Dinge, die mit SCP:RP nicht so liefen, wie sie sollen

  • Hey,

    ich wollte einen kurzen Devblog darüber machen, welche Sachen aus meiner Sicht im SCP:RP-Server falsch gemacht wurden, immer noch falsch laufen und welche Dinge ich gerne gemacht hätte, damit einige Aspekte am Server polierter wirken.


    Zuerst fangen wir mit Vergessenem und Verlorenenm an:

    Im anfänglichen Development war geplant, dass der Techniker eine tatsächliche Aufgabe, wie das Türen reparieren, Lichter reparieren und Co. erhält.

    Dass ich das nicht umsetzen konnte, lag zum einen an Engine-Limitierungen, zum anderen aber auch an vielen anderen Punkten, wie z.B. fehlender Motivation und der Fakt, dass es sich am Ende nicht wirklich rentieren würde, für eine Ein Mann-Fraktion ein eigenes System auszubauen.

    Ähnlich wie beim Koch, nur der Koch erhielt sein System.


    Als zweite Sache, die tatsächlich geplant war, aber nie das Tageslicht erspäht hat, war das System fürs Service Personal.

    SCPs sollten immer die Möglichkeit zum Breachen haben und diese auch natürlich ausnutzen, mittlerweile ist das aber so geregelt, dass sie nur ausbrechen dürfen, wenn sie für eine Weile nicht beachtet wurden in Test oder sie zu lange nicht getestet wurden.

    Eigentlich aber sollte der Reinigungsstandard ihrer Zelle auch eine Rolle spielen.

    Dabei kam mir in den Sinn, Partikeleffekte an die Wände der Zellen zu "kritzeln", die die Verschmutzung der Zelle symbolisieren sollen.

    Durch Engine-Limitierungen auch an dieser Stelle würde mir das nur über ein größenmodifiziertes Prop, tausende Partikeleffekte oder Ähnliches gelingen, was ich für meinen Geschmack für als zu leistungseinbußend, unschön und billig erachte.


    Der Besen des Service Personals sollte damals auch schon immer Flecken und Blut wegputzen können.

    Aber ratet mal, wieso er das bis heute nicht kann: Engine-Limitierungen.

    Es gibt leider keine Möglichkeit, Flecken am Boden zu entfernen.

    So funktioniert Garry's Mod und die Source Engine einfach und selbst, wenn ich unseren geliebten Server in Source Engine 2 nachbauen würde, würde sich das nicht bessern, weil sich das Decal-System dort nicht geändert hat.


    Als nächstes gäbe es da die Beschäftigungen für D-Klassen, die auch nie wirklich umgesetzt wurden.

    Die D-Klassen sollten ursprünglich einige Statistiken für sich freischalten können, die bis zum Tod erhalten bleiben.

    Darunter galt Stärke, Ausdauer und Resistenz.

    Diese Werte sollte man über Fitnessgeräte oder kaufbare Objekte im Laden aufwerten können, die einen Ausbruch erfolgsversprechender machten.


    Als letztes, was ich hier erwähnen möchte:

    Spielautomaten

    Ich war immer ein großer Fan von Gambling, in welchem man kein reales Geld verlieren kann.

    Doch in einem Gefängnis-Setting ergibt Gambling einfach zu wenig Sinn und wenn man das an der Oberfläche praktizieren würde, würde es keiner benutzen können, weil D-Klassen es selten schaffen, überhaupt auszubrechen. (Ein Problem, das ich stetig adressieren möchte...)


    Diese Ideen sind nicht alle vom Tisch, natürlich.

    Aber die Zeit, die ich in SCP:RP investieren kann, schwindet um jeden Tag mehr.


    Es gibt auch einfach Wichtigeres, als diese Dinge, weil alle Fraktionen bereits grundlegend funktionieren.


    Ich will auf jeden Fall noch 2 Versprechungen einhalten, bevor ich als Developer abgebe.

    Diese wären, die Umsetzung von SCP-008 und ein neues spielbares Donator-SCP.


    Jetzt kommen wir aber zu meinem größten Problem mit dem Server und das existiert seit der Server existiert.


    Die Spieler und deren Toxizität.

    Es kann für mich nicht angehen, dass fast jeder Spieler auf SCP:RP ein kompletter Egoist ist und sich nur um die eigene Fraktion oder Position bemüht.

