Hast du Bock auf Arma3 Milsim? 165
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Server-Vorstellung
Um welche Spielmodi handelt sich?
Da es unser Plan ist zwei Spielmodi auf dem Server laufen zu lassen hier die dazugehörigen Erklärungen:
Milsim:
In Arma3 Milsim werden fiktionale Gefechte mit einem militärischen Aspekt simuliert, wobei Strukturierung und Taktik im Vordergrund stehen.
Selbstlaufende Spielmodi:
Als Selbstlaufende Spielmodi sind solche Spielmodi zu verstehen, welche ohne aktiven Einfluss des Serverteams für Abwechslung sorgen.
Diese Spielmodi gestalten sich per script selbst und sorgen für genügend Aufgaben und Ereignisse auf dem Server.
Darunter kann man sich leicht verständliche Spielmodi wie Capture the Flag vorstellen.
Wie viele Spieler-Slots soll der Server umfassen?
Wir haben erstmal 24 Slots geplant, das lässt sich je nach Nachfrage natürlich auch erhöhen.
Wer wirkt bei der Entwicklung des Servers mit?
Serverleiter | Helmut von Richthofen
Co-Owner | Kanister
Developer | fixtron
Developer | William Halsey
Wir suchen auf der moderativen und technischen Seite noch Verstärkung
Das Serverkonzept:
Zeitplan:
Wie oben schon erwähnt haben wir geplant zwei Spielmodi abwechselnd laufen zu lassen, den ganzen Plan seht ihr hier:
[je nach Nachfrage kann sich der Plan in Zukunft ändern]
Da es sehr aufwendig ist, das Milsim-Erlebnis gut und ausgereift zu gestallten bietet diese Aufteilung einen Zeitraum in welchem sich das Serverteam für das Wochenende besprechen und vorbereiten kann, dabei wird die Moderation unter der Woche natürlich nicht zu kurz kommen.
Der Zeitraum wurde gewählt, da das Wochenende bei vielen Spielern und Teamlern mehr Freizeit bietet und somit ein besseres und Entspannteres Spielerlebnis bieten kann.
Die Selbstlaufenden Spielmodi sind dafür da, wie man am Plan erkennen kann, auch unter der Woche Unterhaltung zu bieten ohne viele Ressourcen aufzuwenden.
Kampagnen-Zyklus-System:
Unser Milsim findet in verschiedenen Kampagnen statt.
Zum Serverstart beginnt unsere erste Kampagne, nach Ende dieser Kampagne beginnt der Kampagnen-Zyklus den ihr euch so vorstellen könnt:
1. Kampagnenbeginn
Zum Kampagnenbeginn beginnt die neue Kampagne.
2.Kampagnenende
Zum Kampagnenende endet die aktuelle Kampagne.
3.Kampagnenvorstellung
In der Kampagnenvorstellung stellt das Serverteam neue Kampagnen vor.
4.Kampagnenabstimmung
In der Kampagnenabstimmung stimmt die Spielerschafft über die nächste Kampagne ab.
Schlusswort:
Wir bedanken uns für das Lesen, es werden noch viele Fragen offen stehen, scheut euch nicht diese zu stellen.
Da wir uns natürlich schon über vieles Gedanken gemacht haben und vieles Vorbereitet haben können wir euch schon ein paar Details auf Anfrage zeigen.