Beiträge von Cinaya

    Falls es dazu eine Serverregel geben sollte, dann am besten, dass diese nur in OP-Räumen von Allgemeinmedizinern genutzt werden dürfen.

    Würde sagen das es nicht zu kampfzwecken genutzt werden soll

    Das habe ich irgendwie vorausgesetzt xD


    Falls es dazu eine Serverregel geben sollte, dann am besten, dass diese nur in OP-Räumen von Allgemeinmedizinern genutzt werden dürfen.

    Würde das dann heißen das Feldsanitäter und Pyschiater keine Ops mehr machen dürfen?

    Doch, aber der AGM dient als Anästhesist, der die Narkose überwacht.

    Ja, ich bin ehrlich, ich musste selber bisschen lachen als ich das gesehen habe, aber trotzdem ist das nicht okay. Du hast nämlich auch deinen ganzen Discordserver gepingt, damit die Leute das sehen.

    Mir geht es um das Prinzip, dass sowas einfach nicht in Ordnung ist. Egal, ob es mich oder andere betrifft.
    Da du aber einsichtig bist und dich direkt entschuldigt sowie die Sachen entfernt hast, ist das für mich in Ordnung.
    Ich nehme die Entschuldigung an.

    Den Bann müsste dann bitte Noma entfernen.

    Ich halte nichts davon, da der Feuerlöscher sowieso zum Recontainen mitbenutzt wird. Selbst, wenn da eine Regel zu kommen würde, würde es nicht richtig verfolgt werden können, wenn die brennende Person in der Nähe von 457 steht und der FS 457 mitlöscht.


    Der Feldsanitäter soll sich auch nicht aktiv in diese Gefahr begeben, sondern sich um die Versorgung kümmern. Hat in meinen Augen auch potentiell zu wenig reale Einsatzzeit aufgrund der gering(er) vorkommenden 457-Breaches. Glaube, dass der Feuerlöscher dann ziemlich zweckentfremdet wird.

    Ich versteh nicht ganz in welchen Sinn meine Ideen komplett gegensätzlich seien sollen, denn es beinhaltet quasi alles was du wolltest bloß noch mehr daher, dass Nuggets meinte dass es so wie du es ursprünglich formuliertest würde fehlen was es denn machen könnte so mit schrieb ich eine Idee dass man es ja mit Debuffs in Verbindung bringen könnte weil es dann auch noch einmal interessanter wäre und du hattest ja auch schon Debuffs angesprochen diese habe ich hierbei nur präzisiert und auch mit einer weiteren Idee eingebracht, denn ich muss mich sonst ziemlich der Meinung von McNuggets anschliessen denn sonst macht es zu wenig und dann braucht man auch nicht extra noch Blutgruppen und so hinzufügen weil es zu viel Leistung für zu wenig Einfluss ziehen/bringen würde.

    MfG feetfiete

    Ja, ich verstehe deinen Punkt. Ich versuche nochmal meinen Vorschlag runterzubrechen und extrem zu vereinfachen - ohne komplizierten Schnickschnack:


    Es wäre schön eine Möglichkeit zu haben, jemandem mit dem Behandlungstool, das wir bereits haben, eine größere Menge Blut - als zweite Option - abzunehmen.


    Zur Einfachheit soll es dann keine Unterscheidung mehr unter den Blutgruppen geben, das können wir weiterhin im RP machen.


    Mit dieser zweiten Option entsteht dann ein Blutbeutel, den man einlagern kann. Ursprünglich dachte ich für die Einlagerung an sowas wie einen Waffenschrank.


    Wenn jetzt jemand durch Blutung Blut verliert, soll die Möglichkeit entstehen, dass man ihm einen Blutbeutel verabreichen kann. Ob die Person dann selbstständig auf den Blutbeutel klicken müsste oder man den Blutbeutel dem Patienten mittels Behandlungstool verabreichen kann, ist egal. Je einfacher, desto besser wäre es.


    Und nochmal zum finalen Punkt: Es muss weder ein negativer Effekt noch ein Zwang dadurch für die Spieler entstehen. Das war nur die detaillierte Ursprungsidee. Keiner soll gezwungen werden, sich Blut abzuholen. Bei Blutverlusten durch Verletzungen (Schüssen z.B.) soll nur erst die Option entstehen, dass man sie bekommen kann, muss aber nicht.


    Im Grunde soll es eine Erweiterung des Behandlungstools durch die Option einer größeren Abnahmemenge an Blut und neuen Möglichkeit der Vergabe des Blutes werden. Zusätzlich mit einer Möglichkeit der Lagerung.


