamspeak, selbst wenn ich als Teamleiter mit den Leuten reden muss, sind diese recht locker und man kann sich gut unterhalten.
Die Lore der SH ist ebenfalls mal etwas 'Neues' für mich, da ich ja wie bereits geschrieben bislang hauptsächlich die CI bespielt habe, würde mich so auch noch einmal reizen.
6. Warum sollten wir dich annehmen?:
Was die Jobs auf dem Server angeht, habe ich bereits einiges an Erfahrung gemacht, dies gilt auch für MTF (dort war ich CSM) und CI (dort war ich Einheitsleitung der Enforcer, Commander etc.).
In diesen Jobs habe ich stehts gezeigt, dass ich zum einen kein schlechter Spieler bin, was das Aim angeht und zum Anderen taktischem und strategisch denken und Befehle geben, beziehungsweise ausführen kann.
Befehle die mir gegeben werden, führe ich aus, wenn man sagt 'Push', dann pushe ich, wenn jemand sagt 'haltet den Gang', mache ich auch dies, jedoch überlege ich mir selber, wie ich sowas am besten machen kann und führe es dann bestmöglich aus.
Abgesehen von den Spieleigenschaften, bin ich jedoch auch ein sehr sozialer Mensch und Dinge wie Teamplay, ein Gemeinschaftsgefühl oder das Einfinden in Gruppen, fallen mir nicht schwer.
Ich handel immer neutral, sowie für das Allgemeinwohl und würde niemals Personen schlechter behandeln, nur weil diese etwas schlechtes mir gegenüber getan oder gesagt haben.
Auch bin ich sehr offen und sage direkt, was mich stört und was man anders machen könnte/sollte, dabei ist es egal welchen Rang ich habe und mit wem ich spreche.
Durch mich hättet ihr also eine weitere kompetente Person, die die SH nicht nur verstärkt, sondern auch versuchen würde, diese weiter vor ran zu bringen.
7. RP-Story (Optional):
/
8. Für welchen Job bewerbe ich mich:
Ich bewerbe mich für den Posten des SH-Assaults.
9. Habe ich bereits Verwarnungen oder Banns erhalten:
Ich habe vor ca. 2-3 Jahren einen Bann für MassenRDM erhalten und noch einen Bann für FailRP.
10. Persönliche Stellungnahme:
Ich hoffe euch hat die Bewerbung gefallen und ich wünsche noch einen angenehmen Tag.
Schade dass du uns verlässt.
Was die Bevorzugung angeht, kann ich dir lediglich sagen, dass wir davon nicht so viel mitbekommen wie du scheinbar und wenn wir es mitbekommen haben, wirken wir dem so gut entgegen wie wir können
Unsere Aufmerksamkeit ist auf viele Dinge aufgeteilt und In solchen Fällen ist es immer hilfreich, wenn User mit Beispielen und Fällen auf uns zukommen und uns sowas mitteilen.
Die Darkoro Thematik ist recht simpel.
Er hat das HighTeam von sich aus verlassen und von uns das Angebot erhalten, wieder zu kommen, sollte er dies wollen.
Da er uns damals schon viel geholfen hat und uns sogar nach seinem Abgang immer wieder unterstützt hat, haben wir ihn wieder aufgenommen, als er dann erfragt hatte, ob er wieder als TL starten kann. Auch die S-Admin wurden gefragt, da man diese nicht einfach übergehen wollte, aber auch von denen hatte niemand ein Problem.
Geplant und vermutlich schon bald umgesetzt.
Wir haben uns dazu entschieden, den Vorschlag abzulehnen.
Zum einen ist das Communityfeedback größtenteils negativ, aber auch die allgemein benannten Gründe waren Grund dazu.
An sich eine nette Idee, jedoch nicht geplant.
Also ich habe schon oft mitbekommen, wie das SCP für RP-Situationen genutzt wird.
Das geht von einfachen Funny Situationen, wie einem Geburtstag, einer Party oder einem entspannten Abendessen der Leitungen, bis hin zu Tests.
Einige dieser Tests will ich kurz auflisten (Die sind schon bisschen her).
'Verändert sich Stimmungsbild oder Vitalwerte der D-Klasse, sollte er Musik von SCP-066 hören?'