    Seien es D-Klassen, MTF oder GOI.

    Mit diesen 3 (4) Fraktionen, habe ich stetig was zu tun, weil sie immer gieriger nach Aufmerksamkeit und dem Scheinwerfer auf ihren virtuellen "Skill" werden.


    Das fing an, als sie Compilations ihrer "Leistungen" bei Raids dokumentierten und sich so gegen andere Spieler gemessen haben.

    Bis dies verboten (oder eher untersagt) wurde, weil sie nur eine reine Selbstbestätigung sind und unseren Server nicht repräsentierten, habe ich mich immer beim Anblick solch eines Videos geschämt.


    Es führte sich mit Rangaufgeilungen und Zusatzrechten, die sich aufgrund hoher Posten (und auch oft zusätzlicher administiver Posten) einfach zugesprochen wurden, fort.

    Zusatzrechte, die man für hauptsächlich das MTF erfunden hat, um es für sich attraktiver zu machen, wurden von den Co-Ownern, der Teamleitung und den Spielern in den Server integriert, obwohl das außer der Fraktion niemand gut fand.

    Und alle haben weg gesehen, statt das Problem zu adressieren, dass sich aktiv 3 Fraktionen in der Vergangenheit mit Abuse, Mobbing und Hinterlistigkeit selbst "gebuffed" haben.

    Und das waren stets nur die MTF, SH und CI, wobei die MTF mit Abstand am ekelhaftesten vorging.

    Die SH kam aber direkt dahinter, durch ihre Vetternwirtschaft, extreme Toxizität und Inaktivität.


    Und das für alle einzig und allein nur, weil sie gerne große Wummen tragen, schießen und dadurch der jeweilige Nutzer einen großen Internet-Ständer kriegt, nur weil sie einmal ein großes Gerät in der Hand halten dürfen.


    z.B. wurde ich bezüglich MTF und GOI so oft nach neuen Inhalten für diese regelrecht angebettelt, als ich dann aber das große GOI-Update veröffentlicht habe, an welchem ich über 2 Monate saß, wurde ich von allen Seiten komplett zugetoxed, beleidigt, runtergemacht und hinter meinem Rücken wurde deshalb über mich gelästert.

    Das ist der Grund, wieso ich für eine Aufbesserung des GOI-Gameplays nicht länger Interesse zeige.

    Vorallem aber auch für die Aufbesserung des MTF Gameplays, weil sie bereits mehr als genug haben.


    Der Server setzt sich aus Roleplay, spaßiger Action und vielen verschiedenen, bunten Fraktionen zusammen.

    Doch, dass die MTF und GOIs das Roleplay in ihren Fraktionen komplett anihiliert und unter dem Deckmantel des Roleplays grausame Akte, wie z.B. sinnlose Hinrichtungen, Folterungen, Geiselvernachlässigungen, aber auch das aktive Sprengen von Roleplayversuchen unternommen wurde, davon redet innerhalb Fraktion niemand, weder wurde es je angesprochen.


    Dass es Mobbing seitens der MTF gegenüber anderer Fraktionen gab und gibt, davon redet genauso niemand.

    Wir hören es immer wieder, aber niemand unternimmt etwas dagegen und wir als Teamleitung erwischen nur selten jemanden.


    Versteht mich nicht falsch:

    Das MTF ist wichtig, aber nicht so wichtig, wie sie tun das es sein sollte.

    Mir persönlich liegen die Sicherheitsdienste, die Mediziner, die Wissenschaftler und die SCPs viel mehr am Herzen.

    Diese Fraktionen, auch, wenn sie nicht frei von Hass und Intoleranz sind, haben die Aufgabe anderen zu helfen, statt ihnen Spielspaß zu nehmen.


    Der Sicherheitsdienst sorgt dafür, dass D-Klassen Spaß haben und das auf sie aufgepasst wird, denn ohne Sicherheitsdienst, wäre den D-Klassen gehörig langweiliger.

    Die Mediziner heilen Verletzte und beleben Sterbende wieder, führen Therapiesitzungen und sind im Grunde eine im Generellen sehr RP-lastige Fraktion.

    Die Wissenschaftler bauen rein nur auf Roleplay auf, führen Tests mit den SCPs durch, welche sie dokumentieren und sorgen dafür, dass die Site sicher ist.

