„keiner hält sich an die Regel, also lass uns die Regel ändern“?
Würde es bei einem gelben Verstoß belassen und einfach mal Tickets schreiben wenn man wortlos dafür inhaftiert wird.
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Neues Benutzerkonto erstellen„keiner hält sich an die Regel, also lass uns die Regel ändern“?
Würde es bei einem gelben Verstoß belassen und einfach mal Tickets schreiben wenn man wortlos dafür inhaftiert wird.
Würde es bei einem gelben Verstoß belassen und einfach mal Tickets schreiben wenn man wortlos dafür inhaftiert wird.
Warum sollte man da Tickets schreiben? Gelbe Gründe sind doch extra dafür da, dass man selbst entscheiden darf, ob man eine Inhaftierung vornimmt oder es bei einem Strafzettel belässt. Eine Pflicht dazu, seine innere Abwägung zu erklären ist den Regeln nicht zu entnehmen.
Printer sind nun mal halt mal sehr illegal, weshalb der Besitz dieser regelmäßig zur sofortigen Inhaftierung führt.
1. Art des Vorschlages:
Das Job - Regelwerk bearbeiten
2. Beschreibung:
Bei den Jobs steht das man als Bürgermeister $3.000 Gehalt bekommt.
Jedoch steht im Job - Regelwerk das man nur $2.000 bekommt.
3. Begründung:
Es wäre einfach sinnvoll es anzupassen
4. Inhalte:
Job - Regelwerk:
Berufe:
Ist gefixxt. Danke für den Hinweis!
Wir sehen außerdem bei den beiden Regelvorschlägen, die leider etwas in Vergessenheit geraten sind, keinen weiteren Handlungsbedarf, diese umzusetzen.
1. Die Regel, dass man in Geiselnahmen kein Geld mehr aufheben kann:
Kann tatsächlich sowohl mit Money Pods als auch, noch sicherer, mit Checks gemacht werden. Diese würde zumindest niemand klauen. Falls doch, ist hierbei aber die Intention klar. Man müsste das vielleicht einfach nutzen. Zusätzlich können Beamte auch dafür sorgen, dass es gar nicht so weit kommt. Wir sehen daher keinen regeltechnischen Handlungsbedarf. Niklas Grabi
2. Man kann bei gelben Gründen ja deutlich kommunizieren, dass man nur einen Strafzettel gibt. Sollten Spieler oft gezielt auffallen, gelbe Gründe für ihr eigenes Schießen zu missbrauchen, kann man dies auch melden. Würde dann unter Spielverhalten zählen, falls dies häufiger vorkommt. Ansonsten würden wir sehr ungerne Spielern bei diesem Grund die Handlungsfreiheit nehmen. Sicherlich wäre es einfacher, alle Straftaten in die Kategorien rot/grün zu verschieben, aber wir wollen nicht wegen ein paar Leuten, die sich nicht zusammenreißen können, allen Spielern das Polizei-RP kaputt machen. Daher werden wir auch das erst mal so lassen. Zudem würde ich das auch nicht so pauschalisieren, dass man immer inhaftiert werden würde. Ich würde behaupten, dass es auf die Situation ankommt, wie es schließlich auch gedacht ist. yuutatogashi
Hallo ,
Ich finde es schlecht dass man ein Warn kriegt obwohl die Person die ZB. RDMt wurde es nicht schlimm fand und man durch eine Meldung die durch einem nicht betroffenen Spieler eine Verwarnung bekommt.
Hast ja immer noch ein Regelbruch begangen, verändert sich nicht ob das gemeldet wurde oder nicht.
Ich finde es schlecht dass man ein Warn kriegt obwohl die Person die ZB. RDMt wurde es nicht schlimm fand und man durch eine Meldung die durch einem nicht betroffenen Spieler eine Verwarnung bekommt.
Wollte hierzu auch noch kurz meinen Senf abgeben. Wir predigen als Teamleitung jetzt schon seit einiger Zeit, dass wir per se, solange es in einem angebrachten Ausmaß stattfindet, kein Problem mit Späßen unter Freunden haben. Allerdings sagen wir auch immer dazu, dass es wichtig ist, sich an einem Ort zu befinden, wo sich NIEMAND davon gestört fühlen kann. Wenn ihr euch daran aber nicht haltet und euch aus Troll vor der Mall in NewExton erschießt, müsst ihr halt die Konsequenzen tragen. Klassischer Fall von "Man reicht den kleinen Finger und ihr nehmt euch direkt den ganzen Arm".
1. Art des Vorschlages:
Regeländerung
2. Beschreibung:
EIne Regeländerung das der Koch mit den Mechaniker Kooperieren kann.
3. Begründung:
kann man eine Tankstelle aufbauen mit Koch oder wenn ein Koch kein Auto hat, das er mit einen Mechaniker arbeitet der meistens einen wagen hat.
10. FailRP
- “Bunnyhopping”, “Crouch Spamming” oder exzessives “Crouch Jumping” in Konflikten aller Art
- Behindern anderer Spieler in RP-Situationen, die einen selbst nicht betreffen
Zur Änderung von gestern:
Inwiefern wird sowas umgesetzt und kontrolliert?
Ich selbst laufe gerne als Straßenfeger rum und mache Polizisten doof an wenn sie Obdachlose festnehmen, weil ich an denen dann mein Geld verdiene. Ich schubse sie auch und wische ihnen mit dem Besen im Gesicht rum.