'Gibt es einen hörbaren, bzw. messbaren Unterschied zwischen Liedern, die von SCP-066 bzw. einer Musikbox oder einen Instrument gespielt werden?'
'Findet die D-Klasse die Musik von SCP-066 angenehmer, obwohl er die Musikrichtung gar nicht mag?'
'Kann ich und wenn ja wie, das Stimmungsbild von SCP-066 ändern und dadurch auch die Musik beeinflussen?'
(Die oben genannten Tests können teilweise auch mit anderen SCPs, statt D-Klassen gemacht werden)
Ich verstehe deinen Punkt zwar, jedoch verstehe ich auch das Problem, welches die User damit zu haben scheinen.
Bisher ist SCP-066 eine funny kleine Musikbox, die Leuten in vielen Fällen Freude bringt und die Stimmung ein wenig hebt.
Sollte dich die Musik stören, kannst du ja den Bereich wechseln, wenn es mehrere Leute stört, könnt ihr 066 bitten selber zu gehen oder still zu sein, in den meisten Fällen geht es dann von sich aus weg.
Nachdem wir genug Feedback gesammelt und uns noch einmal zu der Thematik besprochen haben, steht es nun fest.
Der SD-Beruf wird, in Folge der 'Managemant-Umstrukturierung' zu einem Bewerbungsjob und der Beruf der Sekretärin wird für jeden User, mit Level 100, spielbar gemacht, vorerst belassen wir den Slot der Sekretärin auf 1, werden jedoch ggfs. schauen, ob die Erhöhung auf 2 angemessen bzw. benötigt ist.
Wie bereits oben angekündigt, kann sich jeder für den Beruf des SD bewerben, die Bewerbungen, sowie auch das Entfernen der Whitelist, werden von der Teamleitung durchgeführt. Anträge auf das Entfernen der Whitelist können jedoch auch von den anderen Spielern des Managements angefragt werden, wobei wir die genaue Regelung und das genaue Verfahren, noch weiter geben werden.
Beim nächsten Changelog wird es genauere Informationen geben, sowie ein Datum, ab welchem man sich dann bewerben kann.
In diesem Sinne noch eine schöne Woche.
Eure Teamleitung
9. FearRP
Zitat
- Jegliche Berufe, welche kein Sicherheitspersonal darstellen, müssen bei Code Red den Bunker oder andere sichere Orte aufsuchen.
- Dies gilt ebenfalls für SCP-Breaches und Angriffe, wenn Code Red noch nicht geschaltet worden ist.
Trotzdem laufen alle umher, als gäbe es diese Regel nicht. Ehrlich gesagt, könnte diese Regel auch einfach nicht existieren, und wir wären genauso weit wie vorher.
Im Support kam immer nur die gleiche Aussage, egal wie oft die Nutzer diese Regel missachtet haben oder sich darüber hinwegsetzten
"Ja, wir wissen, dass es diese Regel gibt, aber uns wurde gesagt, dass wir das nicht so streng sehen müssen."
Warum haben wir diese Regel? Jeder, der einen Code Red miterlebt hat, sieht zahlreiche Spieler, egal ob SCP oder Foundation-Personal, die wild umherlaufen, ohne den Versuch, sich in Sicherheit zu bringen.
Das können wir so nicht wirklich bestätigen, zumindest wenn wir einen größeren Zeitraum betrachten. Leute sind größtenteils Lost, finden den Bunker nicht oder suchen einen nahen sicheren Ort, vor allem wenn das SCP schon in der LCZ sind. Wir haben schon oft von Strafen mitbekommen, welche vor allem bei SCPs durchgeführt werden. Von dem was wir beobachtet haben, sehen sich unsere Teammitglieder das Ganze an, sind jedoch zu großen Teilen auch an solchen Situationen beteiligt Sie sind (GOI, MTF, CT, SCP, etc.).
1b - Legitime Tötung & SCP's Allgemein
Zitat
- Unbewaffnetes Personal darf im Bunker nicht angegriffen werden.
- dürfen den sicheren Bereich des Bunkers, den D-Trakt, dessen Umgebung und Spawns nicht betreten.
Jeder, der schon im Bunker war, weiss, wie dieser gehandhabt wird. Die Bunkertür bleibt offen, und wenn man Glück hat, stellt sich einer der Alpha-1'er oder Ziffern mit einer Waffe davor. Aber warum nicht einfach die Tür schliessen?