    Und die SCPs sind das Herz des Servers, denn ohne sie würde gar nichts funktionieren.


    Diese 4 Fraktionen sollten das Aushängeschild (mit kleinen Makeln) des Servers sein. Ausnahmslos.

    Dass sie teilweise verwahrlosten ist einzig und allein der Kompetitive, der MTF, GOIs und D-Klassen zu Lasten zu tragen.

    Spieler, die nur auf sinnloses Rumgeballer warten und hoffen, bis sie dann wieder offline gehen, nachdem sie kassiert haben.


    Ich habe immer versucht alle Fraktionen gleichmäßig zu balancen, was mir aber durch schiere Manipulation und List einiger in der Vergangenheit nicht möglich war.

    Doch eingesetzt habe ich mich dafür immer, für alle Fraktionen.

    Ich bin ein All arounder, der sich eigentlich um alle Fraktionen kümmert, weil ich möchte, dass jeder gleichermaßen viel Spaß auf dem Server hat.


    Ich wollte niemals, dass der Server kompetitive Aspekte aufweist, weder wollte ich, dass andere ihre sowieso schon marginalen Schwanzlängen dort messen.


    Wir sind an einem schwierigen Punkt, an dem jetzt keiner länger nur an sich selbst denken darf, weil wir sonst nicht unser Ziel erreichen werde.

    Das Ziel, dass jeder auf dem Server gleichmäßig viel Spaß hat und wir so nutzerfreundlich wie möglich agieren.


    Das heißt:
    Keine verwirrenden oder auch erfundenen Regelungen mehr im Server, keine Degradierungen anderer Mitspieler aufgrund ihrere Position oder ihres Ranges, keine überharten Bestrafungen neuer und alter Spieler, kein Aufkreuzen nur für die Kompetitive und das aller Wichtigste ist, habt Spaß aber nehmt es niemandem, auch Spaß zu haben.


    Das wars, mit meinem kleinen Devlog und meiner Meinung über die Entwicklung des Servers.

    Doch versteht mich wieder nicht falsch, ich liebe den Server und die Nutzer.

    Selbst das Beste vom Besten hat seine Fehler und muss kritisiert werden.


    Ohne Änderung bleiben wir nämlich nicht die Besten.


    MfG mcNuggets

  • Wenn sich das zukünftig nicht ändert, werden wir, die Serverleitung, eingreifen müssen. Hiermit der Appell an die Fraktionsleiter und deren Offiziere, dieses Problem in Angriff zu nehmen und zu dezimieren. Wir bieten euch dabei auch gerne unsere Hilfe an.


    Edit: Das gilt natürlich für alle Fraktionen, aber bei den oben genannten sticht das immer wieder deutlich hervor.

  • Wenn sich das zukünftig nicht ändert, werden wir, die Serverleitung, eingreifen müssen. Hiermit der Appell an die Fraktionsleiter und deren Offiziere, dieses Problem in Angriff zu nehmen und zu dezimieren. Wir bieten euch dabei auch gerne unsere Hilfe an.


    Edit: Das gilt natürlich für alle Fraktionen, aber bei den oben genannten sticht das immer wieder deutlich hervor.

    Die Frage, die sich alle stellen ist, was ihr dann machen wollt.

    In der bisherigen Geschichte gab es fast nur extreme Lösungen, wie zum Beispiel massenhafte Rauswürfe oder tatenloses Zusehen.


    Würde das Problem an ein paar wenigen Spielern hängen, könnte man diese entfernen. Aber das ist, wie jetzt oft genug festgestellt wurde, ein Problem der Mentalität und wird von Spieler zu Spieler getragen, ohne dass es einen Schuldigen gibt.


    Wie wollt ihr das also lösen?

  • Das ist erstmal Angelegenheit der Fraktionsleitungen, die sollen natürlich erstmal mit den Leuten sprechen und diese auf ihre Fehler hinweisen. Oftmals wissen die entsprechenden Personen nicht, dass und was sie falsch machen. Wenn sich das Verhalten danach nicht bessert können beispielsweise fraktionsinterne Verwarnungen und Demotes folgen. Rauswürfe sollten immer die letzte Lösung sein.

  • Danke für die wahren Worte David.