    Es ist nicht erforderlich, dass man zwischen Blutgruppen unterscheidet, weil es zu kompliziert ist.


    Ich hoffe, dass man so etwas mit dem Vorschlag anfangen kann und es nutzerfreundlicher ist.

    Finde ich ein wenig unpassend. Dein Vorschlag ist komplett gegensätzlich zu meinem. Du kannst dafür bitte deinen eigenen Vorschlag machen, denn ich möchte nicht das Kampfsystem ändern.

    Ja, das stimmt, das ist eventuell echt zu kompliziert.

    Die Grundidee dahinter ist es einen weiteren RP-Aspekt anzubringen, den man regelmäßig einbinden könnte. Im RP haben wir ab und an Blutspenden gemacht, die in der Regel auch gut laufen. Es fehlt lediglich ein kleiner Input, der den Blutspenden abseits von /me's noch eine Besonderheit verleiht.

    Das RP dahinter wäre:
    1. Eine Blutspende-Aktion mit vorheriger Prüfung (RP), ob ein Spieler für eine Spende in Frage käme, inklusive Verstauung der Konserven.
    2. Das Verabreichen des Blutes aufgrund eines Blutverlustes nach einer Verletzung als Zusatz.

    Um den Vorschlag wesentlich zu reduzieren, könnte man auch sagen, dass es lediglich zwei Arten von "Blutgruppen" gibt, die nur durch + und - zu unterscheiden sind. Ein negativer Effekt bei einem Blutverlust müsste auch nicht sein, damit es wirklich nur dem RP-Zweck dient und niemanden dazu zwingt.

    Ich kann verstehen, dass der Vorschlag nachrangig gegenüber anderen Dingen behandelt wird. Es wäre eben nur schön, gerade in diesem, für die Mediziner als solches, größeren (RP-)Punkt mehr Möglichkeiten zu haben.




    Hallo,

    ich hätte einen etwas größeren Vorschlag und Wunsch nach einem neuen System für die Mediziner:
    Die Möglichkeit Blut abzunehmen, zu konservieren und bei Blutverlusten zu verabreichen.

    Spieler sollen bei Verletzungen mit Blutungen tatsächlich eine Menge an Blut verlieren, die nach einiger Zeit wieder aufgefüllt werden muss.
    Dazu soll es zwei Möglichkeiten zum Auffüllen geben:

    1. Auffüllen mittels Kochsalzlösung (hier soll nur ein prozentualer Anteil aufgefüllt werden)
    2. Auffüllen über Blutkonserven (mit der richtigen Blutgruppe volle Auffrischung)

    Jeder Charakter soll eine bestimmte Blutgruppe besitzen. Am besten sollte die Blutgruppe pro Sitzung variieren, damit nicht immer dieselben Personen zum Spenden geholt werden. Beispielsweise wären Spieler mit die Blutgruppe 0- sehr beliebt für Blutspenden. Die Variation könnte als Zuweisung einer beliebigen Blutgruppe beim Betreten des Servers erfolgen (?). Über einen Bluttester sollte man herausfinden können, welche Blutgruppe ein Spieler hat.

    Bei Blutspenden sollte der Mediziner dann 500 ml Blut entnehmen dürfen. Die Blutkonserve kann dann in einem Kühlschrank gelagert werden.
    Je nach Blutverlust soll auch eine Einschränkung entstehen, die sich aber erst nach längerer Zeit (aufgrund von Raidzeiten) auswirkt und auch nicht allzu viel ausmacht. Meine Idee wäre da ein kleiner prozentualer Geschwindigkeits- oder HP-Verlust, der sich nach 4-6h bemerkbar macht.

    Wird eine falsche Blutgruppe verabreicht, stirbt der Spieler.




    Das ist jetzt natürlich erst eine grobe Idee ohne Rücksicht auf den für mich nicht schätzbaren Aufwand sowie nötigen Tools/Props/etc. Wäre der Vorschlag so in der Art bzw. in einer möglichen reduzierten Form umsetzbar?



    Hallo, ich wollte mal anfragen, ob man das unbegründete Ausspielen von "SuizidRP" unter FailRP führen könnte.
    Es werden von den Spielern häufig sehr banale oder gar keine Gründe genommen, um sich "das Leben nehmen zu wollen".

    Bisher haben wir unter FailRP ja diese Regel:

    • Grundloser Selbstmord.

