1. Art des Vorschlages:
Dieser Vorschlag ist eine Neuerung
2. Beschreibung:
Der SEK-Medic hat die Möglichkeit in einem Gefecht
seine Kameraden in der Not zu heilen. Dies soll natürlich nicht unfair sein
weswegen das Leben wie bei der Arzt Heilung sich nur langsam auffüllt, vielleicht auch etwas langsamer.
Auch sollte es natürlich nicht bis 100HP gehen sondern bis 75 oder sogar nur 50HP.
Dazu könnte der Medic nur eine bestimmte Anzahl an Heals zur Verfügung stellen die sich
nach einer Weile langsam aufladen (Wie beim Arzt Healpack).
Die Anzahl soll bei 1er Einheit begrenzt werden, wie beim SEK-Sniper.
3. Begründung:
Da Polizisten und SEK-Einheiten ein eher begrenztes Arsenal haben und teilweise Gegner haben
die ziemlich Hartnäckig und weitaus überlegen sein können, wäre es doch eine super Sache eine Person zu haben die
dich im Notfall heilen kann und so das Ergebnis eines Raides etc. beeinflussen kann. Dazu könnte es einem die
Motivation geben es weiter zu versuchen anstatt man einfach aufgibt weil man "Low HP" ist.
Vorteile:
-Interessantere Gefechte
-Veränderte Raid Abläufe
-Erhöhte Überlebenschancen für Staatsbeamte
Nachteile:
-Potenzielle Unausgewogenheit
-Missbrauchspotenzial
-Strategische Fokussierung auf den Medic
4. Inhalte:
Das einzig gute Playermodel, was ich jetzt gefunden hab ist das:
https://steamcommunity.com/wor…filedetails/?id=892493593