    Auch noch mal der Appell an uns Spieler von SCP. Wenn euch etwas stört - sprecht es an.

    Wenn euch etwas unfair erscheint - sprecht es an.

    Wenn jemand „geshittalkt“ wird - sprecht es an.

    ....


    Macht euren Mund auf. Ganz oft gibt es Gespräche bei denen viel kritisiert wird, aber keiner redet. Selbst wenn manche etwas ansprechen, entspricht das nicht ganz dem was vorher gesagt wurde.

    Die Team- und Serverleitungen reißen euch nicht den Kopf ab wenn ihr Feedback gebt oder „Fälle“ meldet. (Natürlich muss das ganze friedlich ohne Toxisches, Diskriminierung ablaufen)


    Traut euch und wenn ihr nicht zur Serverleitung wollt, gibt es auch immer noch die Teammitglieder oder auch unsere Communitymanager.

  • Wäre schön wenn die Philosophie von mcNuggets wirklich mal in die praxis umgesetzt wird.


    Ich bin da immer leicht verwirrt wenn vom Communityowner so viele Beiträge existieren die fast 90% damit übereinstimmen wie ich und meine Kollegen Roleplay ansehen/ausleben wollen und dann aber im Server von teilweise Moderatoren oder Langzeit Mitspieler das fast genaue Gegenteil erleben.


    Ich weiß noch als das erste was ich in einen Support/Moderator Gespräch gehört habe folgendes war:

    Zitat

    habe ich dir nicht schon gesagt, dass D-Klassen keine rechte haben. Was soll man da für RP machen? Wenn du einfach nur rumkommandiert wirst, weils so in der lore ist und so auf den server gehandhabt wird.

    Danach dachte ich zuerst, ob ich ausversehen auf einen falschen Server gelandet bin.


    Ich würde mir zudem wünschen, dass im Team Leute sind, die mit eines der ersten Absätze in den Regeln etwas anfangen können bzw. diesen aktiv in Ihren entscheidungen berücksichtigen. Hier möchte ich auch einmal Lob an Milo Destiny ausprechen, der dies in dem was ich bis jetzt mitbekommen habe oftmals sehr gut und fair berücksichtig hat:

    Zitat

    Es ist nicht zwingend notwendig, sich an alle Regeln in vollster Ausführung zu halten. Sollte man kleinere Abweichungen von den Regeln, nachvollziehbar und ausführlich im Roleplay einbauen, dürfen, als Ausnahme, Regeln geringfügig umgangen werden. Das Ganze sollte aber auch gut zu dem Beruf und der Rolle, welche verkörpert wird, passen und andere Spieler nicht allzu stark benachteiligen


    Allgemein finde ich sollte das Mindset mehr richtung Spaß und weniger richtung gewinnen / immer in 100% lore-conformes RP gehen, da man am ende des Tages wahrscheinlich auf den Server spielt, weil man eine gute Zeit haben möchte. Dazu gehört dann eben auch mal mit Absicht zurückzustecken, damit eine RP-Situation aufrechterhalten wird oder weitergeführt werden kann. Dadurch entstehen oftmals sogar sehr tolle erlebnisse wodurch sich das zurückstecken wie eine Bereicherung anfühlen kann.


    Dafür müsste aber das angesprochene Thema von mcNuggets "Egoismus" beseitigt werden.

  • Btw. da du anscheinend meine Rolle hier nicht verstehst.

    Ich bin Developer, beteilige mich aber auch an teaminternem.

    Ich selber spiele aber schon etwas länger nicht mehr und entwickle nur noch in Garry's Mod.


    Ich persönlich kann wenig lösen und maximal nur Befehle erteilen, aber ich selbst habe mich schon oft genug eingemischt, damit sich Dinge für die Nutzer verbessern.

    z.B. erst letztens mit dem NLR-Teil.

  • Ich hab es auch schon mal gesagt, aber auf dem Server lebt man sehr schnell. Die Ereignisse und das RP häufen sich so sehr, dass man ständig in Rausch von Rumlaufen, Konfrontation und Gefechten ist und ruhige Momente eher selten auftreten.