Das wird nicht passieren aufgrund der Regelungen und der Einstellung des höheren Managements. Diese haben eine Immunität entwickelt und legen die Regeln so aus, dass man sich nur fragt, wo denn das RP bleibt, nach dem alle immer so krampfhaft schreien.
Aber sollte jemals etwas in den Bunker eindringen, auch nur für eine Sekunde, dann ist die Hölle los. Jedes Teammitglied geht sofort auf die Barrikaden und zieht den entsprechenden Spieler als SCP oder D-Klasse sofort in den Support und verwarnt ihn. Nirgends sonst wird so gehandelt. Die Situationen werden immer ausgespielt, egal ob ein SCP seit 90+ Minuten Code Red verursacht und andere Spieler keinen Spass haben. Ja, wir sollen keine aktiven Situationen sprengen, daher lassen wir das laufen, obwohl der User danach verwarnt oder gebannt wird.
Der Bunker wird so lange offen gelassen, damit die Personen, welche ein wenig Zeit brauchen, auch diesen erreichen können. Die Türen zu schließen würde bedeuten, dass man diese alle paar Sekunden wieder öffnen müsste oder aber die Leute draußen lässt und diese damit die FearRP Regel bricht, was du ja auch kritisiert hast.
Die ganze Bunkerthematik auf dem Server ist halt ein Fall für sich, so ein Bunker ist nicht realistisch, soll es aber auch nicht sein. Er dient dafür, dass Personen in der LCZ schnell einen Safe Space haben und nicht Angst haben müssen, drauf zu gehen, obwohl sie sich 'in Sicherheit begeben' haben.
Was das Slayen von SCPs angeht verstehe ich tatsächlich überhaupt nicht, da wir die letzten Wochen immer wieder Breaches unterbrechen und Code Red manuell beenden.
Alles anzeigenGrundregeln
Ich weiß nicht, wo die Regel abgeblieben ist oder warum ich sie nicht mehr im Regelwerk finde, aber geahndet wird dies auch nicht mehr, weshalb ich so frei bin und diese hier hinschreibe:
Proxy-Camping bzw. Camping von SCPs.
Jeder, der Sicherheitspersonal spielt, weiß, dass nicht jeder SCP-Spieler gleich fair ist und auch so spielt. Wir alle wissen, wie nervig es ist, wenn SCP 106 vor seiner Zelle steht und jeden tötet, bevor der Femur aktiviert werden kann. Wir alle wissen auch, dass im Regelwerk steht, dass 106 der Lore entsprechend spielen muss und nicht direkt wieder aus der Zelle herauslaufen darf, wenn er die D-Klasse in die Pocketdimension geschickt hat.
Ja, und trotzdem dauert es über 75 Minuten, trotz mehrerer Tickets und wütender OOC-Nachrichten diverser Spieler, bis das SCP in den Support gezogen und entsprechend bestraft wird.
Warum? Seit wann wird das so gehandhabt? Ein Breach kann ja cool sein für die entsprechenden Leute, aber beim besten Willen, warum müssen alle anderen so viel Zeit und Lust verschwenden, nur weil keiner mehr Bock hat, den "nicht klar niedergeschriebenen" Regeln nachzugehen?
Auch hier kann ich nur sagen, dass wir in den letzten Monaten immer mehr Breaches beendet haben und SCP-106 z.B slayen, wenn dieser so ein Verhalten an den Tag legt.
Es kann gut sein, dass unterschiedliche Moderatoren/Admins dies auf den ersten Blick unterschiedlich auslegen, jedoch habe kann ich dir versichern, dass wir in letzter Zeit oft die SCPs slayen, die durch ekelhaftes Verhalten den Breach in die Länge ziehen.
Wenn ein Breach vor sich geht, wird dieser normal durchgeführt, wenn dann noch die Notfalleinheiten fehlschlagen und man es wieso auch immer nicht hinbekommt die Nuke zu betätigen, schauen wir, ob man den Breach administrativ beenden. Dies werden natürlich in Zukunft weiter beobachten und wir schauen, dass ein Breach sich nicht im Kreis dreht, sondern auf die ein oder andere Weise beendet wird.