    Es wäre schön, wenn man es beispielsweise wie folgt abändern könnte:

    • Das Ausspielen von SuizidRP (oder SelbstmordRP) ist nur dann erlaubt, wenn man triftige Gründe hat:
      1. Einfluss von folgenden SCPs: SCP-035, SCP-513 (falls ich psychisch beeinflussende SCPs vergessen habe, dann die natürlich auch)
      2. Tragische Ereignisse im RP wie z.B. Verlust von Körperteilen oder Kameraden und unheilbaren Krankheiten ("Die Ratte hat mein Essen im D-Trakt gefressen." ist kein tragisches Ereignis)

    Würde sagen das zählt einfach als FearRP. Musst sein Leben ja schützen. Ob das andere Spieler miteinbezieht oder nicht ist da egal.


    Jaein, so wie ich das verstehe ist nach Regelwerk der begründete Selbstmord ja erlaubt. Es ist aber nicht festlegt, was als Begründung reicht.

    Sollte man das aber wirklich als FearRP zählen können, hätte sich das tatsächlich auch erledigt und man kann es unterbinden.

    Warte da mal auf Rückmeldung, das ist mir noch nicht so klar.

    Hallo, ich wollte mal anfragen, ob man das unbegründete Ausspielen von "SuizidRP" unter FailRP führen könnte.
    Es werden von den Spielern häufig sehr banale oder gar keine Gründe genommen, um sich "das Leben nehmen zu wollen".

    Bisher haben wir unter FailRP ja diese Regel:

    • Grundloser Selbstmord.

    Es wäre schön, wenn man es beispielsweise wie folgt abändern könnte:

    • Das Ausspielen von SuizidRP (oder SelbstmordRP) ist nur dann erlaubt, wenn man triftige Gründe hat:
      1. Einfluss von folgenden SCPs: SCP-035, SCP-513 (falls ich psychisch beeinflussende SCPs vergessen habe, dann die natürlich auch)
      2. Tragische Ereignisse im RP wie z.B. Verlust von Körperteilen oder Kameraden und unheilbaren Krankheiten ("Die Ratte hat mein Essen im D-Trakt gefressen." ist kein tragisches Ereignis)

    Als ich dich gezogen habe, hast du mir nur ins Gesicht gelacht und dich irgendwann nicht wirklich glaubwürdig entschuldigt.


    Zu der Aussage, dass die Thematik innerhalb der Community nicht wirklich aufgearbeitet wurde, kann ich nur sagen, doch, wurde sie - immer und immer wieder. Ich denke tatsächlich, dass gerade weil dieses Verhalten immer und immer wieder von mir toleriert wurde, es soweit gekommen ist, dass Leute mir mittlerweile eine aus der Luft gegriffene Straftat vorwerfen, die von der Gegenpartei nie als solche aufgefasst wurde, es bereits geklärt wurde (vor 3 Jahren), dies auch immer wieder öffentlich diskutiert wurde. Ich habe dieses Verhalten lange genug geduldet, weil ich mich schuldig gefühlt habe, aber ich kann auch einen Funken Respekt von den Leuten erwarten.


    Das andere Argument, dass niemand gewusst haben könnte, was gemeint ist, ist tatsächlich in meinen Augen auch nichtig, denn es haben sich mehrere Leute darüber unterhalten, dass ja ERP auf dem Server früher erlaubt gewesen sei und noch ganz andere Dinge, die ich hier nicht wiederholen möchte. syntek weiß darüber schon Bescheid, genauso wie die Teamleitung.


    Bin entsprechend gegen eine Entbannung. Du bereust überhaupt gar nichts.

    Hallo Waltuh,


    erstmal möchte ich die Situation beschreiben, die zu deinem Bann geführt hat und nicht wie anfangs geplant zu einem Warn. Du wurdest mit zwei weiteren Personen in den Support von mir gezogen. Als ich euch erklärt habe, weshalb ihr gezogen wurdet und was genau euer Vergehen war, hast du angefangen im Support zu "schnarchen" und bist mir mehrmals ins Wort gefallen. Als ich dir sagte, dass du nun aufgrund deines trolligen Verhaltens im Support gebannt wirst, sagtest du, dass ich das nicht tun dürfe, weil du ADHS hättest. An diesem Punkt habe ich dann einen Superadmin hinzugezogen, der mir bestätigt hat, dass du gebannt werden sollst. Vier Wochen sind es aber nur geworden, weil du zum Schluss auch noch Affenlaute von dir gegeben hast.

    Für die Beleidigung und das Trolling hätte ich dich - wie anfangs erwähnt - nur verwarnt, dein Verhalten im Support war aber der Grund für deinen Bann. Da du dies mit keinem Wort in deinem Entbannungsantrag erwähnt hast, lehne ich ihn ab.

    Du kannst in zwei Wochen einen erneuten Antrag stellen.