    Ich meine nicht, dass man die Verantwortung auf einzelne Spieler schieben kann. Diejenigen, die rausstechen, sind nur Exemplare für die Mentalität, die wir ihnen auferzogen haben. Langfristiger Konsum, Erwartung, Konkurrenz, extremer Stress, und eine daraus resultierende Anpassungsstörung auf Versuche, das zum Guten zu wenden.


    Wie das angegangen werden kann, ist die allgemeine Frage. Viele Spieler sind mittlerweile an einem Krisenpunkt angekommen und haben ihre Hoffnung verloren. Der Meme, dass Co-Owner depressiv werden ist ernste Realität, weil sie diejenigen Personen sind, die diesen Stress am meisten zu spüren bekommen.

    Man muss sich bewusst machen, dass es ein Problem ist, das sich kollektiv auf die Spieler auswirkt und dass keiner unbeteiligt ist.

    Das Problem wurde durch Stress verursacht, den alle Spieler täglich auf dem Server haben (z.B. durch das fast-paced Gameplay).

    Die Spieler, die sich am meisten betroffen fühlen und deren Stimmung am meisten beeinträchtigt wird, müssen sich offen äußern und ihre eigenen Probleme mit dem Server reflektieren, weil sie durch ihre Rolle auf dem Server den meisten Einfluss haben und der beste Weg sind, das Problem zu beheben.

    Jeder, der sich auf dem Server schlecht fühlt, der sich vernachlässigt oder durch andere gestört fühlt, muss seine Probleme äußern. Passiert das nicht, steigern sich die Spieler weiter rein und die Stimmung ist irgendwann komplett im Keller, dann kann euch auch kein Nuggets mehr helfen.


    Erst, wenn sich jeder die Probleme von der Seele gesprochen hat, können die Leute anfangen, sich wieder zu beruhigen und den Stress somit abbauen.

    Solange es niemand schafft, den Anfang zu machen und sich ehrlich zu äußern, glaube ich nicht daran, dass der Server eine langfristige Zukunft haben kann.

    Der Egoismus der Spieler kann nur abgeschafft werden, wenn man endlich Verständnis für die anderen zeigt und sich ihre Perspektive des Servers gibt.

  • Der Meme, dass Co-Owner depressiv werden ist ernste Realität, weil sie diejenigen Personen sind, die diesen Stress am meisten zu spüren bekommen.

    Heyyyy das ist ja wie mein Sprichwort XD.


    Es ist extrem schwierig immer Jeden Spieler Zufrieden zustellen, sogar unmöglich würde ich behaupten.

    Die meisten Spieler schauen leider nicht über den eigenen Teller Rand und wollen änderungen nur in ihrem gunsten, oder halt garkeine.

    Um da ein Konkretes beispiel zu geben, ich war alleine am CS Spielen als mich Busfahrer als SH Commander im TS angeschrieben hatte ob ich kurz zeit für ihn hätte, zu dem Zeitpunkt war ich In Sugas Privaten TS Channel und habe ihm zu mir Gemoved da sonnst niemand in dem Channel war. Keine 2 Sec Später war die halbe SH in dem Channel, war Extrem Toxic und die 2 leute die Fragen gestellt haben, Bussfahrer und Luli konnte ich nicht Ordentlich mit ihrem Problem helfen bzw erst nach längerem hin und her helfen.
    Das ist nicht das einzige mal das mir soetwas wiederfahren ist.


    Auch wenn ihr wegen einem Raid Abgefuckt seit, fuckt nicht andere ab lg. Co Owner haben viel mehr zu tun als es von Außen scheint sei es Regelnschreiben, diese zu Reworken, Loot Spots, Development Konzepte oder algemeines Balencment.

    Konstruktive Vorschläge sind immer gerne gesehen aber bitte überlegt auch was dies im Umkerschluss bedeutet und wenn diese alle Betreffen.


    Die Tatsache, dass TCF-Events so verhäuft auftreten ist eigentlich der Beweis dafür

    "Macht mal nicht so viele Events" - Ich.
    Hat sich ja gut gehalten Dx

    Einmal editiert, zuletzt von Alex ()

  • Ich hab keine Ahnung ob es hier rein passt aber ich möchte mal ein paar Worte zu dem Thema verlieren,


    Was mich persönlich dermaßen stört ist: diese ständige unfaire Vorteile verteilen vom Fraktionsleiter an seine Freund/Kumpels, oder wie man es nehmen möchte.