Alles anzeigenMeta-Gaming
Zitat
- Informationen, welche nicht durch das Rollenspiel, sondern durch externe Kommunikationsmittel wie TeamSpeak³, OOC-Chat, PM oder Ähnlichem erlangt worden sind, dürfen nicht im Rollenspiel verwendet werden.
Eine meiner Lieblingsregeln, da sie von allen im Team je nach Situation ausgelegt wird.
Das Scoreboard. Ist es OOC oder nicht? Keiner weiß es. Keiner ist sich sicher, wie das gehandhabt wird, und jeder erzählt etwas anderes.
Leute anzufunken, ohne überhaupt zu wissen, dass sie im Dienst sind? Gar kein Problem, bis es ein Problem ist, je nachdem, wie das entsprechende Teammitglied Lust und Laune hat, den Support zu führen.
Wissen, ob ein entsprechendes SCP im Job ist oder contained wurde? Nein, das geht gar nicht, denn das wäre ja Meta-Gaming!
Ein Beispiel hier, welches mir selbst kürzlich widerfahren ist, um Verständnis in die Situation zu bringen:
Zwei SCP-939-Instanzen breachen seit über 45 Minuten. Wir als Sicherheitspersonal versuchen den Breach zu stoppen, haben aber bereits Notfalleinheiten und alles verbraten und müssen jetzt alle auf unsere NLR warten. Wir schaffen es endlich, beide SCPs zu töten und die entsprechenden Spawnpunkte in Form der Eier zu zerstören.
Wir funken durch: "Ja, beide SCPs wieder in der Zelle, Eier zerstört." Keine 3 Sekunden später funkt ein Teammitglied als Hohes Management zurück: "Sie können nicht sicher sein, dass wir nur zwei haben! Der Code Red bleibt weiterhin bestehen, ohne Wenn und Aber, bis die Situation sich beruhigt hat!"
Warum? Warum lässt man die Spieler, die bereits über 45 Minuten warten mussten, weiter schmoren in einem unnötigen Code Red, nur weil intern etwas gesagt wurde, das gar keinen Sinn macht, da ihr sonst Scoreboards, F2-Menü etc. überall sonst auch benutzt, ohne mit der Wimper zu zucken?
Ja, mir ist bewusst, dass ihr das jetzt geändert habt, nachdem ich anscheinend der erste war, der sich darüber echauffiert hat. Aber wie viele Leute wurden deswegen bestraft oder entsprechend dumm angemacht, weil ihr das auf einmal so handhabt, wie ihr es für richtig empfindet?
Ja da hast du Recht, dies war bislang ein 'Problem', welches nie jemanden gestört hat und welches wir deswegen auch nicht als großes Übel angesehen haben. Wir werden uns dahingehend einmal besprechen und schauen, ob wir es nicht einfach ermöglichen, dass man über das Tabmenü 'sehen darf' wer alles im Dienst ist, so wie ein Dienstplan, etc.
Beim Beispiel kann ich dir nur schreiben, was wir schon besprochen hatten.
Der Ethiker nicht mitbekommen hat, dass ihr die Eier zerstört habt und wollte dann sicher gehen, dass diese auch wirklich kaputt sind (so habe ich es mitbekommen), du hast an sich recht, dass man so eine Situation nicht in die Länge ziehen soll, indem man sagt 'ihr wisst doch gar nicht, wie viele da sind!' Jedoch soll es halt nicht so ein offensichtliches OOC im IC werden, wo man dann sagt 'Jo beide sind in den Zellen, die können also gar nicht mehr Respawnen', da sollte man halt lieber sagen, dass man beide Eier zerstört hat und die beiden gekillt hat, was in diesem Fall ja gemacht wurde, aber halt dann vom Ethiker nicht gehört wurde.
Alles anzeigenLegitime Tötungsgründe & FailRP
Ich werde hier keine spezifischen Regeln aufzählen, sondern auf eine Situation eingehen, die mir heute widerfahren ist.
Ein Ethiker macht mit zwei Technikern ihr Ingenieur-TO und diese müssen dafür anscheinend Teslas aktiv überprüfen und zum Laufen bringen.
(Coole Idee, I guess, wenn man denn alles richtig macht.)