Ab wann ist es dann Behindern von Spielern in RP Situationen und wozu das überhaupt extra aufnehmen wenn Trolling der Überbegriff für ein störendes Verhalten dieser Art wäre?
10. FailRP
- “Bunnyhopping”, “Crouch Spamming” oder exzessives “Crouch Jumping” in Konflikten aller Art
- Behindern anderer Spieler in RP-Situationen, die einen selbst nicht betreffenund wozu das überhaupt extra aufnehmen wenn Trolling der Überbegriff für ein störendes Verhalten dieser Art wäre?
Die Regel existierte bereits zuvor in leicht abgewandelter Form im Regelwerk; soweit ich mich korrekt erinnere, wurde dabei lediglich das Wort "gefährlichen" vor "RP-Situationen" gestrichen.
10. FailRP
- “Bunnyhopping”, “Crouch Spamming” oder exzessives “Crouch Jumping” in Konflikten aller Art
- Behindern anderer Spieler in RP-Situationen, die einen selbst nicht betreffenZur Änderung von gestern:
Inwiefern wird sowas umgesetzt und kontrolliert?
Ich selbst laufe gerne als Straßenfeger rum und mache Polizisten doof an wenn sie Obdachlose festnehmen, weil ich an denen dann mein Geld verdiene. Ich schubse sie auch und wische ihnen mit dem Besen im Gesicht rum.
Ab wann ist es dann Behindern von Spielern in RP Situationen und wozu das überhaupt extra aufnehmen wenn Trolling der Überbegriff für ein störendes Verhalten dieser Art wäre?
Wie meruhna schon sagte wurde nur das Wort "gefährlichen" entfernt. Hätte man rot markieren können. An der Handhabung ändert sich eigentlich nichts. Wird größtenteils für Trolling, Abfucken, (maßgeblich) unrealistisch handeln und zusammenhangslos zu seinem Job agieren angewandt. Nur, dass es jetzt auch bei per se nicht gefährlichen Situation angewandt werden darf.
Du kannst gerne weiterhin Polizisten ins Ohr "Polizeigewalt!" rufen. Das bleibt immer noch erlaubt.
Hi zusammen,
ich schlage vor die 30 Sekunden, die man bei einem Überfall hat, um das Geld zu droppen, auf 10 zu ändern.
$5000 sind jetzt nicht die Welt, man kann durchaus erwarten, dass die Leute das Bar auf der Hand haben.
Was mich an der aktuellen Regel mit 30s stört:
Eine Regeländerung würde ich sehr begrüßen.
MfG
Zewas
Alles anzeigenHi zusammen,
ich schlage vor die 30 Sekunden, die man bei einem Überfall hat, um das Geld zu droppen, auf 10 zu ändern.
$5000 sind jetzt nicht die Welt, man kann durchaus erwarten, dass die Leute das Bar auf der Hand haben.
Was mich an der aktuellen Regel mit 30s stört:
- Opfer haben reichlich Zeit verbündete zu benachrichtigen
- Opfer haben reichlich Zeit die Bullen zu rufen
- Selbst wenn jemand nicht gewillt ist, das Geld zu droppen, muss man trotzdem 30s warten, bevor man die Person töten darf
- Das lange Warten zieht einen Überfall, der von Charakter her eher schnell und überraschend ist, in die Länge
Eine Regeländerung würde ich sehr begrüßen.
MfG
Zewas
Du aktuellen Regeln funktionieren nicht so, wie von dir geschildert.
Zitat"Sollte das Opfer das Geld nicht bei sich führen, muss ihm die Chance gewährt werden, dieses binnen 30 Sekunden zu beschaffen."
Solange du mehrfach gedroht hast und das Opfer keine Anzeichen macht etwas zu tun, dann kannst du es umbringen. Dafür muss keine feste Zeit vergehen. Egal ob das Opfer das Geld dabei hatte oder nicht. Reden oder schnell schreiben sollte man können.
Die 30 Sekunden gelten nur, wenn das Opfer sagt, dass es das Geld nicht dabei hat (wobei nicht gelogen werden darf, wenn in bewaffneter Unterzahl (FailRP)) und dies eben beschaffen möchte (Familienbank / ATM in der Nähe). Diese 30 Sekunden Zeitraum sind dafür da, dass das Opfer von der Familienbank abheben kann, oder zu einem nahegelegenen und unbesetzten ATM laufen kann (häufiges Beispiel wäre der ATM am Krankenhaus von NewExton, ist fast nie jemand, falls da der Überfall stattfinden sollte). Man muss das Opfer nicht zum ATM laufen lassen, wo gerade 3 Cops und 2 SEKler stehen.
Beispiel: Wenn ihr mitten in der Wüste von NewExton seit, ist nur die Familienbank eine Option. ATM zu weit weg. Dann muss man sich auch keine 30 Sekunden lang doof anstarren. Man muss auch nicht die Sekunden genau abmessen. Es geht einfach darum, dass man der Person genug Zeit gibt, das Geld zu beschaffen; damit Überfälle nicht immer nur zum Töten benutzt werden. Kurz zum ATM in der Nähe laufen oder Familienbank.
Man muss auch nicht abwarten, dass die Person kurz in ihre Base läuft, Geld vom Printer abhebt und dann wieder raus kommt.
Man kann nicht jeden einzelnen kleinen Fall ins Regelwerk quetschen, sonst brauchen wir ne Ausbildung zum Regelwerkfachangestellten.