    Ich hab einen Kollegen der PFC im MTF ist (ich will nicht seinen Namen nennen, da er noch aktiv spielt) und der hat mir erzählt, dass er als "RaNdOm" komplett ausgeschlossen wird, von seinen vorgesetzten nur angeschissen wird für Kleinigkeiten während Offiziere sich gegenseitig trollen und er für gute Taten garnicht beachtet wird (höchstens nur kurz erwähnt)


    Neue Spieler bzw Spieler die nicht so bekannt sind in SCP werden komplett aus dem Weg gezogen und sie bekomme keine Chance in einer höheren Position zu sein während andere Freunde von den Leitungsebenen nach 2 Tagen direkt ganz oben sind (Damit beziehe ich mich nicht nur aufs MTF), während ein unbekanntes Mitglied 2 Monate auf einem Rang hängt.


    Das gleiche bei der GOI. Leute die vielleicht nicht so bekannt sind oder einen großen Namen auf SCP besitzen jedoch ne gute Bewerbung geschrieben haben werden direkt abgelehnt, doch wenn ein bekannter Spieler der höchstens 2 Sätze bei jedem Punkt schreibt (Ist jetzt bisschen übertrieben ausgedrückt) werden sofort angenommen.

    Das möchte ich nicht einsehen.

    Ich hatte es selbst zu meiner Anfangszeit sehr zu spüren, ich bin froh das ich als unbekannter Spieler überhaupt heute in die SH geschafft habe.


    Ich bin froh, dass es im SCP Team so wie auch in manchen Fraktionen nicht der Fall ist, jedoch ist es immer noch ein großes Problem.


    Ich sprach es schonmal an jedoch kam von der Fraktionsleitung GARNICHTS und es wurde einfach weiter gemacht.

    Zu sagen ,, Meld dich am besten bei der Leitung, bringt realtalk garnichts) und wenn das Argument kommt: ,,Ja, Freunden vertraut man halt mehr" dann braucht man sich nicht zu wundern warum neue Spieler direkt nach dieser scheiße das Spiel quitten wollen


    Fazit: Gebt neuen Spieler bzw unbekannten Spieler doch endlich mal auch deren Chance spaß zu haben, und schätzt deren Arbeit. Gebt euren Freunden keine unfaire Vorteile egal wegen welchem Grund auch immer, es wird immer unfair bleiben, es ist so.


    (es soll sich bitte nicht jeder angesprochen fühlen.)


    Tut mir leid, aber in meinen Augen muss sich da was ändern.

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • Grüsse


    Das Thema ist jetzt zwar schon geschlossen, aber ich denke, dass mein Beitrag hier noch seine Berechtigung hat zu stehen.



    Das was Maverick schreibt kann ich so weitergeben.
    Ich kenne es von mir selber, dass ich Leute auf den Rängen PVT, sowie PFC wenig, bis gar nicht wahrnehme, da diese in den meisten Fällen auch nicht wirklich das Gleiche zu einem Vorfall Beitrag wie die Leute ab dem Rang SPC und aufwärts.


    Woran das liegt? Sollte eigentlich auf der Hand liegen; Es ist den meisten schlicht unmöglich jede Person vereinzelt anzuschauen und dabei beobachtet zu haben, was diese wirklich gemacht haben und ob dies wirklich so passiert ist, gelogen ist oder falsch weitergegeben ist in der einen oder anderen Art.

    Ab dem oben genannten Rang wird jedoch von mir speziell drauf geschaut, ob das wirklich so stimmt und es wird sich Feedback von all den anderen Leuten im Debrief/Vorfall geholt.
    Das passiert bei jedem Debrief! Ein Debrief endet nie damit, dass der Leitende sagt, ihm sei nichts aufgefallen und wenn ihr das beobachtet müsst ihr es zwingend melden.

    Jetzt da ich das Meldenthema schon angesprochen haben will ich da doch noch ein bisschen elaborieren.


    ich sprach es schonmal an jedoch kam von der Fraktionsleitung GARNICHTS und es wurde einfach weiter gemacht.