Es kommt eine Intercom-Durchsage, die kurz besagt: "Jo, Tesla-Gates sind aktiv, der Techniker muss sich dran setzen, um irgendwas zu machen."
Teslas gehen an, zwei Leute sterben direkt.
Es werden keine Barrikaden verbaut, niemand steht vor Ort, um Leute zu warnen, die die Intercom nicht gehört haben, weil sie entweder vielleicht gerade rausgetabbt waren oder erst neu connected sind. Keiner kann das riechen, dass die an sind, wenn man nicht weiss, wie sie überhaupt aussehen sollten bei Aktivierung. Zudem kann es gut sein, dass aufgrund der Garry's Mod-Engine dies nicht richtig dargestellt wird, so wie das auch gerne mal mit den nicht geöffneten, offenen Türen ist.
Ja, pief, paf, puff, vier Leute und ein SCP sterben durchs Tesla-Gate.
Die Techniker und der entsprechende Ethiker machen natürlich das einzig Richtige in der Situation und, ach warte, stimmt gar nicht. Sie lachen sich darüber kaputt und gehen wieder in ihren Level-4-Raum, wo dann der Techniker aufgrund des gut ausgeführten Tesla-Tests befördert wird.
What the fuck?
Es wurden per se fünf Leute einfach rdm't, es wurde nicht auf Sicherheitsmassnahmen geschaut und dann wird noch so frech der Typ, der alles falsch gemacht hat, vom Ethiker befördert, weil ja, warum nicht, war doch ein guter Versuch?
Ich bitte euch, wo hat denn das etwas mit gutem RP zu tun? Nur weil er eine 10-sekündige Durchsage in der Intercom gemacht hat, sollte ihn das doch nicht dazu befähigen, fünf Leute umzubringen, weil er es ja durchgegeben hat? Wo ist das denn Serious-RP?
Edit:
Ich ziehe hier noch einmal einen Vergleich, damit ihr vielleicht besser versteht, warum mich das so sehr nervt, da ich ja in letzter Zeit nur Wissenschaftler gespielt habe und da sowieso im Rollenspiel mehr auflagen habe, als jeder andere Beruf.
Ein Ethiker tötet ohne mit der Wimper zu zucken 5+ Leute, weil er es kann und lacht darüber.
Gleichzeitig schreibt einem das Regelwerk vor als Wissenschaftler, nie mehr als nötig D-Klassen zu verschwenden, das im Rollenspiel abzusichern und sich mit den entsprechenden Personen auseinander zu setzen.
Nun kann ein Ethiker leider halt einfach leichtsinnig Tesla-Tode provozieren ohne, dass es ihn Ingame, noch OOC irgendwie irgendwas kostet, kann dann aber daraufhin den Leuten die da etwas dagegen sagen im RP trotzdem den Maulkorb anlegen, weil er ja die Autorität dazu hat.
Schwachsinn meiner Meinung nach und einfaches Machtspiel der dümmsten Sorte.
Ich habe es dir ja schon erklärt, jedoch wolltest du es nicht wirklich einsehen, was ich okay fand, auch wenn ich den Punkt dahinter bei dir nicht verstehe.
Es wurde halt eine Durchsage gemacht, dies ist die Warnung, das war auch schon zu deinen Zeiten so. Wenn man z.B einen Test gemacht hat mit dem Teslagate, hat man es einmal durchgefunkt und oder die Intercom verwendet, wer danach rein rennt, ist selber Schuld, so ist es auch hier.
Natürlich kann man sich darüber beschweren dass es nicht richtig abgesichert wurde oder das der Techniker dafür belohnt wurde, doch ist das ein Ding, was im RP erledigt werden sollte. Das die darüber lachen ist verwerflich, doch wissen wir beide, dass sowas oft genug passieren kann (Ich erinnere nur an dich und Redex im WS Büro und die doppelte E-Impfung) dafür dann Leute OOC zu bestrafen ist nicht richtig, aber dahingehend hatte ich ja bereits mit dir gesprochen kurz.
Alles anzeigenRegelweitergabe und wie es intern gehandhabt wird
Wir alle wissen, dass nicht jeder gleich gutes Regelverständnis hat. Wir sind uns auch alle bewusst, wie gut man diese weitergeben kann und dann trotzdem missverstanden werden oder falsch ausgeführt werden, aber mein Gott, ist das ein Disaster auf SCP-Roleplay.
In fast allen meinen Supports musste ich vom Moderator, der mit mir den Support gemacht hat, zu einem S-Admin oder, für mich einfacher, zu einem der Teamleiter gehen, damit diese noch einmal darüber schauen konnten und mir eine effektive Antwort geben konnten.
Und ja, in meinen 14 Supportfällen waren effektiv 12 Supportfälle dann eine ganz andere Story, nachdem man das weitergeleitet hat.
Das kann es doch nicht sein. Es müsste doch jeder fähig sein, das vorgegebene Regelwerk so umzusetzen, wie es da steht. Und vor allem, wenn es da nicht steht, müsstet ihr so kulant sein und das weitergeben, wie ihr das auf einmal handhabt oder die Regelungen anpassen.
Es kann doch nicht sein, dass ihr euch die Regel auslegt, wie ihr das für richtig empfindet, während es entweder komplett anders im Regelwerk steht oder gar nicht wirklich so aufgeführt ist, wie ihr das wiedergebt.
Ich finde SCP-RP immer noch eins von den lustigsten und erlebnisreichsten Momenten hier auf Modern-Gaming, aber beim besten Willen, ändert etwas an der momentanen Ausführung eurer Supports, eurer Regelkenntnisse, eurer Supportsituationen und vor allem eurer Transparenz mit eurem internen Handhaben solcher Patzer, wie die oben beschriebenen.
Da kann ich dir teilweise zustimmen, leider ist es eher problematisch, dass einige Leute die Regeln anders auslegen oder diese zumindest anders verstehen, selbst wenn sie Mod oder Admin sind. Wir lassen die Regeln dahingehend eher offen, damit wir ohne zu viele Seiten mit Worten zu füllen, so viel Fläche wie möglich abdecken können.
Die Regeln werden von uns dauerhaft beobachtet, geändert, entfernt, hinzugefügt, etc. und ich finde es gut, wenn man diese ein wenig kritischer betrachtet, jedoch muss ich auch dazu sagen, dass wir nun schon seit langer Zeit mit vielen Regeln so umgehen und es sich bei dir um größtenteils Einzelfälle handelt, welche wir so noch nicht anders mitbekommen haben, schließlich hat ja auch jeder die Möglichkeit sich zu beschweren oder Änderungen vorzuschlagen. Du warst ja in den letzten Tagen oft bei mir und hattest doch schon so eine gewisse Grundwut mit einer 'Ach da ist doch wieder alles Kacke'-Laune. Ich will dir um Gottes Willen nicht vorwerfen, dass du emotional an die Dinge heran gegangen bist, doch hat man halt das Gefühl gehabt, dass du Probleme suchst, wo sie andere nicht sehen.
Gegen Ende kann ich dir nur sagen, dass du mit vielen Punkten recht hast und wir diese Punkte beobachten werden. Doch bitte ich auch darum, dass du mit einfließen lässt, dass du seit erst einiger Zeit wieder da bist und durch Einzelfälle nicht direkt auf den ganzen Server schließen solltest, wie gesagt... viele der angesprochenen Sachen waren vorher keine Probleme oder zumindest nicht so groß, wie du sie angesprochen hattest.
Ich hoffe dieser Beitrag hilft dahingehend.
Mit freundlichen Grüßen
Die Teamleitung
Moin, verzeih die späte Antwort.
Wie Revenge selber schon eingesehen hat, ist so ein Verhalten natürlich nicht in Ordnung und wird hoffentlich auch zukünftig nicht noch einmal stattfinden.
Solche Situationen können Ticketersteller, als auch den betroffenen 'Schuldigen' helfen, die Situation zu klären und grade für neue Spieler aufklärend wirken.
Revenge hat dementsprechend eine Sanktion erhalten, zwar war er einsichtig, was wirklich lobenswert ist, dennoch ist es nun einmal ein Verhalten was nicht hingenommen werden darf und aus welchem nicht nur er, sondern auch andere Teammitglieder etwas lernen.
In diesem Sinne
Aktzeptiert
Würde das nicht dazu führen das der SD alle Aufgaben einfach an die Sekretärin abgibt?
(Falls diese am ende auch das F2 Menü für Razzien usw kriegen)
Das sollte natürlich nicht passieren, wofür ja auch das HM da ist und ihn beobachtet.