    Zu sagen ,, Meld dich am besten bei der Leitung, bringt realtalk garnichts) und wenn das Argument kommt: ,,Ja, Freunden vertraut man halt mehr" dann braucht man sich nicht zu wundern warum neue Spieler direkt nach dieser scheiße das Spiel quitten wollen

    Ich selber habe mir die Mühe gemacht mich bei dir privat zu melden, da mir dein Feedback doch sehr wichtig ist und habe dich gefragt ob du mir Namen etc. nennen könntest von deinem "Freund" oder den zuständigen Leuten.
    Das ist unsere ERSTE Unterhaltung in diesem Thema, wobei ich dann nicht ganz verstehe, ob sich der Teil wirklich jetzt für die MTF gemeint war, oder im Allgemeinen.

    Ich bin als Fraktionsleitung verpflichtet jeder eurer Bedenken anzuhören, nachzugehen und zu beheben, muss aber ehrlich gestehen, dass wenige bis gar keiner überhaupt auf die Idee kommt sich mit mir in Verbindung zu setzen.
    Wenn ihr wirkliche Probleme habt, dann bitte ich euch Inständig diese mir mitzuteilen, sei es mit oder ohne Beweise oder sonstiges, weil wenn ihr alles nur in euch reinfresst kann ich da als oberster Mann bei der Sache genau so viel tun wie ihr es könnt, da ich mir dessen nicht bewusst bin.


    Dem guten Maverick konnte ich beispielsweise auch so gut wie nicht helfen, da er weder den Namen seines Freundes in unserem 4 Augengespräch mir sagen konnte um ihm mehr über diese Person zu erzählen, noch um mich bei den anderen Offizieren darüber zu erkundigen ob die da mehr wissen als ich.
    Jedoch wird er mir eine Liste mit Personen schicken, die er negativ anzumerken hat, was mich freut, da dies schon einmal ein Anfang ist wo wir uns verbessern können in jedem Punkt den er ansprechen wird.

    Um es noch einmal auf den Punkt zu bringen;
    Bitte schreibt mir eure Bedenken, sei es auf Steam, Discord, Ingame oder im Forum.
    Ich bin für euch erreichbar und kümmere mich gerne um kleine so wie grosse Probleme eurerseits, kann dies aber schlussendlich nur machen wenn mir diese mitgeteilt werden und ihr diese nicht als unnötig abstempelt nur um nachher wütend darüber zu sein!


    Freundliche Grüsse
    Und hoffentlich viel Feedback von eurer Seite
    Wobba~

  • Joey

    Hat das Thema geöffnet.
  • Das gesamte SCP-Team samt Developern und Co-Ownern sowie Herr Nuggets reißen sich jeden Tag den Allerwertesten auf, um das Spielgeschehen auf dem Server so fair, gerecht und freundlich wie möglich zu gestalten. Dasselbe gilt für die aktuellen Fraktionsleiter, die sehr gute Arbeit leisten. Während unsere Moderatoren und Admins fleißig Tickets durchhauen, sind Superadmins, wir Co-Owner, Developer und unser Lord permanent im Austausch, wo Probleme liegen und wie diese verbessert werden können. Wir sind im engen Kontakt mit Fraktionsleitern, um Vorgaben und Ideen an diese weiterzugeben, damit das Spielgeschehen weiterhin verbessert werden kann.


    Klar, Fehler passieren und niemand handelt einwandfrei, aber uns vorzuwerfen, wir würden nichts tun und alles durchwinken, ist unter aller Sau. Wenn ihr Probleme habt, dann macht euren Mund auf und sprecht diese an, aber wenn ihr eure Freunde im privaten Kreise vollheult, dann profitieren nur die, über die euch den Kopf zerbrecht. Ihr habt mehrere Möglichkeiten dies zu tun, seien es Fraktionsleiter, Teammitglieder, die Teamleitung oder die Serverleitung. Wir alle hören euch gerne bei Problemen zu und werden gemeinsam versuchen, diese mit euch zu lösen. Aber Trübsal zu blasen und euch selbst zu bemitleiden, hilft niemanden, genauso wenig wie der Beitrag von Agent Peely, der basically aussagt, dass alles Kacke ist, aber 0 Input liefert. Schreibt Vorschläge oder äußert gescheites Feedback, aber wenn ihr nur flent oder wage bleibt, um Leute zu schützen, dann könnt ihr es auch lassen.


    No front, aber full front.

  • Joey

    Hat das Thema geschlossen.