Wer seinem Job nicht nachgeht wird vom HM zurecht gewiesen im RP.
Die Sekretärin wird ja auch nicht den SD ersetzen, sondern ihn unterstützen.
Sie wird beispielsweise da aushelfen, wo der SD grade keine Zeit zu hat.
Aber nicht mal die Mühe machen um eine Alternative zu finden ist auch keine Lösung. Es muss hier keine Lücke geben, wenn man die abdeckt, bevor man ihr eine Chance gibt zu entstehen.
Als Alternative machen wir die Sekretärin für alle zugänglich und erhöhen ggfs. die Slots auf 2.
Das umgeht meine Frage effektiv, anstelle sie zu beantworten.
Dann habe ich die Frage falsch verstanden.
Das man keine Möglichkeit hätte den Job einfach mal so auszuprobieren ist leider wahr, dies ist ein großer Nachteil.
Ich kann lediglich sagen, dass wir den SD mit der steigenden Seriosität zu einem Job machen wollen, mit welchem die Spieler eine ebenfalls steigende Verantwortung erhalten.
Die Erfahrung für diesen Job selbst kann man vorher nicht sammeln, konnte man bislang ja auch nicht, jedoch wird die Bewerbung, wie bereits gesagt, für alle offen sein, welche Interesse haben und sich bewerben. Wir wollen lediglich keine Personen welche dem Ruf des Jobs schaden können.
An Leute zu appellieren hilft auch nur für kurze Zeit, das eigentliche Problem bleibt jedoch.
Alles anzeigenSollte das nicht ohnehin so sein? Entschuldigung, dass ich es so sage, aber ich sehe das Hauptproblem eher im hohen Management. Diese ergreifen nicht die Initiative, um den neuen, unerfahrenen Sitedirectoren zur Seite zu stehen, ihnen Dinge zu erklären und Fragen zu beantworten.
Stattdessen werden den Sitedirectoren irgendwelche Putzkräfte zugewiesen mit den Worten "Hier, kümmere dich darum" - "Sorg für den D-Trakt" - "Erledige dies und das...". Das HM steht dann meistens jedoch selbst untätig irgendwo in der LCZ herum und sind meistens ausgetabbt.
Es ist schließlich der erste Management-Job, und in der Regel sammelt man dabei die ersten Erfahrungen. Deshalb ist man auf diese Unterstützung angewiesen, welche leider viel zu kurz kommt, insbesondere bei der Einführung in die neuen Systeme und Funktionen, die der SD erhält.
Neue Spieler sind hier schnell überfordert, wissen nicht, wie sie sich verhalten sollen, und werden demnach behandelt wie Techniker oder Putzkräfte. Dadurch entsteht die oben beschriebene "Unprofessionalität". Wenn wir ehrlich sind, wann hat jemand, der nur trollen wollte, jemals auf einen SD-Posten gedrängt? Und wenn dies doch einmal vorkam, wurde die Person innerhalb weniger Minuten aus dem Job gebannt oder hingerichtet. Das wird man also auch nicht mit einer Whitelist lösen können.
Anstatt den Beruf zu einem Bewerbungsjob zu machen, sollte man mehr und deutlicher an das hohe Management appellieren, dem Sitedirector mehr Unterstützung zu bieten, mehr mit ihm zusammenzuarbeiten und ihm zu zeigen, wozu er eigentlich befugt ist. Denn dieser Beruf sollte eigentlich auf eine Mitgliedschaft im hohen Management vorbereiten – deshalb auch die Frage in der Bewerbungsvorlage nach bereits gemachten Erfahrungen im Management.
Wir wollen dem Job des SD die Möglichkeit bieten von Grund auf einen höheren Wert zu haben, ehrlich gesagt sind dabei alle Jobs mehr oder weniger in der Verantwortung.
Es wurde schon oft an die Jobs appelliert... HM, MTF, Wissenschaftler, CT.
Das eine große Verantwortung beim HM liegt ist natürlich richtig, doch würde es nichts an der Allgemeinheit ändern.
Die verschiedenen Jobs würden den SD weiterhin als ein Anhängsel des HMs sehen und nicht niemals so respektieren, wie sie es bei anderen Leuten (Ziffer, O5, Ethik) tun würden.
Schuld daran sind, wenn wir ehrlich sind, auch einige der SD Spieler selbst, welche leider eher dazu neigen zu trollen oder überfordert sind, sobald sie mal eine Aufgabe erhalten würden, doch wollen wir versuchen durch diesen Weg der Rolle einen ganz neuen Wert zu geben.
Unabhängig davon, wird das HM demnächst ein wenig 'geändert' , doch dazu wird ggfs. noch einen separaten Beitrag oder eine Antwort unter diesem Beitrag geben.
Das Annehmen von Bewerbungen ist kein all zu großer Aufwand, da wir es handhaben wie mit den Bewerbungs SCPs.
Weiß nicht aber tbh würde ich es cool finden wenn diese Bewerbung dann vom O5 bearbeitet werden so als bonus stuff. Natürlich nur wenn es machbar wäre von der Seite der O5 (Zeitlich) und es nicht beeinträchtigt wird und anschließend von denen „eingewiesen“ wird. Dann haucht das finde ich noch mehr RP ein.
Dieser Bonus Stuff wird weniger RP einbringen als du dir denkst, ich kann mir sogar schon vorstellen dass man dafür immer die selben 2, 3 O5s haben wird und den Rest wird es nicht interessieren, die werden kurz abstimmen und das wars... eine Regelung die wiederum dieses 'Problem' angeht wäre unnötige Mühe.
Wir werden das Ganze, wie bereits geschrieben, als TL angehen, so wie auch für die Bewerbungs-SCPs.
Würde den Beruf wie bereits von dir erwähnt eine gewisse Seriösität zurückgeben sodass man einen Site Director eventuell auch wieder Ernster nehmen würde im RP(und er nicht als der Sandsack von jedem dient XD) - zusätzlicher Aufwand für das Serverteam zwecks Bearbeiten aufkommender Bewerbungen / außer man tritt dies an das HM ab oder bezieht diese mit ein.
Würde sagen es wäre Overall eine gute Idee, man könnte ja auch zunächst einen Testlauf machen und wenn man merkt dass es sich nicht so gut auf den Beruf auswirkt(Interesse/Nachfrage/toter Job) kann man das ganze ja wieder reverten :)
Das Annehmen von Bewerbungen ist kein all zu großer Aufwand, da wir es handhaben wie mit den Bewerbungs SCPs.
Jeder soll die Chance haben, außer man ist der größte Troll und wir wüssten, dass man damit sowieso nur Mist baut.
HM soll über den SD aufpassen und hat, mehr oder weniger, die Möglichkeit das Entfernen der Whitelist anzufragen, wobei dies auch nur bei Trolls gemacht werden soll, welche dem RP nichts bringen.
Hallo, ich wollte mal anfragen, ob man das unbegründete Ausspielen von "SuizidRP" unter FailRP führen könnte.
Es werden von den Spielern häufig sehr banale oder gar keine Gründe genommen, um sich "das Leben nehmen zu wollen".
Bisher haben wir unter FailRP ja diese Regel:
- Grundloser Selbstmord.
Es wäre schön, wenn man es beispielsweise wie folgt abändern könnte:
- Das Ausspielen von SuizidRP (oder SelbstmordRP) ist nur dann erlaubt, wenn man triftige Gründe hat:
1. Einfluss von folgenden SCPs: SCP-035, SCP-513 (falls ich psychisch beeinflussende SCPs vergessen habe, dann die natürlich auch)
2. Tragische Ereignisse im RP wie z.B. Verlust von Körperteilen oder Kameraden und unheilbaren Krankheiten ("Die Ratte hat mein Essen im D-Trakt gefressen." ist kein tragisches Ereignis)
Verstehe den Punkt, würde aber bei solchen 'Offensichtlichen Sachen' ungerne die Regeln unnötig erweitern.
Es ist nicht erlaubt ohne Grund sowas zu tun, da die FearRP Regel eintritt, wenn man einen guten Grund hat oder im Rp eine Story dahinter steht, ist es eine andere Sache.
Jemand der vorbei kommt und sagt 'Alles Kacke, ich habe 5 Minuten Einzelhaft bekommen' wird dann nicht behandelt und oder erhält dann einen Warn.
Schauen uns das Ganze dennoch mal genauer an.